Набор рас «Воины Хаоса» добавляет в Total War™: WARHAMMER® новую расу с ее собственными легендарными владыками, войсками, ездовыми животными, предметами, заданиями и игровой механикой.
Набор рас «Воины Хаоса» добавляет в Total War™: WARHAMMER® новую расу с ее собственными легендарными владыками, войсками, ездовыми животными, предметами, заданиями и игровой механикой.
Ключ также можно активировать через браузер.
Ух-х-х, офигенное дополнение, мне очень понравилась эта фракция, ода из моих самых любимых. Мне просто нравятся фракции, где есть много "Монстров", т.е. фракции, где есть много войск по 1-16 существ, но огромных и сильных. Поэтому я обычно не люблю играть за фракции людей, гномов и т.д. - играю за них в самую последнюю очередь.
Cool DLC. I like CHAOS. BLOOD FOR THE BLOOD GOD!!!
Годное DLC со вполне себе уникальной армией (не слушайте нытиков, которые стенают, что "не по канонам"). Играется практически также, как в Аттиле ордой - тем, кому такой стайл игры нравится - рекомендую. Войны сделаны качественной, существенно отличаются как по характеристикам, так и по внешнему виду от остальных фракций, как и положено. Очень надеюсь увидеть DLC с лесными, высшими, а лучше темными эльфами, грозорожденных к примеру, можно даже скавенов или зверолюдей. Принимаю во внимание, что фракции ДЕЙСТВИТЕЛЬНО отличаются друг от друга не только по внешнему виду, но и существенно по геймплею - DLC могут стоить и подороже :)
Ну такое себе, если и брать, то по хорошей скидке, ибо это не тот Хаос, который хотелось бы видеть. Демонов 4-х богов Хаоса тут нет. В чем тут вин: ● Дизайн и озвучка юнитов - воины Хаоса выглядят и звучат весьма впечатляюще(постоянно грозятся поработить всех смертных и таки порабощают). Ростер вполне нормальный, позволяет собрать хороший микс войск, особенно доставляет адская пушка, которая шмаляет самонаводящимися снарядами и при личном управлении можно прям контролировать полет ее снарядов и оперативно выпиливать наиболее опасных противников(особенно полезно при штурме города), ну или просто оказывать поддержку пехоте в любой ситуации, да и само по себе это весьма фановое занятие, своего рода мини-игра; ● Эффект скверны в битвах - если сражение проходит на территории, пораженной скверной, то активируется что-то вроде погодного эффекта, при котором небо становится оранжевым, свет немного меркнет и в воздухе летает пепел. Мне понравился данный эффект; В чем тут фэйл: ● Отсутствие всевозможных избранных от различных богов Хаоса - на данный момент о богах Хаоса есть лишь упоминания, то есть избранных и особых тварей/демонов тех или иных богов нету(ну, за исключением месье Зигвальда и Повелителя перемен). В общем, если сравнивать с миром FB, то хаоситских юнитов очень мало, в игре предствален лишь Хаос-Неделимый. Итог: Есть подозрения, что фракция сделана не совсем корректно еще и из-за сомнений в успехе игры, поэтому Sega урезала бюджет разработчикам, чтобы не понести серьезных потерь в случае провала, ну а случае успеха откроется столько возможностей по клепанию DLC, так что зачем выпускать на релизе первой игры что-то еще... В общем, то, что Хаос изначально не такой, каким должен быть - нот гуд. Поскольку я прошел кампанию за Хаос далеко не один раз и реально получил фан от игры, к тому же этот фракционный пак явно лучше тех поделок, что выпускали на исторические игры, начиная с выхода Rome2, то поставлю положительную оценку, но советую брать по скидке.
непонимаю почему такие оценки, хаос мне понравился больше всех остальных рас. всех северян сделал вассалами, возродил племена, пока их покорял сделал армию без грабителей, племена помогли с кислевом. Почти сам уничтожил империю и бретонию, с сартароэлем подсобили вассалы. Сильные лорды, пехота и конница сильнейшая, адская пушка без комментариев разносит в пух и прах. Единственное бесит неравноценный выбор при разрушении больших поселений и столиц. +10 рост орды или 30-50к голды, рили? в дальнейшем хотелось бы разделения хаоса по 4 богам и добавления демонов.