Всеми любимый «шутер с базиллионами лута» возвращается, чтобы порадовать вас несметным множеством убойных стволов и крышесносным приключением!
| Standard Edition | Super Deluxe Edition | Ultimate Edition | |
| Игра Borderlands 3 | |||
1-й сезонный абонемент, который включает 4 сюжетных дополнения:
| |||
2-й сезонный абонемент, который включает в себя:
| |||
Косметические наборы:
| |||
| Оружейный набор «Коробка с игрушками». | |||
| Множители опыта и добычи. | |||
| 4 сюжетных дополнения с новыми историями, заданиями и испытаниями. | |||
| Расцветка для оружия, аксессуар для оружия и модификатор гранат «Жопец». | |||
| Набор золотых расцветок для оружия, который включает в себя золотой аксессуар и расцветки, подходящие для всех видов оружия. |

Всеми любимый шутер с горами лута возвращается, приготовив ТОННЫ стволов и безбашенные приключения. Вас — одного из четырех новых искателей Хранилища — ждут ураганные бои в неизведанных мирах с новыми противниками Играйте в одиночку или вместе с друзьями, сражайтесь с совершенно безумными врагами, загрузитесь трофеями под завязку и спасите свой дом от самых безжалостных главарей секты во всей галактике.
ТОТАЛЬНЫЙ ХАОС В ЧИСТОМ ВИДЕ
Помешайте близнецам Калипсо объединить бандитские кланы и заполучить господство над всей галактикой.
УНИКАЛЬНЫЙ СТИЛЬ ИГРЫ ЗА КАЖДОГО ИСКАТЕЛЯ
Станьте одним из четырех искателей Хранилища, каждый из которых обладает развитым деревом навыков, мощными способностями и широкими возможностями настройки.
МОЩНЫЕ ВРАГИ С ТОННАМИ ЛУТА
Горы стволов, тонны приспособлений — каждая схватка сулит новую экипировку.
НОВЫЕ МИРЫ BORDERLANDS
Отправьтесь за пределы Пандоры и откройте новые миры с уникальным окружением и противниками.
СОВМЕСТНАЯ ИГРА СО ВСЕМИ УДОБСТВАМИ
Вы сможете в любой момент объединиться в команду по сети, причем не важен ни уровень персонажа, ни степень прохождения игры.
Ключ также можно активировать через браузер.
Gearbox сделали лучший лутер-шутер с геймплейной точки зрения, создателям жанра вполне удалось показать всем подражателям (the division, destiny, defiance, ghost recon breakpoint) кто в доме хозяин. Думаю, что будет уместна аналогия с Diablo и всеми остальными играми пытающимися его потеснить. Лут - с этим аспектом в игре все ПОЛНОМ порядке, валится он буквально отовсюду, инвентарь практически с 100% вероятностью будет забит через 5-10 минут после своего опустошения. В таком случае, будет в помощь новая система телепортации, теперь можно перемещаться на любую (обнаруженную ранее) точку воскрешения из любого места, также можно телепортироваться в оставленную где угодно машину. Выбиваемый и покупаемый лут, никогда ранее не был таким разнообразным, новый генератор выдаёт пушки разных форм и размеров, калибров, эффектов, доп. режимов и доп. устройств. Все это разнообразие также касается щитов, гранат и артефактов. Корпорации производители, в этот раз реально отличаются друг от друга, вполне можно фанатеть от конкретной марки. Если долго использовать пушку какого-либо производителя, то автоматически будет прокачивается лояльность корпорации к игроку, на стволах появятся пассивные доп. эффекты, а также за каждую сотню убитых вас порадуют подарочным стволом, присылаемым на почту, не забывайте проверять по чаще) - Шутерную механику borderlands 3, игрок способен в полной мере ощутить в каждой схватке. Динамика передвижения (подкаты и паркур), пушки с доп. модулями, эффекты гранат и щитов, все это используется по полной программе и в этот самый момент выглядит и звучит очень сочно). Сама стрельба и все что с ней связано, сделано превосходно, чувствуется убойная сила, вес оружия и то как оно грохочет. Расчлененки много, но ее срабатывание зависит от точности и убойной силы, чем убойней ствол, тем