1868 год, Лондон. В разгаре индустриальная революция. Управляйте собственной уличной бандой и направьте все силы на то, чтобы никто не смел творить злодеяния, прикрываясь стремлением к прогрессу.
Станьте человеком, который смог изменить судьбу миллионов людей! Решив купить ключ Assassin’s Creed Syndicate, в вашем расположении появляется новая игра из известнейшей серии, которая позволит вам пережить ещё один вероломный период истории. Приступив к прохождению, вы перенесетесь в 1868 год, в Лондон, где индустриальная революция смогла перевернуть всё вверх дном. Главным же героем этой истории станет Джейкоб Фрай, ассасин, который со своей сестрой Иви должен вмешаться в прогресс и расставить все по местам. Сюжет игры крутится вокруг разъяренных рабочих, которые требуют от работодателей должного обращения. Недовольные своим положением они объединяются в банды и начинают борьбу против власть имущих. Возглавьте поход представителей низших классов и заставьте вельмож ответить за их безрассудство.
Игра имбуличка
Syndicate оставляет неоднозначные впечатления. С одной стороны это великолепная игра, с другой - невероятное уныние. Странно, что одни и теже люди одновременно делают настолько хорошо и настолько плохо. Ощущения примерно такие же как и от Origins - вначале ты влюбляешься в эту игру, чтобы чуть позже возненавидеть. Особенно обидно, что и в последующей части разработчики не сделали по-настоящему больших нужных изменений - многие говорят, что Ориджинс это шаг вперёд. Да, но это лишь маленький бесполезный шажочек. Ведь по сути мы всё ещё здесь. Основной плюс Синдиката (как и других частей) - невероятный открытый мир. В этот раз мы попадаем в божественно прекрасный викторианский Лондон 1868 года. Без сомнения, это один из самых красивых миров что я видел в компьютерных играх. Невероятная городская атмосфера, большие машины фабрики механизмы, кэбы и кареты с лошадьми, джентельмены в цилиндрах и дамы в платьях. И конечно все достопримечательности - Биг Бен, Тауэр, Букингемский дворец с этими охранниками в красных мундирах и с длинными шапками. Ты погружаешься в мир такой знакомый по фильмам и рассказам Конан Дойля, прогуливаешься по трущобам, потом запрыгиваешь в карету и уже мчишь навстречу приключениям! Также поскольку это самый современный ассасин крид (не будем брать во внимание разные маленькие миссии в нашем времени, которые были в разных частях) то и машины придают свою особую атмосферу. Длинные поезда трясутся по рельсам, пароходы бороздят Темзу, всё дымит, жжужит и куда-то топит. У героев даже есть собственный поезд, где можно пополнить запасы и подготовиться к следующему заданию. Также по Лондону носятся кэбы, телеги, кареты и даже полицейские автозаки с лошадьми - транспорт также придаёт серии новый вкус. Хотя и столкновения лошадей смотрятся иногда очень нелепо, но в целом игра получает добротные элементы ГТА и это очень свежо и круто играется. Гонки, погони, драки на крышах кэбов и поездов, тараны и угоны, всё это теперь прямо здесь в своём особом викторианском стиле. Сюжет всегда был слабейшей частью серии да и здесь он примерно на том же уровне. Снова поиски артефакта, снова слежки и убийства врагов один за одним, всё как обычно. Зато теперь у нас два главных героя - знакомьтесь, близнецы Иви и Джейкоб Фрай. Иви конечно умная и рассудительная баба, а Джейкоб веселый прикольный мужчинка. Вдвоём они и воюют за будущее