Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов.
| Perimeter | Perimeter + Emperor's Testament | |
| Игра Perimeter | ||
| Игра Perimeter: Emperor's Testament |
Стратегия в реальном времени построена вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана.
Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. Сюжет не оставит равнодушным ни одного истинного любителя sci-fi и сделает игрока участником грандиозной экспедиции через десятки таинственных миров Психосферы, которая длится тысячу лет и впитала множество событий и приключений.
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличная игра, хорошо продуманный баланс у фракций, хорошо и обстоятельно повествуется о истории мира, для тех кто играл в вангеры, те сразу пойму что к чему и как с этим жить. 10 из 10 бибопо. П.С. Я за императора))
Эта игра не имеет аналогов!!! Это не космос и не другие планеты! Действие происходит в мире, порождённом психикой людей! В нём другие законы физики! Огромные высокотехнологичные города-крепости странствуют по сетке миров! Только здесь есть подготовка рельефа для строительства собственных зданий и возможность разрушения рельефа под зданиями противников! Только здесь все исследуемые боевые единицы компонуются из трёх базовых боевых единиц и могут перетрансформироваться в зависимости от наличия нужной пропорции! Очень большой и рациональный выбор вооружения! Миссии инженерные (против портящегося рельефа и монстров-скверны) и против других кланов (вражеских городов-крепостей)! Я восхищён этой игрой! В своё время она произвела фурор, но сейчас о ней просто забыли. А жаль! Современные стратегии меня не впечатляют. P.S.: есть дополнение к этой игре "Завет императора" и вторая часть - это уже совершеннейшая бездарность, они только испортят впечатление от оригинальной игры.
-Эй, парни! -Чего тебе, блаженный? -Го по мирам путешествовать! -Да не, и тут нормально. Солнышко, водичка, трава шуршит, птички поют. -Ну, парни, смотрите какую пирамиду мы отгрохали! А внутри город, прикиньте. -Да не, и тут нормально. - *звук копошения, спиритского мата и призывваемой скверны* - ТВОЮ МАТЬ - Да-да? - Ладно. го путешествовать. Ты же всё продумал? У нас есть четкий план с картой путешествия, и этот корабль приживется в любой местности? -*кашляет в кулак * (нифига подобного) - Что говоришь? - Поехали говорю. - Какого черта, чувак?! Почему твой корабль садится только на полированную землю?! ГДЕ ТЫ ВООБЩЕ ВИДЕЛ ПОЛИРОВАНУЮ ЗЕМЛЮ?! - Ща решим. *звук выезжающих полировальных машин и работ с ландшавтом.* Готово. - Офигеть. - Сам в шоке. много много лет спустя - Чувак, где мы? - Хз. Помоему скоро прибудем. *звуки восстания с соседней полосы* - К черту всё, мы летим назад. *звуки с третьей полосы* - Славте императора-машину!!! -Да вы серьезно что ли? некоторое время спустя - Чуваааак, где мы?? - Приехали. с вас *называет цену за проезд* - В смысле?! - В прямом, не хотите платить - будете мне слугами до конца жизни. *звуки восставшего межпространственного карбюратора* - Мы вернулись из возвращения! Парни, там жесть, го дружить? - Нет. Но где третий с имперскими наклонностями? - Где-то внизу остался, странный он.
Очень хорошая игра. Прекрасная во всех смыслах. Затягивающая. Подробнее. 1. РТС с возможностью решать задачи нестандартными и разноплановыми методами (обычный метод заваливания мясом очень часто не работает). 2. Некоторые уровни можно проходить по несколько часов (и это не то, что в большинстве стратегий- крутая оборона вражеской базы, поэтому строим пачку мяса, убиваем, строим- убиваем, далее- по кругу, тут совсем другое). 3. Прекрасный сюжет (не сказал бы, что нужно додумывать, сюжет вполне понятен)- обязательство игры за три фрейма. У каждого фрейма свои взгляды, идеалы, цели. Невольно проникаешься к одним и начинаешь испытывать неприязнь к другим. Очень интересная и проработанная вселенная. 4. Очень хорошее звуковое и музыкальное сопровождение. 5. Низкая стоимость. 6. Уникальность. 7. Красивые звучные названия событий (Исход, Возврат), технических аспектов (спираль, ядро, скам), техники (скам-молот, скам-жгут). 8. Высокая сложность игры. Для любителей хардкора и мазохизма игра доставит настоящее удовольствие на грани с кайфом. 9. Ориентированность на аудиторию давних геймеров. Видел комментарии, что игра не для всех (пишут, что не для среднего ума игра). Думаю, это не так. Я не являюсь гением, но игру прохожу с удовольствием. Затягивает то, что большинство уровней невозможно пройти с первой попытки. Делаешь одну попытку, потом пытаешься повторить ту же стратегию, понимаешь, что не подходит, делаешь другую попытку с заменой стратегии, снова проигрыш, пытаешься повторить, снова проигрыш. На одиннадцатый раз ты побеждаешь. Ощущения- приятные. Каждый новый уровень, как правило, представляет из себя очередное испытание. Бывает и так, что все накопленные знания не помогают и приходится искать новые пути. Кому точно не подойдет игра. Тем, кто привык играть в стратегии в стиле настроить много танчиков и снести все (ред-алерт, С&С- хотя с&с gold ценю и уважаю, могу пройти ее и сейчас, отличная игра). Еще игра скорее всего не подойдет или малопригодна для тех, кто много нервничает, в периметре проигрыш- обычное дело. Тут нужно уметь проигрывать и извлекать уроки. Но тут проигрыши все разные. Даже в каждом сыгранном уровне, в каждой предпринятой попытке. Подытоживая- если вам нравится научная фантастика, продуманный сюжет, красивая проработанная до мелочей игровая вселенная, с любовью сделанная под проработанную вселенную каждая деталь каждого существа, здания и процессов с ними происходящих, если вы привыкли не сдаваться и находить новые решения, берите спокойно. Своих денег эта игра стоит абсолютно точно. У игры есть один мнемонический недостаток- время, которое проводите в ней, летит, летит как ветер.
7,8 из 10