В роли одного из последних представителей человечества, в одиночку или в компании одного-двух товарищей, вам предстоит сразиться с ордами монстров и эпическими боссами, пытаясь закрепиться на чужой земле, отстроиться и вернуть себе утраченное.
Remnant: From the Ashes – шутер на выживание от третьего лица, действие которого происходит в постапокалиптическом мире, захваченном монстрами. В роли одного из последних представителей человечества, в одиночку или в компании одного-двух товарищей, вам предстоит сразиться с ордами монстров и эпическими боссами, пытаясь закрепиться на чужой земле, отстроиться и вернуть себе утраченное.
ОСТАТКИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА
Мир был ввергнут в хаос с приходом древнего зла из другого измерения. Люди проигрывают войну за выживание, но надежду дает технология установки порталов в другие вселенные и параллельные миры. В порталы отправляются последние герои человеческой расы с целью проникнуть в тайны происхождения хлынувшего на Землю зла, одновременно ведя борьбу за ресурсы и территорию...
БЕСКРАЙНИЕ ПРОСТОРЫ
Для исследования доступны динамически генерируемые миры, видоизменяющиеся при новом прохождении: вас ждут другие карты, схватки, потенциальные задания и события. Враждебная среда и монструозные обитатели четырех уникальных миров игры обеспечат все новые испытания с каждым вашим приходом. Ваш девиз здесь – адаптация или смерть.
СОБИРАЙТЕ РЕСУРСЫ. РАЗВИВАЙТЕСЬ. СПЕЦИАЛИЗИРУЙТЕСЬ.
Победы над смертоносными противниками и эпическими боссами на инопланетных ландшафтах принесут вам опыт, ценную добычу и материалы, использующиеся для изготовления целого арсенала оружия, доспехов и улучшений, позволяющих менять стратегию от схватки к схватке.
ВМЕСТЕ МЫ СИЛЬНЕЕ
Вторжение в другие миры с намерением положить конец корневой угрозе – дело опасное, и гарантии выживания нет. Чтобы повысить шансы на успех, объединяйте усилия с другими игроками (до 2). Слаженная командная работа обязательна для преодоления труднейших испытаний в игре… и получения ценнейшей добычи.
Ключ также можно активировать через браузер.
Боссы убогие, как и все враги в принципе. Единственная их задача, это идти на тебя и бить двумя-тремя анимациями атаки. Всё. Это всё что они делают. Даже стреляющие будут к тебе топать пешком впитывая урон. Кстати боссы убогие в квадрате. Они очень жирные, у них очень высокий урон, но проблемы доставляют Только толпы бомжей которых они спавнят. Таланты убогие. Часок по крохе экспы качаешь уровень. Этот уровень качаешь в талант, который даст тебе +0.5% к чему либо. И так двадцать раз. В основном за счёт очков талантов которые находишь на карте. За 26 часов, тобишь за всю кампанию я вкачал до 20го уровня всего 4 таланта из дoxyя. Разницу между +0% и +20% к крит урону я не заметил. Про графон ничего сказать не могу, я не из этих, а вот оптимизация на болотах просела. Как же я бл ненавижу болота. Сюжет просто пушка бомба.(нет) Пошёл герой героев спасать мир и умер. Вместо него послали уже бомжа(тебя), чтобы найти легендарного конкурента Феррари, попутно убивая всяких мифических сверх существ. Всё это чтобы убить Бога и уйти в закат, наблюдая за благодарной вселенной. Занавес. А теперь самое смешное. Локации и снаряга. Какой дебил придумал раскидать все шмотки где-то в пердях рандомно генерирующихся локаций и назвать это "секретками"? Вы буквальвально из-за удачи можете не встретить комнату с сетом брони, потому что она тупа не появилась. И никакая вики не поможет. Как искать локацию которой не существует. И даже больше. Вы можете так не найти СЮЖЕТНЫЙ предмет и вам придётся перезапускать компанию из-за этого. Это просто пздeц.. С оружием обратная ситуация. Какой-то дэбыл придумал выдать боссам по два оружия, которые выбиваются с них разными способами победы. Вы думали я буду их убивать по два раза? Нет, спасибо. Тем более баланс здесь сосёт xyяpy, поэтому можно пройти игру в стандартной классовой броне с дробовиком с первого же мирового босса на третьей сложности, которую я врубил ради.. Ах да... Скины. Какой-то кретин решил высрать DLC с торгашом скинов на броню которую вы никогда не получите, а ресурс для скинов выпадает только на высокой сложности. яхуею.. Почему же тогда на отзыве синий пальчик, а не красный, хотя я написал только минусы игры, которые само собой можно оспорить любой xyйнёй, типа -Разнылся казуалыч- Не смотря на то, что это eбyчий клон Тёмных Душ, а это уже не перечень, а Целый Жирный Минус... ёптa, с друганом было весело.. было.. до босса вертолёта на мосту 5 на 2 метра, пздeц cyкa bля. Но всё равно прошли залпом, за три дня.
