The Scouring — Стратегия в реальном времени нового поколения вдохновленная классикой жанра! Возглавьте людей или орков и сразитесь за победу с друзьями, либо в одиночку. Мультиплеер до 8 игроков. Уникальный игровой режим, редактор карт, кастомизация ИИ ждут вас!
The Scouring - это стратегия в реальном времени, в которой люди и орки сражаются за господство. Стройте базы, управляйте ресурсами и командуйте армиями! Используйте магию, стреляйте из пушек и побеждайте в динамичных сражениях. Обороняйтесь от нежити по ночам! Звучит знакомо?
В уникальном режиме The Scouring вы станете могущественным героем! Возглавьте армию и сокрушите врагов с помощью особых способностей. Набирайте опыт, собирайте предметы и настраивайте свой игровой стиль, сочетая Экшн РПГ со стратегическим управлением армией. Используете заклинания, оружие и тактику для победы. Спускайтесь в подземелья, сражайтесь с нечистью! Контролируйте поле боя! СТАНЬТЕ ГЕРОЕМ!
The Scouring - это эпические многопользовательские сражения с командными стычками и режимом каждый-сам-за-себя. Тренируйтесь и применяйте свое мастерство в динамичных режимах. Доминируйте над противниками в соло или с друзьями в самой совершенной многопользовательской RTS.
The Scouring открывает безграничные возможности для творчества благодаря интеграции с Steam Workshop. Загружайте пользовательские карты, дополнительные игровые режимы и скрипты искусственного интеллекта, или создавайте и делитесь своими собственными. Благодаря мощным инструментам и активному сообществу игра предлагает бесконечное разнообразие.
The Scouring - первопроходец в жанре Экшн RPG Стратегия. Выберите героя, набирайте опыт, собирайте снаряжение и используйте уникальные способности в бою. Пока вы доминируете на поле боя, искусственный интеллект управляет вашей армией, ресурсами и базами, органично сочетая Экшн и Стратегию.
The Scouring началась как мечта разработчика-одиночки о создании идеальной RTS. Вдохновленная классикой и созданная со страстью, она процветает благодаря отзывам сообщества. Присоединяйся к нашему Дискорду, Реддиту, сообществу в ВК! Вместе мы будем совершенствовать, расширять и создавать нечто особенное. Спасибо за участие в развитии нашей игры!
Внимание к деталям: погрузитесь в богато детализированное окружение. Наблюдайте за сражениями с динамическими разрушениями, реалистичным движением юнитов и эффектами заклинаний.
Плавный игровой процесс: плавное и отточенное управление, позволяющее вам в полной мере использовать свои навыки
Экшн РПГ Стратегия: новый игровой опыт и новый жанр. Вы управляете могущественным героем, а ИИ управляет вашей армией.
Многопользовательские режимы: участвуйте в рейтинговых матчах, свободных играх или командных сражениях с пользовательскими сценариями.
Пользовательский контент: изучайте и делитесь картами, режимами и скриптами ИИ через Steam Workshop. Создавайте скрипты ИИ для автоматизации стратегий и наблюдайте за их адаптацией в реальном времени.
Разработка под руководством сообщества: формируется под влиянием увлеченных игроков и постоянной обратной связи.
Ключ также можно активировать через браузер.
Очень надеюсь что разработчики не бросят проект, у него реально огромный потенциал!!! Не жадничайте поддержите разработчиков, как в варкрафт в старые добрые с нововведениями и мастерской!!!
Игра бодрая, играется весело, очень гармоничная сама по себе. Порог входа по сравнению с другими RTS низкий, что приятно. Погружаешься в неё легко и непренуждённо, пары игр с ИИ достаточно что идти в ранги, где чувствуешь себя вполне комфортно. Онлайн на данный момент небольшой, но на старте не влияет, с долгим поиском не сталкивался. Продукт пилят бодро, с комьюнити общаются. Сходу сделали интеграцию с мастерской. Народ активно уже напилил пользовательских карт. Рекомендую. Фанатам жанра зайдёт точно.
