Warlock 2 - это пошаговая стратегическая игра в жанре фэнтези-войны. Соревнуйтесь с великими магами, ведите могучие армии в жестокие битвы, используйте древнюю магию и веру в своё оружие.
Мироздание пережило Армагеддон, но миры были расколоты, и тебя, могущественного Великого мага, изгнали на один из таких осколков. Пришла пора вернуться в Арданию и отомстить тому, кто осмелился отобрать твои владения. Сквозь земли, населенные ужасными тварями, сквозь армии других Великих магов ты пробьешься домой, чтобы там встретиться с главным врагом – Единым и его Наместниками. Смети всех, кто встанет у тебя на пути, верни себе Арданию и соверши святую месть!
Warlock 2 - пошаговая стратегия в фэнтезийном сеттинге. Сразись с Великими магами, командуй своей армией в жестоких битвах, используй древнюю магию и веру в богов как свое оружие.
Играй в одиночку или с друзьями в режиме кампании «Изгнанник» или в традиционном режиме «песочницы» - «Война Великого Совета».
Особенности
Владей Древней магией: Изобилие заклинаний (170+) и продвинутая система исследований позволяют творить могучее колдовство, создавать разнообразные проклятия и высвобождать невероятные силы элементов, смерти и жизни.
Командуй армиями: Сотни юнитов, доступные для найма, каждый со своими тактическими особенностями, создают настоящий пошаговый тактический варгейм на стратегической карте. Люди, монстры, нежить, эльфы и сварты, а также странники – это только расы, а ведь есть еще лорды, коатли, драконы и не только!
Warlock – единственная игра в жанре, в которой игра в сингле и мультиплеере совершенно идентична – каждое решение одинаково важно и нет никаких кнопок «Автобоя». Совместное PvE, совместное PvP или просто PvP – рамок не существует – играй так, как тебе нравится!
Построй империю процветающих городов: Несколько путей развития, специализация городов – выжми максимум возможного, чтобы создать стабильный приток богатства, магических сил, и ресурсов для своей армии.
Игровые режимы: Попробуй свои силы в новом режиме кампании «Изгнанник» - вернись по осколкам миров назад к своему законному трону. Или же просто играй в традиционном режиме «песочницы», сражаясь с другими Великими магами в «Войне Великого Совета».
Ключ также можно активировать через браузер.
Любимая фентезийная стратегия наконец получила свое почетное место в моей библиотеке) и если первая часть была лишь "черновой" работой, то Варлок 2 - это уже законченая, интересная и весьма занимательная игра из раздела "еще 5 минут и спать" Рекомендую!))
Если вам понравилась первая часть то вторая понравится тем более. Любителям Цивилизаций, наверняка, тоже понравится, конечно если нравится фентезийный сеттинг с большим количеством магии. На данный момент, из недостатков заметил только лишь как-то слишком просто нарисованные иконки зданий, при строительстве в городе. И если сейчас взять предзаказ то можно уже спокойно играть и не ждать 10 апреля =)) 10 апреля в игру добавят еще и редактор уровней, если кому-то это интересно.