сильнее будет фарш)), также все противники в игре будут охотно рады) отправляются в полет, будучи восприимчивыми к эффекту ударной волны. В боях искусственный интеллект активно пользуются укрытиями и вертикальностью локаций, да и в целом по ощущениям он стал опасней, в первую очередь за счет большого разнообразия врагов, их поведения, способностей и стихийного урона. - Что не мало важно, многие модули при боевом применении оказывают свой эффект не только на пользователя, но могут быть полезны и в кооперативе. Например, есть щиты которые от передвижения в присяде или при перезарядке оружия создают перед пользователем широкий, но не сильно высокий энергетический барьер, есть и такие, что от повреждения выбрасывают ячейки для подзарядки щита или различные таблетки с бафами и дебафами) и таких штук масса. - Что до локаций, они здоровенные) и с дизайнерской стороны сделаны ну уж очень красиво. В игре появился паркур, ввели его не только для удобного передвижения в бою, но и чтобы исследовать локации было не скучно, а исследовать в этот раз есть что, помимо лута, разработчики попрятали всякие записи, собираемые объекты и эксклюзивных противников. Последним значимым отличием от прошлых игр серии, являются тачки и то как они ощущаются. Система как в управлении, так и в кастомизации схожа с той, что была в игре Mad Max, да и сам бой на машинах выглядит примерно также. Кстати звучат машины прям как в гоночной игре) - Прокачка персонажей наконец то стала реально вариативной, есть простор для билдостроения, на месте и перки подразумевающие кооп взаимодействие. - В заключении хочется сказать, что третья часть вобрала в себя абсолютно все, что было ранее в серии. Графически игра соответствует текущему времени и при этом не потеряла свой стиль (требует производительное железо, что как бы логично), звучит превосходно, музыка сопровождающая игровой процесс, также выше всяких похвал. Но все же, как мне кажется, игра является переосмыслением механик самой первой борды, как в плане геймплея так и кампании. Хейта вокруг сюжетной линии, лично я не разделяю, по своей подаче, она опять же больше соответствует первой части, но все же с имеющимися наработками прошлых игр серии. Возможно, сюжет и не двигает прям глобально вселенную вперед, но уж точно развивает ее лор и нарратив, тут тебе и новые планеты, интересные фразы от персонажей, различные эхо записи и война корпораций. С юмором в игре все тоже в порядке) Также напоследок хочется отметить Лектра-Сити, громадную киберпанк локацию с сильной вертикальностью, при ее прохождении вспомнился Харанн из Dying light)
короче, отыграв 6 часов в трешку (не считая 1 часа на пиратке в октябре, но я это вспоминать не хочу) появились кое-какие мысли Когда игра только вышла в сентябре, везде были хвалебные отзывы - Борда вернулась к истокам! (а будто она уходила, лол). Шедевр! Лучшая часть! Гирбоксы превзошли сами себя! Мега а***но! - думаю, не я один это видел Где-то с недели две (?) назад у одного популярного в ру-сегменте борды ютубера вышел большой такой, жирный разбор третьей части, где он её по делу и не по делу поливал г***ном. И после этого, куда не посмотришь в интернеты (а я был частью этого всего) можно увидеть - Х***ня! Худшая борда! Отвратительный сюжет! Ганплей г***но! Новые геймплейные фишки параша! Всё слили! Верните Энтони! - и все в этом духе. И, наконец, отыграв в трешку в связи с релизом в стиме (передаю привет конторке) - я наконец отстранился от всего того потока г***на и чужого мнения и составил своё - все таки, серия бордерлендс занимает в моем сердечке далеко не последнее место и я потратил на неё достаточно своего личного времени по тем или иным причинам Но я д***уя бэкграунда описал, сорри. Если кратко (если вы дочитали до этого