SHOGUN: Total War — первая оригинальная игра в 15-летней серии отмеченных наградами стратегических игр. В его золотое издание также входит пакет расширения «Монгольское вторжение».
SHOGUN: Total War – Gold Edition включает базовую игру SHOGUN: Total War и ее официальное расширение — Mongol Invasion. О SHOGUN: Total War
Япония, 1542 год, страна в смятении. Последний сёгунат рухнул, в результате чего нация разделилась на множество фракций, каждую из которых возглавлял даймё, феодальный военачальник.
Каждый даймё строит планы, убивает и ведет войну, чтобы стать верховным правителем. Император бессилен, он является марионеткой той фракции, которая контролирует Киото. В этот плавильный котел приходят первые европейские исследователи; принося с собой оружие, религию и болезни.
Из этого хаоса появится только один даймё, тот, кто овладеет всеми разнообразными навыками, составляющими военное искусство; Политика, экономика, уловки, стратегическая война и тактика боя.Только один станет сёгуном.
• Первый , оригинальная игра в 15-летней серии отмеченных наградами стратегических игр.
• Дебют ставшей легендарной формулы игрового процесса Total War; уникальное сочетание пошаговой глобальной стратегии и сражений в реальном времени.
• Дзен-простота скрывает за собой глубокую и интересную игру, даже если сравнивать ее с лучшими современными играми.
• Теперь обновлено для современных разрешений и Steam. интеграция.О SHOGUN: Total War - Монгольское вторжение
Хотя в истории неудержимая в других отношениях Монгольская Орда Хубилай-хана была В этом расширении для SHOGUN: Total War, отброшенном от берегов Японии из-за катастрофической погоды, задается главный вопрос того периода «а что, если».
Как вторгшиеся монголы, так и правящий в Японии клан Ходзё вам решать, отвоевать острова для Хана или защитить свою родину от серьезной угрозы.
• Включает новую игровую фракцию и новые юниты по обе стороны конфликта.
• Добавляет новую кампанию и многопользовательские режимы.
• Включает редактор карт, позволяющий выполнить задачу и еще больше улучшить оригинальную игру.
Игра детства. Одна из самых первых стратегий, в которую играл приходя со школы. Со своим другом даже пытались играть за один клан на двоих: делили провинции и армии пополам в начале игры и потом считали кто сколько заработал и каждый вёл свою политику, решал помогать или нет, с кем воевать, а с кем дружить. Короче, игра огонь для своего времени. Одни видосики с ниндзя и гейшами чего стоят.
Одна из величайших игр созданных человечеством! Идеальный баланс и возможности для стратегической мысли. Все это достигается ограниченными рамками самой игры. Рекомендуется к ознакомлению всем любителям глубоких глобальных стратегий. Новые пользователи очень не рекомендуется обращать внимание на устаревшую графику, вся соль в игровом процессе. Пробуйте, это стоит того. Лучше этой части серии только пожалуй Рим 1 и Сегун 2.
Классика классик Тотальной Войны. То с чего все началось. Обязательна к ознакомлению всем фанатам серии. Кстати только здесь есть дополнение в котором играя за монголов можно захватить Японию и увидеть чем все это кончилось спустя 700 лет )) Ничего подобного во втором Сегуне вы не найдете.
very good old game!
Рождение легенды! Замечательная для своего времени игра, количество проведенных часов в которой не поддается исчислению. Впервые познакомился с ней в далеком 2001 году. На тот момент она произвела впечатление глубиной тактического режима и его зрелищностью. Высота ландшафта влияет на параметры войск, боезапас стрелков не бесконечен, погода влияет на точность и дальность стрельбы. В дождь порох отсыревает и аркебузиры с мушкетёрами становятся бесполезными. Факторы усталости и морали играют очень важную роль в сражениях. Возможно сейчас этим никого не удивить, но в те годы это воспринималось как прорыв. Стратегический режим простоват, особо глубокого менеджмента здесь можно не ждать. Есть возможность регулировать налогообложение, строить здания в провинциях, нанимать войска и особых агентов. Дипломатия ограничена союзными договорами и подкупом вражеских военачальников. Кланы самураев не особо различаются между собой. На высоких уровнях сложности в тылу постоянно происходят восстания, мятежные кланы ронинов не дадут расслабиться до самого конца игры. Землетрясения и цунами рушат вашу экономику, а вчерашние союзники предают в самый неудобный момент. Дополнение про вторжение войска Хубилая любопытно новыми юнитами, тактическими возможностями и отличной музыкой. Выглядит игра здорово (с поправкой на возраст) и речь не сколько о графике, сколь об арт-дизайне. Глобальная карта, элементы интерфейса, японские гравюры(укиё-э) и арты вызывают эстетическое упоение. Ещё больше восхищает звук. Аутентичная музыка в основной игре и в дополнении Mongol Invasion, запомнилась на многие годы вперед. В игре много деталей и приятных мелочей. Видно, что разработчики вложили душу в своё детище. Убедительно рекомендую всем, кто любит хорошие стратегии!