KONA - это сюжетная интерактивная история тайны, догадок и выживания в условиях сильнейшей метели в Северной деревне в 70-х годах прошлого века. В игре можно и водить автомобиль, и стрелять, и исследовать окрестности. Kona сочетает в себе атмосферность современного «хоррора» на выживание и глубокий сюжет с головоломками, достойный классического квеста.
KONA - это сюжетная интерактивная история тайны, догадок и выживания в условиях сильнейшей метели в Северной деревне в 70-х годах прошлого века.
Вы играете за Карла Фобера, частного сыщика и ветерана войны, который отправляется на озеро Атамипек на севере Канады, чтобы расследовать простое, но прибыльное дело. Ваш клиент – зажиточный медный магнат по имени У. Гамильтон. Он обвиняет местных индейцев кри в разорении его летней резиденции и охотничьей усадьбы. Индейцы же невзлюбили Гамильтона за осквернение их земель ради одной лишь материальной выгоды.
В этой игре можно и водить автомобиль, и стрелять, и исследовать окрестности. Kona сочетает в себе атмосферность современного «хоррора» на выживание и глубокий сюжет с головоломками, достойный классического квеста.
• Погрузитесь в сюрреалистичный интерактивный мир и разгадайте тайны этого подозрительно тихого городка.
• Исследуйте обширные северные просторы и боритесь с силами природы за выживание.
• Вернитесь в прошлое, проникшись духом загородных поселений семидесятых.
Ключ также можно активировать через браузер.
Следил за развитием игры с самого ее анонса, в итоге получилось очень хорошо, проходится на одном дыхании.
Эхх, быстро закончилось моё путешествие по окрестностям озера Атамипек. Всё прохождение заняло у меня всего лишь 7 часов. Очень мало для этой игры. Хочется взять и пройти её ещё раз (что я потом и сделаю), ещё раз пройтись по окрестности, всё тщательнее осмотреть и т.д. "Kona" реально затягивает на часы, пока не пройдёшь её до конца... Всё происходит в Канаде в 1970 году. Мы играем за детектива, которого вызвали для разборки с вандалами. Когда он добирается до деревни, то на месте встречи находим труп, а вокруг начинают пропадать люди. Всю игру Вы будете ходить туда-сюда по локации и обыскивать каждый угол каждого дома, решать головоломки (хотя, они очень простые), выживать, расследовать преступление. Не знаю, как в этой игре вообще можно умереть от холода. Выжить здесь легче простого, т.к. есть нашему персонажу не нужно есть (как и пить. Хотя для снятия стресса выпить пивка можно :) ), спать не нужно. Разве что от волка можно умереть, но они тут тупее, чем боты в КС на низкой сложности. Плюсы: + Сюжет. Сложный, запутанный, интересный. Конец, конечно, так себе... Должно быть продолжение, т.к. всё не может закончится ВОТ ТАК... + Атмосфера. Вот за это разрабам респект! Игра очень атмосферная. Иногда даже, сидя в тепле, начинаешь чувствовать холод, как будто ты сам находишься в игре. + Графика. Всё очень красиво и радует глаз. + Сеттинг. Горы, заснеженные леса, озёра, метель, и т.д. Всё очень красиво. Есть много мест, которых нет на карте. Это делает игру ещё интереснее. + Музыка. Вот что дополняет атмосферу, так это музыка. Респект! + За всё время игры не нашёл ни одного бага. Игра не фризила вообще. Короче, ничего такого раздражительного и мешающего игровому процессу здесь нет. Минусы: - В некоторых местах (в домах) странно освещаются предметы. Например, в тёмном углу светится цветок, как будто над ним висит лампочка. Надо бы исправить... - Каждый второй обзорщик (или даже каждый первый) недоволен тем, что нет русского языка. Собственно, и я туда же. Решил скачать русификатор. Весь интернет перерыл, ни одного рабочего не нашёл. Однако, зайдя в руководства, отрыл один единственный работабщий русик. Пользуйстесь ;) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1182160748 - Опять же, конец игры. Знаете, у меня возникло такое ощущение, что разработчики (под конец разработки своей игры) просто решили "ускорить" прохождение игры. Я о том, что если бы они там что-то не начали мудрить (а это видно. Такое ощущение, что они торопились...), то можно было бы ещё много чего придумать и вставить в игру. Итого. Игра реально очень понравилась. Хочется забыть весь сюжет и пройти всё заново. Видно, что разработчики очень старались. Насчёт цены. 400 рублей. Не много, не мало. Берите. Если любите побродить по лесу в метель, разгадывая тайну и одновременно расследуя убийство, обыскивая дома и т.д. и т.п., игра вам доставит удовольствие. 10/10
Моё видео кому охото поглазеть на игру https://www.youtube.com/watch?v=N-9og3x0QjE Игра качественная , первое это шикарная графика,хороший неплохой сюжет,вам даётся одна машина,и множество участков,где есть множество вещей,или каких то записок,где надо читать что и как происходило,что может где лежит,или надо достать найти.Минус тут в одном игра на английском,а это будет понятно тем кто знает хорошо английский . вам на протяжение нескольких часов ,придётся ездит с одного места на другое,искать,ещё раз искать,в игре есть спички,винтовка мосина,чтоб как не странно защищаться от волков). Так же есть всякие предметы ну я об этом говорил. Игра в общем мне понравилась,качественно всё прорисовано ,и выполнено ,я о текстурах на ультрах,игра оптимизирована и не тормозит.Если кто любит разгадывать и искать то игра для вас,если вы это не любите и для вас это муторно то даже не покупайте,очень много нужно искать,едить на машине,бродить,думать,искать предметы,совмещать,итд. Рекомендую игру тем кто хочет насладиться отличной картинкой,духом зимы,и качественно прорисованными обьектами,в зданиях,и предметами ! Оценка 9 из 10!
