Hordes of Hel is a gripping roguelike horde-survivor game set in the dark realms of Norse Mythology. Fight waves of enemies to earn divine blessings of ancient Viking Deities, explore hostile worlds and face powerful bosses. Become a god-like warrior in this ultimate showdown.
Hordes of Hel is a gripping roguelike horde-survivor game set in the dark realms of Norse Mythology. Fight waves of enemies to earn divine blessings of ancient Viking Deities, explore hostile worlds and face powerful bosses. Become a god-like warrior in this ultimate showdown.
Ключ также можно активировать через браузер.
Не особо люблю сеттинг, но геймплей всё окупает. Играть
Скорей доделывайте игру , Все очень интересно но не хватает контента ;)
Яркая игра в жанре рогалик/пулевой ад/сурвайвал. Поженилось всё: понятный геймлей с упором на тактику и удачу, классный саундтрек и приятная глазу графика. Нордическая атмосфера на месте. Будет круто увидеть на релизе: 1) кооп 2) более «мудреные» арены (хотя обнову назад одну такую завезли 3) больше квестов
Тор: бог грома и молний Локи: бог хитрости и обмана Один: лишь дедушка Ленин хороший был вождь
Jotunnslayer: Hordes of Hel — это действительно отличная игра, один из лучших представителей жанра roguelike horde-survivor. Проработка билдов, высокая сложность, интересный геймплей, отличная графика и хорошая оптимизация создают крепкий фундамент, на котором хочется видеть развитие проекта. Но при всей крутости есть один серьёзный минус, который мешает игре раскрыться в полную силу — это чрезмерная зацикленность на скандинавской мифологии. После успеха God of War (2018) и Hellblade многие студии начали буквально забывать о всём многообразии мировых мифологий, сосредотачиваясь только на Скандинавии. И Jotunnslayer, к сожалению, повторяет эту тенденцию. Честно говоря, хочется видеть куда более широкое развитие: исследовать Египетскую, Греческую, Славянскую, Кельтскую мифологии и другие культуры. Это открыло бы невероятные возможности для создания новых боссов, мобов, карт, механик, добавление сюжетных линий и общего разнообразия геймплея. Перед проектом стоит огромная родмапа развития, которая могла бы сделать его одним САМЫМ лучшим в своём жанре. Пока же ощущение такое, что вместо стремительного движения вперёд в развитии всего жанра, игра застревает в уже пройденной теме. И это обидно — потому что у неё огромный потенциал стать чем-то действительно выдающимся.
14:55