абзаца, лол) - это отличная игра, но х***вый бордерлендс. А если подробнее: Ганплей - моё почтение, стрелять из оружия тут ДИКО приятно и пока что каких-то х***вых пушек, с которых мне ХОТЯ БЫ было бы некомфортно стрелять - не было. По сравнению со второй частью и пре-сиквелом - небо и земля. Как они сделали передвижение персонажа - тоже мое почтение, ибо передвигается персонаж очень интуитивно, ты буквально контролируешь каждое движение своего героя и это сделано просто а***ительно. Прыжки, подкаты, вскарабкивания, движение, бег - все работает дико круто, я давно не получал такого удовольствия от простого передвижения по миру, лол (последнее - это был ттф2, но там немного другой уровень). Новые геймплейные фишки - тоже а***енные. Переключение режима стрельбы у многих пушек, их разнообразие, более подробная кастомизация персонажа и ОРУЖИЯ (оно тут теперь чувствуется гораздо более.. личным, что ли? Во второй части я и так к некоторым пушкам питал особенную любовь, как Неган к Люси, и было дико жалко с ними расставаться, но именно ТУТ это вышло на новый уровень). Улучшение транспорта, всякие мини-квесты (охота Хаммерлока на всяких редких существ), поиски всяких лорных штук и все такое прочее - сделано интересно. Короче говоря - всё что касается геймплея - сделано реально очень качественно и они прыгнули на несколько голов выше. Единственное что - транспорт до сих пор утяги е***чие, и мне немного не хватает вертикальности геймплея из пре-сиквела, но это так, мелочи. А ВОТ ТЕПЕРЬ ПЕРЕХОДИМ К Г***НУ. Построение сюжета - просто б***дь помойка. Вроде бы, с одной стороны - передо мной те же самые персонажи, что и раньше. Но с***а, они умудрились сделать их П***ДЕЦ какими сухими. Будто даже актеры озвучки стараются в полсилы (особенно сильно касается Вона - его испортили просто п***дец. Весь его характер и бэкграунд из тфзб УЛЕТЕЛ в п***ду в угоду шуткам про трусы. серьезно б***дь). из Таннис сделали тупо клоуна. Маркус остался Маркусом, либо я пока г***вны не заметил. единственная кто (НА УДИВЛЕНИЕ) радует - Элли. У неё хорошие диалоги и даже есть СМЕШНЫЕ ШУТКИ. Квесты пока что сделаны как-то на отъ***ись. Во второй и пре-сиквеле БУКВАЛЬНО за каждым квестом стоял какой-то панчлайн - может даже и х***вый, но все таки панчлайн и ПОПЫТКА пошутить. Пока всё что я встретил - карлик украл трусы Вона. почему он их украл? потому что. в чем шутка? ну он украл трусы. всё. клэптрэп потерял свою антенку - подыщите ему новую. нашел. в чем шутка? ну ты можешь запихнуть ему... ложковилку... или вешалку... или зонтик... и... всё. вся шутка. И большинство квестов такие. А если и есть квесты с заделом на какой-то хороший юмор, то все ударяется по итогу в самоповтор и клише. буквально - некоторые построения шуток буквально 1 в 1 у некоторых квестов из прошлых частей. вот тоже самое б***дь. Злодеи мегакринж. Гирбоксам никогда не переплюнуть по качеству и проработке Красавчика Джека, но это не означает, что надо делать злодеев СПЕЦИАЛЬНО кринжовыми. Стримеры б***дь? Серьезно? Мне пока что не хватает психов, которые бы орали POGCHAMP, нападая на волтхантера. если что-то такое будет впереди - вообще б***дь не удивлюсь. Если же что-то исправится (а я не думаю) - то очень буду рад ошибаться. Хотя я знаю, что н***уя не исправится и весь этот п***дец так и будет продолжаться всю игру - единственное что спасает от КУКОЖА - это а***енный геймплей и моя ностальгия и общая любовь ко вселенной, что так долго и кропотливо прописывал Берч. Мужик, ты гений. ну и последнее что я хотел бы добавить - у игры СПУСТЯ БОЛЕЕ ПОЛУГОДА до сих пор не исправили многие технические проблемы. Долгие загрузки уровней - на месте (сначала я всё скинул на свой ссд, но нет - у КУЧИ людей абсолютно такая же проблема и лишь у единиц по какой-то случайности всё работает как надо.) Чтобы вы понимали УРОВЕНЬ - переход на другую локу занимает... 