
Римейк выпущенной в 2004 году игры METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER. Та же захватывающая история и увлекательный мир, но с абсолютно новой графикой и трёхмерным звуком, которые ещё лучше передают атмосферу джунглей. Вас ждёт невероятное сочетание выживания, экшена и стелса.
То, с чего всё началось.
Римейк выпущенной в 2004 году игры METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER. Та же захватывающая история и увлекательный мир, но с абсолютно новой графикой и трёхмерным звуком, которые ещё лучше передают атмосферу джунглей. Вас ждёт невероятное сочетание выживания, экшена и стелса.
Кризис времён холодной войны, с которого всё началось
В разгар Холодной войны Naked Snake – человек, который впоследствии станет известен как Big Boss, – проникает на территорию Советского Союза, чтобы вывезти оттуда учёного-перебежчика по фамилии Sokolov. Однако его миссия терпит крах: наставница Snake'a, The Boss, – женщина-солдат, которую считают создательницей сил спецназначения, – предаёт его, и Sokolov оказывается в плену у полковника Volgin'а из GRU.
Неделю спустя Snake снова отправляется на советскую землю, чтобы вызволить Sokolov'а и устранить The Boss'а – эта операция станет началом новой легенды, вписанной в неумолимый ход истории.
Всё, что вы любите, и даже больше
Сделавшие оригинальную игру сенсацией история, персонажи, актёры озвучивания, игровой процесс и музыка возвращаются – теперь в версии для современных консолей. Этот эволюционный скачок вдохнул новую жизнь в каждую сцену и перестроил каждый уголок игрового мира.
Потрясающая графика
Благодаря движку Unreal Engine 5 обширные локации игры были воссозданы с помощью передовых технологий. Новая шикарная графика демонстрирует дикую природу джунглей, лесов и болот с невероятной детализацией. Персонажи прорисованы настолько подробно, что можно различить каждую их морщинку, пору, а также движения глаз и зрачков – это позволяет наделить героев богатой лицевой анимацией, отлично передающей эмоции.
Реалистичные изменения облика
Система повреждений в бою была усовершенствована: теперь рваная одежда, ссадины и пулевые ранения Snake'а отображаются и меняются в реальном времени. Следы от всех травм навсегда остаются на его теле, рассказывая историю уникального пути каждого игрока.
Ещё большее погружение
Вам будет доступен новый, более современный вариант управления. Его интуитивно понятная схема позволит вам полностью сосредоточиться на игровом процессе, с головой погрузившись в атмосферу выживания и стелса. Вы также можете выбрать классический стиль управления, который лучше воссоздаёт ощущения от игры в оригинальную версию.


Ключ также можно активировать через браузер.
Ознакомился с Гением. Даже в своих самых горячейших снах при температуре 39 не думал, что смогу "вот это вот все" увидеть. Я понимаю, что это прям супер мета- и пост- ирония, максимальное издевательство над шпионскими фильмами и играми... Но вот то, что происходит (именно происходит) в течение всей игры, даже для меня, человека, максимально либерального к играм, пытающегося понять каждый более-менее известный проект, было слишком. Можно сделать крутой проект с приколами, который будет пародировать все и вся. Но когда это затянуто настолько, что у тебя уже нет терпения это все побыстрей закончить и ты фрустрируешься от каждой тебя затягивающей от прохождения мелочи, это показатель не гениальности автора, который решился так пройтись по шпионским мотивам и развернуть все это до прикола, а как раз того, что этот же сам автор, по ходу, зашел слишком далеко, и не понимает, что не все люди проходят его игры в нетрезвом состоянии, чтобы хоть как-то поймать свою порцию кайфа. В общем, то, что должно было длиться 7 часов, длилось 10-12. Какое-то ПТСР словил, Кодзима, ей Богу... Геймплей, однако, мне понравился, хоть и игрался достаточно игрушечно. Но сюжет испортил все. Поначалу не понимаешь, что происходит, потом начинаешь смеяться, а затем осознаешь, что все так затянуто, что ждешь не дождешься финальных титров. Надеюсь, когда мои руки дойдут до Death Stranding, это не будет чем-то похожим. Пожалуйста. 6/10
Что я могу сказать… Если вы уже играли в мгс 3 оригинальный то тут вам ничего нового не дадут кроме двух пососных режимов Для новичков это хорошая точка знакомства плюс тут и ру перевод есть Если вы новичок или хотите перепройти мгс спустя долгое время это ваш вариант а так как я тока недавно в него соре рефанд
купил значица свою любимую и долгожданную игру GUY SAVAGE DELTA, а в подарок ещё дали игру про какого-то змея, так ещё и голого...
Та самая легендарная мгс 3,только с удобным управлением и красивой графикой.Хоть я и не раз играл и проходил метал гиры,все же эта игра мне нравится намного больше оригинала
METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER — пройден, спустя какое-то время ???? Плюсы Захватывающий сюжет. Саундтреки очень приятны для ушей (некоторые даже добавил себе в плейлист). Куча крутых механик, особенно система выживания, где надо следить за состоянием Снейка. Приятный интерфейс. Шикарнейшая концовка которая закрыла многие сюжетные дыры. Кинематографичные кат-сцены. Высший визуал. Много приятных секретных сцен. Интересные босс-файты, к каждому боссу нужен свой отдельный подход. ???? Минусы Стелс не очень впечатлил, какой-то он уж больно топорный. Плохая оптимизация — игра кое-как выдаёт 60 фпс с длсс на балансе. Кривое управление. ???? Итог Что сказать. Konami сделала красиво, но как всегда с косяками. Игра старая в хорошем и плохом смысле. Старая в плане сюжета, атмосферы, души. И старая в плане механик, управления, подхода к стелсу. Придется подстраиваться, но оно того стоит. Новичкам спокойно можно начинать ознакомление именно с этой части Наиграл 30 часов ☑️ Моя оценка: 8.6/10 (Однозначно советую к прохождению)
13:56
14:04
Нет, активировать ключ можно во всех регионах Steam, кроме России и Республики Беларусь
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
13:55
13:56
Все 2 издания, к сожалению.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
18:15