ВПЕРВЫЕ В STEAM - классика ролевого жанра, ставшая доступной на ПК. Эта игра основана на адаптации для PlayStation®3 оригинала, изначально выходившего на GameCube.
ЭПИЧЕСКАЯ БИТВА ЗА ВЫЖИВАНИЕ
В умирающем мире живет легенда о том, как в народе появится Избранный и переродится земля. Границы между добром и злом будут стерты, и судьбы двух связанных миров повиснут на волоске...
НЕВЕРОЯТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ - насладитесь более чем 80 часами прохождения этой эпической, захватывающей истории.
ТРЕХМЕРНЫЕ БОИ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ - испытайте неистовую динамичную боевую систему. Комбинируйте сотни особых атак с магическими заклинаниями.
КЛАССИЧЕСКОЕ ИСКУССТВО ПРОДОЛЖАЕТ ЖИТЬ - погрузитесь в очаровательный мир персонажей сэл-шейдерной анимации, созданной известным художником Косукэ Фудзисимой.
ВПЕРВЫЕ В STEAM - классика ролевого жанра, ставшая доступной на ПК. Эта игра основана на адаптации для PlayStation®3 оригинала, изначально выходившего на GameCube.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра моего детства .
Игры серии Tales среди ценителей японских ролевых игр давным-давно стали неколебимой классикой, наряду с Final Fantasy. Это средоточие жанра, компендиум его клише и стереотипов, мавзолей его побед и его неудач. Не зря многие рецензенты советуют именно игры серии как идеальную входную точку для всех новичков, желающих причаститься плотью японского ролевого гейминга. JRPG - есть Tales, а Tales - есть JRPG. Tales of Symphonia полноправный участник этого праздника жизни, и собирается как конструктор из знакомых элементов. Сюжет начинается настолько банально, что это даже очаровательно. Есть мир, у которого славное прошлое и незавидное настоящее. Есть пророчество, которое обязательно все исправит. И есть простые мальчики и девочки, живущие в самой архетипичной "простой деревушке" из всех. Нетрудно угадать кому именно предстоит тянуть героическую лямку, не так ли? Преодолев классический пролог, в котором типичные враги предсказуемо жгут родную хату, новоиспеченные спасители мира пускаются в свое безнадежное странствие. Их мотивации восхитительно просты, помыслы чисты, а цели предельно предсказуемы. Но я никогда бы не догадался что в итоге произойдет дальше. Вопиющая сказочная наивность и простота сюжета с течением времени обрастают деталями. По мере продвижения героев к неизбежной победе над злом, сюжет вводит все новых и новых персонажей. Некоторые из них ведут себя странно, некоторые непонятно за кого играют, цель некоторых неясна. Вопросы копятся как снежный ком. А кто это? А зачем он поступил так? Это специально задумано или это ошибка сценаристов? Интересно что он скрывает? Это статист или важная фигура? Накопление неясностей и безответных вопросов продолжается глава за главой, и в какой-то момент я начал думать, что создатели ни за что на свете не смогут это распутать. Даже по меркам объёмных и продолжительных сюжетов серии Tales, тут очень уж много всего. Многочисленные предатели, ложные концовки, обманутые ожидания - все это в конце-концов превышает критическую массу, и в середине игры я уже начал забывать некоторые детали из начала. Однако в конечном итоге игра с честью справляется с поставленной задачей. Все хвосты увязываются воедино, а многочисленные, десятками развешанные по сюжету "висяки", вовремя используются или получают свой обоснуй. Абсолютно на все свои вопросы я получил ответы, или - в худшем случае - могу их додумать без ущерба для общей картины. Проделанная работа сценаристов по гамбургскому счету скорее впечатляет. Хотя и провисаний хватает. Периодически рассказ теряет под собой точку опоры и герои действуют наугад, а некоторые сюжетные арки закрываются довольно натянуто. Но вообще, это сущие мелочи, учитывая масштаб действительно большого и эпичного сюжета. Основное достоинство серии - это потрясающие персонажи, и тут авторы тоже не сплоховали. Никто из них не удивляет. Классический герой идеалист. Наивная девочка-цветочек. Залихватски напористая бой-баба. Умник с энциклопедическими знаниями. Трикстер с острым языком. Серьезный молчаливый мужчина с темным прошлым. Однако, несмотря на свою предсказуемую жанровость, они созданы со знанием дела и выглядят живыми и настоящими. Работая в строгом диапазоне своих типажей, персонажи отыгрывают классическую концертную программу из сотен комедийных и драматических коллизий, и к каждому из них за время игры глубоко привязываешься. Классически исполнены и все остальные элементы игры. Перемещение по глобальной карте со случайными боями, головоломки с передвижением ящиков и нажимными панелями, тонны скрытого и неочевидного сайд-контента, боевая система с боями-аренами, комбинациями и накапливающимися спец-атаками - все это части единого ансамбля, знакомого всем кто хоть раз играл в другие JRPG и тем более - в другие выпуски серии Tales. Игра не изобретает практически ничего нового, но так ли уж нужно это "новое", когда порой просто хочется старую песню на новый лад? Фанатам серии и жанра Tales of Symphonia нельзя пропускать - это их впечатляющий представитель. Чтобы понимать, на форуме игр серии Tales, по опросу среди фанатов - Симфония заняла второе место среди всех семнадцати основных игр серии, в то время как сама серия является одним из хедлайнеров жанра. Остальным же игре многое придется прощать. Чересчур навязчивые случайные бои. Неадекватно ведущую себя камеру. Порой просто невероятно раздражающие в своей рутинности головоломки. Да и те жанровые закономерности, что фанатами будут восприниматься с умилением, иные люди могут отвергнуть как оскорбительно наивные, тупые и детские. Чтобы проникнуться игрой, ей необходимо дать большой кредит доверия, а некоторые эпизоды стоически преодолевать. Но она обязательно это окупит. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2488037690
Отличная игра, несмотря на устаревшую графику, которую со временем просто перестаешь замечать. Сюжет, казалось бы начинается достаточно банально, но со временем раскручивается так, что удивляет не раз. Так же рекомендую к просмотру Tales of Symphonia The Animation.
Великолепная атмосфера сказки. Персонажи к которым привязываешься с первых минут их появления на экране. Сюжет неотпускающий все 45-50 часов прохождения. Замечательная боевая система, требующая не только тактического мышления как в обычных Jrpg , но также навык обращения с геймпадом и заучивания комбинаций( хоть и простых). Все это есть в Tales of Symphonia. Замечательный представитель жанра Jrpg и просто фантастическая игра.
Буду краток - Хорошая, олдовая JRPG, без лишних модных деталей, упрощений и фансервиса которым обычно пытаются задобрить аудиторию. Хорошие понятные механики, мир с достойной проработкой, забавные персонажи, приятная и понятная боёвка. И что не мало важно, дозированные диалоги, а не стены текста на пол часа. Что не понравилось - стилистика в которой выполнены модели персонажей, по ним нет возрастного разграничения. не понятно, кто школяр, а кто олд, разве только по текстуре лица. И так же, разочаровал финальный босс - Он как в моём любимом и эталонном Chrono Cross, неведомая фигня в форме яйца с человеком внутри....ну такое. Psssss А какое тут Аниме , у лучшем смысле, происходит в заставках....уххххх. Ухххххх.
19:56