0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить War Mongrels

Оценки игроков: В основном положительные
Купить War Mongrels
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Много

War Mongrels — это изометрическая тактическая игра в реальном времени, события которой происходят на восточном фронте Второй мировой войны. Сюжетная кампания игры основана на реальных, мрачных событиях и историях того времени. Ощутите темную сторону войны в одиночку или в кооперативном режиме.

Подробнее

349 р
экономия
-71%
1200 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Нравится ли вам отличное сочетание тактических элементов, приключений и стелса, окутанных мрачной, увлекательной историей? Думаем, что это риторический вопрос, поэтому мы и создали именно такую игру ;)

Испробуйте различные тактики в каждой миссии. Отвлекайте врагов или обрушивайте на их головы части разрушенных зданий. Интерактивное окружение открывает перед вами множество тактических возможностей.

Вас заметили? Достаньте оружие и попытайтесь выбраться!

Объединитесь с другом и, играя, создайте свою команду! У каждого персонажа есть своя индивидуальность, биография и навыки, которые можно использовать во время прохождения игры.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить War Mongrels).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру War Mongrels.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
19 октября 2021
Издатель:
Особенности:
Достижения Steam:
59
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
09 окт 2025
Отзыв к покупке
Отлично. Подарок жду
Куплен:
05 янв 2025
Отзыв к покупке
Быстро!
Куплен:
Обзоры в Steam
[FOE]Asveig
Рекомендую
Опубликовано: 20 окт в 05:09

Почитав многие отзывы в первые часы выхода игры, скажу многое. Начнем вот с чего: Сюжет: Да, вы начинаете игру за двух немецких дезертиров, которые устали от зверств войны, считая себя обманутыми военной пропагандической машиной рейха и видя, что творится вокруг, они решили прекратить то, за что когда то ратовали. Что же можно сказать, завязка может и не самая крутая, но как минимум дает интересную затравочку. Касательно полного сюжета сказать не смогу, так как по сути еще не прошел даже третью миссию, о которой к слову позже тоже будет что сказать, но пока меня все устраивает, постепенно рассказывается история персонажей, локализация приятная, коллекционные предметы собирать приятно ибо по сути ты собираешь крупицы документов, плакатов и многого другого, что по правде имело место в истории. Видеоролики: Отдельный шедевр этой игры, приятная рисовка которая радует своей пусть и однотонностью, но зато она как нельзя кстати передает настроение персонажей, и мира вокруг игры в целом. Геймплей: Многие ноют о сложности управления, ну, ребята, вы играете в игру по типу Коммандос, о чем вы вообще ? Хотите легкие игры, где вы можете пострелять, заместо того чтобы изворачиваться и стелсить ? Тогда прошу на выход, эта игра пусть и дает возможность пострелять, но лишь для галочки, порой необходимой чтобы пройти миссию, но пока я встретил такую необходимость лишь единожды. Управление не особо легкое, хотя вполне можно освоить за пару часов игры, или даже быстрее, если не тупить. Прочитал тут давича в одном обзоре на игру, мол игра предоставляет возможность убивать "Иванов", что же, да, такое есть, но лишь в первой миссии где по сути все происходит вполне логично, без лишней клюквы, глупостей и тому подобное. Спойлер: В третьей миссии, вы встречаетесь с сопротивлением Польши, а конкретно, Армией Крайова, заранее извиняюсь если написал как то не правильно. Так вот, игра начинает играть другими красками, многие механики на каждом уровне достаточно интересно подаются и дают возможности, без которых ранее было достаточно проблематично банально вальнуть двух солдат без использования особого умения одного из бойцов. Итог: Игру я советую на все сто, если вы любите вдумчиво посидеть, прикинуть варианты, рассчитать тайминги и просто получить удовольствие от правоты собственных действий. Геймплей интересный, миссии интересные, видеоролики супер, повторюсь, после первой миссии, вы не убиваете "Иванов", напротив, вы встаете в армию сопротивления, сражаясь против братьев по оружию, которые по сути, так же утратили веру в победу. Никакого "альтернативного мира" или "альтернативной истории" вы тут не встретите. Игра как по мне стоит своих денег и времени. Отдельное спасибо команде разработчиков за данный шедевр, который я с радостью буду держать в своей коллекции игр.

alexiosii2015
Рекомендую
Опубликовано: 21 ноя в 14:02

Comandos.... ностальгия.

