Собравшая значительное число наград, Space Empires IV Deluxe является последней на данный момент игрой из серии Space Empires. Стратегия в стиле 4X (исследовать, развиться, захватить, уничтожить), Space Empires пришлась по сердцу многим любителям жанра.
Собравшая значительное число наград, Space Empires IV Deluxe является последней на данный момент игрой из серии Space Empires. Стратегия в стиле 4X (исследовать, развиться, захватить, уничтожить), Space Empires пришлась по сердцу многим любителям жанра. Открывайте новые технологии, стройте корабли, ведите войну на тактическом уровне, подавляйте сопротивление, вступайте в союз с новыми расами. В игру включены инструменты, необходимые для создания собственных карт.
Отличная игра, огромное количество возможностей, которые реализованы только здесь. Выглядит старовато, но для некоторых это даже плюс.
Конечно прикольно, но 5 часть однозначно больше лучше и глубже во всех смыслах
Хорошая стратегия
Брать обязательно, если тянет в космос, надоел стелларис, а немного громоздкий интерфейс не вызывает рвотных порывов. Сначала об игре. Игрушка 2000-го года, которую 4-х стратегией мало назвать, это космическая песочница со всеми вытекающими. Графика хоть и устарела, но не потеряла стиля, хотя расы выглядят крайне комично. Вес всего-то 350 метров. Игра на англе, русик вроде как есть, но англ здесь не особо сложный, большинство терминов которые есть в игре так или иначе средестатистический юзер встречал. Планеты и терраформинг. По планетам нечего сказать, есть типы, есть размеры, есть атмосфера. Считай все как в стелларисе. Из комбинации тип/атмосфера мы создаем мир пригодный для своей расы, любое исключение из правил либо не колонизируемо (до некоторого времени), либо просто приводит к штрафам после колонизации на кол-во зданий в колонии. Что касаемо терраформинга, то здесь арсенал не ограничен какими-то планетками. У игрока на выбор весь сектор, со всеми вытекающими. Здесь и создание/уничтожение/закрытие новых планет/звезд/туманностей/варп-врат и даже черных дыр, играющих роль не просто красивых моделек, а реальной угрозы для вашего флота (привет стелларис). Кстати создание галактических сооружений тоже завезли, я про миры кольца и миры сферы. И это в далеком 2000 году (привет стелларис). Наука и Шпионаж. Наука, как и шпионаж, представлена вкладкой на 12 окон для изучения до технологий одновременно. Все очки технологий просто равномерно распределяются между этими окнами, и игрок сам решает что и сколько ему изучать. Кстати тех здесь реально много, очень сильно напоминает науку в 3-ей хойке. Тоже самое и со шпионажем. Боевка и дизайн кораблей/баз. Теперь по боевке. А, нет! Сначала нужно создать корабли и базы, истребители и дроны, спутники и мины, в общем песочница в песочнице. Вариативность постройки собственной армады равно как и количество тактик просто удивляют (привет стелларис). Хотите стандартные флоты под баталии как в Звездных войнах, пожалуйста (Звезды Смерти увы нет) Хотите повторить успех японской авиации 2-й мировой? Пожалуйста, создавайте камикадзе. Любите бортовые сражения? Нет проблем, создайте группу захвата судна. Не любите бортовые сражения? Поставьте десантников-охранников или просто поставьте терминал, который приведет корабль к само-уничтожению в случае его захвата. И так далее... Бой же позволяет вам выставить ваш флот в +- 10 разных формациях и задать тактику ИИ, если самим надоело это дело. Много чего еще... что-то вылезло из головы, а о чем то смысла говорить нет, ну есть ресурсы, есть дипломатия, ну неплохая (лучше чем в цивке кста) и тому подобное. Еще хотелось бы упомянуть атмосферу. Да-да именно ее в этой старой 2д стратежке начала 00-х. Космос здесь именно такой, каким он является. Темный, холодный и враждебный (вы поймете это первым контактам с вашими соседями). Музыка явно писалась на недо-синтезаторах эпохи durch techno, и я здесь про железность и неестественность звуков, а не про ритм и стилистику. Но именно они являются идеальным звуковым дополнением к этому космосу, ледяной эмбиент, так сказать. Ну и под конец, говоря о личном игроком опыте, только здесь я играя за хуманов с названием кораблей из файла ussr.txt (при создании расы поймете) из-за безрезультатной и дорогой войны закрыл все варп-врата изолировав всю торговлю в внешним миром и создал "железный" занавес.
В 2007 году пришел в магазин и купил случайную игру. Ей оказалась Space Empires IV. О покупке не пожалел. Игра представляет из себя пошаговую космическую стратегию, в которой нет сюжета как такового. Есть одна цель - захватить галактику. Какими методами Вы её захватите, зависит только от Вас. Тут и дипломатическое давление, и шпионаж, и различные вариации саботажа, ну и конечно же простое истребление врага. Несмотря на дату выпуска, наипростейшую графику, игра стоит свеч. Из особенностей стоит отметить: 1. Графика. Размер игры составляет около 350 мб при огромных внутриигровых возможностях. Соответственно ожидать чего-то завораживающего глаз не стоит. Графика простая до безумия, уровня игр 90-х годов. Но этой простотой она и притягивает. 2. Озвучка. Фоновая музыка, озвучка элементов интерфейса, звуки боя - все на манер космоса. Не 8 bit музыка, но и не мощные саундтреки современных шутеров. 3. Геймплей. Интерфейс и управление сначала кажутся сложными. Много не понятных символов, практически ничего не доступно для взаимодействия. Но стоит слегка начать разбираться, как начинаешь втягиваться в игру с головой. Даже банальная колонизация планет поэтапно заставляет задуматься над каждым своим шагом. Тут тебе и исследования технологий для колонизации, и постройка судна, поиск планеты и заселение. Не каждая планета подойдет, и даже если подошла, то нет гарантий что она будет с подходящим климатом и условиями, а не ад. Огромное количество технологий для исследования составных частей кораблей, построек, развития жизни, шпионажа, саботажа, вплоть до манипуляций со звездами и создание своих планет! Плюс к этому добавить черные дыры, космические штормы, руины древних цивилизаций, туманности и прочие космические объекты, которые разнообразят Ваши исследования. И конечно же противники. С реальными игроками будет практически не возможно играть в силу долгих ходов каждого, а боты прекрасно подходят для компаньонов. Они вполне интерактивны, а на высоких уровнях сложностях довольно сильны и могущественны, так что без просчета своих ходов тут не обойтись. В общем, если есть желание быть в своего рода "песочнице" галактических масштабов, то эта игра идеально подойдет. В ней нет современной ультраграфики, крутой музыки, интригующего сюжета, но тем не менее, она стоит того, что бы в нее играть. P.S. В свое время купил диск с ней за 50 рублей. На распродаже в steam'е урвал за 45 рублей. Думаю, даже сейчас она стоит свои 200 рублей.