Создайте свою группировку в новой стратегии в реальном времени и сражайтесь в одиночной и многопользовательской игре. Вы и командир, и инженер: в вашей власти войска, заводы, супероружие и экономика.
Ближе к концу XXI века последствия изменений климата разрушили мир, а по всему земному шару распространилась военная организация под названием «The Collective». Пора примкнуть к движению сопротивления и вступить в бой!
Создайте свою группировку в новой стратегии в реальном времени и сражайтесь в одиночной и многопользовательской игре, а также в режимах схваток. Вы не только командир, но и инженер: вы полностью контролируете войска, заводы, вооружение и экономику своей группировки.
Модифицируйте и развивайте чертежи, создавая для своей группировки все более совершенные заводы и войска. Между миссиями на разветвленном дереве технологий открываются компоненты, необходимые для проектирования боевых единиц. Чем больше технологий вы изучаете, тем сложнее и мощнее становятся ваши проекты.
За полученные в бою ресурсы вы сможете разблокировать новые возможности на дереве технологий и выбирать архетипы, броню, движители, вооружение и особые способности, в т. ч. маскировки и восстановления. Сделайте свою группировку уникальной! В конце концов вам станут доступны самые мощные варианты, в том числе несколько разновидностей супероружия, которое принесет смерть вашим врагам.





Отлично! Наконец качественная стратегия в духе C&C. Хорошая графика, не простые миссии. Нет мишуры. p.s. Не называете модифицированные турели и юниты по-русски, возможны глюки. Я долго не мог понять почему тюрели не строятся.
Игруха класс. В детстве много играл в Red Alert 2. Игра очень на неё похожа. Побольше бы миссий в компании. Введите каких нибудь супергероев, как Юрий или Таня Command & Conquer: Yuri's Revenge
Вроде как старая-обычная RTS, но не то. По мне однообразная, и без души. Конструктор какой то бестолковый. От того что нет стратегий, палец вниз ставить не буду. Да и чувствую она найдёт своего игрока. C&C и т.п. чувствую ещё не скоро появятся в магазине :(
Синдром утенка: включить Купил эту игру из-за ностальгии по серии СнС, так как геймплей схож. Отчасти. Да, здорово, что есть все эти апгрейды и древо технологий, нам же не хватало этого в РА, СнС, но было в Генералах, но на еретичный варкрафт-манер (хотя мне понравилось). Древо это несколько... неинтуитивно, а все эти подсказки на старте только попусту не дают сосредоточиться. Даже в цивилизации было проще. Ну да ладно. Теперь по юнитам: Ну да, деление стандартно: пехота, легкая машинерия, тяжелая машинерия, воздушные юниты. Все здорово, но, даже с учетом апгрейдов - мало и нету того же веселья, как в первоисточнике. Вспомним хотя бы Безумного Ивана в РА2 или задорные призма-танки. Шпионов, на крайний случай. Воздушные юниты, что с апгрейдами, что без - бесполезны по сути своей. Совсем. Компания это весело, да. У тебя только тир-1 юниты, а в тебя лезет толпа тир 2/тир3 пацанов, да еще и в неплохом таком количестве. Нет, справиться можно, но для первых двух карт кампании это как-то слишком. Ушел в скирмиш. Но и тут все жидко. Паттэрн прост: Строишь Хайкуотерс на старте и прешь пехоту в центр карты, после постройки тыкаешь туда турель, попутно штампуя что попало. Денег хватит, я гарантирую. Просто сиди себе да строй танчики и пеших болванок. Все равно при 4к валюты любые потери безразличны. Не хватает юнитов? Строй еще юнитов? Карта разведуется медленно? Строй еще юнитов. Враг снес полторы турели на центре? Строй еще юнитов. Надо снести ему базу? Строй еще больше юнитов! Нет, серьезно, на любой сложности болван просто прет через центр карты. Всегда. А все проблемы решаются тем, у игрока просто больше танчиков. Супероружие полная дрянь даже в сравнении с РА, где у него хот ьи был детский радиус, но урон позволял быстро избавиться от противника. Нельзя больше одного Центра? Да ладно. Вы еще максимальный предел юнитов сделайте, чтобы тактическая составляющая была богаче. В ранкедще пока не был, да и как-то после такой одиночки ну очень лень. Тем не менее, рекомендую. Можно почувствовать себя министром обороны.
У игры интересный визуальный стиль, неплохая сложность на высоких уровнях, отличная оптимизация, на intel HD4000 идет отлично в нативных 1600 на 900 на моей машине, на 650m 1gb gddr5 не тормозит на максималках Единственный недостаток для меня, это отсутствие трофеев, ну, может их позже добавят, кто ж знает)