Love - это упрощенный рэтро платформер с упором на сложность. Он имеет настраиваемую систему возрождения, 16 уровней, 12 дорожек саундтрека, соревновательный подсчет очков и простой в использовании редактор уровней.
Love - это упрощенный рэтро платформер с упором на сложность. Он имеет настраиваемую систему возрождения, 16 уровней, 12 дорожек саундтрека, соревновательный подсчет очков и простой в использовании редактор уровней.
Сложные уровни уравновешены уникальной системы возрождения, в которой игрок может покинуть контрольную точку в любом месте в любой точке, пока он находится на твердой земле. Игроки могут выбирать из нескольких режимов игры, хотят ли они простого, нормального или хотят попробовать свои силы в режиме, разработанном специально для Speed Run.
Помимо визуальной эстетики, сложного дизайна уровней и множества функций, есть фантастический саундтрек, написанный Джеймсом Беннетом, который оживляет простую трехцветную атмосферу.
Ключ также можно активировать через браузер.
[i]Знаете, несмотря на свою простоту, эта завораживает. Я любитель платформеров. Естественно этот продукт я не мог обойти стороной. Начнём с плюсов:[/i] [code]-Хорошая играбельность -Саундтрек-просто для ушей услада -Возможность создавать чекпоинты в любом месте -Красивые уровни -Хардкор[/code] [i]Минусов тут нет. И это ещё один плюс. Често говоря, я даже незнаю, почему игра называется [b]LOVE[/b]? Окончательный вердикт: Очень хорошо. Игра затянет вас на много часов. Красота.[/i]
[h1]LOVE is...[/h1] [i]Восьмибитный хардкорный платформер, способный довести игрока до нервного срыва. Я крайне не советую играть в нее в Arcade-режиме, посколько после этого Вы сильно рискуете попасть в ближайший санаторий на неопределенный срок. Из преимуществ игры я бы выделила изумительное [b]музыкальное сопровождение[/b], напоминающее помесь диско и электроники из 80-ых. Я бы не рекомендовала играть в [b]LOVE[/b] в наушниках, поскольку музыка здесь намертво въедается в мозг и отвлекает от прохождения. [b]Теперь о пикселях.[/b] Здесь я бы также добавила некий дисклеймер, поскольку изредка игра выдает крайне неприятные сюрреалистические "сюрпризы", способные довести игрока до эпилептической эйфории. [b]Управление[/b] в игре довольно стандартное и комфортное для жанра платформеров. Присутствует возможность создания точек сохранения - нужно всего-то нажать клавишу "X". Никогда не забывайте об этом, поскольку именно эта 4ертова кнопка (да, я не знала о ней!) позволит Вам пройти игру до конца. [b]Вердикт:[/b] В полку хардкорных платформеров прибыло! Покупать не рекомендую только в случае, если Вас мутит от одного вида минималистической восьмибитной графики. Всем остальным покупать на свой страх и риск. [url=http://steamcommunity.com/id/alina_nomie/recommended/246420]➤ Ссылочка на предыдущий обзор ❣[/url] А ежели Вам понравились данные обзоры, то смело подписывайтесь на мое курирование игр на соответствующей [url=http://store.steampowered.com/curator/30845640]странице[/url] в Steam Store. Также вступайте в [url=http://steamcommunity.com/groups/nomie]группу ♥ Nomie Games ♥[/url], полностью посвященную моим игровым обзорам.[/i]
Рекомендую ли я любовь к употреблению и распылению, если под "любовью" понимать небольшую игрушку Love продолжительностью в десять минут, озадаченную парочкой цветовых гамм и использующую шип как универсальное средство наказания начинающего игрока? Я буду до тошноты загадочен и отвечу на этот вопрос где-то в конце. Love - пара-тройка-четверка-пятерка десятков мегабайт (что-что?), умещающая в себе около 15 уровней минимальной степени замороченности, отчего счастливые покорители Super Meat boy пройдут ее одним пальцем, используя при этом только боковое зрение. Для людей попроще Love - очищенный от всех шкурок и косточек плод платформера, который требует от игрока только бежать и прыгать, ни диалогов, ни принцесс не ожидается даже в патчах. Каждый новый уровень предлагает свежее препятствие и методику, расставляя самые разнообразные препятствия в интересной последовательности. Предельно упрощенная графическая схема нисколько с толку не сбивает и кажется адекватным решением, для особо придиристых имеются локации красных тонов, желтых тонов, с белоснежными потеками и даже мигающими столбиками. Если шип в очередной раз врезается в задницу вашего подопечного человечка, то можно испытать в действии систему развесных чекпойнтов, которая заключается в том, что на любой ровной поверхности в любой момент времени можно установить контрольную точку и продолжать с нее после смерти. Это здорово упрощает игру на первое время, но заплывающий за буйки игрок обнаружит такие смертоносные режимы как "пройти игру с одной жизнью" и "speedrun mode". Благодаря скоротечности игры, которая понимающе ни на секунду не задержит рвущегося вперед игрока, усиленные тренировки и покорение таблиц лидеров становятся вопросом времени. Грань между отсутствием явной сложности и режимом "одна жизнь" плавная, не в свою степь залезть просто невозможно. Подходящий под все это дело саундтрек действительно радует, но до поры до времени, когда концентрация и тишина становятся необходимым условием. Love - это просто старая и короткая песня на старый лад по скромной цене. Да, я рекомендую игру к ознакомлению любителям инди-творений и несложных, но прилипчивых платформеров. Игра настолько скромная по всем фронтам, что после благополучной посадки на шип вы даже не будете кидать джойстики в форточки, например, я просто молча нажимаю Alt + f4 и иду в холодный душ.
Вот что известно: сложность игры выбирается по количеству жизней. Изи: бесконечное, нормал: 100, yolo: yolo и speedrun. Довольно стильно, и музыка и визуально. Геймплей простой: вправо, влево, прыжок и чекпоинт (теперь мы их расставляем), ах да, еще можно суициднуться. Уровни короткие, есть небольшой челендж в них, но он малоинтересный. Возможно из-за наличия редактора будут сотни интересных уровней, но эта вещь обычно для самых употорых. А еще было бы хорошо, если бы допилили хоть какой-то сюжет. Даже в VVVVVV была история, а не тупо платформер.
Игра класс. Отлично подобраны саундтреки к различным интересным уровням. ПИКСЕЛИ РУЛЯТ