Warlock 2 - это пошаговая стратегическая игра в жанре фэнтези-войны. Соревнуйтесь с великими магами, ведите могучие армии в жестокие битвы, используйте древнюю магию и веру в своё оружие.
Мироздание пережило Армагеддон, но миры были расколоты, и тебя, могущественного Великого мага, изгнали на один из таких осколков. Пришла пора вернуться в Арданию и отомстить тому, кто осмелился отобрать твои владения. Сквозь земли, населенные ужасными тварями, сквозь армии других Великих магов ты пробьешься домой, чтобы там встретиться с главным врагом – Единым и его Наместниками. Смети всех, кто встанет у тебя на пути, верни себе Арданию и соверши святую месть!
Warlock 2 - пошаговая стратегия в фэнтезийном сеттинге. Сразись с Великими магами, командуй своей армией в жестоких битвах, используй древнюю магию и веру в богов как свое оружие.
Играй в одиночку или с друзьями в режиме кампании «Изгнанник» или в традиционном режиме «песочницы» - «Война Великого Совета».
Особенности
Владей Древней магией: Изобилие заклинаний (170+) и продвинутая система исследований позволяют творить могучее колдовство, создавать разнообразные проклятия и высвобождать невероятные силы элементов, смерти и жизни.
Командуй армиями: Сотни юнитов, доступные для найма, каждый со своими тактическими особенностями, создают настоящий пошаговый тактический варгейм на стратегической карте. Люди, монстры, нежить, эльфы и сварты, а также странники – это только расы, а ведь есть еще лорды, коатли, драконы и не только!
Warlock – единственная игра в жанре, в которой игра в сингле и мультиплеере совершенно идентична – каждое решение одинаково важно и нет никаких кнопок «Автобоя». Совместное PvE, совместное PvP или просто PvP – рамок не существует – играй так, как тебе нравится!
Построй империю процветающих городов: Несколько путей развития, специализация городов – выжми максимум возможного, чтобы создать стабильный приток богатства, магических сил, и ресурсов для своей армии.
Игровые режимы: Попробуй свои силы в новом режиме кампании «Изгнанник» - вернись по осколкам миров назад к своему законному трону. Или же просто играй в традиционном режиме «песочницы», сражаясь с другими Великими магами в «Войне Великого Совета».
Ключ также можно активировать через браузер.
#Пишу отзыв лишь из-за того, чтобы хоть как-то повлиять на вопиющую несправедливость в виде общей низкой рейтинговой оценки данной игры =) Долго отгоняли меня от этой игрушки отрицательные отзывы. Но после того, как я переиграл во все известные локальные ТБС вдоль и поперек, все ж купил "напосмотреть". И неожиданно она мне понравилась. Что о ней сказать: этакий сплав CIV5 и AOW3 и в то же время весьма самобытна. Что понравилось: нет Fall from Heaven для CIV5, но есть эта игра; отличная работа художников; в целом уникальный гейм-дизайн; постоянная динамика на страт карте (скучать не приходится); бои позаимствованы из Цивы: все они проходят на страт карте и это отличное решение, так как обилие мелких передряг в постояно загружающемся и слабодинамичном тактическом режиме (как например в Disciples или AoW) утомляло бы (ИМХО); визуализация строительства городов, да и вообще механика застройки; Что огорчает: огорчает никудышная дипломатия: она вроде есть, но ее как бы нет; конечно в Disciples дипломатия абсолютна такая же, но для этой игры уровень этой функции должен быть напорядки выше; А в итоге: вполне подходящая TBS, которая почему-то топчется на задворках. Внешне похожая на всех, а по сути развивающая свой уникальный гемплей. Для наигравшихся во все другие игры-корифеи жанра игрушку рекомендую. One more turn also detected
[i][h1]Исследовано новое заклинание![/h1][/i] [i]Ардания интереснейшая вселенная, которая существует уже на протяжении нескольких десятилетий и приобрела свой неповторимый колорит и аутентичность. В ней то (отчасти) и происходит действо игры Warlock 2: The Exiled. Warlock 2: The Exiled - это как Цивилизация, где вместо технологий всё закручено на магии! Иногда вовремя сотворённое заклинание может изменить ход всей партии. [/i] [h1]Сюжет. [/h1] Глобальная идея такова, что плохой маг сотворил великое заклинание и стал всемогущим, как Брюс. Только вместо того что бы творить добро он начал тиранить подданных. Кто ему противились пали. Ну и нам конечно предстоит скинуть Единого с его стула, попутно пиная его приспешников. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709601369 Интересное решение путешествия по осколкам миров, каждый из которых действительно уникален, со своим ландшафтом, монстрами, ресурсами! Минус в том, что нет других одиночных кампаний, а играть в одни и те же рандомные миссии или низвергать Единого раз за разом крайне утомляет. [h1]Графика. [/h1] Картинка на экране выглядит годно. Многие персонажи известны мне ещё из Majesty 2, модели взяты же оттуда (как мне показалось). Эффекты заклинаний выглядят симпатично и особых косяков в анимации или графике я не заметил. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709601688 [h1]Звуки, музыка и локализация![/h1] Неплохая музыка и звуковое сопровождение. Конечно, музыка может надоесть после пары часов игры, да и звуки хоть и выполнены качественно выглядят достаточно однообразно. Но это всё сглаживается от отличной русской озвучки. Озвучка действительно хороша: живая, многоголосая, уникальная для классов, рас, персонажей. Перевод тоже не подкачал и выполнен на профессиональном уровне. Стоит отметить ещё множественные отсылки к фильмам, книгам, играм, ККИ. А названия достижений вызовут улыбку у понимающих игроков. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=710281912 [h1]Геймплей.[/h1] * Мы имеем 4-х стратегию где 6 уникальных рас (7 с DLC) со своими юнитами постройками и улучшениями сражаются не на жизнь, а просто от нечего делать. Имеется огромный пантеон божеств, дающих свои особые заклинания и воинов для каждой расы. Множество приходящих и уходящих героев, артефакты, ресурсы и прочее. * Вместо древа технологий – магия. От простого огненного шара до заклинаний которые устраивают катаклизмы по всем мирам. Заклинания есть на города, земли, врагов и друзей. Призыв, благословения и проклятия, всё чего душа пожелает! Кстати, заклинания можно улучшать волшебными камнями-рунами. * Стоит отметить многочасовые баталии и слабый баланс сил. Конечно, можно играть за любую расу, все они играбельны, но за кого-то игра получится динамичней, за кого-то более вялой. Хорошо это или плохо решать Вам. Но вот не очень умный ИИ явно плюсом стратегии служить не может, увы. * Зачётная идея терраформирования. Вам не нравятся вон те горы? Могу посоветовать вам превратить их в озеро. Согласны? У вашего противника слишком всё хорошо? Плодородные земли, огромный прирост еды, золота, маны, населения? Превратите его владения в непроходимы болота, пусть соседствует с жабами и комарами! [h1]Итог. [/h1] [i]Вторая часть — это переосмысленная и переработанная игра Warlock 1. Игра получилась, конечно, не бог весть что. В ней много как хороших идей и решений, так и какой-то нудности, и натянутости. Но в общем счёте это Цивилоподобная игра в фэнтезийном сеттинге. Игра цепляет проработанным миром, отличной локализацией и не большой ценой на скидках.[/i] [code]Читайте мои обзоры на DLC к этой игре: [url=steamcommunity.com/id/banananasboy/recommended/306150/]Warlock 2: Wrath of the Nagas[/url], [url=steamcommunity.com/id/banananasboy/recommended/320721 ]Warlock 2: The Good, the Bad, & the Muddy[/url], [url=steamcommunity.com/id/banananasboy/recommended/320720/]Warlock 2: The Thrilling Trio[/url] и [url=steamcommunity.com/id/banananasboy/recommended/320730/]Warlock 2: Three Mighty Mages[/url].[/code] С уважением, BananasBoy! [url=steamcommunity.com/groups/steamorators]Ораторы Ste@m[/url]. [url=store.steampowered.com/curator/9668988/]Куратор[/url].
Игра в которую хочется играть долго и вдумчиво, оттягивая неизбежное поражение своих виртуальных врагов.
Отличный шаг вперед после Варлока 1. Надеюсь игра будет и дальше развиваться такими темпами.
Игрой заинтересовался не сразу, поясню, что являюсь фанатом другой серии игр данной студии, а именно "Кодекса Войны". В свое время Кодекс оставил о себе очень приятное впечатление. Начав играть в еще первого Варлока, тогда скорее от безысходности, чем от заинтересованности, ощутил, что прикасаюсь к чему-то более, чем просто очередная игра на пару-тройку вечеров. Да Варлок сумел меня затянуть на сотни часов и также плотно отложился в моей памяти, как до этого Кодекс Войны, а до него Космические рейнджеры, о которых всегда вспоминаешь с большой любовью и теплотой. И вот перед нами Варлок 2, я снова пропустил момент выхода этой чудеснейшей игры, но сейчас восполняю пробелы с двойным усердием. Замечательное продолжение, многие не соглашаются со мной в том плане, что та работа, которую нам предлагают оценить не тянет на отдельную часть, а является всего лишь аддоном к первой, но нет, я не готов согласится с их доводами. Разработчикам удалось сделать новую игру, сохранив при этом, как атмосферу, так и удобный интерфейс с прекрасным геймплеем, который затягивает тебя на многие часы. В заключении хочу сказать большое спасибо разработчикам данной игры, пожелать им успехов, и чтобы их вдохновение продолжало радовать нас своим свежим взглядом на старые вещи.
Точных сроков нет, но как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!