War Mongrels — это изометрическая тактическая игра в реальном времени, события которой происходят на восточном фронте Второй мировой войны. Сюжетная кампания игры основана на реальных, мрачных событиях и историях того времени. Ощутите темную сторону войны в одиночку или в кооперативном режиме.
Нравится ли вам отличное сочетание тактических элементов, приключений и стелса, окутанных мрачной, увлекательной историей? Думаем, что это риторический вопрос, поэтому мы и создали именно такую игру ;)
Испробуйте различные тактики в каждой миссии. Отвлекайте врагов или обрушивайте на их головы части разрушенных зданий. Интерактивное окружение открывает перед вами множество тактических возможностей.
Вас заметили? Достаньте оружие и попытайтесь выбраться!
Объединитесь с другом и, играя, создайте свою команду! У каждого персонажа есть своя индивидуальность, биография и навыки, которые можно использовать во время прохождения игры.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра шедевр. Очень люблю подобные игры :Commandos 2/3, Silent Storm, Desperados 3. И тут попадаю на это чудо. Нравится физика движения тел противников при попадании пули,выглядит весьма реалистично, картинка и детализация карты очень красивая. Играю на сложном уровне без какого либо дискомфорта.Конечно не хватает инвентаря, чтобы передавать предметы между персонажами.Приятно удивила система динамического боя,можно передвигаться и устраивать настоящий экшин. Рекомендую всем просто насладиться хорошей тактической игрой.
да вполне играбельно, конечно есть вопросы, почему спустя столько лет после выхода серии командос, до сих пор юзаются примитивные и откровенно глупые механики по отвлечения врага, к примеру. Вероятно потому что если бы сделали иначе играть было бы слишком сложно... в целом- покатит, разработчиков поддержу, однако хотелось бы действительно попробовать геймплей поумнее, такой что когда свистишь в кустах задетый солдат подходит на готове, война всё таки, а если ты задел патрульного свистом то к тебе идёт весь патруль и даёт тебе **зды. а камни и бутылки прилетающие хз откуда воспринимались как попытка отвлечь а не подарок с небес. поле зрения врагов это конечно тоже фэйспалм, механика периферийного к слову легко подключается, я за пару минут придумал как реализовать. Ну и все мы знаем что нормальные люди всегда постоянно бегают глазами слева направо с определённой частотой. достоверно. И тяга встать под нависающими тяжёлыми предметами это тоже типичная человеческая черта, мы так безопасней себя чувствуем.) Ну а если серьёзно, повторюсь. я могу согласиться с тем что чрезмерный реализм и хардкор может быть неиграбелен, однако у нас нет образца чтобы пощупать и проверить на практике. Destructive Creations - Сделаете?
Почитав многие отзывы в первые часы выхода игры, скажу многое. Начнем вот с чего: Сюжет: Да, вы начинаете игру за двух немецких дезертиров, которые устали от зверств войны, считая себя обманутыми военной пропагандической машиной рейха и видя, что творится вокруг, они решили прекратить то, за что когда то ратовали. Что же можно сказать, завязка может и не самая крутая, но как минимум дает интересную затравочку. Касательно полного сюжета сказать не смогу, так как по сути еще не прошел даже третью миссию, о которой к слову позже тоже будет что сказать, но пока меня все устраивает, постепенно рассказывается история персонажей, локализация приятная, коллекционные предметы собирать приятно ибо по сути ты собираешь крупицы документов, плакатов и многого другого, что по правде имело место в истории. Видеоролики: Отдельный шедевр этой игры, приятная рисовка которая радует своей пусть и однотонностью, но зато она как нельзя кстати передает настроение персонажей, и мира вокруг игры в целом. Геймплей: Многие ноют о сложности управления, ну, ребята, вы играете в игру по типу Коммандос, о чем вы вообще ? Хотите легкие игры, где вы можете пострелять, заместо того чтобы изворачиваться и стелсить ? Тогда прошу на выход, эта