No More Room in Hell 2 — это кооперативный экшен-хоррор на 8 игроков. Начните игру в одиночку, найдите друзей в темноте и выживите в динамичной среде никогда не прекращающегося зомби-апокалипсиса.
No More Room in Hell 2 — это напряжённое путешествие по кишащей зомби темноте, в котором у вас есть лишь одна попытка. Станьте сотрудником аварийной бригады: выживайте, делайте припасы и выполняйте различные задания в постоянно меняющихся условиях. А главное, помните: один укус запустит внутри вас часовой механизм заражения, который может положить всему конец.

В начале игры каждый из восьми игроков появляется отдельно на одной из различных карт игры. Ваша задача — во что бы то ни стало объединиться и выжить перед неумолимой угрозой. В каждой тени таится опасность, поэтому ключ к победе — это координация действий и стратегическое планирование. Прокладывайте дорогу к цели, вступая в бой с ордами беспощадных врагов или прибегая ко всяческим уловкам.
Перед принятием любого решения следует тщательно всё обдумать, ведь у вас есть всего одна попытка, в то время как нежить может поджидать за каждым углом. Расставляйте ловушки, завлекая врагов посторонними звуками, или применяйте грубую силу — выбор за вами.

Ищите своих товарищей, переговариваясь по пространственному чату, и объединяйте силы. Каждую игру вам предстоит проделывать один и тот же путь: от разрозненных одиночек, вооружённых бутылкой из-под пива, до полноценного отряда, укомплектованного автоматами и взрывчаткой. Однако над каждым из вас всегда будет висеть невидимая угроза: если кто-то погибнет, его прогресс будет потерян навсегда.
Воочию наблюдайте за апокалипсисом, разворачивающимся на трёх детально проработанных картах, которых в будущем станет ещё больше:
— Льюистон (Lewiston) — разрушенная городская местность, где игроки пытаются спасти выживших на фоне золотых лучей заходящего солнца.
- Электростанция (Power Plant) — на этой огромной карте действия разворачиваются в сельской глуши штата Пенсильвания, освещаемой светом одних лишь полуночных звёзд.
— Поттсвилл (Pottsville) — озаряемый рассветным солнцем пригородный городок, который кишит голодными зомби.Начните в одиночку, найдите союзников и вместе попробуйте добраться до конечной цели в центре карты, подстраиваясь под постоянно повышающуюся сложность.
По мере того как вы будете увеличивать шансы человечества на выживание и восстанавливать разрушенную инфраструктуру, перед вами будут разворачиваться культовые сцены из популярных хорроров — заправки, военные блокпосты, бары и другие полуразрушенные места.

На каждом шагу вас подстерегает смерть — без возможности возродиться.
Зомби могут вас инфицировать, после чего вам придётся бежать наперегонки со смертью в поисках таблеток или генно-модулирующих препаратов, чтобы не дать вашему трупу восстать против ваших же союзников.Добывайте ресурсы, чтобы усилить своего персонажа, если, конечно, ему повезёт не умереть. С каждой вылазкой вы повышаете свои шансы выжить, находя тайники со снаряжением и припасами.
Поставите ли вы под угрозу собственную жизнь, чтобы спасти товарища? По мере того как растёт ваш отряд, шансы найти хорошую добычу увеличиваются, но о смерти никогда не стоит забывать.
У каждого решения есть последствия для всего отряда.

No More Room in Hell 2 во всех подробностях показывает, что может стать с человеком, обратившимся в ходячий кошмар.
Один зомби — уже угроза. Толпа — неминуемая смерть. Враги не только видят вас, но и слышат каждый шорох, издаваемый вами, их сородичами или окружением в кромешной тьме.
Вы всегда будете стоять одной ногой в могиле, спасаясь от вездесущего ужаса и настигающих вас орд разнообразных врагов, к которым может присоединиться и бывший товарищ.

