ВПЕРВЫЕ В STEAM - классика ролевого жанра, ставшая доступной на ПК. Эта игра основана на адаптации для PlayStation®3 оригинала, изначально выходившего на GameCube.
ЭПИЧЕСКАЯ БИТВА ЗА ВЫЖИВАНИЕ
В умирающем мире живет легенда о том, как в народе появится Избранный и переродится земля. Границы между добром и злом будут стерты, и судьбы двух связанных миров повиснут на волоске...
НЕВЕРОЯТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ - насладитесь более чем 80 часами прохождения этой эпической, захватывающей истории.
ТРЕХМЕРНЫЕ БОИ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ - испытайте неистовую динамичную боевую систему. Комбинируйте сотни особых атак с магическими заклинаниями.
КЛАССИЧЕСКОЕ ИСКУССТВО ПРОДОЛЖАЕТ ЖИТЬ - погрузитесь в очаровательный мир персонажей сэл-шейдерной анимации, созданной известным художником Косукэ Фудзисимой.
ВПЕРВЫЕ В STEAM - классика ролевого жанра, ставшая доступной на ПК. Эта игра основана на адаптации для PlayStation®3 оригинала, изначально выходившего на GameCube.
Ключ также можно активировать через браузер.
Надо признать, несмотря на то, что мои немногочисленные знакомые, игравшие в серию «Tales of…», настойчиво предлагали мне собраться с духом и распробовать «лучшую-игру-тэйлзов» и «это-как-семерка-в-финалке-даже-лучше!», сама я рискнула поиграть в очередные «Сказания» относительно недавно. Вывод? Очевидный: сказки – они поистине способны достучаться до сердца каждого! И сказка о Возрождении Мира, превратившаяся в летопись объединения Сильваранта и Тесэ’Аллы – тому наглядное подтверждение. Ибо поначалу-то сюжет казался мне на удивление стандартным: ага, вот тут у нас Избранная, вот ГГ, а вот и Большое Путешествие, в котором нам предстоит а) посетить столько-то мистических храмов, б) снять печати с Духов Призыва, в) обеспечить Избранную ангельскими силами, дабы та спасла задыхающийся мир Сильварант от неминуемой кончины… И казалось мне тогда, что все будет простенько и понятно: справившись со всеми поставленными задачами, бравые герои выручат из беды свою планету, после чего их ждет неминуемый хэ… Э? Э-э? А… какого… а почему этот стал врагом, а эта – другом? Почему вся эта история с ангельским перевоплощением внезапно полетела куда-то в тартарары, и… какой еще, простите, мир-близнец? Где моя обычная история про Избранную, и почему наша компания героев внезапно заскакала из одного мира в другой, точно банда оголтелых кроликов?! …Собственно, вот как-то так оно и было. И не могу сказать, что меня подобный финт ушами хоть в какой-то мере разочаровал. Да, мне понравился сюжет. Яркий, динамичный, со множеством резких поворотов и неожиданных откровений. Мне понравились герои – и по-юношески искренние, и по-взрослому загадочные, при этом возраст порой был отнюдь не главным параметром в определении характера! Вдобавок, к каждому из этих товарищей требовалось найти свои «ключи», каждому – дать рассказать свою историю, и во множестве ситуаций Ллойду предстояло либо завоевать симпатию спутника, либо, напротив, отдалить его от себя, что придавало их дальнейшим приключениям совсем иной оттенок! Мне понравился сам мир, вернее, оба мира – и отчаянно задыхающийся под гнетом Десиан Сильварант, и благоденствующая от изобилия маны Тесэ’Алла – потому как в каждом можно было найти что-то интересное, встретить немалое количество любопытнейших персонажей и узнать не одну трогательную историю. Графика? Она хороша. Не настолько, конечно, чтобы петь дифирамбы разработчикам, но все-таки явного отторжения угловатые модельки не вызывают, а локации явно выполнены с любовью и не без выдумки... чего только стоят бесконечные модификации Ллойдова Кольца Волшебника! Вдобавок, имеется огромный открытый мир, по которому герои могут перемещаться куда только душенькам их будет угодно, исследуя все уголки, сражаясь с монстрами… а-ах, да, о последних! Боевая система в игре – просто конфетка: бои проходят в режиме реального времени, с многоходовыми комбо, блоками, контрударами, совместными атаками и прочими суперспособностями, так что подлая вражина только успевает отбрехиваться! Учитывая же солидное количество HP кое-каких товарищей, месить их все равно приходится долго и упорно, успевая по ходу боя отработать не одну комбинацию, переключаясь между персонажами и пуская в ход весь доступный им арсенал. Ну и, конечно, в наличии система крафта (можно создавать как некоторые виды снаряжения, так и разнообразную еду), возможность путешествий как на своих двоих, так и верхом, на борту компактного кораблика или же по воздуху, оседлав одноместные самолетики, куча-куча мини-сценок, во время которых персонажи куда лучше раскрывают свои характеры и высказывают собственное мнение по поводу тех или иных событий… в общем, можете мне поверить: скучать не придется! И, хотя я не могу сказать, что «Tales of Symphonia» для меня затмила все остальные игры серии, я получила огромнейшее удовольствие, и ни капельки не жалею, что потратила столько часов на прохождение. Да, кое-где пришлось поломать голову. Да, определенные моменты сюжета выбивали из колеи. Да, история получилась ОЧЕНЬ насыщенной, так что даже после финальных титров я, признаться, еще долгое время задумчиво пялилась в потолок, соображая, что же сейчас вытворила со мной эта «Симфония»… Но одно я могу сказать точно: эта игра стоит того, чтобы в нее поиграть.
Прелести данной игры уже давно расписали без меня. Поэтому после прохождения напишу о спорных моментах на мой взгляд. Местами слишком замороченная. Без гайда точно неосилил бы, даже основной квест. Про второстепеные коих тут очень много вообще молчу. Очень много данжей и они все разные, но некоторые из них скучные, затянутые и непонятные. Ну окромя обязательного наличия прохождения больше даже придраться особо не к чему. Если нравиться jrpg брать стоит. P.S. русификатор есть!!!
Отличная игра, несмотря на устаревшую графику, которую со временем просто перестаешь замечать. Сюжет, казалось бы начинается достаточно банально, но со временем раскручивается так, что удивляет не раз. Так же рекомендую к просмотру Tales of Symphonia The Animation.
- Игра интересная. - Ни разу не вылетало пока что (6+часов наиграно). - Разрешение/fps меня вполне устраивают. - Gamepad есть. - При save/customise была задержка секунд в 10, убрали патчами (впрочем, я бы и с ней палец вверх поставил).
Пройдя данную часть, я закрыл для себя все доступные "Сказания .." в стиме, с одной стороны я рад, с другой же опечален, ибо без ухищрений в другие части не поиграть. Не смотря на пожилой возраст игры чувствуется она великолепно как и играется, а русификатор делает все ещё краше. А теперь парочку моментов о которых хочется сказать: во первых, не дай бог если у вас беспроводные наушники и они сядут во время игры, с 99.9% игра вылетит; во вторых, что за ирод придумал ачивку с казино, без шуток на её получение ушло около 12 часов; в третьих зачем финальному боссу вторая стадия, если он в ней становится "овощем" Вообщем игра великолепная, остается только надеяться, что остальные части наконец портируют на пк, либо же сидеть и ждать новую часть.