0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 16364 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить This War of Mine

Оценки игроков: Очень положительные
Купить This War of Mine
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Закончилось

В «This War of Mine» вы играете не за солдата элитных войск, а за группу мирных жителей, пытающихся выжить в осажденном городе, испытывая нехватку еды, лекарств и постоянную опасность со стороны снайперов и мародеров.

Подробнее

249 р
экономия
-65%
710 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
16.364+
игр в наличии
Описание

В «This War of Mine» вы играете не за солдата элитных войск, а за группу мирных жителей, пытающихся выжить в осажденном городе, испытывая нехватку еды, лекарств и постоянную опасность со стороны снайперов и мародеров. Игра дает возможность прочувствовать войну с абсолютно новой перспективы.

Игровой процесс в «This War of Mine» зависит от смены дней и ночей. Снайперы не позволяют вам покинуть убежище днем, поэтому вам приходится заниматься другими делами — отстраивать свое укрытие, торговать, заботиться о выживших. Ночью, выбрав одну из уникальных локаций, вы можете отправить кого-нибудь на поиски провизии, которая поможет вам остаться в живых.

Принимайте решения, руководствуясь своими моральными принципами. Попробуйте сберечь всех своих людей или пожертвуйте кем-нибудь, чтобы повысить шансы остальных. Во время войны нет хороших или плохих решений, есть только задача — выжить. Чем скорее вы поймете это, тем лучше.

This War of Mine: Anniversary Edition
Прошло уже два года с момента выхода This War of Mine, но работа над игрой не прекращается. В новом дополнении, выпущенном специально для юбилейного издания, вы найдете новых персонажей, новые неисследованные локации, а самое главное - новый подход к игре. И все же цель игры остается неизменной: продержаться как можно дольше, защитить себя и близких.

This War of Mine:

• Создана по мотивам реальных событий.

• Управляйте действиями выживших и отстраивайте убежище.

• Мастерите оружие, алкоголь, кровати, печки — все, что поможет вам выжить.

• Принимайте решения — часто неприятные и эмоционально сложные.

• Рандомизированный мир и персонажи в каждой игре.

• Графика в стиле рисунков углем, которая великолепно отражает климат игры.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить This War of Mine).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру This War of Mine.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
  • SteamOS + Linux
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
1 ГБ свободного места
Система:
Mac OS 10.6 или лучше
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
1 ГБ свободного места
Система:
GNU/Linux 12.04 или лучше
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
1 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
11 ноября 2014
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
54
Комментарии и отзывы (89)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
23 фев 2024
невкурсе когда ключи а то платить 833 рубля не охота также как и пиратку качать?
23 фев 2024
Администратор
Богдан Григоренко
Здравствуйте!

Как только появится возможность - обязательно пополним.

Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку "Подписаться на товары"
25 сен 2023
Отзыв к покупке
Спасибо ключ пришёл быстро
Куплен:
25 сен 2023
Отзыв к покупке
код игры пришел сразу.все ок
Куплен:
14 авг 2023
Отзыв к покупке
Всё работает. Спасибо большое за такой хороший магазин
Куплен:
04 мар 2023
Отзыв к покупке
Всё хорошо и без проблем, да и ключ быстро выдался
Куплен:
16 авг 2022
Отзыв к покупке
ключ пришёл сразу )))))
Куплен:
28 июл 2022
Отзыв к покупке
Все пришло, спасибо
Куплен:
24 июл 2022
Отзыв к покупке
Ключ получен быстро, спасибо!
Куплен:
22 июл 2022
Отзыв к покупке
подошло
Куплен:
08 июн 2022
Final Cut, это значит что тут мол всё что нужно есть и season pass?
08 июн 2022
Администратор
INCV1ZITOR
Здравствуйте!

