No More Room in Hell 2 — это кооперативный экшен-хоррор на 8 игроков. Начните игру в одиночку, найдите друзей в темноте и выживите в динамичной среде никогда не прекращающегося зомби-апокалипсиса.
No More Room in Hell 2 — это напряжённое путешествие по кишащей зомби темноте, в котором у вас есть лишь одна попытка. Станьте сотрудником аварийной бригады: выживайте, делайте припасы и выполняйте различные задания в постоянно меняющихся условиях. А главное, помните: один укус запустит внутри вас часовой механизм заражения, который может положить всему конец.
В начале игры каждый из восьми игроков появляется отдельно на одной из различных карт игры. Ваша задача — во что бы то ни стало объединиться и выжить перед неумолимой угрозой. В каждой тени таится опасность, поэтому ключ к победе — это координация действий и стратегическое планирование. Прокладывайте дорогу к цели, вступая в бой с ордами беспощадных врагов или прибегая ко всяческим уловкам.
Перед принятием любого решения следует тщательно всё обдумать, ведь у вас есть всего одна попытка, в то время как нежить может поджидать за каждым углом. Расставляйте ловушки, завлекая врагов посторонними звуками, или применяйте грубую силу — выбор за вами.
Ищите своих товарищей, переговариваясь по пространственному чату, и объединяйте силы. Каждую игру вам предстоит проделывать один и тот же путь: от разрозненных одиночек, вооружённых бутылкой из-под пива, до полноценного отряда, укомплектованного автоматами и взрывчаткой. Однако над каждым из вас всегда будет висеть невидимая угроза: если кто-то погибнет, его прогресс будет потерян навсегда.
Воочию наблюдайте за апокалипсисом, разворачивающимся на трёх детально проработанных картах, которых в будущем станет ещё больше:
— Льюистон (Lewiston) — разрушенная городская местность, где игроки пытаются спасти выживших на фоне золотых лучей заходящего солнца.
- Электростанция (Power Plant) — на этой огромной карте действия разворачиваются в сельской глуши штата Пенсильвания, освещаемой светом одних лишь полуночных звёзд.
— Поттсвилл (Pottsville) — озаряемый рассветным солнцем пригородный городок, который кишит голодными зомби.Начните в одиночку, найдите союзников и вместе попробуйте добраться до конечной цели в центре карты, подстраиваясь под постоянно повышающуюся сложность.
По мере того как вы будете увеличивать шансы человечества на выживание и восстанавливать разрушенную инфраструктуру, перед вами будут разворачиваться культовые сцены из популярных хорроров — заправки, военные блокпосты, бары и другие полуразрушенные места.
На каждом шагу вас подстерегает смерть — без возможности возродиться.
Зомби могут вас инфицировать, после чего вам придётся бежать наперегонки со смертью в поисках таблеток или генно-модулирующих препаратов, чтобы не дать вашему трупу восстать против ваших же союзников.Добывайте ресурсы, чтобы усилить своего персонажа, если, конечно, ему повезёт не умереть. С каждой вылазкой вы повышаете свои шансы выжить, находя тайники со снаряжением и припасами.
Поставите ли вы под угрозу собственную жизнь, чтобы спасти товарища? По мере того как растёт ваш отряд, шансы найти хорошую добычу увеличиваются, но о смерти никогда не стоит забывать.
У каждого решения есть последствия для всего отряда.
No More Room in Hell 2 во всех подробностях показывает, что может стать с человеком, обратившимся в ходячий кошмар.
Один зомби — уже угроза. Толпа — неминуемая смерть. Враги не только видят вас, но и слышат каждый шорох, издаваемый вами, их сородичами или окружением в кромешной тьме.
Вы всегда будете стоять одной ногой в могиле, спасаясь от вездесущего ужаса и настигающих вас орд разнообразных врагов, к которым может присоединиться и бывший товарищ.
Поначалу у вас будет очень мало боеприпасов, и сражения будут даваться нелегко. Окунитесь в захватывающий хоррор на выживание с целым арсеналом оружия (как профессионального, так и самодельного), которое поможет отбиться от врага и перехитрить его.
