Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - новая часть знаменитой серии, выполненная в тематике научной фантастики. Игра проходит в будущем, где глобальные события привели к краху современного общества и возникновению нового мирового порядка, а также оставили судьбу человечества под вопросом. Люди борются за выживание, и вновь образованные нации сосредотачиваются на космических полетах, чтобы найти то место, где можно будет начать все заново.
• Кеплер 186ф: цветущая, покрытая лесами планета, одна из первых известных "землеподобных" планет.
• Альфа Центавра Б б: планета, находящаяся на орбите ближайшей к Солнечной системе звезды. Исторические документы о заселении континентов этой безводной планеты хорошо сохранились.
• Тау Кита д: эта планета морей и архипелагов изобилует ресурсами и разнообразными формами жизни.
• Мю Жертвенника ф: синхронно вращающаяся вокруг тусклой звезды планета. Ее южное полушарие представляет собой раскаленную пустыню, в которой никогда заходит солнце, северное полушарие - вечно погруженную во мрак мерзлоту.
• 82 Эридана е: чужеродный мир со скудными водными ресурсами, страдающий от разрушительного воздействия тектонических сил.
• Эта Лисички б: загадочная, недавно открытая планета с неизвестным ландшафтом.
"Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - новая часть знаменитой серии, выполненная в тематике научной фантастики. Игра проходит в будущем, где глобальные события привели к краху современного общества и возникновению нового мирового порядка, а также оставили судьбу человечества под вопросом. Люди борются за выживание, и вновь образованные нации сосредотачиваются на космических полетах, чтобы найти то место, где можно будет начать все заново.
Вы входите в состав экспедиции, отправленной на строительство инопланетных домов, и напишете следующую главу в развитии человечества, ведя своих людей к новому фронтиру и создавая в космосе новую цивилизацию. Исследуйте и заселяйте другую планету, разрабатывайте новые технологии, собирайте мощные армии, стройте чудеса инопланетного света, определяйте облик своего нового мира. Отправляясь в путешествие, нужно принять очень важные решения. Каждый ваш выбор, от спонсора экспедиции до состава колонии, открывает поистине безграничные возможности.
Хороший эксперимент Ревьюбомберы хуесосы!
Цива в космосе, и этим все сказано. Игра базируется на механиках пятой части, со всеми ее плюсами и минусами. Базовые механики знакомы ветеранам строительства цивилизаций. Но, конечно, есть и своя инопланетная специфика. Как минимум придется заново выстраивать в голове оптимальную очередь строительства, ведь работать будем с абсолютно новыми названиями построек. Плюс практически для каждого типа построек можно выбрать свой бафф. Есть отличия и в дереве технологий. Все открыть здесь может и получится, но смысла в этом особого нет. так как разные типы исследований отвечают за разные ветки развития, которые, в свою очередь, влияют на тип победы. Юнитов гораздо меньше, чем в земной циве. Варвары, т.е. инопланетяне, ведут себя очень странно. Могут стоять пачкой рядом с твоими городами/постройками/юнитами, а потом рандомно атаковать несчастный караван или поселенца на другом краю карты. В общем, логики в их поведении с первого раза я не прочувствовал. Ну и традиционные для Цивы огрехи. Почему, например, нельзя в интерфейсе показывать "охранное поле"? Например, для моего сценария победы надо было наклепать определенное количество спецпоселений. И у них вроде бы действовали такие же ограничения, как и у обычных сеттлеров. Но я реально задолбался прощупывать каждую клетку карты, прежде чем найти подходящий тайл для застройки. Так бы реально мог бы ходов на десять раньше закончить. Ну и главный недочет - это ужасный эндгейм. Традиционная боль последних частей цивы. Ты строишь что-то эпичное, почему бы и не показать такой же эпичности ролик в конце? Да в первых частях и то эпика больше было, с этими рейтингами правителя, краткой хроникой игры и т.д. В общем, из-за таких вот недостатков только 9 из 10.
рекомендую