В Final Cut входят новый персонаж, классический эпизод, задания и события на картах. Все классические локации обновили до разрешения 4к.
08 июн 2022
Администратор
Администратор, а по дополнениям к этой игре ещё будет вообще что в продаже то?
08 июн 2022
Администратор
INCV1ZITOR
INCV1ZITOR , Дополнений не ожидаем, к сожалению.
Обзоры в Steam
DuxLess
Рекомендую
Опубликовано: 07 июн в 16:07

"Первой жертвой любой войны становится мирный народ" Разработчики делают хорошее дело, отдавая часть денег в благотворительный фонд помощи детям в вооруженных конфликтах. Respect!

Маринчик
Рекомендую
Опубликовано: 13 апр в 11:41

Хорошая игра, играла долго в нее(относительно). Сложная - да, но спустя время она перестала запускаться. Все на том же компьютере, который тянет и другие игры потяжелее, поддержка молчит. Наверное, верну. А так игру рекомендую, и, если бы не эта проблема, то вообще претензий бы не было UPD: игра включилась, когда снесла моды. Так что 8/10 :)

illestmansta
Рекомендую
Опубликовано: 31 мая в 12:48

Война всегда ужасна. Она портит судьбы многих людей, изничтожает памятники культуры, убивает сотнями тысяч и служит неким доказательством того, что человечество с годами вовсе не умнеет и не добреет. This War of Mine показывает изнанку военных действий – без почестей, без трофеев, без героев. Это истории о выживании, о борьбе с голодом и холодом, болезнями и мародерами. Это выбор между человечностью и жестокостью, между взаимовыручкой и эгоизмом. ГЕЙМПЛЕЙ: Двумерная карта представляет собой полуразрушенный дом, заваленный мусором, где находятся от 2 до 4 человек. Днем нужно обустраивать убежище, создавать предметы, помогать соседям, а по ночам – совершать вылазки за всем необходимым и охранять здание. На персонажей действует мораль, зависящая от принятых решений. Отказались принять беженца? Ловите минус. Убили и обворовали супружескую пару? Ловите еще. Также персонажи с зависимостями (кофеманы и курильщики) будут впадать в уныние, если не получат желаемое. Где-то на 8-ой день происходит первое нападение мародеров, и к этому моменту желательно успеть залатать все дыры в доме и раздобыть оружие. В принципе, достаточно создать план «необходимости» и придерживаться его из игры в игру. К примеру, при нехватке еды можно не кормить людей до состояния «очень голоден», и даже с этим статусом спокойно подержать их денек. Также, очередность строительства/создания вещей в начале игры можно свести к: слесарный стол, лом, кровать, плита, радио, нож, коллектор воды, починка дыр в стенах, ловушки для крыс. Далее очередность крафта может разниться. И как только ты осознаешь эту самую очередность, игра может начать казаться скучной, поскольку ее суть и заключается в процессе выживания и борьбе с трудностями. Компонентов и материалов постоянно не хватает в начале игры, ибо разработчики ставят правило «дом не самодостаточен». Ты не можешь поставить 10 ловушек для крыс, как и не можешь получить больше 2 порций мяса с одной из них. Однако, чем больше дней ты проведешь в игре, «выживая», тем проще окажется жизнь, поскольку за это время все материалы и продукты, которые ты ежедневно не использовал, накопятся, и больше не нужно будет совершать ночные вылазки. У тех же овощных грядок и самогонного аппарата самоокупаемость почти никакая, так что строительство и улучшение оных зависит лишь от желания игрока, а не из-за адской необходимости. Путешествуя по открывающимся локациям, можно натолкнуться как на живых людей, нуждающихся в помощи, так и на записки умерших и ушедших, говорящих о своей ужасной доле. Мелодии, кроме заглавной в меню, можно услышать по радио в игре. Станций с музыкой две – классическая, где играют спокойные расслабляющие мелодии, и «Вайсения», где крутят 3 песни польской группы Cool Kids of Death. ПЕРСОНАЖИ: В игре 12 персонажей (+ еще 6 с установленным дополнением «дети»). Стоит обратить внимание на то, что аватары