No More Room in Hell 2 — это кооперативный экшен-хоррор на 8 игроков. Начните игру в одиночку, найдите друзей в темноте и выживите в динамичной среде никогда не прекращающегося зомби-апокалипсиса.
No More Room in Hell 2 — это напряжённое путешествие по кишащей зомби темноте, в котором у вас есть лишь одна попытка. Станьте сотрудником аварийной бригады: выживайте, делайте припасы и выполняйте различные задания в постоянно меняющихся условиях. А главное, помните: один укус запустит внутри вас часовой механизм заражения, который может положить всему конец.
В начале игры каждый из восьми игроков появляется отдельно на одной из различных карт игры. Ваша задача — во что бы то ни стало объединиться и выжить перед неумолимой угрозой. В каждой тени таится опасность, поэтому ключ к победе — это координация действий и стратегическое планирование. Прокладывайте дорогу к цели, вступая в бой с ордами беспощадных врагов или прибегая ко всяческим уловкам.
Перед принятием любого решения следует тщательно всё обдумать, ведь у вас есть всего одна попытка, в то время как нежить может поджидать за каждым углом. Расставляйте ловушки, завлекая врагов посторонними звуками, или применяйте грубую силу — выбор за вами.
Ищите своих товарищей, переговариваясь по пространственному чату, и объединяйте силы. Каждую игру вам предстоит проделывать один и тот же путь: от разрозненных одиночек, вооружённых бутылкой из-под пива, до полноценного отряда, укомплектованного автоматами и взрывчаткой. Однако над каждым из вас всегда будет висеть невидимая угроза: если кто-то погибнет, его прогресс будет потерян навсегда.
Воочию наблюдайте за апокалипсисом, разворачивающимся на трёх детально проработанных картах, которых в будущем станет ещё больше:
— Льюистон (Lewiston) — разрушенная городская местность, где игроки пытаются спасти выживших на фоне золотых лучей заходящего солнца.
- Электростанция (Power Plant) — на этой огромной карте действия разворачиваются в сельской глуши штата Пенсильвания, освещаемой светом одних лишь полуночных звёзд.
— Поттсвилл (Pottsville) — озаряемый рассветным солнцем пригородный городок, который кишит голодными зомби.Начните в одиночку, найдите союзников и вместе попробуйте добраться до конечной цели в центре карты, подстраиваясь под постоянно повышающуюся сложность.
По мере того как вы будете увеличивать шансы человечества на выживание и восстанавливать разрушенную инфраструктуру, перед вами будут разворачиваться культовые сцены из популярных хорроров — заправки, военные блокпосты, бары и другие полуразрушенные места.
На каждом шагу вас подстерегает смерть — без возможности возродиться.
Зомби могут вас инфицировать, после чего вам придётся бежать наперегонки со смертью в поисках таблеток или генно-модулирующих препаратов, чтобы не дать вашему трупу восстать против ваших же союзников.Добывайте ресурсы, чтобы усилить своего персонажа, если, конечно, ему повезёт не умереть. С каждой вылазкой вы повышаете свои шансы выжить, находя тайники со снаряжением и припасами.
Поставите ли вы под угрозу собственную жизнь, чтобы спасти товарища? По мере того как растёт ваш отряд, шансы найти хорошую добычу увеличиваются, но о смерти никогда не стоит забывать.
У каждого решения есть последствия для всего отряда.
No More Room in Hell 2 во всех подробностях показывает, что может стать с человеком, обратившимся в ходячий кошмар.
Один зомби — уже угроза. Толпа — неминуемая смерть. Враги не только видят вас, но и слышат каждый шорох, издаваемый вами, их сородичами или окружением в кромешной тьме.
Вы всегда будете стоять одной ногой в могиле, спасаясь от вездесущего ужаса и настигающих вас орд разнообразных врагов, к которым может присоединиться и бывший товарищ.
Поначалу у вас будет очень мало боеприпасов, и сражения будут даваться нелегко. Окунитесь в захватывающий хоррор на выживание с целым арсеналом оружия (как профессионального, так и самодельного), которое поможет отбиться от врага и перехитрить его.
Пробейте ломом череп ходячего мертвеца в динамичном ближнем бою или пустите в наступающую на вас орду последний патрон из дробовика. Натуралистичность изображения позволит прочувствовать каждый наносимый удар и узреть его кровавые последствия.
Положитесь на свой ум, а не грубую силу: заранее планируйте все стычки с врагами, задействуя неконтактные мины и прочие устройства.
Оснастите своё оружие дополнительными приспособлениями вроде различного рода прицелов и глушителей, чтобы создать для своего персонажа разгрузку, которой можно будет пользоваться на протяжении многих миссий без единой смерти.
Делайте всё в своих силах, чтобы не умереть.
Когда вся твоя команда умирает игра превращается в симулятор Курта Кобейна. 8/10
Ставлю положительно т.к есть потенциал и не хочется хоронить проект,уже сейчас есть задатки весьма не плохие,видно что игра активно дорабатывается. НО,есть вопросы к оптимизации и вопрос тут не в железе,у меня 3080 что не совсем картофель а игра не со встроенной трассиррвкой,тем не менее оно выдает 95 к/с но местами идут просадки до 50 И пока я считаю что стоит подождать если ваша видеокарта ниже 40 серии,если у вас есть лишняя монета поддержите разработчиков,это не day before,поэтому желаю команде терпения,ну и хорошо потрудиться.
Вроде норм
RU: Невероятная игра, считаю её одной из лучших на данных момент в сеттинге зомби. Первое и основное игровой процесс невероятно правильно балансирует между реализмом и казуальностью во всех аспектах игры. Невероятно порадовало что при каждом обновлении фикс ошибок и улучшение геймплея не узнается из текста а чувствуется на своем опыте, что реально вызывает уважения к разработчикам, которые 100% сами играют в свою игру, в сравнении от большинства dev. с проектами в раннем доступе. Если говорить на чистоту, считаю что каждый любитель зомби игр обязан попробовать сей шедевр. При этом добавлю что игра имеет под собой механики боя с зомби, которым вообще нету аналогов, например отрубание конечностей мертвецам для их обезвреживания*. EN: Incredible game, I think it's one of the best zombie games out there at the moment. First and foremost the gameplay is incredibly well balanced between realism and casualness in all aspects of the game. Incredibly pleased that each update fixes bugs and gameplay improvements are not learnt from the text and feel on their own experience, which really causes respect for the developers who 100% play their own game, compared to most dev. with projects in early access. To be honest, I think that every fan of zombie games must try this masterpiece. At the same time I will add that the game has underneath the mechanics of fighting with zombies, which generally have no analogues, for example, chopping off the limbs of the dead to disarm* them.
Играбельно, но в соло страшно. Поэтому я просидел в будке 30 минут и сдох P.S Разработчики, добавьте пожалуйста режим, где можно начать игру со случайными игроками в отряде