Oldfox
Рекомендую
Опубликовано: 03 ноя в 18:23

Неплохо, если вы любитель таких игр и не страдаете запором мозга на политические темы.

Casper Satanson
Рекомендую
Опубликовано: 21 окт в 10:41

Это довольно занятная игра. Ещё до её выхода было ясно, что её будут сравнивать с Desperados, Commandos, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Партизанами 1941, но общие и них только механики. War Mongrels это своеобразная польская аллюзия на "Бесславных Ублюдков". Персонажи этой игры являются такими же антигероями, как и отряд лейтенанта Альдо Рейна из фильма Тарантино — это безродный сброд не пойми из кого — двое дезертиров Вермахта, диверсанты Армии Крайовой, прибалтийский националист, и непонятно какая девушка — до её появления я ещё не доиграл, только видел её на стриме. Главные герои — Эвальд и Манфред, явно вдохновлены Хуго Штиглицем из "Ублюдков". А название игры — "Военные Дворняги", "Псы Войны", "Боевые Шавки", вызывает стойкие ассоциации с фильмом. Не следует воспринимать War Mongrels как попытку пересмотреть итоги Второй Мировой. Это просто игра с мрачным и злым повествованием, где действие разворачивается в антураже одного из самых тёмных периодов в истории человечества. Если пытаться найти в этой игре смысл, то следует опираться на предыдущие работы студии — Hatred или Ancestors: Legacy. Их логика лучше поможет понять War Mongrels, чем эмоции обиженных сторонников СССР или разных националистов, выплеснутые на страницы рецензий. Лично меня привлекает в этой игре возможность принять повлиять на развязку некоторых событий Второй Мировой. В "Партизанах 1941" мне очень понравилась миссия в сожжённой русской деревне, где можно было спасти гражданских и перебить нацистов до того, как они казнят людей. В War Mongrels мне очень хочется добраться до места во второй главе, где нацисты расстреливают людей, которых подвозят в товарных вагонах, и изменить хоть что-то. Собственно, это и есть та причина, по которой я играю в War Mongrels — возможность вырезать членов айнзатцкоманд расстреливающих гражданских, увиденная на одном из стримов демок этой игры. В плане графики эта игра выглядит лучше чем Партизаны 1941 и лучше оптимизирована — никаких просадок по количеству кадров, видеокарта не греется, природа и текстуры очень красивые и яркие. Но, у Партизан 1941 было более простое и удобное управление. Рекомендую эту игру тем, кто ценит игры с депрессивной логикой повествования. Если вам нравится Hatred или This War Of Mine, то вам понравится и эта игра.