персонажей – фотографии реальных людей. Антон – математик. Полезен в изготовлении лекарств и ловушек. Без вредных привычек. Плохой добытчик и охранник. Степень полезности – 2/3. Арика – воровка. Полезна в грабежах, охране, выводе из депрессии игрой на гитаре. Курильщица. Степень полезности – 2/3. Борис – грузчик. Очень полезен в опустошении локаций (аж 17 лотов в рюкзаке), нападении и охране. Курильщик. Медленно бегает ввиду травмы. Степень полезности – 3/3. Бруно – повар. Полезен в работе по дому, экономит ресурсы и продукты. Курильщик. Неважный охранник, эгоист – может быть недоволен хорошими поступками. Степень полезности – 3/3. Злата – музыкантша. Полезна в выводе из депрессии игрой на гитаре. Способный охранник, добытчик (ввиду величины рюкзака). Без вредных привычек. Степень полезности – 1/3. Катя – репортер. Полезна в выводе из депрессии игрой на гитаре и в торговле – может обменять равноценные предметы 1:1. Кофеманка. Способный охранник, добытчик (ввиду величины рюкзака). Степень полезности – 2/3. Марко – пожарный. Полезен в опустошении локаций и охране. Без вредных привычек. Степень полезности – 3/3. Мэйрин – механик. Полезен в создании предметов, экономит материалы. Кофеман. Неважный охранник. Степень полезности – 3/3. Павло – футболист. Полезен в опустошении локаций ввиду быстрого передвижения, охране, выводе из депрессии игрой на гитаре. Без вредных привычек. Степень полезности – 2/3. Роман – боец. Полезен в нападении и охране убежища. Эгоист – может быть недоволен, если помочь соседям. Неважный добытчик (всего 10 слотов в рюкзаке). Курильщик. Степень полезности – 3/3. Света – нянька. Хорошо ладит с детьми. Плохой охранник и добытчик. Без вредных привычек. Степень полезности – 1/3. Эмилия – адвокат. Хорошо выводит из депрессии разговорами. Неважная добытчица и охранница. Курильщица. Степень полезности – 1/3. DLC «The Little Ones» добавляет детей и 2 взрослых. Дети – лишние голодные рты, по факту полезности от них не больше, чем от Светы. Разве что из дома они ни ногой и умереть не могут – что тоже странно и не реалистично. СТРАННОСТИ: Почему-то разработчики решили обставить комнаты декорированной «фоновой» мебелью, которую нельзя разрубить топором для того, чтобы получить ингредиенты. В условиях адских холодов это выглядит довольно странно – мы будем мерзнуть, но ни за что не попытаемся сломать вон тот шкаф или кресло. Да и количество требуемого материала на создание того или иного предмета тоже вызывает вопросы. Для изготовления гитары – 10 досок. 30 досок для грядок. Для сравнения, плита требует всего 5 досок. Нельзя переставить построенные объекты. Видимо, деревянный стул – непосильная тяжесть. Грабители не берут ничего из мусорных куч и не замечают готовую еду на плите – брезгуют, наверное. Нельзя отправить на вылазку больше 1 человека. Вам, вроде как, и доски нужны, и еда бы не помешала, но один Павло все ведь не унесет, приходится выбирать, что важнее – защита от бандитов или сытый желудок. Катя может обменять одинаковые предметы и получить еще что-то в довесок. Я, конечно, понимаю, тяжелые времена, но это же не объяснение внезапной тупости торговцев. Чтоб предлагать за бинт такой же бинт и, допустим, доску – это же как себя не любить надо. Один вид патронов на все оружие. Слишком большие дома для одного семейства, для обхода которого из одного конца в другой может потребоваться 20 игровых минут. Вау! Плюс, я как-то заметила окно на первом этаже, за которым виднелась верхушка (!) дерева и небо вместо забора. ИТОГИ: Существует великое множество игр про сражения, все они разнообразны – от средневековых битв на мечах до танков, от гладиаторов до стратегий в реальном времени, но такая игра, думаю, в своем роде одна. Пожалуй, ее можно назвать гениальной и визуально притягательной. Игра не лишена недочетов и упрощений, но со своей задачей – показать ужасы войны – она справляется на отлично. Оценка: ⭐⭐⭐⭐⭐