Мне понравилось, не очень напряжная RTS, подойдёт для разнообразия в этом жанре. Одна печаль, онлайн маловат
[h1]Классическая RTS, которая нам была нужна[/h1] [i]Данный обзор написан на основе мультиплеерного опыта игры. Геройский режим не тестировался.[/i] [i]The Scouring[/i] — это старомодная классическая RTS, которая сразу же напоминает о золотой эре жанра, вызывая приятные ассоциации с [i]Command & Conquer[/i], [i]The Settlers[/i] и, в первую очередь, [i]Warcraft[/i]. [h2]Геймплей и фракции[/h2] Игра предлагает две фракции: люди и орки. Они симметричны — улучшения для всех рас идентичны и юниты/постройки отличаются только визуально, что обеспечивает чистый и честный баланс. Доступны сражения с друзьями или ИИ в режимах 1x1 до 4x4. Ключевая цель — захватить как можно больше ресурсов, уничтожая волков, нежить и нейтральных NPC, чтобы быстро построить армию и сокрушить базу противника в решающем сражении. Партия заканчивается с уничтожением основных построек одного из игроков. [h2]Тактика и юниты[/h2] Разнообразие юнитов не большое, но каждый из них важен, и баланс между ними прекрасно выверен. Победа зависит от правильного управления и распределения армии и юнитов: [list] [*][b]Строители:[/b] Главный юнит для строительства и добычи ресурсов. Могут слабо атаковать в ближнем бою или стрелять с крыш при изучении улучшения в главном здании. Погибают от любого соприкосновения с врагом. [*][b]Пехота:[/b] Сильны в ближнем бою, могут ломать постройки и захватывать аванпосты. Быстро гибнут от лучников и пушек, если не смогут сблизиться, а также от огров/конницы вблизи. [*][b]Лучники:[/b] Наносят урон на расстоянии, но очень уязвимы вблизи. Не могут ломать здания и захватывать аванпосты. Гибнут от пехоты, огров/конницы и пушек. [*][b]Огры/Конница:[/b] Мощные ближние бойцы, способные крушить постройки. Не могут захватывать аванпосты. Уязвимы для пушек и масс лучников. Идеальны для фланговых атак и прорыва фронта. [*][b]Пушки:[/b] Наносят огромный урон по площади с большой дистанции. Очень медлительны и беззащитны в ближнем бою. Требуют прикрытия и грамотной позиции. [*][b]Волшебники:[/b] Накладывают баффы и дебаффы, а с некоторым КД могут мгновенно устранить одного вражеского юнита. Подвижны, но хрупки. Ключевой юнит поддержки. [/list] Экономика и развитие реализованы классически: каждое новое здание открывает доступ к более продвинутым юнитам и улучшениям для уже имеющихся. [h2]Плюсы:[/h2] [list] [*][b]Цена:[/b] Максимально адекватная для предлагаемого контента и качества игры. [*][b]Оптимизация:[/b] Идеальная. Никаких просадок даже в самых масштабных битвах на слабом ПК. Есть режим упрощенной графики. [*][b]Визуальный стиль:[/b] Игра выглядит прекрасно: красивые ландшафты, эффекты, приятная атмосфера. Трупы солдат, превращающиеся в кости — очень атмосферная деталь. [*][b]Управление:[/b] Удобное и интуитивное, с продуманными горячими клавишами и возможностью назначать здания и юнитов на цифры, двойной щелчок ЛКМ по юниту позволяет выбрать всех имеющихся юнитов этого типа для объединения в группу. [*][b]Сетевой режим:[/b] Стабильный. Создание и настройка сервера не вызывают проблем. Никаких рассинхронов или вылетов. [*][b]Техническое состояние:[/b] За 9 часов игры не встретил ни одного бага, вылета или серьезной ошибки. [*][b]Геймплей:[/b] Высокий темп, скучать не приходится. Отсутствие привязки построек к главному зданию открывает пространство для тактических маневров и нестандартных стратегий. Низкий порог входа и внятное обучение. [/list] [h2]Минусы (и рекомендации по развитию игры):[/h2] [list] [*][b]Разнообразие:[/b] Карт могло бы быть и больше, но эту проблему решает поддержка модов, которую недавно добавили разработчики. Юнитов тоже хочется больше для вариативности. [*][b]QoL:[/b] Не хватает смены карты в собранном лобби. Также было бы здорово добавить настройку условий игры (выбор точки спавна, количество ресурсов в золотых жилах и т.п.). [*][b]ИИ:[/b] Есть только две сложности: «Легкий» (слишком простой, иногда может просто встать АФК или сдаться при первом же штурме его базы) и «Сложный» (иногда нечестный, но все еще не особо сложный). Не хватает сбалансированного «Среднего» уровня и доработки «Сложного». [*][b]Патфайндинг:[/b] Юниты иногда путаются в пути, застревают в деревьях или друг в друге. Юниты из бараков не всегда идут к точке сбора, оставаясь на месте у входа в здание. [*][b]Логика юнитов:[/b] Если здание уже занято полностью, а ты отправляешь на нее еще юнитов, они к ней бегут и просто толпятся вокруг нее, лучше бы просто сообщали об отсутствии места, иначе о них можно забыть, отвлекаясь на другие задачи и они будут просто стоять вокруг [/list] [h2]Итог:[/h2] The Scouring — отличная, хорошо сбалансированная RTS, которая подарит массу удовольствия всем фанатам классики и тем, кто только открывает для себя этот жанр. Недостатки в основном связаны с нахождением в раннем доступе, и разработчики уже активно работают над улучшениями. Настоятельно рекомендую к покупке, особенно для игры в компании друзей.
Настоящий наследник классики близзард. Дизайн выше всяких похвал, все такое родное и милое сердцу, геймплей не отстает. Разработчики настоящие молодцы!!! Развивайте игру дальше, чуть больше юнитов и героев и вообще будет конфетка!