простых горожан Лондона, собирая себе сторонников и освобождая район за районом. Пожалуй, именно диалоги близнецов, их приколюхи и веселухи, самое приятное в сюжете синдиката. Когда уже стандартная нудная история хоть немного разбавляется простым весельем, то ты перестаёшь воспринимать всё слишком серьезно и просто играешь от души. Безусловно, Джейкоб и Иви - лучшие герои, которые были в серии. Так в чем же минус игры, почему она настолько бесит? Как обычно, проблема в самом игровом процессе. Открытый мир - шикарен. Сюжетные задания - хороши. Задания сторонников вроде Диккенса, Карла Маркса или Дарвина - неплохи. Захваты и освобождения районов - сойдёт. В игре даже есть целая локация, посвященная первой мировой войне, где дадут потусить с Черчиллем и пострелять из пушки! Но проблема в том, что всё это проходится часов за 30-40 и всё это лишь ПОЛОВИНА игры. А дальше понеслась. Огромное количество собиралок - не, с одной стороны всегда кайфово пособирать сундучки да пивные бутылки, но НЕ В ТАКОМ ЖЕ КОЛИЧЕСТВЕ. Всего предметов для сбора около 400 и это ну просто не в какие ворота. Для некоторых локаций как например ПЕРВАЯ МИРОВАЯ даже КАРТЫ НЕТ, а для некоторых собиралок нужно купить карту в магазине игры за кредиты Helix. Тут и цветы, и тайны Лондона, и королевская переписка и еще черт пойми что. Это просто неадекватно уже. Дальше идут абсолютная тонна одинаковых заданий на прокачку лояльности, всякие угоны тележек и захваты кораблей. Куча скучных побочных заданий, гонки и драки (ладно, это ещё куда ни шло), забеги за ворами и прочие прочие развлечения в духе ассасин крид, которые разработчики почему-то считают интересными. А они нет. Ещё самое упоротое - это черты, где тебе нужно например убить 75 врагов или угнать 50 кэбов полиции и тд и тп, такие себе задания на прокачку. Конечно вы скажите, что это всё не обязательно выполнять и вы будете правы, но если вы фанат и поклонник серии, то конечно вы хотите взять от игры всё, пройти её на 100 процентов! И зачем же разработчики запиливают весь этот убогий контент, на что они рассчитывают? Обычные геймеры его проигнорят, фанаты скажут дружное что ЗА ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥О ОПЯТЬ. Для сравнения, великолепная Black Flag, лучшая часть серии, проходилась за 40 часов на 100 процентов (в два раза короче синдиката) и при этом давала тонну контента, массу впечатлений и ты ещё успевал от души поплавать по островам на корабликах, пособирать сундучки и это не надоедало, это было в кайф! Особенно обидно, что и в следующей части Origins разработчики нихера не исправили. Да, поменяли боёвку, добавили РПГ-элементы, только игра всё осталась такой же нудной, где тебе нужно выполнять одно и тоже по 50 раз. Да как так то ♥♥♥♥♥♥♥♥...что с вами не так..... Чтож, есть ещё пару мелких изменений. Например, крюк как у Бетмена, который позволяет мгновенно цепляться и залетать на самые высокие здания. Или детективные квесты с Арти, которые действительно очень интересно распутывать. Прекрасный саундтрек, шикарная концовка, классное огнестрельное оружие. Синдикат действительно очень крутая и талантливая игра. Одна из лучших частей серии, которая превосходит даже следующую, но всё же не такая удачная как Black Flag или Rogue. Что ж, остаётся только ждать и верить и может когда-нибудь выйдет игра, которая станет настоящим Assassins Creed мечты. Когда-нибудь. Но не сегодня.
