ВПЕРВЫЕ В STEAM - классика ролевого жанра, ставшая доступной на ПК. Эта игра основана на адаптации для PlayStation®3 оригинала, изначально выходившего на GameCube.
ЭПИЧЕСКАЯ БИТВА ЗА ВЫЖИВАНИЕ
В умирающем мире живет легенда о том, как в народе появится Избранный и переродится земля. Границы между добром и злом будут стерты, и судьбы двух связанных миров повиснут на волоске...
НЕВЕРОЯТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ - насладитесь более чем 80 часами прохождения этой эпической, захватывающей истории.
ТРЕХМЕРНЫЕ БОИ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ - испытайте неистовую динамичную боевую систему. Комбинируйте сотни особых атак с магическими заклинаниями.
КЛАССИЧЕСКОЕ ИСКУССТВО ПРОДОЛЖАЕТ ЖИТЬ - погрузитесь в очаровательный мир персонажей сэл-шейдерной анимации, созданной известным художником Косукэ Фудзисимой.
ВПЕРВЫЕ В STEAM - классика ролевого жанра, ставшая доступной на ПК. Эта игра основана на адаптации для PlayStation®3 оригинала, изначально выходившего на GameCube.
Ключ также можно активировать через браузер.
Старая добрая Симфония, которая изначально выходила на платформе GameCube в 2003 году, а затем на PlayStation 2 в 2004. До сих пор имею эту игру, только PS2-версия. Лень доставать вторую плойку и запустить там, сидя за большим телевизором. Как коллекционер Tales of игр - просто взял её в Steam по скидке и рад. Пусть полежит вместе с Zestiria. Судя по всему, Namco Bandai решили перенести старые игры серии Tales of на РС и почему, спросите Вы - они сначала выпустили Симфонию, а не какая-нибудь Legendia или the Abyss? Потому что "Сказания Симфонии" является одной из лучших игр серии и большинство критиков в свое время хвалили её за графику. Возможно, Nаmco Bandai добавят все или выберут две-три игры что-то из этого: Tales of Phantasia, Tales of Legendia, Tales of the Abyss, Tales of Rebirth, Tales of Eternia, Tales of Destiny, Tales of Vesperia, Tales of Graces F, Tales of Xillia, Tales of Xillia 2, а лучше вообще ВСЕ. [h1]#нужнобольшеtalesofигрнарс.[/h1] Собственно про порт Симфонии на РС с PlayStation 3 - не скажу, что прям он идеальным вышел, но есть проблемы, которые наверняка будут устранены. Как например вылеты, отсутствие 1080p и 60FPS. Но мне и 720p при 30FPS нормально, не слишком критично и тем более для такой игры.
Вторая игра из серии Tales of с которой я ознакомился. Первой была Весперия, которая мне очень зашла. Симфония значительно старее, поэтому я ожидал немного боли в тех или иных аспектах. А вышло... ... вышло так, что старая игра более проработана игромеханически, чем новая. В ней лучше баланс, ИИ сопартийцев, более честные сражения в целом. Имеются интересные находки в исследовании карты и развитии группы. Кроме того, в Симфонии очень разнообразные данжи, в меру короткие и каждый из них пытается чем-то выделиться. Но можно подумать в игры Tales of ходят за игровым процессом. Просто хочется отменить, что он гораздо реже раздражал, чем это было в весперии. А сюжет... он очень длинный, комплексный, мрачный. Персонажи каждый имеет трагичную судьбу, а их вера в лучшее кажется почти капризом. Но они борются ради него и идут вперёд, все вместе. В истории куча внезапных поворотов, новых витков. Лор вселенной очень интересный и подаётся настолько постепенно, но пару раз устройство здешнего мира в вашей голове полностью переосмысляется. Это действительно классная игра. Лучшая ли она из Tales of? Не знаю. Она точно НЕ ХУЖЕ Весперии. И вероятно, в ней лучше сюжет и геймплей. Труднее сказать про персонажей - в Висперии они яркие, уникальные, они запоминаются навсегда и становятся тебе близкими друзьями. В Симфонии же каждый персонаж имеет личную драму, их мотивы порой неочевидны, но на мой взгляд, привязывается ты к ним все же несколько меньше. Ну а в целом, я безумно рад этой серии. Tales of это когда в JRPG есть интересная история, персонажи и активная боевая система, но нет гринда мобов, скучных дополнительных квестов и пошаговых сражений. Пожалуй в таком виде этот жанр нравится мне больше. Покупайте, кто сомневается. Почти сорок часов увлекательной и динамичной сюжетной линии ждут вас.
4 мая 2019 года вышел русский перевод игры^^так что настало время часов на 200 погрузится в этот мир
Замечательная, добрая, красивая сказка о спасении мира, как и большинство игр серии. Лет 5 назад наиграл на эмуляторе куба часов 25 и мне показалось, что дошел только до середины. Запустив игру сейчас - с удовольствием поностальгировал, и смею заметить - играется очень легко - не нужно привыкать и долго учится играть, как в большинство олдскульных игор. Игру очень рекомендую. За 419р вы можете купить несколько десятков часов счастья. Оно того стоит. Особенно сейчас, когда есть руссификатор.