Скажу вам так, в начале я не понял эту игру и забросил сразу после первых 15 минут, но огоромное желание рубануть в хорошую стратегию да еще и фентези заставило меня изучить варлока и я не пожалел. Игра раскрывается не сразу и это происходит потому что в начале любой игрок начинает сравнивать с предудущим опытом , а этого делать не стоит. Это другая игра. Это не Цива. Это не Герои. Это не Эадор ( я имею в виду первый, а не то что вышло в последствии). Это не Age of wonders. Игра про бесконечный захват територии и развитие по всем направлениям одновременно, это действительно 4x: 1) Вы увеличиваете подконтрольную территорию постоянно строя города (их обрезанный вариант) В начале это настораживает и путает. Но недогорода это как бы обозначение территории которую вы контролируете. С этой территории вы "собираете" деньги или ману, ну или держите там крепость. 2) Технологии здесь существуют в виде изучения заклинаний . Но это не просто заклинания. Промотайте ветки вперед и вы увидите как заклинания влияющие непосредственно на бой так и глобальные заклинания схожие с технологиями в других стратегиях. Тут есть даже терраморфинг, который отлично помогает улучшать свои земли , ну или устраивать козни противникам. Отдельная ветка есть у "святых " заклинаний, их прокачка зависит от ваших отношений с Богами. При этом увеличивая репутацию у одного Бога, вы уменьшаете ее у другого, а это может привести к тому что Бог разозлится и придет вас карать в виде аватара. 3) Вы постоянно прокачиваете юнитов и героев. При это не обрезанный вариант прокачки из цивы. Это уже ближе к рпг прокачке. Так как развите очень глубокое и сильно влияющее на силу юнита. Приход героев для найма случаен и напоминает таверну в героях. При этом с ростом уровня у героев появляются новые скилы, их можно "одевать" и даже самому создавать для них артефакты. А простых юнитов помимо стандартной прокачки можно усиливать различными бафами (на дамаг, дающие возможность летать-плавать, на защиту и тд) и различными усилениями зависящими от тех редких ресурсов что вы освоите или от построек в ваших городах. 4) Вы постоянно изучаете мир, причем делать это интересно (особенно если играете на осколках). Пусть вас не пугает маленький размер осколков- практика показала что этот размер более чем достаточен и чтобы развернуться для войны и чтобы развернуться для развития и территория при этом не приедается. Сами осколки разнообразны и создают впечатление настоящей обширной фентези вселенной. 5) Часть городов являются полноценными и имеют разветвленную сетку построек. При этом половина построек зависит от локальных ресурсов. Например чтобы разводить драконов нужно найти и освоить на карте их гнездо, а чтобы использовать для апгрейда войск определенный вид брони нужно найти и освоить залежи нужной для этого руды. При этом количество таких апгрейдов на один рудник ограничено, так же тип брони которую можно надеть зависит от "рода войск" юнита (стрелок, боец, лекарь и тд), что заставляет качать разные виды войск. 6) Компания здесь есть. Но это по сути песочница со скриптованными событиями и квестами. Это не коридор по которому вас ведут. Тут реально можно заблудится в системе телепортов)) И когда вы вдруг решите что вы супер круты и уже сметете все что видите вам вдруг попадается какой нибудь завалящийся лавовый мир с герцогом ада или какой нибудь "мелкий" луноход, ну или мои любимчики теневые драконы)) 7) Тут даже есть зачатки квестовой системы и случайных событий. Всё довольно просто, но сложнее тут и не нужно. Игра о другом. А того что есть вполне хватает чтобы вносить элемент случайности и разнообразия. Особенно прикольно получить в тылу огра или дракона, который одним ударом занимает какой нибудь важный для вас город. Минус впрочем у игры есть. И он огромный. Тут абсолютно тупой аи . Который сносится так что бывало не замечаешь что это вообще было такое. Ну и тут фиговая дипломатия. Хотите рубануть всерьез -ищите напарников для игры по сетке. Вердикт: если когда либо в вашей жизни был момент, когда вы после суток игры в третьих героев видели в метро эльфа в капюшоне с колчаном за спиной- то добро пожаловать в варлок 2.
Игра шикарна для любителей стратегий. Вам понравилась цивилизация? А как же она понравится, если к ней добавить магию, эльфов, нежить и монстров? Эта смесь очень интересна
Недостижимый идеал волшебной 4х. Лаконичные правила, большой объем контента, отличный баланс, море всего для исследования в игре и вселенная Majesty. После Warlocka 2 уже нет особого смысла и желание запускать Fall from Heaven, а все остальные магические 4х поделия за последние пять лет - даже и рядом не валялись. 10 из 10, однозначно.
Точных сроков нет, но как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!