игра пусть и дает возможность пострелять, но лишь для галочки, порой необходимой чтобы пройти миссию, но пока я встретил такую необходимость лишь единожды. Управление не особо легкое, хотя вполне можно освоить за пару часов игры, или даже быстрее, если не тупить. Прочитал тут давича в одном обзоре на игру, мол игра предоставляет возможность убивать "Иванов", что же, да, такое есть, но лишь в первой миссии где по сути все происходит вполне логично, без лишней клюквы, глупостей и тому подобное. Спойлер: В третьей миссии, вы встречаетесь с сопротивлением Польши, а конкретно, Армией Крайова, заранее извиняюсь если написал как то не правильно. Так вот, игра начинает играть другими красками, многие механики на каждом уровне достаточно интересно подаются и дают возможности, без которых ранее было достаточно проблематично банально вальнуть двух солдат без использования особого умения одного из бойцов. Итог: Игру я советую на все сто, если вы любите вдумчиво посидеть, прикинуть варианты, рассчитать тайминги и просто получить удовольствие от правоты собственных действий. Геймплей интересный, миссии интересные, видеоролики супер, повторюсь, после первой миссии, вы не убиваете "Иванов", напротив, вы встаете в армию сопротивления, сражаясь против братьев по оружию, которые по сути, так же утратили веру в победу. Никакого "альтернативного мира" или "альтернативной истории" вы тут не встретите. Игра как по мне стоит своих денег и времени. Отдельное спасибо команде разработчиков за данный шедевр, который я с радостью буду держать в своей коллекции игр.
Неплохо, если вы любитель таких игр и не страдаете запором мозга на политические темы.
Это довольно занятная игра. Ещё до её выхода было ясно, что её будут сравнивать с Desperados, Commandos, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Партизанами 1941, но общие и них только механики. War Mongrels это своеобразная польская аллюзия на "Бесславных Ублюдков". Персонажи этой игры являются такими же антигероями, как и отряд лейтенанта Альдо Рейна из фильма Тарантино — это безродный сброд не пойми из кого — двое дезертиров Вермахта, диверсанты Армии Крайовой, прибалтийский националист, и непонятно какая девушка — до её появления я ещё не доиграл, только видел её на стриме. Главные герои — Эвальд и Манфред, явно вдохновлены Хуго Штиглицем из "Ублюдков". А название игры — "Военные Дворняги", "Псы Войны", "Боевые Шавки", вызывает стойкие ассоциации с фильмом. Не следует воспринимать War Mongrels как попытку пересмотреть итоги Второй Мировой. Это просто игра с мрачным и злым повествованием, где действие разворачивается в антураже одного из самых тёмных периодов в истории человечества. Если пытаться найти в этой игре смысл, то следует опираться на предыдущие работы студии — Hatred или Ancestors: Legacy. Их логика лучше поможет понять War Mongrels, чем эмоции обиженных сторонников СССР или разных националистов, выплеснутые на страницы рецензий. Лично меня привлекает в этой игре возможность принять повлиять на развязку некоторых событий Второй Мировой. В "Партизанах 1941" мне очень понравилась миссия в сожжённой русской деревне, где можно было спасти гражданских и перебить нацистов до того, как они казнят людей. В War Mongrels мне очень хочется добраться до места во второй главе, где нацисты расстреливают людей, которых подвозят в товарных вагонах, и изменить хоть что-то. Собственно, это и есть та причина, по которой я играю в War Mongrels — возможность вырезать членов айнзатцкоманд расстреливающих гражданских, увиденная на одном из стримов демок этой игры. В плане графики эта игра выглядит лучше чем Партизаны 1941 и лучше оптимизирована — никаких просадок по количеству кадров, видеокарта не греется, природа и текстуры очень красивые и яркие. Но, у Партизан 1941 было более простое и удобное управление. Рекомендую эту игру тем, кто ценит игры с депрессивной логикой повествования. Если вам нравится Hatred или This War Of Mine, то вам понравится и эта игра.