Пробейте ломом череп ходячего мертвеца в динамичном ближнем бою или пустите в наступающую на вас орду последний патрон из дробовика. Натуралистичность изображения позволит прочувствовать каждый наносимый удар и узреть его кровавые последствия.
Положитесь на свой ум, а не грубую силу: заранее планируйте все стычки с врагами, задействуя неконтактные мины и прочие устройства.
Оснастите своё оружие дополнительными приспособлениями вроде различного рода прицелов и глушителей, чтобы создать для своего персонажа разгрузку, которой можно будет пользоваться на протяжении многих миссий без единой смерти.
Делайте всё в своих силах, чтобы не умереть.
Не знаю что там было на старте , но сейчас игра гладко работает есть реиграбельность карт , есть прогрессия.Каждая игра не похожа на предыдущую.
Разработчики молодцы что не бросают игру при таком плохом старте. Жаль людей которые не могут делать комбинацию из двух кнопок ЛКМ и ПКМ. Это же надо делать два действия вместо одного :)
Крутая игра про зондбе апокалипсис. Нравится кромсать, расстреливать, взрывать и долбить зомби. Не нравится когда они долбят меня. Ибрагим дурак
Думаю уже пора писать обзор на данную поделку. Купил я сие творение как только она релизнулась, что могу рассказать: 1.Разрабы в поте лица добавляют множество плюх, карты,оружие и т.д (Игру не забросили, реанимирующие апдейты реально подняли игру с колен) 2. Наиграв в 1 часть порядка 600 часов могу сказать что 2 часть получилась более мрачной, атмосферной, мясной и не прямолинейной. 3.Терять перса которого ты качаешь буквально целый день, (я прошёл лишь 1 карту и получил за неё 7 лвлов) ну очень уж не хочется, из-за этого начинаешь играть более осторожно что ли.. 4.Игра не плоха ждём апдейты!
Игра мне понравилась, графика намного лучше той что была в прошлой части, хорошая спец эффекты, а также физика у зомби. Есть несколько видов оружия (Хотя порой рандом спавнит оружие только одного типа, а патроны другого типа и за всю игру повезёт если найдёшь хоть штук 30). Также нравится то, что можно добавлять модули для оружия. Однако есть один момент оптимизация которая немного хромает, если в финале миссии ты не гасишь всех зомби то игра начинает фризиться. Есть также важный момент игра находится в "Раннем Доступе", поэтому ей многое простительно, особенно то, что касается оптимизации, а также недоработок с системой огнестрельного оружия (Порой стреляешь в зомби, а ему абсолютно всё равно, на то, что ты только, что прострелил ему голову). Также хотелось бы, чтобы если ты уже раздробил голову зомби, он умирал, а не оставался живым, по большей части это касается красно-глазых, хотя парой такое случается и с обычными. Также недавно у игры вышел крупный апдейт и появилась новая карта, и меня смущает то, что если на карте "Электростанция" когда ты выполняешь задание ты попадаешь в комнату с лутом, однако на новой карте, выполняя задания ты не попадаешь в комнату с лутом от этого грустно. Также с обновлением системы ближнего боя, этот же ближний бой стал ощущаться пободрее, однако привыкнув к прошлой системе боя был не сразу понял, что теперь надо чередовать кнопки ПКМ и ЛКМ. Однако это уже интереснее, того, что было раньше. Помимо новой карты и системы боя, обновился старый зомби в виде почти иссохшего тела, теперь этот зомби ещё воняет и плюс умеет орать и созывать окружающих зомби, а ещё добавил зомби с ОМОНОвца, которого теперь надо долбить дольше чем обычных зомби ( важный момент заключается в том, есть ли версия этого зомби с красными глазами), и есть зомби рабочий который, носит на своей голове каску, и может выдержать на пару ударов больше, чем обычный зомби по голове. Я желаю успехов разработчикам, игра интересная есть на, что посмотреть однако как и упоминал ранее игра в РАННЕМ ДОСТУПЕ, и она ещё не закончена каждый крупный апдейт игра довольно таки сильно меняется.