Нормально. Рекомендую
Очень Интересная часть франшизы, Лондон в те года во всей красе, Особенно в дополнении Джека Потрошителя, серость, мрак, ужас. Сюжетная линия не скучная, да и сами персонажи хорошо проработаны, есть чем заняться по мимо основного сюжета. Графика для 2015 года шедевр и по сей день, лучше выглядит и оптимизирован чем щас выпускают шлак с графикой 2012 и требованиями 2030 года Жаль Юбики больше не способны делать топ игры без повесток хуевых Рекомендую 9/10...Один минус это много багов
[h1] Мы всегда сражаемся за то, что не взять с собой. [/h1] [quote= Иви Фрай] Для каждой миссии есть правильный и неправильный путь. Бездумно начинать бой — это, чаще всего, второй путь. [/quote] [h1] Сюжет: [/h1] Викторианский Лондон 1868 год, времена Промышленной революции. В центре сюжета — близнецы-ассасины Джейкоб и Иви Фрай, которые прибывают в Лондон, чтобы освободить город от контроля тамплиеров. Для этого Джейкоб основывает собственную уличную банду под названием «Грачи» и вступает в противостояние с «Висельниками» — группировкой, которая находится под влиянием тамплиеров. Тем временем Иви и глава лондонской ячейки ассасинов Генри Грин заняты поисками «Плащаницы Эдема» — ещё одного артефакта Предтеч, который также является целью великого магистра Ордена тамплиеров Кроуфорда Старрика. В игре герои познакомятся с известными людьми из прошлого. Среди них Чарльз Диккенс, Александр Белл, Чарльз Дарвин, Карл Маркс, Флоренс Найтингейл, Артур Конан Дойл, Бенджамин Дизраэли и королева Виктория. В реальном времени с главным героем ничего не ясно. Не ясно даже то, тот ли это аналитик из 4 части или уже другой «Просвещённый». Но по сравнению с Unity и ее «сюжетом» тут нам продолжают рассказывать историю. Абстерго сфокусировались на проекте «Феникс» и ищут все возможные артефакты предтеч, в данном случае – Плащаницу. Ассасины также не дремлют, но Юнона уже не на их стороне. Все, что ей было нужно от ассасинов, на данный момент, она получила. P.S. Эдвард Кенуэй оставил после себя не мало секретов, которые очень греют душу. Круто, когда играешь и понимаешь откуда это и к чему приурочено. Дополнили историю Эдварда и Хэйтема. Было интересно проходить задание про первую мировую войну, где внучка Джейкоба - Лидия Фрай помогала Уинстону Черчиллю отразить вторжение Германских войск. Симуляцию вызвала сама Юнона и многое напомнила и рассказала новое. Что-то типа разлома в Unity, только на много лучше. Есть сюжет и свои побочные миссии. [hr][/hr] [h1] Боевая система и управление: [/h1] По сути, осталась на уровне Unity, но с множеством правок и доработок, которые были очень нужны. Перечислю то, что заметил и запомнил: [olist] [*] орлиное зрение вернули «как было» до юнити; [*] добавили счетчик комбо и зависимость от него; [*] вместо живого щита можно просто увернуться от пули либо стрельнуть в ответ; [*] ассасины вспомнили как свистеть; [*] мультиубийства аж до 4 вражин; [*] БЭТ-КРЮК – имба, пушка гонка; [*] автоматическое «прилипание» к укрытиям и метание ножей из них. [/olist] Боевая немного отличается от привычной. Начинаем драку с кулаков (кастеты или трость), а дальше по мере боя добиваем скрытым клинком. Можно убить с одного удара, если вас еще не обнаружили. Уровни никуда не делись, а обновилась система. Теперь максимальный уровень – 10, а в длс – 11. Сражаться с вражинами стало легче, наверное, благодаря уклонению от пуль и банки жизни используются не так часто. [hr][/hr] [h1] Графика и движок: [/h1] Движок игры перекочевал от Unity, но с правками и очень заметными. Теперь текстуры загружаются вовремя, а не на ходу у тебя под ногами. Большинство домов теперь закрыты, возможно из-за того, что было бы ой как больно оптимизации. Мыла вроде бы стало меньше, качество текстур подтянули, но и требовать игра стала больше. Очень сильно