Прикольная игра для игр с друзьями (НЕ ДЛЯ КАЗУАЛОВ) по скидке купить можно но за 1300р того не стоит
Игра классная, но жалко, что очень тяжело проходить одному, лучше играть в компании
Очень крутая игра, с крутым сюжетом, всё очень интуитивно понятно. В это должен поиграть каждый кто любит крутые игры. Никакой елден ринг и другие плебеи не скрасят так досуг и не подарят незабываемые впечатления. Проработанность и логичность истории поражают воображение любого критика. Подходит любому по возрасту, как начинающим так и продвинутым геймерам. Мое личное глубощайшее уважение к разработчикам этой игры, это невиданного масштаба шедевр, непризнанный гений, спасибо вам за все ваши труды, время было не зря потрачено. Премного благодарна.
Ну типа "Дарк соулс с пушками" А если серьезно, то в отношении игры не хочется использовать банальные ярлыки типа шутер, рпг, рогалик и тд Ремнант - это приключение, настоящий микс, составные которого умело взболтали, перемешали и подали в простом, но изящном стакане И как любой уважаемый "коктейль" игра раскрывается не за счет подачи и обертки, а за счет аромата, послевкусия (И цены хаха) А аромат тут чувствуется с первых же секунд запуска Минималистичное меню, простенький редактор персонажа, пара катсцен, чтобы понимать че тут происходит, и кратенькое обучение И всё, дальше иди в мир, двигай сюжет, развлекайся Ремнант это что-то про поиск, изучение и эксперименты (и удачу, много удачи с здешним рандомом) Ты, как игрок, очень быстро находишь знакомые механики, но быстро понимаешь, что что-то с ними не так Вроде и карта есть, но в тумане войны и без меток Вроде и квесты завезли, но журнала заданий нет, описания нет, и локации с нужным неписем тоже нет Ну с прокачкой то наверное все понятно будет, а вот тоже нет Сначала тебе доступны всего три параметра для прокачки хп стамины и классовый, зависящий от выбранного класса (спасибо за тавтологию), но каждый из них можно прокачать лишь на 20 единиц А новые параметры для прокачки открываются только при выполнении определенных условий, про которые тебе не скажут Хотя большинство из них очевидны и открываются без напряга, если уже не были открыты случайно Например, я в моменте, перепрыгивая очередное препятствие случайно открыл перк «Скалолаз», а мой товарищ услышав об этом просто повторял «прыжки» через изгородь до его открытия Аналогична ситуация и с квестами, какие-то выполняются почти случайно, просто потому что тебе повезло встретить и нужного персонажа, и найти квестовый предмет, а где то приходиться перепроходить одну и ту же локацию в режиме приключений, ведь все генеририюется рандомно Сама игра разбита на три режима: Кампания, Приключение, Выживание Кампания разбита на миры Земля, Ром, Лабиринт и тд И вот эти миры генерируются из случайных локаций, со случайными данжами, случайными неписами, и случайным лутом (хотя есть и постоянные, в основном сюжетные, моменты, которые будут встречаться в каждом прохождении) Рандом, конечно, не абсолютный, но он очень хорошо создает уникальный темп прохождения игры для каждого игрока Так, мне повезло выбрать класс охотника, найти кольцо охотника, найти локацию с пистолетом охотника, получить снайперскую винтовку и билд до конца игры был определен, а в это же время мой товарищ экспериментировал с парой колец на отхил, жонглируя оружием, броней и характеристиками Из важного, в игре есть кооп на троих, и он, как мне кажется, обязателен для прохождения игры, на сложностях выше стандартной Вообще игра с товарищем сильно разнообразит игру (еще раз спасибо), позволяя не только делать упор на своего персонажа, как на универсального бойца, но и продумывать вашу синергию тактику, и взаимодействие друг с другом (для коопа есть специальные перки, броньки, кольца, модификаторы оружия) Даже весь лут собранный одним игроком автоматом дублируется в карманы товарища, но только в кампании и приключении И никто не запрещает тебе вытащить из прохождения друга квестовый предмет и сдать его уже в своем личном прохождении На самом деле, можно долго рассказывать про Ремнант, ведь за обликом простенького шутера с перекатами скрывается действительно уникальный винегрет из разных жанров Поэтому просто скажу игру всем рекомендую, особенно если у вас есть друзья