Skoll
Рекомендую
Опубликовано: 25 июн в 14:57

This War of Mine - это необычный инди проект, в котором игрок оказывается в осажденном городе, среди разрухи, мародерства, грабежей, убийств, холода и голода. Впервые мы не одни, мы не бравые солдаты, а наши персонажи умеют выражать человеческие эмоции. Они в буквальном смысле слова живут и страдают. И вот от этих страданий и пляшут разработчики. [h1]Не каждый на войне - солдат. [/h1] История игры переносит нас в осажденный город в восточной Европе. Гражданская война бушует в этой стране и почти все основные силы мятежников заблокированы в черте города вместе с его мирными жителями. Силовики без каких-либо угрызений совести подвергают позиции повстанцев жесткому обстрелу. Почти весь город лежит в руинах - уничтожена инфраструктура, а население отрезано от продовольствия и лекарств. В этом маленьком аду постоянно идут уличные бои, открытые пространства простреливаются снайперами, ключевые дома и объекты то и дело переходят из рук в руки противоборствующих сторон. Среди всего этого ужаса стараются выжить обычные люди, которые волей случая оказались заложниками ситуации. Покинуть город уже нельзя, остается только переждать - выжить. Изначально игра не строится на одних и тех же героях. Вам в подчинение могут попасться совершенно разные люди, причем в разном количестве - от одного до пяти. У каждого персонажа будет своя история и свои мотивы, свои сильные и слабые стороны. Сюжет игры непрерывно связан с другими персонажами, что живут/выживают неподалеку. Взаимодействие с ними также будет вилять на итоги игры. Можно сказать - это сюжетная песочница. В конце, если вы доживете, вам покажут последствия вашего выбора и что стало с вашими подопечными, а также людьми, которых вы встречали. Когда в городе начинаются бои, половина локаций недоступны. В This War of Mine игровой процесс тесно переплетен со временем и навязчивый таймер каждую минуту подгоняет вас. Чем бы вы не занимались и где бы не находились - время всегда бежит неумолимо. На все наши дневные заботы, включая готовку еды, строительство, крафтинг, лечение, создание предметов и разговоры по душам - нам дают не так много времени. Кажется, его еще меньше дают на ночную вылазку. И если затянуть с возвращением до рассвета, то можно угодить в большие неприятности. К тому же, бывает, от "добытчика" ждут бинтов, лекарств или еды и даже небольшое промедление может стать причиной гибели человека. И все бы ничего, если бы вокруг не было войны, разрухи, убийств и мародерства. Отправляясь на очередную ночную вылазку, вы всегда рискуете быть раненым или даже убитым. Тут война идет, между прочим. Помимо военных и повстанцев в городе хватает и других обитателей и не все настроены дружелюбно. От страха, голода или от злобы - люди могут ранить вас или даже убить. Получается такая картина: вам нужно найти припасов, не поймать пулю и еще уложиться в указанное время. Ночные рейды заставят вас попотеть. [h1] Выжить любой ценой.[/h1] Отличительной особенностью геймплея является и то, что все персонажи могут испытывать эмоции. Сама эмоциональная составляющая серьезно усложняет игровой процесс, ведь каждый персонаж - это человек, хоть и не настоящий, но с собственными взглядами, проблемами и загонами. Да и вообще, почти все действия в игре привязаны к морали. Стоит только кому-то лишиться сигарет или кофе, как начинается нервозная тоска. Любое противостояние, даже самозащита, может нагонять на ваших подопечных хандру, спокойно выливающуюся в депрессию. Тут и до потери самообладания недалеко, а там и внутренние конфликты разгорятся, даже драки. И не дай бог в этот момент судьбе тряхнуть их еще сильнее, как вслед за одним слягут и другие, отказываясь работать или даже… Жить. Запас прочности каждого ограничен и под градом ударов обстоятельств теряют свое лицо даже сильнейшие. Вам же предстоит не допустить такого. Можно по старинке, при помощи алкоголя, а можно провести беседу