MEDIEVAL: Total War - Collection Edition представляет собой компиляцию получившей признание критиков игры Medieval: Total War и ее официального пакета расширения - Viking Invasion.
О MEDIEVAL: Total War
Medieval: Total War™ - Collection — это сборник получившая признание критиков игра Medieval: Total War и ее официальное дополнение — Viking Invasion
От пышных лугов Западной Европы до засушливых пустынь Северной Африки, от первого крестового похода до падения Константинополя — общая заработная плата воевать, чтобы расширить свое влияние и обеспечить свое правление, строя династическую империю, которая протянется на четыре столетия.
Нанимайте и развертывайте армии, осаждайте поселения, участвуйте в морских сражениях и нанимайте агентов, таких как эмиссары, шпионы и убийцы, для помощи дипломатия, предлагайте союзы или взятки или выполняйте более тайные действия.
Драматический период восстания, гражданской войны и рождения наций создает фон для вашей собственной схемы достижения абсолютной власти. Найдите себе нишу в горниле битвы и станьте государственным деятелем и королем, которого требует эпоха.
• Четырнадцать игровых фракций со всей Европы, Ближнего Востока и Африки.
• До 10 000 солдат на- экран демонстрирует невероятные эпические боевые сцены.
• Новые системы осады максимально используют эпоху, когда грозные замки усеивали ландшафт.
• Доблесть, порок и добродетели окрашивают персонажей вашей фракции, влияя на то, как другие относятся к ним и людям. они лидируют.О MEDIEVAL: Total War - Viking Invasion
Действует на расширенной карте Вторжение викингов позволяет игроку взять на себя роль лидера фракции викингов, совершая набеги, грабежи и грабежи на пути к превосходству.
В качестве альтернативы игрок может взять под свой контроль ранние англосаксонские фракции, такие как Уэссекс и Мерсия, с целью отразить вторжение викингов и, в конечном итоге, полностью контролировать Британские острова.
• Добавляет новых англосаксонцев. -Фракции саксонцев и викингов с дополнительными юнитами наряду с подробной новой картой кампании.
• Также включает дополнительные функции для основной игры, такие как горящие боеприпасы и три новые фракции, с которыми можно играть в оригинальной Большой кампании.
Любимица. Несмотря на свежии и красивые продолжения. Она все так же прекрасна. Скаждым разом убеждаюсь
Любимая стратегия! На мой взгляд разработчики этой игры заслуживают громких оваций. Рекомендую!
Моя самая первая компьютерная игра, ненавидел ее, потому что играл в версию до Вторжения Викингов, люди, которые играют сейчас, даже не знают этого) В Париже нельзя было наниматься вообще, вылетала игра при нажатии на иконку юнита, была механика о проигрыше, если у тебя на какой то ход меньше тысячи армии(власть удержать не можешь), не было многих иллюстраций к оповещениям. Даже на простой сложности, я так и не смог выиграть сценарий хотя бы разочек. Сейчас могу сказать, что игра все таки хороша, но над ней нужно поразмыслить - посмотреть на кого надо напасть в первую очередь, определить центры производства хороших отрядов у врага, логику поведения ИИ, последовательность его действий, рассчитать бюджет, проверять в ручную налоги, чтобы взять до предела. Игра требует от игрока больше, чем вторая Медь или первый Рим, если вы умеете обращаться с кавалерией - победа уже близка к вам. Но не здесь. Теперь давайте объективно разберём все за и против: Минус в том, что большинство стран однотипны по составу войск, за все играть нет желания. Всюду хватит стратегии «стройся до алебардистов и руби-кромсай». ИИ очень долго сидит на месте - до последних провинций повстанцев не лезет в войну с соседями, конечно, игрок вне исключений. Даже код .nuttermode страны быстро не разбудит. Его поступки каждый раз (на раннем этапе)повторяются, вплоть до нанятых существ и выбранных регионов для атаки, вплоть до хода оной. Повстанцам очень сильно режут доходы, на 4000, насколько помню, восстания забирают у них все захваченные провинции у страны лоялистов без боя, много войск(те же алебардисты и сержанты ополчения, а это костяк армии!) не доступны, за них играть можно до первых проблем с деньгами, хотя монгольского хана за них убить ассасином или парочкой копейщиков забавно ;-) Союзы бесполезны, все равно предадут - привёз посла и тут же напал, все в один ход, дело житейское. Лазутчики гибнут в первой же области с башней, шанс убийства ничтожный и повышается с каждым уровнем всего лишь на 1-2%. Лучники не стреляют вверх, если отряд стоит наверху холма, а стрелять надо вниз, то выпустить стрелы только первый ряд, засчитается полноценный выстрел. Сила их удара влияет на выпуск стрел - чем слабее отряд, тем меньше людей в нем стреляет, то есть базовые лучники вообще пустая трата денег. Система морали странная - отряд может выигрывать, но все равно убежать. Или даже не дойти до врага и уже уматывать. Бюджет нужно считать самому, стоимость из него не выписывается, так забыл учесть один отряд крестьян, а в другом месте конница не нанялась. Вылеты, вылеты. ВЫЛЕТЫ. Двадцать лет прошло, а они остались, СтабильностЪ. Прошу вас, если хотите сделать перерыв - не сохраняйте быстрым сохранением в бою, только в меню! Если предстоит крупное сражение или несколько, то лучше ход не отдавать