Симулятор некроманта возвращается. Собирайте мертвецов из разных частей тел и комбинируйте способности разнообразных фантастических рас. Улучшайте свою башню и придайте ей уникальный вид. Пробейтесь через орды врагов в процедурно генерируемом мире и обуздайте титанов.
Мертвецы со сверхспособностями
Собирайте нежить из частей тел разнообразных фантастических рас, открывая бесчисленные сочетания их атак и особенностей. Наделяйте их способностями преодолевать препятствия, будь то высокие горы, полноводные реки или озёра испепеляющей лавы. Под покровом ночи ваша нежить сильнее, поэтому успейте сделать максимум, чтобы подготовиться к опасностям дня.
Уникальная башня некроманта
Улучшайте башню разнообразными пристройками и придайте ей уникальный вид. Стройте некро-лаборатории по выращиванию частей тел и техномагические устройства, которые дадут вам могущественные заклятия и улучшат ваших мёртвых воинов.
Полностью генерируемый мир
Исследуйте десятки биомов в процедурно генерируемом мире и обозревайте завоеванные территории на карте. Используйте подходящие части тел при создании мертвецов, чтобы высокие горы, вязкие болота и густые леса не были преградой.
Атака титанов
На этот раз вам предстоит столкнуться с новыми монстрами гигантских размеров, способных без труда разрушить вашу башню. Но и у вас есть возможность сотворить титанов, чтобы дать им отпор.
Отличный рогалик для убийства времени. Понравились обе части. Интересно ковыряться в конструкторе монстров. Есть одно но, игра становится легкой во второй половине, когда есть хорошие артефакты и постройки с приплодом частей тел убермонстров. А так класс! Жду третью часть!
очень приятная игра, первая моя игра в данном жанре, потраченных денег не пожалел, затягивает с первых секунд запуска
Игру могу рекомендовать. Но с пояснениями: Взял по дикой скидке в 75-80 процентов. Цель была - повтыкать да сделать все ачивки. Поиграл - прошел - сделал все ачивки - с чистой совестью удаляю. Вот при таком раскладе - с игрой все прекрасно. Перепроходить не буду.
Чилловый балдеж.
мне сильно понравилась эта игра. изначально я думал, что она будет переусложнена количеством механик или излишним упором в RTS, однако её самобытность и простота действительно завлекли. механика создания существ, дневник с комбинациями, ускоряющий процесс создания, но призывающий к экспериментам - сильнейшие стороны игры. так же, могу отметить рисовку и общую стилистику игры. всё это смотрится и звучит замечательно. чего мне не хватило - так это удобства инвентаря и крафта. крафт - если ты создаёшь что-то не из дневника, особенно в спешке, нет (или я не нашёл) горячей клавиши или возможности её назначить, для быстрого добавления частей тел на стол некроманта. мне кажется, что добавление банальной привязки этого к кнопке - сильно упростило бы игровой процесс и сделало бы его комфортнее для игрока. инвентарь - у игрока есть возможность покупать улучшения, приносящие ему части скелетов, зомби, ящеров и т.д., однако, уже на втором острове (уровне) - они становятся бесполезны, но продолжают появляться в огромных количествах. их наличие - не сильно является проблемой, учитывая то, что их можно продать за эссенцию, нужную для создания гигантов и более сильных существ. но. процесс удаления 30+ частей, падающих в инвентарь каждые игровые сутки - это буквально затыкивание ПКМ, что выводит из себя уже на трети забега. так же, если игрок не ставит игру на паузу, на время удаления, это допускает возможность удаления чего-либо нужного и искомого игроком. решить эту проблему можно, к примеру, автоурной. работать она может следующим образом: в настройках урны игрок выбрал скелета (следовательно все части, нужные для создания скелетов) игрок получает часть скелета, урна проверяет часть и опознаёт как нежелательную, ведя к автоматическому удалению или удалению всех частей скелетов по кнопке, вызывая анимацию перетекания эсенции в хранилище так же, как вариант, добавить туда исключения, вроде магических и других частей тела, необходимых для создания гигантов, чтобы игроку не приходилось жертвовать ресурсами нужных ему для создания гиганта. а вообще, рад, что Алавар всё ещё здравствует и вкладывается в подобные достаточно интересные проекты. как появится время, возможно посмотрю другие игры, в поиске чего-то не менее интересного.