Rarog
Рекомендую
Опубликовано: 09 янв в 07:55

Если вы поклонник игр в стиле commandos-2, то однозначно рекомендую к покупке. Атмосфера довольно похожа и картинка, к слову так же, выглядит как сильно похорошевший старый добрый коммандос. Противопоказание может быть только одно- острый приступ квасного патриотизма, т.к. игра поднимает очень болезненные для некоторых темы (об историчности и прочем смысла спорить нет, т.к. авторы имеют право на своё видение). Теперь по сути. Геймплей похож на коммандос, сохранены старые способности персонажей, но теперь, естественно, в новых телах и биографиях)) и добавлены новые (которые по сути лишь вариации на старые), новые фишки типа атакующего режима с перемещением, когда мы можем двигаться wasd попутно поливая свинцом. К слову сказать фишка доставляющая порой:) Карты больше, хотя по ощущениям вариативности в свободе действий стало даже меньше, увы. Сюжет слабоват на мой взгляд, в смысле вовлечения, диалоги персонажей банальны, не цепляют, хотя само разнообразие локаций есть и миссии разнообразны по геймплею. Разработчики пытались взывать к эмоциям, т.к. всё что связано с холокостом глубоко трагично, но при этом весьма поверхностно познакомили с персонажами не вызвав личностной симпатии. Скорее ваш отряд напоминает "бесславных ублюдков", разношерстную массу не слишком притягательных людей с непонятным прошлым, которые крошат пачками фрицев. ИИ самый жирный минус в игре. Свои болванчики в режиме обороны тупят, то не стреляют то подрываются занять "новую позицию" (да они тут, на беду, могут сами в этом режиме перемещаться), где-нибудь спиной к врагу с обратной стороны стены за которой вы прячетесь)))) Потому этот режим использовать нет никакого желания(хотя в коммандос "зацелить сектор" было очень ценное умение). Противники тоже сообразительностью не блещут, но терпимо. Есть проблемы оптимизации. Бывают просадки в некоторых кат-сценах. Да, это хоть и похоже на коммандос и воскрешают похожие от прохождения оригинала эмоции порой, но всё таки слабее. Хотя я и играю вполне в удовольствие, но многих вещей из оригинала не хватает. В угоду балансу например сильно ограничены некоторые предметы и их количество, напр метательный нож м.б. только один. Нет инвентаря и нельзя передать от одного другому персу. Враги обнаружив кучу трупов сперва сбегаются и кричат некоторое время, но быстро забивают и ходят прям по ним (в оригинале они их "убирали" хотя бы). Многие вещи упростили, например дома, активен только один этаж нужный, нет перемещения по этажам. Собирать доп материалы не интересно, в оригинале это открывало бонус миссии и это очень мотивировало. Сделали оружие подбираемым только определённым персонажем. Если перс стреляет из пистолета то кроме пистолета ничего взять не может и это временами дико раздражает. Я понимаю что это сделали для баланса, потому как с мп-42 можно выкосить орду вермахта за 30 секунд, но создаёт моменты когда вокруг тебя тонны оружия валяются а ты не можешь ничего сделать потому как оно всё не для твоего класса и уйти не можешь кругом враги и 100500 способами пытаешься как-то выкрутиться умирая и загружаясь. Да это было и в коммандос, но ощущалось по-другому, там это создавало поле для творчества и реализации разных вариантов, а тут это выглядит как затык в совершенно линейном коридоре и решается только множественными попытками делать почти что одно и то же, в надежде что в этот раз фриц промахнётся а я успею пробежать мимо. Резюмируя: минусов очень много, но это всё потому что постоянно сравниваешь игру с коммандос и сравниваешь с ощущениями от прохождения их тогда и даже сейчас. Бесподобные саундтреки Матео Паскаля, вариативность, более интересные персонажи, к которым просто привязываешься. Микроменеджмент инвентаря когда подбираешь предметы, передаёшь другому персу через пса вызывая его специальным свистком, переодетый в форму офицера гестапо агент, ядом усыпляет и связывает часового, а сторожевой собаке бросаешь кусок мяса которое заблаговременно смешал со снотворным в инвентаре, а у "Берета" забрал нож и отдал "Перу", чтобы было больше ножей для метания, в то время когда товарищи прикрывают сектор на случай если что-то пойдёт не так и ты сможешь убежать под их прикрытием. Вот всего этого тут остро не хватает и оттого хочется написать много разных минусов и заниматься копательством. Но в целом, игра по современным меркам и учитывая чудовищный кризис жанра, неплохая. Я покупкой доволен и потраченных денег не жалею. Такие проекты необходимо поддерживать финансово, в отличие от ААА студий которые зажрались и завалили рынок своей серийной попсой, небольшие студии пытаются делать игры с прицелом на игроков и "нишевые" коими стали RTS. При этом зачастую будучи сильно ограниченные бюджетом, оттого и баги и плохая оптимизация и отказ от многих фишек. Игра выглядит так будто планы были как минимум достичь уровня коммандос и даже увеличить масштабность происходящего, добавить новые фичи, но по ходу разработки половину убрали, баланс сделали путём ограничений и т.п. Полагаю при должном финансировании на уровне хотя бы 1\10 от ААА проектов, могли бы сделать сильно лучше. Поэтому к покупке обязательно, хотя увы и не коммандос ;-)