Поначалу у вас будет очень мало боеприпасов, и сражения будут даваться нелегко. Окунитесь в захватывающий хоррор на выживание с целым арсеналом оружия (как профессионального, так и самодельного), которое поможет отбиться от врага и перехитрить его.
Пробейте ломом череп ходячего мертвеца в динамичном ближнем бою или пустите в наступающую на вас орду последний патрон из дробовика. Натуралистичность изображения позволит прочувствовать каждый наносимый удар и узреть его кровавые последствия.
Положитесь на свой ум, а не грубую силу: заранее планируйте все стычки с врагами, задействуя неконтактные мины и прочие устройства.
Оснастите своё оружие дополнительными приспособлениями вроде различного рода прицелов и глушителей, чтобы создать для своего персонажа разгрузку, которой можно будет пользоваться на протяжении многих миссий без единой смерти.
Делайте всё в своих силах, чтобы не умереть.
Сразу скажу игра отличная я не играл в первую часть, купил это еще на старте 0.1.3 Тогда показалась конечно багованая и оочень мало контента, сейчас решил зайти на апрельское обновление и я офигел за пол года забыл всё и подыхал по кд первые 5 каток. Потом понял что к чему, так что кто ноют что сложно просто не разобрались, надо просто побегать понять что к чему как оружие работает где что лежит когда хил юзать, что брать а что нет и т д., буквально с 6-й катки 3 раза подряд эвакуация и прокачал всех персов с 1-го лвл Проблема с поиском катки была 1 раз в самый пик когда был онлайн 10К+ потом такого ни разу, всё моментально находило. Короче игра имба с другом прошли даже вдвоем в частном пати Льюистон на изи. Да были баги когда пропадал интерфейс и я не видел свои хп и задания, друг мне всё говорил куда идти и т д. Но это было 1 раз за всё время. Игра думаю не стоит 1100 рублей пока что, но рублей 600-700 вполне. Еще хотелось бы конечно нормальную прокачку чтоб ощущалась, что ты не просто так бегаешь что то делаешь, а получать за это какие то дополнительные плюшки. Так же ачивки не помешали бы, остаться одному и эвакуироваться, вылечится вакциной, убить за катку 100+ зомби и т д Завезли нормальную боевку куча оружия, фичи новые с заражением вообще не бесят всё мне кажется сбалансировано. Буквально нужно потратить 3-4 часа на обучение и всё. Но есть момент, я поиграл во всё что можно и уже не во что играть особо + я не люблю соло игры, и может поэтому мне эта игра зашла. Разрабы реально занимаются и сразу видно что было вначале и что сейчас, думаю еще пол года и будет уже для большинства играбельно и всё такое. Побегать с друзьями отличный вариант
Не знаю какова игра была сразу же после выхода в Steam, но сейчас, после первой части игры, мне тут понравилось. Графика явно лучше. ИИ зомби тоже лучше по сравнению с прошлой частью. Осталось только дополировать игру. Спавн зомби действительно смущает (он чуть ли не везде) хотя решается проблема простым переносом спавна, как в режиме выживания первой части (зомби появляются за пределами игровой зоны и разбредаются по всей карте)
Любил первую часть. Пристально присматривался ко второй, но релизная волна негатива отпугнула. Но может оно и к лучшему. Сейчас состояние продукта - сдержанно хорошее. К покупке рекомендую. Оптимизация хромает, но в каком-то виде присутствует. Контента вполне себе за свою цену предоставит. Но самое главное! У игры - свой путь. Она похожа на некоторые игры. Но тем не менее, в совокупности своей, дарит уникальный игровой экспириенс, даже отличимый от первой части. Что очень приятно на деле.
Как ценитель DEAD ISLAND, Dying Light + Zomboid. Очень похоже. сложнее. Графика хороша, оружия море, чувствуется атмосфера с жутким ором зомбоков. Сложность выполнения заданий разнообразно, выжить одному очень сложно (если выполнять задания). Мне хватило понять игру за бесплатные выходные, и сразу купить. Так как игра ещё в разработке, судя что есть сейчас перспективы хорошие. из минусов, очень странно появляются зомби иногда перед глазами. Надеюсь разрабы этот минус уберут, и сделают спаун хотя бы толпы - орды на большом расстоянии и реагирующими на звук. Иногда из за таких набегов нереально выдохнуть, так как частый спавн.
Вполне достойный продукт для своей версии, на выходе можно довести все до ума. Главное - не бросать, и получится отличный сиквел культовой игры. Очень много интересных приколюх добавили. Засирать негативом, считаю, не целесообразно. Двигаются - молодцы!