Выскочка-пират Гайбраш Трипвуд и, теперь уже, зомби пират ЛеЧак, снова вернутся в игре, которая долгое время считалась одной из величайших приключенческих игр LucasArts всех времен.
Невезучий, но обаятельный парень Гейбраш Трипвуд всю жизнь мечтал о пиратской доле и однажды нашел остров Обезьян, чем доказал, что вполне достоин звания отважного корсара. Правда, во время своих похождений он обзавелся сильным врагом: пират Ле Чак стремился всеми силами помешать юнцу достичь цели. Со злодеем Гейбраш расправился, сокровища нашел и решил, что теперь он способен на большее!
И отправился на поиски тайников «Большого шума». По пути его ждал неприятный сюрприз: Ле Чак настолько жаждал мести, что ожил в виде зомби и стремится поймать его пуще прежнего! Помогите начинающему пирату пройти череду сложных испытаний и переплюнуть (иногда в буквальном смысле) соперника!
- Мгновенно и в любом месте сюжета переключайтесь между переработанной и классической версией игры!
- Улучшенная рисованная графика в высоком разрешении позволит насладиться всеми красотами карибского моря на современных экранах.
- Разные варианты игрового управления: выбирайте классический режим «найди и кликни» или непосредственно играйте за персонажа, перемещая его по локациям.
- Музыкальная дорожка была переписана: знакомые мелодии заиграли по-новому вместе со звучанием живого оркестра.
- Озвучкой персонажей занимались те же актеры, что и в классической версии игры.
- Игровые достижения теперь доступны для синхронизации со Steam: покажите всем, какой вы крутой пират!
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]I'd rather be a pirate on Scabb, than a scab on a pirate![/h1] Ну и начудили ребята... Шейфер как-то сказал, мол было бы неплохо добавлять спонтанные шутки и абсурдные идеи в грядущий сиквел, от которых игроки будут негодовать, но тем самым все получат расширенный мир полюбившегося многими квеста. Тим много шутил, да вот только Гилберт брал и воссоздавал всё сказанное его команды, а потом добавил "Хочу 40 часов. Игроки будут проклянать нас и писать письма, но я сказал 40 часов, значит будет 40!". После успеха оригинала они пустились во все безумные идеи, которые как пошли игре на пользу, так и наоборот. Повествование вновь вертится вокруг Гайбраша Трипвуда, который желает отправиться на поиски новых приключений. Не успев толком сообразить, чем ему заняться, как приключения сами его находят, в лице не самых приятных личностей, один из которых - воскресший ЛеЧак, жаждущий расправы. Как по мне, история здесь крайне спорная, ввиду её сумбурности, неопределённости и абсурдности в самом конце (концовку и по сей день считают лучшей-худшей в истории). В 1-й части была чёткая последовательность происходящего, здесь сценаристы виляли из одной стороны в другую, то ведя нас к логике повествования, то в шутку переиначивая весь быт. Это забавно, но крайне странно. Геймплей значительно стал обширнее и сложнее. Головоломки... в общем, чего уж там крыть - с гайдом. Однако, в оригинале их было решать куда приятнее и понятнее. Ну а здесь: "40 часов! О, а этой головоломкой меня в детстве старший брат задалбливал, так что я решил добавить её в игру" - Р.Г. Ну, спасибо! (хотя некоторые вещи крайне забавные в этом плане, эстафета передана ;)) Притерпели значительные изменения графический и музыкальный стили. Всего лишь год прошёл (1991), а пейзажи, окружение, персонажи обзавелись чёткой детальностью, из-за чего любоваться миром одно удовольствие. Не скажу, что в первой части такого не было, просто здесь всё стало богаче, насыщенней. Понравилась музыка, которая стала звучать взрослее, не в плане классических звуков. Пару слов о [i]SE[/i]: выглядит куда лучше, чем это было в предыдущем переиздании [b]MI[/b]. Тем не менее, проходил и проходить рекомендую в изначальном виде, там весь шарм. [b]Итог:[/b] как ни крути, а квест классный, не смотря на всю его абсурдность и местами отсутствием адекватной логики при решении пазлов. Лично мне понравилась графика, музыка, шутки, загадка "If this is four (3)...what's this? (1)" (брат явный троль садист был, но ему респект за эту хр*нь) и ламповая атмосфера острова Струпп. И всё же, своё предпочтение я отдаю оригиналу. Н-но, квест стоит своего внимания! Это старая-добрая классика. [h1]Моя оценка:[/h1] [b]4 из 5[/b]
Классика жанра, которая входит в золотой фонд видеоигр. Умная, смешная, красивая. Когда смотрел первую трилогию "Пиратов Карибского моря" несколько раз ловил дежа вю. Все-таки многие шутки, сцены и даже целые сюжетные куски были позаимствованы у этого великолепного приключения. У "Острова обезьян" есть все, за что можно любить игровую индустрию в целом. Очень жду третью часть в Steam, а так же надеюсь на ее переиздание. P.S. Очень круто, что Grim Fandango тоже решили обновить. Жду с нетерпением. UPD: Grin Fandango также шикарен! + Интересный и оригинальный сюжет. + Живые диалоги. + Классический юмор, который понятен и детям и взрослым. Хотя, многие вещи понятны только взрослым, как и в Советских мультфильмах. + Графика в лучших традициях мультипликаторов Disney. + Музыка и звук самым лучшим образом дополняют общую картину комедийного приключения. + Эта игра умная и заставляет думать логически. - их просто нет!
Ну что тут сказть - классика! Качественно сделанное переиздания, с возможностью переключения графического отображения между оригинальным и новым. Юмор потрясающий. А главное высокая сложность игры, что редко радует в современных квестах. В общем - must play! 9/10
Нестареющая классика благодаря новым технологиям стала ещё круче. Так же есть возможностью бесшовно переключатся между классической и новой версией. Уж не знаю сколько времени художникам пришлось убить на столь скурпулёзную подгонку обновлённого арта под оригинальную версию, но результат впечатляет. Часть вторая. В два раза круче первой и с наконец то поправленым управлением.
Классика квестов от ЛукасАртс! Но даже разработчики признают, что игра дико длинная. Также головоломки в первой части были интуитивнее и логичнее (на сколько это можно применить к играм от ЛукасАртс). 9/10