Sorcerer King: Rivals — это пошаговая фэнтезийная 4X-стратегия от создателей Galactic Civilizations и Sins of a Solar Empire. Создайте цивилизацию, выполняйте задания, изготавливайте оружие и доспехи, исследуйте заклинания и накопите достаточно волшебной силы, чтобы стать богом.
Вы стали владыкой подающей надежды цивилизации в волшебном Мире стихий. Ваша деревня живет в тени драгоценного осколка магии. А еще у вас есть уникальный артефакт — Кузница владыки, с помощью которой можно изготавливать волшебные предметы и снаряжение.
Ваш народ надеется, что с помощью Кузницы владыки вам удастся одолеть злобного Короля-чародея — сущность, превратившую мир в руины, наполненные ужасными тварями.
Втайне от него вы выучили заклинание Вознесения, позволяющее направлять магию осколков, которое наделило вас невероятной мощью. Теперь вы способны как освободить мир, так и уничтожить его.
Но вы не одиноки. Другие цивилизации также поднимают голову, пока Король-чародей вынашивает планы в своей далекой твердыне. Однако это не значит, что ваши с ними интересы совпадают...
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличная стратегия! Хотя вроятно на любителя. Особенность - "ассиметричный" игровой процесс, по сути превращающий игру в RPG. Сюжетная кампания довольно любопытная, но "на один раз", обзор же посвящён режиму генерируемого игрового мира. Перед Вами карта, наполненная различными объектами и монстрами, которую интересно исследовать и зачищать, прокачивая и наряжая свои войска, основывая города и захватывая территорию. Крафт присутствует. Среди войск выделяются чемпионы, после прокачки которых другие юниты становятся не особо нужны (одного чемпиона дают сразу, и ещё нескольких можно заполучить в процессе). Другие участники соревнований - те самые Rivals, - вам не соперники, как в "классических" 4Х стратегиях: на ресурсы не посягают, сокровища не трогают, зато выдают квесты, выполнив которые можно разжиться их чемпионом. Главный антагонист - злодей Sorcerer King - добавляет игре динамики, отправляя из своей крепости рейдеров и уничтожая (безвозвратно) источники магии, которые очень жалко, потому как в хозяйстве вещь крайне полезная. Если злодейской активности не противостоять - развиваясь, уничтожая его форпосты и защищая источники маны, - довольно быстро проиграете "по очкам". Зато при правильном подходе станете обладателем непобедимой армии увешанных красивыми шмотками чемпионов, и можете в своё удовольствие отстраивать города и терраформировать местность, заперев несчастного Sorcerer King'а в его крепости и подкачивая свои юниты уничтожением высылаемых им отрядов. Как надоест - штурмуем крепость, гейм овер. Играть лучше всего на большой карте. Теперь плюсы / минусы. ПЛЮСЫ: - Высокая реиграбельность. Прохождение за разных лидеров реально отличается, сильно отличаются между собой чемпионы. Разная топология карт вынуждает использовать разную стратегию развития. - Графика. По мне так она отличная (слышал противоположные мнения). - Юмор. Он присутствует и довольно неплох, хотя прохождению к пятому его перестаёшь замечать. МИНУСЫ: - Очень не хватает правильного лута - уникального оружия и брони. Крафт крафтом, но уники бы точно лишними не стали - Развитие городов в плане строений проработано очень слабо - Поздний этап игры скорее всего интересен только манчкинам вроде меня, реальных вызовов игра уже не предлагает. - На самом высоком уровне сложности у соперников просто очень много здоровья. Это здорово раздражает. - БАГИ!!! Вернее, один, но зато хронический для Стардока баг с памятью. На больших картах к середине партии игра крашится после загрузки сохранений, иногда с первого раза!!! ИТОГ тем не менее - 10 из 10, P.S. По сравнению с оригинальной Sorcerer King это конечно никакая не новая игра, а старая + аддон. Стыдно, товарищи! Тем не менее купил и не жалею, за некоторые хорошие игры переплатить не жалко
SK: Rivals - это: -полная игра со всем контентом. Покупать оригинальную Sorcerer King не нужно. -геймплей про защиту источников магии от врага, намеренно читерящего, но не всесильного. По чуть-чуть присутствуют: строительство империи, прокачка армии (особенно героев), дипломатия с минорными фракциями и... с главным злодеем! -таймер до гибели всего живого. К счастью, хардкорность его можно настроить на старте партии, а по ходу игры всячески замедлять. -2 сюжетных кампании, о которых я не знаю ничего (т.к. играю в случайные карты), и онлайн таблица рекордов, в которой просто приятно висеть :) Мультиплеера нет и не будет. - огромное количество текстовых квестов, для которых нужно более-менее знать английский. Квесты не сложные, но выбор в них влияет на мировоззрение и когда-нибудь обязательно аукнется. -"мультяшный" сюжет. Серьёзной драмы тут нет и глубоких диалогов тоже, зато юмора в избытке. -стратегическая и тактическая магия в лучших традициях жанра. Выбор между изучением заклинаний, получением маны и прокачкой главы государства. -море экипировки и всю её можно скрафтить и зачаровать! (особенно, если вы Tinkerer). -отсутствие здравого смысла. В этой игре волка можно обуть в сапоги, дать в лапу меч и довершить безобразие рыцарским шлемом. Всё потому, что большинство обмундирования доступно любому желающему. Хорошо хоть нет отображения экипировки в бою :) -проблемы с реиграбельностью. Если самые сильные юниты короля-чародея от партии к партии могут различаться, то более слабые его войска всегда одни и те же. Разнообразие есть, но маловато будет! -хорошая производительность даже на старых пнях (у меня на Core2Duo вполне достойно работала). Главное, не пользоваться save/load слишком часто, а то будет вылет. Это давняя проблема всех игр серии Elemental. Вобщем, игра противоречивая, но всё-таки цепляет. Для меня 7,5 из 10. Экипировать армию на передвижение в 10 клеток, заработать море маны на убийстве врагов, попасть в бою с вероятностью в 3%, стать жестоким тираном, т.к. опять не перевёл квест до конца, ВСЁ ЭТО ЗДОРОВО!
На текущий момент игра неплоха. Не Age of Wonders конечно, но вполне играбельна. Строим города, собираем арию, качаем героев. В основном бьем нейтральных монстров и качаемся для побития главгада. Самы болшой минус - вылеты каждые 2-3 хода. Раньше такого не было.
Казуальная цивилизация в фэнтази стилистике! Игра радует простотой геймплея и затягивающим игровым процессом. Однозначно рекомендую всем любителям цивилизации и тактических пошаговых боев!
Отличная игра.