тет-а-тет. Стоит отдельно остановиться на игровых персонажах. Каждый из них уникален и имеет собственные характеристики. Они не выражаются в цифрах и обычно, все достоинства умещаются в строчку. Эта девушка может торговать лучше, этот парень бегает быстрее и все в таком духе. Но с навыками и особенностями даются и вредные привычки. Попробуй не дай курильщику сигаретку неделю-вторую. Что интересно, партии составляются не случайно. Вам, как бы дают команды с выверенным балансом. Правда, на протяжении всей игры к вам могут присоединиться новые персонажи, облегчая или наоборот усложняя жизнь. Вот прибьется к порогу такая, тяжелобольная гостья, ну не бросишь же ее подыхать? А для того, чтобы поднять ее на ноги, придется потратить свои драгоценные лекарства, да еще и кормить ее нужно. А что если вы сами уже на грани и еще один лишний рот гарантированно не позволит пережить зиму? Тяжелый выбор заключается в том, что если не помогать людям, ваши собственные подопечные усомнятся в компании и смогут даже уйти, а если кинуться спасать всех, то легко дружно протянуть ноги. [h1]Сегодня - удача, а завтра - дыра.[/h1] Дефицит в игре жуткий. Не Сталинград, но за аптечки и еду придется драться, копаться в мусоре, не гнушаясь даже крысиным мясом. Буквально с первых же минут игры нам не хватает всех основных ресурсов и так будет почти до финала. Полуголодное состояние и нехватка кроватей - норма. В избытке только обычные материалы, но и их сначала нужно донести домой. Если еще учесть, что на создание всякого полезного в быту инвентаря, придется тратить десятки предметов, то даже пара удачных ночных забегов не всегда гарантирует достижения целей по обустройству и защите дома. Видов ресурсов в игре мало. Да и вообще она не метит на что-то реалистичное и многие аспекты выживания упрощаются. Например, вы можете использовать одни и те же патроны на все оружие. Вашим героям не нужно пить, хотя вода как ресурс требуется для части необходимых крафтов, в основном еды. Из стрелкового оружия есть: пистолет, ружье, автомат. Из ближнего боя (инструментов): нож, фомка, топор и лопата. Скудновато, но по крайней мере общее количество сбалансировано и бОльшего, в принципе, не требуется. Механика игры итак не простая, в отличии от той же How to survive. Воевать, конечно же, не обязательно и если избегать стычек, то вполне можно завершить прохождение. Даже ночные набеги на ваше жилище будут проходить на автомате и вам лично не нужно проливать кровь. Загвоздка только в том, что если вы только начали играть и не совсем грамотно распорядились ресурсами, в том числе и людскими, то голод, холод и болезни рано или поздно заставят вас рискнуть жизнью. А может даже выведут на "кривую" дорожку. Воровать, грабить и убивать, в конце концов… Все возможно. [h1]Чувствуешь себя героем?[/h1] This war of mine довольно необычна, со свежими идеями, а визуальный стиль и звуковое сопровождение прекрасно работают на атмосферу. Напряженная атмосфера создается и поддерживается великолепной музыкой и артом. В меланхоличной, угольной отрисовке каждой локации почти физически ощущается затаенная опасность. Отрывистый саундтрек Петра Мушау воскрешает в памяти мелодии Густаво Сантаоллала, написанные для The Last of Us. Недостаток игры в том, что выживание утомляет. Это не банальная прогулка по открытому миру, с лутанием всего, что плохо лежит, не фановые побегушки Don't starve, это необходимость выжить, и это несколько давит. Вам самому захочется, чтобы война быстрее закончилась. Перевести дух не получится, ваши подопечные сразу напомнят о себе, требуется снова и снова искать необходимые вещи. Несомненный плюс игры во взаимоотношениях людей в критических ситуациях, требующих незамедлительных и жестких решений. [b]Никаких колебаний, когда речь идет о выживании. Ведь только на войне становится понятно, что вы за человек.[/b]

Moon Baby
Рекомендую
Опубликовано: 06 июл в 11:15

Игра невероятно затягивает. Атмосфера 10/10