бросается в глаза анимация плащей и накидок – она 30 герц и да, есть фиксы от умельцев. Баги есть, но не существенные и на игровой процесс не влияют, а только веселят. [hr][/hr] [h1] Квесты, активности и персонаж: [/h1] Тоже подверглись изменениям и улучшениям, по сути, все хорошо с ними. Что мы имеем: [olist] [*] Аномалии Хеликс, за которые дают очень интересные данные про современность; [*] Завоевание районов и необязательные дополнительные испытания; [*] Сундуков осталось очень много, но теперь нет мини игры во взломе, просто качаем навык и зажимаем кнопку; [*] Задания сторонников (известных реальных личностей); [*] Сбор музыкальных шкатулок, за что получим наряд Минервы для Иви; [*] Задания в толпе (убить, запугать, поймать вора); [*] Сопровождение или угон грузов, захват судов или разнос контрабанды; [*] Сбор бутылок пива, запущенных цветов. [/olist] По сути собирательства для платины не так много, второстепенные квесты интересно делатьи знакомиться с известными людьми того времени. [hr][/hr] [h1] Мир и остальное: [/h1] Всего имеем одну огромную локацию, не считая начало игры (обучение). Людей на улицах много, каждый занимается своими делами, мелочь проработана очень качественно, мне понравилось. Архитектура и здания очень красивые. Они огромные и бегая по крышам ты ощущаешь эту высоту. Помощь в проникновении. Вам будет указано, где можно войти в здание – очень помогает спланировать скрытное прохождение. Вернулись к истокам, как Альтаир перышком собирал кровь убитой цели, так и наши ребята, только на платочек. Как бы не хотелось пройти всю игру за Иви, но нет, в зависимости от миссии вы будете играть и тем и тем персонажем, что освещает как бы и события, которые были с Иви и в тоже время Джейкоба. В DLC про Джека Потрошителя (спустя 15-20 лет после основного сюжет) нам дают попробовать новые механики, которые завязаны на страхе и играется свежо и интересно. Доступно 2 района, в которых есть и побочные миссии, и прокачка новых навыков. Сюжет хоть короток и банален, но интересен. [hr][/hr] [h1] Персонаж и прокачка: [/h1] Теперь вместо очков кредо мы получаем опыт практически за все действия в игре и за каждый уровень получаем 1 очко улучшений, что несомненно лучше, чем в Unity искать эти очки в коопе. Навыки можно прокачать все, но изначально выбирайте с умом и в соответствии со стилем вашей игры. Навыки у Джейкоба и Иви немного отличаются и имеют раздельную прокачку (опыт один на всех). Иви у нас умна, красива и скрытна, а Джейкоб – халк, ломать-крушить, мешать. Можно улучшать нашу банду и получать от этого какие-то бонусы: от увеличения дохода до устрашения всяк ходящих. Для улучшения требуется не только деньги, но и ресурсы, которые добыть не составит большого труда. Одежда также не просто для красоты, а улучшает наши характеристики. Одежду можно изготавливать, как и сумки для снаряжения или улучшения самого снаряжения. Например, пока не прокачаешь яд до 3 уровня, то не сможешь им отравить сильных противников и т.д. Костюмы предков ассасинов никуда не делись, а стали еще красивее и детализированные. Появились Черты – это небольшие постоянные усиления, которые зарабатываются в процессе игры, допустим убить 50 врагов даст нам небольшое повышение урона или уйти от преследования 30 раз даст нам еще что-то. Персонажи начали шутить и много выдавать реплик во время игры. [hr][/hr] [h1] Вывод: [/h1] Очень понравилась. Сюжет имеется, механики не заезженные, не конвейер. Много материалов для удовлетворения любознательных. В целом это очень края игра, которая мне, как олдфагу зашла.
Если Вам не помог способ ниже, то попробуйте проверить языковые настройки в игре и в Uplay. Убедитесь, что "Аудио" и "Субтитры" установлены на русский язык.
Будут вопросы – обращайтесь!
Нет. Ключ для Uplay.
В игре гарантируется только английский язык.