В роли одного из последних представителей человечества, в одиночку или в компании одного-двух товарищей, вам предстоит сразиться с ордами монстров и эпическими боссами, пытаясь закрепиться на чужой земле, отстроиться и вернуть себе утраченное.
Remnant: From the Ashes – шутер на выживание от третьего лица, действие которого происходит в постапокалиптическом мире, захваченном монстрами. В роли одного из последних представителей человечества, в одиночку или в компании одного-двух товарищей, вам предстоит сразиться с ордами монстров и эпическими боссами, пытаясь закрепиться на чужой земле, отстроиться и вернуть себе утраченное.
ОСТАТКИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА
Мир был ввергнут в хаос с приходом древнего зла из другого измерения. Люди проигрывают войну за выживание, но надежду дает технология установки порталов в другие вселенные и параллельные миры. В порталы отправляются последние герои человеческой расы с целью проникнуть в тайны происхождения хлынувшего на Землю зла, одновременно ведя борьбу за ресурсы и территорию...
БЕСКРАЙНИЕ ПРОСТОРЫ
Для исследования доступны динамически генерируемые миры, видоизменяющиеся при новом прохождении: вас ждут другие карты, схватки, потенциальные задания и события. Враждебная среда и монструозные обитатели четырех уникальных миров игры обеспечат все новые испытания с каждым вашим приходом. Ваш девиз здесь – адаптация или смерть.
СОБИРАЙТЕ РЕСУРСЫ. РАЗВИВАЙТЕСЬ. СПЕЦИАЛИЗИРУЙТЕСЬ.
Победы над смертоносными противниками и эпическими боссами на инопланетных ландшафтах принесут вам опыт, ценную добычу и материалы, использующиеся для изготовления целого арсенала оружия, доспехов и улучшений, позволяющих менять стратегию от схватки к схватке.
ВМЕСТЕ МЫ СИЛЬНЕЕ
Вторжение в другие миры с намерением положить конец корневой угрозе – дело опасное, и гарантии выживания нет. Чтобы повысить шансы на успех, объединяйте усилия с другими игроками (до 2). Слаженная командная работа обязательна для преодоления труднейших испытаний в игре… и получения ценнейшей добычи.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра шикарная, правда нужно сильно учить механики боссов чтобы их пройти иначе вы будете умирать
Как Дарк Соус, только с пушками и возможностью в конце отпинать ребёнка в коме, который весь этот пиздец и устроил, в общем было весело (не считая ебучих мотыльков)
Игра классная, но жалко, что очень тяжело проходить одному, лучше играть в компании
Ну типа "Дарк соулс с пушками" А если серьезно, то в отношении игры не хочется использовать банальные ярлыки типа шутер, рпг, рогалик и тд Ремнант - это приключение, настоящий микс, составные которого умело взболтали, перемешали и подали в простом, но изящном стакане И как любой уважаемый "коктейль" игра раскрывается не за счет подачи и обертки, а за счет аромата, послевкусия (И цены хаха) А аромат тут чувствуется с первых же секунд запуска Минималистичное меню, простенький редактор персонажа, пара катсцен, чтобы понимать че тут происходит, и кратенькое обучение И всё, дальше иди в мир, двигай сюжет, развлекайся Ремнант это что-то про поиск, изучение и эксперименты (и удачу, много удачи с здешним рандомом) Ты, как игрок, очень быстро находишь знакомые механики, но быстро понимаешь, что что-то с ними не так Вроде и карта есть, но в тумане войны и без меток Вроде и квесты завезли, но журнала заданий нет, описания нет, и локации с нужным неписем тоже нет Ну с прокачкой то наверное все понятно будет, а вот тоже нет Сначала тебе доступны всего три параметра для прокачки хп стамины и классовый, зависящий от выбранного класса (спасибо за тавтологию), но каждый из них можно прокачать лишь на 20 единиц А новые параметры для прокачки открываются только при выполнении определенных условий, про которые тебе не скажут Хотя большинство из них очевидны и открываются без напряга, если уже не были открыты случайно Например, я в моменте, перепрыгивая очередное препятствие случайно открыл перк «Скалолаз», а мой товарищ услышав об этом просто повторял «прыжки» через изгородь до его открытия Аналогична ситуация и с квестами, какие-то выполняются почти случайно, просто потому что тебе повезло встретить и нужного персонажа, и найти квестовый предмет, а где то приходиться перепроходить одну и ту же локацию в режиме приключений, ведь все генеририюется рандомно Сама игра разбита на три режима: Кампания, Приключение, Выживание Кампания разбита на миры Земля, Ром, Лабиринт и тд И вот эти миры генерируются из случайных локаций, со случайными данжами, случайными неписами, и случайным лутом (хотя есть и постоянные, в основном сюжетные, моменты, которые будут встречаться в каждом прохождении) Рандом, конечно, не абсолютный, но он очень хорошо создает уникальный темп прохождения игры для каждого игрока Так, мне повезло выбрать класс охотника, найти кольцо охотника, найти локацию с пистолетом охотника, получить снайперскую винтовку и билд до конца игры был определен, а в это же время мой товарищ экспериментировал с парой колец на отхил, жонглируя оружием, броней и характеристиками Из важного, в игре есть кооп на троих, и он, как мне кажется, обязателен для прохождения игры, на сложностях выше стандартной Вообще игра с товарищем сильно разнообразит игру (еще раз спасибо), позволяя не только делать упор на своего персонажа, как на универсального бойца, но и продумывать вашу синергию тактику, и взаимодействие друг с другом (для коопа есть специальные перки, броньки, кольца, модификаторы оружия) Даже весь лут собранный одним игроком автоматом дублируется в карманы товарища, но только в кампании и приключении И никто не запрещает тебе вытащить из прохождения друга квестовый предмет и сдать его уже в своем личном прохождении На самом деле, можно долго рассказывать про Ремнант, ведь за обликом простенького шутера с перекатами скрывается действительно уникальный винегрет из разных жанров Поэтому просто скажу игру всем рекомендую, особенно если у вас есть друзья
Dark Souls в стиле вестрн с инопланетянами и постапокалипсис - это если кратно. Я не знаю на что был нацелен проект, но создали шедевр. Я исключительно случайно наткнулся на игру еще в Эпике при халявной раздаче и купить ее было дело чести. О самой игре: сюжет - он тут короткий. Лично мне показался пресным, написанный на коленке и отчасти недоработанным. Был создан для того... Ну, он тут для то, чтобы был, а то че?... Проект состоит не вокруг сюжета - это точно. Эта игра создана для ачивок, поисков новых боссов, фарма и начинать каждый раз тут сначала - это обычная практика, ибо миры тут рандомногенерируется. И шанс, что вы создадите точно такой же, что и был до этого - нечтожно мал! Вы с интересом будете их проходить и добывать. Добывать и проходить. Не надоест - даю гарантию. Из минусов: при поиски игр нет информации пинга. При подключении к кому-то, ты можешь попасть в такой фриз, что лучше бы и не заходил вовсе.