War Mongrels — это изометрическая тактическая игра в реальном времени, события которой происходят на восточном фронте Второй мировой войны. Сюжетная кампания игры основана на реальных, мрачных событиях и историях того времени. Ощутите темную сторону войны в одиночку или в кооперативном режиме.
Нравится ли вам отличное сочетание тактических элементов, приключений и стелса, окутанных мрачной, увлекательной историей? Думаем, что это риторический вопрос, поэтому мы и создали именно такую игру ;)
Испробуйте различные тактики в каждой миссии. Отвлекайте врагов или обрушивайте на их головы части разрушенных зданий. Интерактивное окружение открывает перед вами множество тактических возможностей.
Вас заметили? Достаньте оружие и попытайтесь выбраться!
Объединитесь с другом и, играя, создайте свою команду! У каждого персонажа есть своя индивидуальность, биография и навыки, которые можно использовать во время прохождения игры.
Ключ также можно активировать через браузер.
Играл в коопе с "ветераном жанра", впечатления отличные. Игра - клон коммандос с уклоном в боевку с огромными картами, хорошей графикой и отличной реализацией онлайн-кооператива (первый раз вижу такое). Лучше чем пустые партизаны и разнообразнее чем академичный Blades of Shogun. Однако сразу стоит отметить, что у данной игры есть три НО на которых стоит остановиться поподробнее. 1) БАГИ, их много, они разные, они убивают. Иногда невозможно подбирать вещи, или тела. Инога становится невозможным использовать какое-то умение(например стрельба). Тела проваливаются сквозь текстуры, некоторые текстуры кирпичных стен, домов, грузовиков прозрачные и через них тебя могут убить, в кооперативном режиме глючит боевой режим (кстати классная придумка) у удаленного игрока. Очень часто после загрузки ломается искуственный интеллект. (не меняется область зрения, ломается режим патруля) Ну и 4, или 5 коллекционных предметов спавнятся вне карты и достать их невозможно - очень хорошо. Если бы не все вышеописанное, игра была бы на порядок круче. 2) АИ кусок навоза. То, что он ломается описано выше, но то, что он тупой - это беда. Точнее не так, в каком-то обзоре, или рецензии говорили, что АИ хорош, из групп нельзя выманить отдельных людей, а отсутствие часовых поднимает тревогу, так вот - это брехня. В начале есть пара мест где это реализовано, в дальнейшем все скатывается к типичным представителям жанра, где ты зачистил всю карту, а патрульный так и продолжает ходить по своему маршруту останавливаясь поговорить с пустым местом, на котором раньше стоял солдат. Плюс очень странные реакции на обнаружение трупов и тревогу. Люди то бегут смотреть на трупы, то нет. Тревога то обьявляется, то нет, а иногда заканчивается через 5 секунд без каких-либо последствий. Очень сильно бьет по погружению. 3) История может оттолкнуть от себя многих прямолинейных товарищей. В принципе она хороша, но больно уж чернушна. С другой стороны, тема выбрана такая, где по другому наврядли бы получилось что-то внятное.
отличная игра , оторваться не возможно , по мне она намного лучше чем desperados и достойная замена Commandos
Если бы меня спросили в течение месяца после релиза, то отзыв был бы отрицательный. Потому что это был какой-то бета-тест. Баги были повсюду. Не работали сохранения. Творился какой-то кошмар. У меня пригорало так, что я желал разработчикам всевозможные проклятья. Но спустя месяц вышел патч, который исправил многие проблемы. Жаль, что я прошёл игру раньше. War Mongrels - это стелс-тактика в реальном времени. Как Desperados и Commandos. Разработчики этой игры совсем ошалели и, не побоюсь этого слова, спuздuлu из Desperados 3 практически всё: от способностей персонажей до элементов интерфейса. Я даже не буду перечислять все заимствования. Проще сказать, что они не спuздuлu. Это ускорение времени, чтобы не ждать патрули, и отшлифованный незабагованный геймплей. Во всём остальном War Mongrels - это рескин Desperados 3 в декорациях второй мировой. С щепоткой украденных фишек из Commandos. Но, наверное, лучше так, чем придумывать собственные кривые идеи, как это сделали разработчики игры "Партизаны 1941". Главные герои тут немцы, которые сперва дезертировали, а потом попали в ряды польского сопротивления. Так уж вышло, что порой тут приходится убивать не только нацистов, но и советских солдат. И от этого у особо скрепных ватанов может пригореть. Что мы и видим в других отзывах. Было бы что обсуждать. Сюжет тут неинтересный, а за 25 часов я не запомнил даже имена персонажей. Разобраться в местном сюжете мешают также отвратительные субтитры. Это явно машинный перевод. Когда в тексте ветераны превращаются в ветеринаров, понять хоть что-то не представляется возможным. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652817350 Ещё тут есть кооператив, но он не слишком интересный. Если способности твоего персонажа в данный момент не требуются, то ты можешь 5 минут скучать, пока другой игрок делает всю работу. Никаких указателей и пометок тут тоже нет. Так что объяснить товарищу свой план тут очень затруднительно. Ведь он не поймет, про какой именно куст ты говоришь и от какого именно врага ты хочешь избавиться. И это я молчу о всевозможных фейлах друг друга, которые вы не можете контролировать. Тем не менее, игры в этом жанре выходят редко. И если разработчики починят все баги, то игру можно будет посоветовать. Но т.к. я проходил её до патча, мне хочется забыть её как страшный сон. Итог - 6/10.
Игра понравилась. К управлению надо привыкнуть. Качественная тактика. Оправдывает свою стоимость полностью.
нормас
14:04
12:33