2-3 МИНУТЫ реального времени б***дь. Такого стыда не позволял себе даже бладборн и ведьмак 3 н***уй на релизе, это реально что-то б***дь за гранью. баги с роликами (вместо ролика первые секунд 5 черный экран, хотя по звукам явно слышно, что катсцена уже идет, а потом резкие скачки в ролике), баги с субтитрами (часть реплик - есть субтитры, часть реплик - пропадают ко всем х**ям - у меня это не вызывает особо проблем, но в бою дико сложно ориентироваться с***ка на слух) - все дико напрягает и бьет по впечатлениям. И последняя проблема, которая никак не связана с гирбоксами и технической стороны игры - это локализация. Я знаю, что стопгейм давно прикрыли свою рубрику Трудности Перевода, но тут ОСОБЫЙ СЛУЧАЙ. Куча игры слов иногда просто переведена всухую без попытки адаптации, иногда кривой перевод - по квесту я должен был угрожать одному торговцу, а он меня пытался успокоить - и он там говорит слова "eazy-eazy", что буквально означает ПОЛЕГЧЕ/etc, это б***дь даже понятно из контекста - но у нас это почему-то перевели как "ПРОСТО и ЛЕГКО" б**ть. И таких случаев куча - либо нет адаптации, либо перевод дико сухой, либо вообще отсебятина. А по поводу адаптации - дико стало обидно за пушку, что нам дают во время одного из квестов - название у оружия BIG SUСС - у нас б***дь перевели как БОЛЬШОЙ СУКК. даже комментировать б***дь не буду. сукк б***дь. но опять же, все эти впечатления за 6 часов. после прохождения я обновлю рецензию и отпишу уже - что изменилось в лучшую сторону, что осталось, а что наоборот стало только хуже. upd. допрошел. если кратко (а стим не позволяет мне написать ЕСЧО) - сюжет все такой же г***но. геймплей мега а***нный. планета атласа крутая, афины слишком короткие, эден-6 - душнина е***чая. шуток про г**вно стало меньше. с пасхалок на рика и морти словил кринж. хорошая игра? да. х***вый бордерлендс? определенно. стоит брать? только на скидках. (ава coceт)
Пока эмоции и воспоминания "горячие", решил написать небольшое мнение о третьей Борде. Borderlands 3 после прохождения, у меня оставила смешанные чувства. С одной стороны - это все та же Борда, которую мы любим, с другой - огромное количество мелких и не очень изменений делают свое дело, и игра ощущается немного по другому. Изменения чувствуются в мелочах и их много. Я не буду приводить плюсы и минусы, потому-что каждый для себя решит что лично ему нравится, а что нет, и для кого-то мои плюсы будут минусами, и наоборот. Третью номерную часть "Пограничья" я конечно же буду сравнивать со второй частью, которую я очень люблю и считаю практически эталоном жанра Looter-Shooter. И тут есть что сравнить, например - стрельба. Не могу сказать что она мне не понравилась, но она другая. Оружие и выстрелы ощущаются иначе. Не знаю кому как, но у меня, когда я бегал со штурмовой винтовкой с коллиматорным прицелом, было ощущение, будто я играю в какой-нибудь Battlefield. Особенно мне это бросилось в глаза на планете Афины, на которой много врагов людей и достаточно коридорные локации. Которая к слову за счет своей яркости и цветастости напомнила декорации Overwatch) А временами, из-за какой-то громосткости некоторых пушек, было ощущение похожее, когда я проходил Doom 2016 года. А ещё, иногда думал что и от Destiny 2 что-то прихватили! Интересно - были ли у кого-то ещё подобные ассоциации?!) Прошёл я Borderlands 3 за охотника FL4K (З4ЛП) за 51 час. Старался выполнять все побочные квесты, но в конце, игра меня немного утомила и несколько штук я пропустил. Так что, новая Борда очень долгая. Сюжет многих побочек кстати, мы уже видели в прошлых частях, и иногда их было скучно выполнять. Особенно удивило