в таком случае. Бои старайтесь выигрывать с первого раза, игра не любит повторов одних и тех же сражений. Сохраняйтесь каждый ход, увеличьте разрешение игры до максимума, это сильно уменьшит количество сбоев. Церкви даёт максимум плюс 1 к морали, то есть - есть показатель морали poor, это 1. Есть excellent , это 6 или 8. Церковь работает так - если вы построили церквей на мораль 7-9, ко второму прибавится только одна мораль, которая выше его показателя, а не все семь, причём не больше единицы. Строить соборы нет никакого смысла. Строятся они по времени как цитадель. Мастерские тоже слишком долго ожидаются, из за нападений и проблем с деньгами, до благородных рыцарей можно не дожить. Арабская конница весьма слабая, ее вообще нет смысла отстраивать, конница Хорезма требует мастера пикодела и мастера конюха, они даже от лучников в близи несут страшные потери, ещё и сбегут первее всех! Самый бестолковый отряд в игре. Высокоуровневая кавалерия не терпит отступлений - через некоторое время она сбегает, если не атакует, а водит врага вокруг. Если область, с которой начался крестовый поход, захвачена, то он заканчивается - почему? Это оперативный штаб? База координирования действий? Объявить его могут не все страны - Польша, Венгрия и Дания этого лишены. Нейтрально отношусь к добавке атаки компьютеру, так хобилары мне вынесли монгольскую тяжелую кавалерию, стоят они в четыре раза дороже, это просто сюр, но это заставляет не расслабляться даже на таком простом бое. Монголы не так сильны и отбиться от них можно без накопления таких же орд, закуйте в броню копейщиков или алебардистов и готово, хотя в третьем сценарии их слишком быстро уничтожают, у них нет фортов и даже наняться они не в состоянии, к тому же Русь даже слишком сильна для них, со старта третий бронник и европейская тяжёлая пехота, даже компьютер, если его не трогать, без проблем задавит Угэдэя и Ко. интереснее бороться с их нашествием Византией, Сельджуками или Польшей. Но наш выбор Ребел харты ;) Звезды командира не увеличивают атаку, только прибавляют боевой дух - с одной стороны, в игре, где с ним все плохо, это хорошо, но именно продвигать до 9 звёзд смысла нет. Плюс в том, что авто бой тут хороший, старается, экономит войска, в следующих частях часто сражаться приходится именно из за него, потерь не хочется. Если войска равны - лучше сразитесь, встаньте уголке и устройтесь удобнее, компьютер может даже сбежать от вас в таком случае, боится потерь. Либо убейте полководца и половинку отряда, лучников, например, он подумает, что дело труба и сбежит в замок. В защите не лезет в атаку, что логично, садится в лесу на горке, если уж не подойти совсем близко всей армией. Есть плюсы к натиску с горы и минусы к атаке кавалерии в лесу - уместный реализм. Систему морали можно отключить, так что если она часто будет странно работать, даётся выбор. Бронник даёт ощутимый плюс к защите, доступен всем, во второй части арабы остались без него. Есть система губернаторов, они могут со временем получать сильные и слабые стороны характера. Общественный можно не поддерживать - просто поставить одного кавалериста в провинции и выжидать таймер ;) За повстанцев неплохо платят - на волнениях к середине игры будет держаться ваша экономика! Религия влияет на соотношение восставших к гарнизону. Замок очень хорошо отстреливает нападающих, льёт масло, но только раза два, запасы еды рассчитываются на количество войск, а не фиксировано. Помните одного кавалериста и таймер? С замком вы любую восставшую из пепла фракцию отправите обратно в подполье! Крестовые походы проводить одно удовольствие - войска вам дают просто так, не пропустили - отлучение от Папы, плюс область можно попытаться захватить, удержать вот сложно. Правда, разбегаются новобранцы также быстро, как и набираются, так что выбирайте недалекие цели от католических стран, какие нибудь земли повстанцев на Руси или Византию, причём начинайте в начале игры, пока в Европе ещё есть хоть кто то, а страна-цель не заключила договора с христианами, цена вопроса за каждую страну-союзника вора тает на 250, плюс со временем идёт подъем стоимости. Правда, играть походами интересно за страны западной части Европы, чтобы больше войск собрать, Альмохадов быстро могут вытеснить испанцы и поход может сорваться.
Адское пламя стучит в раскалённые латы, В горло вгрызается пыль палестинских песков, Время плетётся слепым, престарелым прелатом, След узнавая на ощупь - по трупам врагов. Нам не впервой задыхаться от пота и крови, Смертным судить не пристало о божьих делах… К чести ли рыцарской думать о брошенном крове? К славе ли рыцарской помнить о женских слезах? Нашим сердцам не дрожать перед бешеной сворой, Доводы наши потвёрже церковных речей, Крест на плащах – только знак нашей рати Христовой, Вера Христова – на рубящих кромках мечей. В славе побед всё теснее костлявой объятья, В строфах баллад всё слышнее проклятие вдов, Что ж, сарациново племя и это оплатит – Верною сотней своих иноверных голов. Я продаю свою смерть не за прелести рая, Мне наплевать на тоску погребальных огней… Верю, Спаситель, на дне Святого Грааля Выступит капля и пролитой крови моей.... Эталон глобальной пошаговой стратегии! Мой фаворит в серии Total war.
Лучше следующих частей.