Он грядет. Одержимый с маской вуду в груди и линиями силы в спине. Человек-тень уже близко. Он идет войной на все зло в Царстве Живых и Царстве Мертвых, чтобы предотвратить апокалипсис. И спасти вашу душу.
Он грядет. Одержимый с маской вуду в груди и линиями силы в спине. Человек-тень уже близко. Он идет войной на все зло в Царстве Живых и Царстве Мертвых, чтобы предотвратить апокалипсис. И спасти вашу душу.
Shadow Man – это нелинейный приключенческий боевик от третьего лица, вдохновленный одноименным комиксом Valiant Comics. Игра охватывает два огромных мира. Пройдите через Царство Живых в роли простого смертного Майка Ле Руа и переместитесь в Царство Мертвых, где потерянные души пребывают в вечных муках, в роли альтер-эго Майка – воина вуду, человека-тени. Отправьтесь в неизведанные области человеческой души, пытаясь не дать банде злодеев выпустить в наш мир неописуемые ужасы.
• По мотивам комикса Shadowman от Valiant Entertainment.
• Преследуйте злодеев в двух мирах, изучая места преступлений в болотах Луизианы, нью-йоркских квартирах, техасской тюрьме и многих других локациях.
• Собирайте зловещие артефакты вуду, чтобы разгадать головоломки.
• Отправьте зло обратно во мрак с помощью крупнокалиберных пушек или уничтожающей души магии вуду.
Ключ также можно активировать через браузер.
Одна из любимых игр детства, потрясающая и ужасающая атмосфера в каждой локации, интересный и необычный сюжет. Увлекательная бродилка, где не придётся скучать, потому что придётся шевелить мозгами и стараться запоминать многие вещи, чтобы двигаться дальше. 12/10, однозначно.
Потрясающая игра! Проходится на одном дыхании... за пару десятков часов. Игра заслуживает 512 кадо из 500.
Совершенно замечательная адвенчура. Игра запутанная, как невесть что; аморфная, можно сказать. Здесь придется плутать, сновать по локациям. Шарить в поисках темных душ и артефактов. По идее, "Шедоумен" нелинеен, главное, что тут следует уяснить: без упомянутых темных душ, до которых так охоч герой, о продвижении вперед можно и не мечтать. Уминая их, он становится способен ломать особые разноуровневые печати, преграждающие путь к новым областям или же к могучим вуду-артефактам. А вот и главная трудность. Эти самые души подчас запрятаны в самых неожиданных местах, так ловко, что попробуй отыщи. Притом нередко - за непреодолимыми препятствиями. Ну, непреодолимыми до тех пор, пока не отыщется новый модный артефакт. Вот, скажем, получил очередную способность (ходить босиком по раскаленным углям!) - это замечательный повод прошерстить все хоженые давным-давно тропы, вдруг чего упустил. Хорошо хоть, у нашего досточтимого Шедоумена есть особенный плюшевый медведь, переносной телепортатор. Иначе было бы совсем безнадежно. Словом, тупняки в этой игре наваливаются частенько, почва для такого замечательного состояния, как ступор, благодатная. И, наконец, то, что принуждает игрока пройти данную вещь, невзирая на все горести и лишения. Атмосфера тут чудесная. Не хочется пространно рассусоливать о мрачном дизайне, музыке, монстрах, вездесущей темноте и т.п. Да и незачем. Просто - это Стиль, господа. Хотя вот боевая система в игре не самая увлекательная. Схватки несложные, однообразные, притом ГГ в силу своей профессии бессмертен и может лечиться, изничтожая вражин (прямо как Калеб в "Бладе") - те оставляют после себя что-то вроде Life Essence. Управление тоже топорное, но к нему можно привыкнуть. Однако не хочется мне заострять внимание на этих вещах. А мудреность, о которой я рассуждал в первом абзаце, причислять к недочетам не будем - это один из игровых аспектов, не менее. Единственное, попенять я хочу концовку, скомканная чересчур, и наступила... внезапно, хе-хе. 30 часов игры, но (почти) ничто не предвещало, что называется.
Великолепная атмосфера! Классное звуковое сопровождение: музыка, звуки, фон, озвучка (бежишь, упал - o'$h!t). Гуляешь в начале игры где-то в Луизиане, мухи жужжат стаями, вода в болоте хлюпает, по пояс уже шагом пробираешься, рубашка на теле по физике колышиться (99г), колокольчик где-то на ветру в далеке звенит. Герой не немой болванчик, за словом в карман не полезет, обматерит все что под ноги попадется, куча диалогов и комментариев самого героя, правда часто сменяющиеся многочасовыми забегами по корридорам уровней! Но таков Shadow Man! Внимание к деталям во всем (у героев даже губы двигаются (99г!!), дизайн уровней потрясный, графика и в момент выхода не блестала, но есть в ней что-то, красивое, приятное. Даже спустя 17 лет запустил и... пройду текущую игру и уже сяду по новой, с геймпадом. В свое время ради нее специально купил, наиграл наверно часов сто. Могу говорить про игру много, одна из любимейших. Лучше самим попробовать) Зы: тут и патч совместимости с 10й недавно выпустили, Nightdive Studios надо отдельно памятник поставить за воскрешение старых игр, молодцы!
игра детства