На забытом континенте Рунскейпа — Ашенфолле — пробудились драконы. Исследуй, строй, прокачивай навыки и создавай снаряжение, чтобы выжить в этом кооперативном (1–4 игрока) выживательном крафтинговом приключении. Лишь овладев искусством выживания и раскрыв древние тайны, вы сможете надеяться одолеть Королеву Драконов — в одиночку или с союзниками.
Находи их логова, бросай вызов и пробивайся к самой Королеве Драконов!
На пути тебе постоянно будут мешать тени Драконов. Повышай уровень, вооружайся и готовься к финальной схватке. Исследуй континент, следуй по следам разрушений, раскрывай тайны и научись не просто противостоять драконам — побеждать их. Готовь зелья, создавай снаряжение и закаляй себя, чтобы выйти победителем в схватке с самой могущественной силой материка. Войди в легенды… или исчезни в истории. Умные ставят на дракона. Но мы любим темных лошадок.
Руби деревья! Щиты из рун! Кости в… персики?!
Путешествуй по пышным землям Ашенфолла, разрушенным древней магией, и открывай забытые цивилизации. Извлекай руду щелчком пальцев. Призывай призрачный топор, чтобы срубить целую рощу. Этот мир полон Анимы — и ты способен направлять её силу.
Выполняй квесты, прокачивай навыки и управляй рунами, изменяя мир вокруг себя.
Открой для себя новый континент, где сочетаются элементы высокофэнтези, RPG и вселенная RuneScape. Погрузись в мир, скрытый веками. Исследуй, сражайся с легендарными врагами и раскрой тайны, похороненные во тьме. Ждут как знакомые монстры, так и абсолютно новые — например, устрашающий Гароу.
Как и всегда в RuneScape — в центре всего стоит сообщество.
Dragonwilds развивается при активной поддержке игроков — от альфы до полноценного релиза. Огромный континент Ашенфолл полон неизведанных мест и тайн, которые мы будем раскрывать вместе. Наши игроки не просто участвуют — они формируют курс развития игры и дорожную карту. Спасибо, что вы с нами!
RuneScape: Dragonwilds начал альфа-тест в конце 2024 года, а выход в ранний доступ состоится весной 2025 года. С этого момента наш отряд героев будет развивать проект, основываясь на обратной связи от игроков.
Эта игра в раннем доступе и может существенно измениться в процессе разработки. Подробнее о раннем доступе читай в Steam Early Access FAQ.
Как я понял по описанию это должен был быть вальхейм на максималках. Вот только если сравнивать с ним то до вальхейма этой игре далеко. начну с минусов. - Мир не генерируется - Прокачка на (\99) уровней не делает почти ничего - разрушаемости я пока не заметил есть камни которые тебе можно разбивать, а есть те которые нельзя. - стелс в игру не завезли, хотя мобы не реагируют если пробежать за спиной. - странные хитбоксы, вы можете врезаться в местного кролика и не пройти. Итак плюсы - Графон хорош, нет никого мыла или пикселей - Очень бодрая боевка, комбухи превращают игру чуть ли не в слешер, даже с луком можно делать вертушки 360 ноускоп. - Полезная магия завезли шахтерскую магию которая помогает добывать кучу камня и дерева за раз. - Строительство же очень удобное, добавили точки привязки лучше чем во многих подобных штуках. В основном строительство здесь выглядит круто. много деталей строителям ту ваще кайф будет(жаль что не мне). - У игрухи есть потенциал, жду будущие апдейты.
Ахуенная игра
Негатив ставить не буду, но смысла сейчас за нее отдавать столько денег не вижу. Тут просто нет контента. Если вы фанат Рунскейпа, вам может понравится, хотя зачем делать выживалку в той же вселенной, когда тот же РС3 давно требует обновления механик боя мне решительно непонятно. При этом это просто кооп на 4 человека... будто бы таких мало. Джагесы, займитесь уже наконец своей тик системой боя, а не высирайте очередной проект, который все равно не принесет больше, чем трежер хант ключики с рс3.
Достойная альтернатива вышедшим играм подобного жанра за последние 1-2 года.
Это Вальхейм на максималках. Кооп, 4 игрока, приятный визуал, возможности растут по мере развития. Нравится, скучать не заставляет, просадок никаких не ощущаю, 120 FPS на постоянке. Могу смело рекомендовать. UPD: Весь игровой контент (на этапе раннего доступа) можно освоить за 30-40 часов.