Боритесь с чумой. Делайте лекарства. Лечите людей. Делайте вскрытия. Торгуйте, чтобы достать необходимое. Деритесь и убивайте, если потребуется. Выживайте. “Мор” - сюжетная песочница о борьбе врача с эпидемией смертельной болезни в далеком степном городке.
Мор — авторский сюжетный арт-триллер, рассказывающий о борьбе с эпидемией смертельной болезни в далеком степном городке. Город гибнет на глазах. Приходится принимать тяжёлые решения — иногда заведомо проигрышные. Песочная язва — это не просто болезнь. Всех не спасти.
Чума пожирает город. Главный целитель города погибает при загадочных обстоятельствах, и вы должны занять его место. Придется искать неожиданных союзников. Дети что-то знают, и тщательно это скрывают — придется играть по их правилам.
У вас всего двенадцать дней.
- 12 дней в странном городе, терзаемом чумой.
- Время — всему голова: если вы за ним не уследите, оно утечёт впустую. Придётся крепко думать о том, на что именно тратить драгоценные минуты.
- Триллер про выживание в обществе. За своим телом придётся следить, отыскивая способы одолеть голод, жажду, усталость и так далее. Одним только поиском ресурсов не обойтись. Выжить в одиночку почти невозможно — научитесь располагать к себе людей.
- Чем дальше — тем хуже. Сперва будет сложно найти общий язык даже с собственным телом… а потом — ещё сложнее. При первой удобной возможности организм вас предаст. В этой игре ставки заведомо не в вашу пользу.
- По городу можно перемещаться абсолютно свободно — здесь нет никаких искусственных ограничений. Можно зайти в любой дом и постучать в любую дверь — если, конечно, вы готовы к последствиям.
- Дуэль с непобедимым врагом. В «Море» ваш главный противник — сама Чума, бесплотная и злонамеренная. А инструментов, которыми её можно одолеть, нет. Единственный шанс — попытка её понять.
- Воруйте, грабьте, убивайте, торгуйтесь, выпрашивайте… или не делайте ничего из перечисленного. Чтобы выжить, вам понадобятся еда, питьё, лекарства и прочие припасы, но как их добывать — дело ваше.
- Схватки коротки, жестоки и безыскусны — как в реальной жизни. И часто — до смерти. Ведь большинство противников интересуются вашим кошельком, а вовсе не жизнью.
Ключ также можно активировать через браузер.
No words can describe the fascination of this masterpiece. Because, if you knew all the secrets of the Steppe, you wouldn't need them. 9 Herbal Brides out of 10 Polyhedrons
Игра - просто балдёж. Плюсы: - приятный медитативный геймплей - дружелюбный мир и npc - понятный сюжет - простые элементы выживания - казуальность и низкий уровень сложности Минусы: - игру нельзя купить дважды - до сих пор нет Бакалавра и Самозванки - оптимизация и загрузки локаций - Бессмертник и дети обидно обзываются
[h1] ТЯЖКО ТЕБЕ? [/h1] Ремейк Мора вышел, как по мне, весьма годным. Город-на-Горхоне держит атмосферу сюрреализма и утопии на должном уровне! Вы же, главный герой, он же Артемий Бурах, он же черная дыра вместо желудка, должны будете пройти этот нелегкий путь. В отличии от первой части, выбора персонажей не будет. Диалоги прописаны отлично, за время прохождения успеваешь проникнуться всеми героями. Время, как и чума, не щадит вас. Каждая минута очень дорога, отдышаться можно будет только в меню. [h1] ТААААААК [/h1] Невероятные саундтреки, переживания за героев и брождение по ночам ( здарова Попутчик ) подарили очень положительные эмоции Это самое лучшее приключение за последнее время! [u] Играть конечно лучше на каноничной сложности, какая и была задумана изначально ( не понятно зачем добавили настройку сложности, как по мне это сильно убивает дух игры ), как ни как Песчанка на дворе [/u] Играть в неё или нет, это уже решать вам Ребята из Ice-Pick, надеюсь вы допилите две остальные кампании, я в вас верю :) [b] 10 "КТО МЯУКАЕТ!????" из 10 [/b]
Мор (Утопия) — это не просто концептуальный шедевр, но и уникальная игра с большой буквы, где действия действительно имеют последствия и время летит как в жизни. Со стороны может показаться, будто очередной симулятор ходьбы, а на деле тут и менеджмент ресурсов, и контроль различных показателей, и даже экшен есть. Игра постоянно держит в напряжении и удивляет на каждом шагу. Обновленная версия получилось отличной — шире, лучше и выглядит достойно. Прошел на канонической сложности, изрядно вымотан, но оно того стоило. Давненько так вдумчиво не приходилось играть, незабываемый опыт. С удовольствием бы как-нибудь перепрошел, но сперва хочу дождаться сценариев Бакалавра и Самозванки.
Как вы можете заметить, я играла более 240 часов. Я прошла игру более 10 раз и остановилась только потому, что выучила наизусть. "Всех не спасти" Ха, подержи мое пиво! У меня выживают все) Мне нравится как все нарисовано, модели персонажей отличные (особенно дети). Потрясающая музыка, круто написанные диалоги. А песенку "У котенка мокрый нос" мы с дочкой выучили наизусть и часто поем (песенку можно услышать во время игры в прятки с детьми у театра во второй день) Мне блин даже в инвентаре нравится предметы раскладывать! Дайте игре шанс, даже если до этого не играли в подобные штуки.. Большое спасибо всем кто делал эту игру ... и во имя всего святого, сделайте уже продолжение
20:59
Живу в Крыму старый акк стим ещё украинский