Обзор Kona Day One Kona Day One довольно странный зверь. Данная игра является гибридом Firewatch и The Long Dark, но таже многими моментами от них оличается. Игра берёт своё начало около старой наблюдательной вышки, где наш герой, расложив перед собой все свои вещи, рассуждает о пропавших недалеко отсюда людях. Затем, мы собираем свои вещи, садимся в свой красный пикап, и едем на встречу со свои другом, которая должна состояться недалеко отсюда. Почти доехав до места назначения, мы встречаем уезжающую в спешке машину, которая чуть не врезалась в нас, но мы не придаём этому большого значения (Зря). Мы доезжаем до заправки, но не обнаруживаем там своего друга, и отправляемся на его поиски. Здесь я остановлюсь, чтобы сохранить всю интригу. Перейдём к геймплею. Он здесь не затейлив. У вас есть параметры Здоровья, Холода, Выносливости и Веса. В самом начале, у вас есть только камера, карта, фонарик и журнал. Постепенно мы будем всё ближе продвигаться к разгадке тайны этого проклятого места, нам придётся сразиться с волками, метелью и её последствиями. Если вам интересно, стоит ли покупать игру, то повремените. Дождитесь релиза и русификатор (если у вас плохо с английским). Если же вам нетерпиться поиграть в игру уже сейчас, то вы можете столкнуться с некоторыми проблемами. Игра иногда вылетает, у неё ужасная оптимизация и это всё ещё ранний доступ. Update: Всё ещё нету русского языка. И это безумно портит восприятие игры. Update 2.0: Русского языка всё ещё нет.
После прохождения игры от нее остались остались смешанные впечатления.. Отзыв скорее нейтральный, чем положительный, но, к сожалению, в стиме третьего не дано, итак: [u]Плюсы[/u] [list] [*]Отличная завязка. Нет, ну реально - традиционная, но интригующая завязка, которая многое обещает [*]Пустынный городишко, из которого все как будто испарились за мнгновение - в нашем распоряжении. Сразу возникает интрига разобраться в том, что же здесь произошло [*]Задумка с возможностью просмотреть последние секунды жизни замороженных бедолаг. Действительно каждый раз было интересно [*]Неплохой саундтрек [/list] Собственно, из явных плюсов это все [u]Минусы[/u] [list] [*]Фриз экрана при загрузке локации. Серьезно? Причем нормальные такие фризы, по секунд 5. Да, игра была не на ССД, но мне почему то кажется что тут имеет место серьезная проблема в оптимизации движка [*]Игра очень простая. До нельзя. Если не знаешь куда идти - твой путь всегда подсветит синий кристалл, который горит даже в темноте [*]Псевдосистема выживания. Если по началу наша фантазия позволяет нам втянуться в процесс и таскать с собой бревно чтобы растопить костер в очередной лачуге, чтобы не умереть на холоде, то потом просто возникает ощущение что нас нае*али. 90 средств для розжига вместе с 200 спичками в инвентаре? Какой тогда смысл вообще в этом, зачем это нужно? Это же относится к полоске стресса, "во время стресса вы бегаете медленнее" пфф.. [*]Куча - куча - куча документов, прочтение которых, как оказывается абсолютно ни на что не влияет. Можно найти кучу интересного, но, увы, разработчик никак не вознаградит вашу любознательность [*]Скомканный сюжет после середины игры. Среди тонны макулатуры, которая через нас проходит, и даже используя супер неудобный дневник выделить основной сюжет и что происходит у меня лично получилось с трудом. Вы просто "бежите", а ГГ делает записи в дневнике, которые найти нереально. Кто то кого то убил, еще кто то кого то убил, вот тут могила, молодая девушка, документы врача, местные революционеры, сумасшедшие, браконьеры. Окей.. [*]Кто нибудь объяснит что происходит ближе к концу, когда мы выходим на пешую тропу? [spoiler]Что за стены льда? Что за арбалетчик? Зачем вообще эта ненужная линия с волком с рогами?[/spoiler] А концовка по мне так вообще дикий сумбур. Намешано всего, что можно, и при таких диких поворотах сюжета, они как правило объясняются парой общих фраз. [*]Общее впечатление, что в игре слишком много ненужного. Как предметов, так и игровых моментов [/list] [spoiler]Почему выжил сумасшедший дед???[/spoiler] 5/10 А ведь могло получиться. Мог бы получиться шикарный детектив про убийство в захолустном городке, [spoiler]или про несчастный случай на охоте, который захотели скрыть[/spoiler], лично мое мнение, что авторы просто попытались объять необъятное, не имея опыта. Но следующую игру от этих авторов в похожем ключе я все таки посмотрел бы, если она будет
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.