0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 3317 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0
Купить Karmaflow: The Rock Opera Videogame
Оценки игроков: В основном положительные
Купить Karmaflow: The Rock Opera Videogame
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Много

Karmaflow: The Rock Opera Videogame is a puzzle platformer. You play as the Karmakeeper and it's your task to restore the balance in various mysterious worlds. Through an adaptive music system and sung narrative you will experience a truly unique rock opera.

Подробнее

43 р
экономия
-67%
86 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
Описание

Karmaflow: The Rock Opera Videogame is a puzzle platformer. You play as the Karmakeeper and it's your task to restore the balance in various mysterious worlds. Through an adaptive music system and sung narrative you will experience a truly unique rock opera.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Karmaflow: The Rock Opera Videogame).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Karmaflow: The Rock Opera Videogame.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
4 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
6 мая 2015
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
14
Комментарии и отзывы (0)
Обзоры в Steam
Kirinyale
Рекомендую
Опубликовано: 13 янв в 12:24

Удивительный проект, скрестивший очень посредственный 3D-платформер с весьма красивыми катсценами в формате симфо-метал-оперы (именно такое определение - гораздо точнее, чем "рок-опера", вынесенная в заглавие). Ценителям соответствующих музыкальных жанров, вроде меня, следует в это играть уже ради одного состава исполнителей. Не говоря уж о том, чтобы услышать Dani Filth в роли Творца и Симону "Разрушительницу" Симмонс - именно так, а не наоборот... Конечно, далеко не все композиции здесь получились одинаково удачными, тексты не слишком осмыслены и не всегда ложатся хоть на какой-нибудь ритм, но, в конце концов, что в этом нового для металхедов? :) Всем же остальным игру рекомендовать не могу ни в коем случае, т.к. именно игровая её составляющая весьма убога. Теоретически это должен быть паззловый платформер. На практике - это вполне обычный, но очень занудный платформер почти без врагов (таковые, если и появляются, то только для того, чтобы от них убегать или прятаться), с простейшей "спецмеханикой", состоящей в высасывании из одних объектов и вдыхании в другие оживляющей их "кармы" (причём здесь карма? не спрашивайте...). Играем мы неким стрёмного вида "хранителем", который вроде бы существо практически божественное, но благодаря местному управлению и колижену - совершенно неуклюжее. Нанося визиты в несколько измученных Диссонансом (опять же, не спрашивайте) миров, мы находим очередного отлынивающего местного "стража" (или даже нескольких), по чьей вине всё это безобразие и произошло, и решаем, что с ним делать - соответственно, спасая или уничтожая мир перед уходом в следующий. Всё очень сюрреалистично, иногда даже красиво, но практически всегда - очень скучно, за исключением уже упомянутых катсцен, до которых ещё нужно дойти. Игра совершенно линейна (за исключением пары мест, где одна кишка развевтляется на две-четыре кишки, которые нужно пройти все, но в любом порядке), однако дизайн уровней поражает своей невнятностью, и самый частый вопрос здесь - не "как же пройти дальше?", а "куда, чёрт побери, мне дальше идти?!". Да-да, в линейной игре! А вершина паззловой механики здесь - целых два места с последовательностями задачек на "повтори мелодию". Естественно, на слух - ну это же музыкальная игра, как же иначе-то! И, конечно же, сколь-нибудь серьёзный платформинг неизменно превращается в ад из-за кривого управления, безумных скачков камеры и непредсказуемого колижена. Честно говоря, я очень долго колебался в выборе между общим "плюсом" и "минусом" для этого обзора. В конечном счёте останавливаюсь на самую малость перевесившем "плюсе": в основном за музыкальную составляющую. Конечно, Karmaflow ничем не лучше (а, скорее, намного хуже) одного полноценного удачного альбома от вашей любимой группы, но всё-таки в игровом формате такие вещи каждый день не выходят. Точнее, я вообще их больше не знаю. Поэтому плюс - ещё и за уникальность. За геймплей же - однозначный жирный минус, немного сглаженный третьим из четырёх миров (для разнообразия приятным даже визуально).

GeistLuft
Рекомендую
Опубликовано: 23 ноя в 18:08

Не буду говорить про сюжет и гейплей, но если Вам нравится музыкальный металл разного вида, по типу Арч Энеми, Делаин и Эпики с Крэдлами, то эта милая и красивая инди-игра для Вас. Еще бы графику тут в пару раз покачественнее и было бы прекрасно, но и так очень хорошо ^^

Gagatun
Рекомендую
Опубликовано: 20 янв в 22:52

Сложно представить, но эта игра самый настоящий клон PlayStation эсклюзива Journey! Но есть и 2 отличия - он выполнен в стиле рок оперы, а графически игра выглядит как инди 5 летней давности. Особого внимания не стоит, хоть и забавно.

SardaukarV2.0
Рекомендую
Опубликовано: 04 ноя в 18:49

Местами великолепна, местами невероятно... злит, местами удивляет, местами веселит. Неплохая игра, атмосферная, типа опера видеогейм, к сожалению с геймплеем не все так радужно. Если и играть, то исключительно из-за атмосферы, превозмогая не самое удобное управление и поведение героя. Но за атмосферу рекомендую. П.С, Не смотря на то, что в игре музыка великолепно вписывается, отдельно ее врятле захочется слушать.

sarathorn
Рекомендую
Опубликовано: 07 мая в 14:41

Из игр подобного жанра играл разве что только в Alice:Madness Returns. Как и в Алисе, местами непонятно, что происходит, совсем не понятно куда надо идти. Местами оооочень сложно придумать решение очередной головоломки. Иногда чудит камера, особенно в тесных локациях. Играть на геймпаде можно, но безумно сложно. Часто приходится прыгать на объекты, которые через секунду-две падают, пока посмотришь в нужную сторону уже упадёшь. Мышка с клавиатурой рулят. А теперь самое интересное - саундтрек. Из-за него собственно и купил игру... Люблю металл, а здесь героев озвучивали крутейшие представители европейских металл групп. Игра позиционируется как рок-опера. Но общее впечатление сильно портится из-за достаточной сложности уровней. Чтобы порадовать уши новой песней нужно пройти через 7 кругов ада. В целом, проект достойный, однозначно стоит поиграть.