Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов.
Perimeter | Perimeter + Emperor's Testament | |
Игра Perimeter | ||
Игра Perimeter: Emperor's Testament |
Стратегия в реальном времени построена вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана.
Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. Сюжет не оставит равнодушным ни одного истинного любителя sci-fi и сделает игрока участником грандиозной экспедиции через десятки таинственных миров Психосферы, которая длится тысячу лет и впитала множество событий и приключений.
Ключ также можно активировать через браузер.
It's realy fantastic game. I had a lot of fun , when played. And My brain worked a very hard.
Одна из лучших игр в жанре RTS, увлекательная, хоть и немного монотонная. Узнал об игре в далеком 2003м, в 2004м купил на 3CD и прошел несколько раз. Отличная вселенная, интересный сюжет в стиле лучших произведений научной фантастики. Мир игры очень глубок, с каждой новой миссией вы узнаете что то новое и ваше понимание вселенной периметра обрастает всё новыми деталями и вопросами, если вы любопытный человек, вы захотите докопаться до истины. Кто такие Спириты? Почему появился Исход, Возврат, немного сложнее с Империей. В 2004м году технологически игра была прорывом и продолжила добрую традицию Вангеров (предыдущая игра КД-лаб в той же вселенной, которая, кстати, есть в стиме), только крутится все вокруг изменяемого ландшафта. Игра до сих пор отлично выглядит, и работает на современных версиях Windows. Настойчиво рекомендую! Очень жалко, что про игру знают мало людей и ещё больше её не поняли. -Игра располагает к себе тех, кто любит длительные баталии -Игра не разочарует, если не ожидать от неё стандартных решений, это вам не Старкрафт, чтобы игра понравилась, вы должны принимать её механику, её законы и сюжет беспрекословно. Фрейм - ваш новый дом и вы обязан его защищать с помощью того, что вам предоставлено в игре. Привыкайте к балансу игры и она вас не разочарует!
Рекомендую тем кто любит нестандартные стратегии или просто ценитель игр к-д лаб Плюсы - приятная графика и музыка , не привычный геймплей. Минусы - Коментатор конкретно одолевает ( изба готова , изба шатнута, изба ушатнута и так непрерывно), а выключить его отдельно нельзя. Практически не отличимые здания , без микроскопа не разберешь чем они отличаются на вид. Не удобно сделан режим выбора места строительства и посадки - ты должен сам найти куда можно врубить дом , или ломать голову почему не можетприземлиться штаб (из-за какогото одного неровного микселя под ним который из-за особенностей камеры вам не увидеть.)
-Эй, парни! -Чего тебе, блаженный? -Го по мирам путешествовать! -Да не, и тут нормально. Солнышко, водичка, трава шуршит, птички поют. -Ну, парни, смотрите какую пирамиду мы отгрохали! А внутри город, прикиньте. -Да не, и тут нормально. - *звук копошения, спиритского мата и призывваемой скверны* - ТВОЮ МАТЬ - Да-да? - Ладно. го путешествовать. Ты же всё продумал? У нас есть четкий план с картой путешествия, и этот корабль приживется в любой местности? -*кашляет в кулак * (нифига подобного) - Что говоришь? - Поехали говорю. - Какого черта, чувак?! Почему твой корабль садится только на полированную землю?! ГДЕ ТЫ ВООБЩЕ ВИДЕЛ ПОЛИРОВАНУЮ ЗЕМЛЮ?! - Ща решим. *звук выезжающих полировальных машин и работ с ландшавтом.* Готово. - Офигеть. - Сам в шоке. много много лет спустя - Чувак, где мы? - Хз. Помоему скоро прибудем. *звуки восстания с соседней полосы* - К черту всё, мы летим назад. *звуки с третьей полосы* - Славте императора-машину!!! -Да вы серьезно что ли? некоторое время спустя - Чуваааак, где мы?? - Приехали. с вас *называет цену за проезд* - В смысле?! - В прямом, не хотите платить - будете мне слугами до конца жизни. *звуки восставшего межпространственного карбюратора* - Мы вернулись из возвращения! Парни, там жесть, го дружить? - Нет. Но где третий с имперскими наклонностями? - Где-то внизу остался, странный он.
Любимая игра детства. Даже сейчас, в 2018 году, выглядит вполне достойно. Атмосфера, музыка, геймплей - всё на высшем уровне. До сих пор где-то пылится дисковое издание Завета Императора с зачитанными до дыр П-файлами)) Любителям стратегий рекомендуется к ознакомлению. Миры спанжа ждут вас))