Игры серии Tales среди ценителей японских ролевых игр давным-давно стали неколебимой классикой, наряду с Final Fantasy. Это средоточие жанра, компендиум его клише и стереотипов, мавзолей его побед и его неудач. Не зря многие рецензенты советуют именно игры серии как идеальную входную точку для всех новичков, желающих причаститься плотью японского ролевого гейминга. JRPG - есть Tales, а Tales - есть JRPG. Tales of Symphonia полноправный участник этого праздника жизни, и собирается как конструктор из знакомых элементов. Сюжет начинается настолько банально, что это даже очаровательно. Есть мир, у которого славное прошлое и незавидное настоящее. Есть пророчество, которое обязательно все исправит. И есть простые мальчики и девочки, живущие в самой архетипичной "простой деревушке" из всех. Нетрудно угадать кому именно предстоит тянуть героическую лямку, не так ли? Преодолев классический пролог, в котором типичные враги предсказуемо жгут родную хату, новоиспеченные спасители мира пускаются в свое безнадежное странствие. Их мотивации восхитительно просты, помыслы чисты, а цели предельно предсказуемы. Но я никогда бы не догадался что в итоге произойдет дальше. Вопиющая сказочная наивность и простота сюжета с течением времени обрастают деталями. По мере продвижения героев к неизбежной победе над злом, сюжет вводит все новых и новых персонажей. Некоторые из них ведут себя странно, некоторые непонятно за кого играют, цель некоторых неясна. Вопросы копятся как снежный ком. А кто это? А зачем он поступил так? Это специально задумано или это ошибка сценаристов? Интересно что он скрывает? Это статист или важная фигура? Накопление неясностей и безответных вопросов продолжается глава за главой, и в какой-то момент я начал думать, что создатели ни за что на свете не смогут это распутать. Даже по меркам объёмных и продолжительных сюжетов серии Tales, тут очень уж много всего. Многочисленные предатели, ложные концовки, обманутые ожидания - все это в конце-концов превышает критическую массу, и в середине игры я уже начал забывать некоторые детали из начала. Однако в конечном итоге игра с честью справляется с поставленной задачей. Все хвосты увязываются воедино, а многочисленные, десятками развешанные по сюжету "висяки", вовремя используются или получают свой обоснуй. Абсолютно на все свои вопросы я получил ответы, или - в худшем случае - могу их додумать без ущерба для общей картины. Проделанная работа сценаристов по гамбургскому счету скорее впечатляет. Хотя и провисаний хватает. Периодически рассказ теряет под собой точку опоры и герои действуют наугад, а некоторые сюжетные арки закрываются довольно натянуто. Но вообще, это сущие мелочи, учитывая масштаб действительно большого и эпичного сюжета. Основное достоинство серии - это потрясающие персонажи, и тут авторы тоже не сплоховали. Никто из них не удивляет. Классический герой идеалист. Наивная девочка-цветочек. Залихватски напористая бой-баба. Умник с энциклопедическими знаниями. Трикстер с острым языком. Серьезный молчаливый мужчина с темным прошлым. Однако, несмотря на свою предсказуемую жанровость, они созданы со знанием дела и выглядят живыми и настоящими. Работая в строгом диапазоне своих типажей, персонажи отыгрывают классическую концертную программу из сотен комедийных и драматических коллизий, и к каждому из них за время игры глубоко привязываешься. Классически исполнены и все остальные элементы игры. Перемещение по глобальной карте со случайными боями, головоломки с передвижением ящиков и нажимными панелями, тонны скрытого и неочевидного сайд-контента, боевая система с боями-аренами, комбинациями и накапливающимися спец-атаками - все это части единого ансамбля, знакомого всем кто хоть раз играл в другие JRPG и тем более - в другие выпуски серии Tales. Игра не изобретает практически ничего нового, но так ли уж нужно это "новое", когда порой просто хочется старую песню на новый лад? Фанатам серии и жанра Tales of Symphonia нельзя пропускать - это их впечатляющий представитель. Чтобы понимать, на форуме игр серии Tales, по опросу среди фанатов - Симфония заняла второе место среди всех семнадцати основных игр серии, в то время как сама серия является одним из хедлайнеров жанра. Остальным же игре многое придется прощать. Чересчур навязчивые случайные бои. Неадекватно ведущую себя камеру. Порой просто невероятно раздражающие в своей рутинности головоломки. Да и те жанровые закономерности, что фанатами будут восприниматься с умилением, иные люди могут отвергнуть как оскорбительно наивные, тупые и детские. Чтобы проникнуться игрой, ей необходимо дать большой кредит доверия, а некоторые эпизоды стоически преодолевать. Но она обязательно это окупит. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2488037690