Nine Sols — это насыщенная сюжетом двухмерная игра в жанре экшн-платформер с боевой системой, основанной на уклонениях, вдохновленной Sekiro. Отправляйтесь в путешествие по миру азиатской фантазии, исследуйте земли, некогда принадлежащие древней инопланетной расе, и следуйте за героем в его мстительном квесте, чтобы уничтожить 9 Солов — грозных правителей этого забытого мира.
Сюжет
В Новом Куньлунь герой И пробудил 9 правителей этого забытого мира. Его цель — победить 9 Солов в этом опустевшем городе.
«Стань единым с путем Дао…»
Новый Куньлунь, последнее убежище Соларианцев, оставался тихим на протяжении веков. Внутри этого огромного мира древние боги оставили смертным землю обетованную, которая навечно защищена священными ритуалами, но истина этого мира неизвестна большинству. Всё меняется, когда И, давно забытый герой из прошлого, пробуждается ребенком.
Следуйте за И в его мстительном квесте против 9 Солов, грозных правителей этого забытого мира, и уничтожайте любые преграды на своем пути в боях в стиле Sekiro. Исследуйте уникальную вселенную «Тапанк», сочетающую элементы киберпанка с даосизмом и восточной мифологией. Раскройте тайны древней инопланетной расы и узнайте о судьбе человечества.

Особенности
Бои в стиле Sekiro: Разрушайте, уклоняйтесь, атакуйте врагов и взрывайте их с помощью даосских талисманов! Каждый бой сочетает быстрые и жестокие экшен-сцены с классическими механиками платформеров.

Интересные бои с боссами: Подготовьтесь к битвам с жестокими древними стражами и ужасными существами. Будьте терпеливы и используйте все доступные движения, комбинируя их с божественным луком И, чтобы победить этих гигантских врагов.
Вселенные Тапанк: Когда киберпанк встречается с даосизмом, объединяя элементы научной фантастики с восточной мифологией/фантазией, рождается экспериментальный жанр Тапанк.
Исследование: Путешествуйте по взаимосвязанным регионам Нового Куньлуня. Открывайте секреты и собирайте историю, стоящую за местью И.
Помощь от жителей: Встречайте интересных NPC этого мира и взаимодействуйте с ними, чтобы получать улучшения, новые способности и открывать полезные технологии.
Ручная работа / Анимация и Манга: Nine Sols наполнена тщательно прорисованными, выполненными в стиле аниме, пейзажами, ручными спрайтовыми анимациями и сценами, вдохновленными японской мангой.

Red Candle Games
От создателей отмеченных наградами психологических хоррор-игр Detention и Devotion выходит новая игра студии Red Candle Games — Nine Sols. Студия стремится создать стилизованный экшн-платформер, который будет цельным и дополнит насыщенный сюжет игры. Это самый амбициозный проект независимой студии на сегодняшний день.
Вся игра учит вовремя говорить "нет". Вам шлют стрелу - скажите ей "нет", налетают в алых сполохах гнева - "нет", предлагают выпить - только попробуйте сказать "нет". Я знаю, что не мастер отказывать, посему искренне боялась покупать Nine Sols. Сейчас модно прикручивать метроидваниям лютый хардкор, но, благо, разрабы сумели сделать реверанс и казуалам. Стори мод проволок героя за его длинные рукава через все тернии, подарив около 30 часов исследовательской радости, пусть и с не всегда элегантными боями. А сверху на меня вылился ушат драмы, восторга, кошмара и умиления. Столько эмоций за косарь! Не говорите этой игре "нет".
Великолепная игра и очень хорошая метроидвания. Больше всего удивило наличие цельного сюжета с большим количеством диалогов и комиксных вставок. Интересная история, местами брутальная, местами трогательная, но интересная до самых финальных титров. По геймплею очень хочется назвать ее Sekiro в 2D т.к. в основе боевки лежит система парирования. Парировать, к слову, можно все и вся. Прикольную фишку придумали с активациями талисманов за счет стаков парирования, а система амулетов напрямую взята из Hollow Knight. В целом боевка очень динамичная и выглядит при этом эффектно. Боссы - жопоразрывающие, по крайне мере только двоих прошел за первые несколько попыток. В остальных случаях бывало и по получасу сидеть, не говоря уж о финальном боссе. Визуально и музыкально - выше всяких похвал. Стильная рисовка, дизайн персов, локаций и красочные комиксные вставки. У игры два главных недостатка - это отсутствие официального русского перевода и карта (если точнее, то в нескольких сюжетных моментах бывало просто непонятно куда идти, потому что случайно пропустил неприметную дверь где то на окраине мира). Советую всем и каждому, даже если механики парирования не особо привлекают - как только обучаешься этой механике, то от всех боев ощущаешь сплошной кайф. Игра предлагает интересный геймплей и красивую историю, а для меня теперь одна из лучших метроидваний.
Братушки азиаты как всегда не подводят и показывают как должны выглядеть визуальная, нарративная и музыкальная составляющая 2D-экшен платформера. Выбил платину с неимоверным кайфом
На данный момент (август 2024) Nine Sols - GOTY 2024. Шикарная графика/арт-дизай, есть нотка хоррора, по атмосфере игра немного напомнила Бездну (Made in Abyss), как фанат манги оценил. Хороший сюжет и персонажи на которых не настрать. При этом за ГГ тоже следить интересно и по мере игры отношение к нему меняется. Боёвка на уровне Секиро. Боссов может и мало (опциональных вообще нет) но каждый из них уникальный и с характером, про финального вообще молчу. Мир интересный и выполнять ачивку на 100% зачистку карты было на удивление весело. Конечно не Холлоу Найт но близко. Тру концовка шикарная, но готовьте жопу тк будет больно.
Достойная метроидвания с интересными механиками, сложными боссами. Да, начало затянуто, до первого-второго босса нужно дотерпеть, а там расколбас начнется. Да, парировать придется. На мой взгляд в игре слишком много разговорных вставок, это прям сбивает темп и бесит. Очень быстро я начал просто проматывать всю болтовню, ибо уж очень ее много