паразитирование в двух миссиях где нужно было убить себя... Боссы в целом понравились, но практически каждого я убивал с первого раза. На одном только АГОНАЙЗЕРЕ-9000 я умер несколько раз. Всё. Сопротивления от главных боссов я не заметил вообще... Очень понравилось как у охотника реализовали активный навык! Можно выбрать одного из питомцев - Муравей-Паук, Скаг или Обезьяна, и один из них будет бегать рядом с вами постоянно! А еще у Залпа можно прокачать скилл чтобы ваш питомец поднимал вас когда вы находитесь в "Борьбе за жизнь", и это делает его практически полноценным напарником. Плюс можно менять вид питомца (от этого зависит набор бонусов для вас) и немного улучшать активный навык. В общем, активный навык и питомец - однозначный плюс игре) Ещё изменения после второй части - добавили перекаты (что лично мне ничего не дало, т.к. практически не пользовался ими), и возможность взбираться на небольшие уступы, что очень хорошо! Я считаю что это нужно делать практически во всех современных играх, просто потому-что это удобно и это обычная человеческая возможность как прыжок, бег, приседание и.т.д. Добавили переключение режима стрельбы на некотором оружии. Локации - их не много и они не такие разнообразные как в Borderlands 2. Главные антагонисты - очень средние. Думаю, это из-за того, что Gearbox во 2-й Борде с Джеком прыгнули выше головы и сделать ну хотя бы примерно столь же запоминающихся злодеев было изначально практически невозможно. Понравилось как реализовали Убежище 3! Такую идею с хаб-локацией и персонажами в ней я очень люблю со времен Mass Effect 2) У вас есть своя каюта и вы можете немного ее обустраивать. Это было очень важно, и ещё во времена Borderlands 2 я задумывался над таким, т.к в Убежище мы проводили очень много времени. Единственное, я думал, что обустраивание корабля будет куда более разнообразно, и можно будет создать уникальное помещение, но нет. Добавили очень хороший фотомод, с возможностью менять время суток! Фанатам серии понравится просто "дождь" из персонажей из всех частей, даже из The Pre-Sequel и Tales from the Borderlands ;) И очень много ностальгии по лучшим моментам серии) Кого-то из них уже нет с нами, кого-то не станет, а кто-то просто повзрослел (привет зайке со взрывчаткой) и постарел. Шутки пасхалки и отсылки никуда не делись - они стали современные и актуальные. Нас ещё более плотно познакомили с производителями оружия А ещё, мне очень понравилась и запомнилась фраза в духе "Ответь мне, одно молчание - да, два молчания - нет" XDDD В целом, со скрипом, но рекомендую Borderlands 3 всем. Она хорошо зайдет как новичкам, чтобы потом обязательно ознакомиться с шикарной Borderlands 2, так и ветеранам серии, которые найдут здесь что-то новое для себя. Но не ждите чего-то прям супер-безбашенного.
Неплохой Pre-Triquel, продолжаем ждать полноценную третью часть Borderlands.
[i]Ну..спустя семь часов игры, у меня всё-таки сложилось какое-никакое впечатление. Сначала о хорошем. Графику подтянули, подтянули так, что совсем не потеряли шарма, что был на протяжении всех частей. Мое почтение. Какую же я испытал эйфорию, когда вновь увидел Лилит, это что-то с чем-то, да и ровным счётом, я испытал такие же чувства, увидев и другие знакомые лица, что так или иначе осели в памяти. Стоит заметить, что геймплей стал динамичнее и бодрее. Что бросилось в глаза, так это обилие нового...местами странного, я бы даже сказал упоротого оружия. Что не зацепило, так это злодеи. Слишком уж блеклые и стереотипные что ли. Если быть кратким, третья Борда не такая уж и плохая игра, как про нее говорят, но и не шедевр, пройти думаю все равно стоит..♡[/i]
Вы можете приобрести готовое издание (Super Deluxe Edition, Ultimate Edition), и ваша основная игра обновится автоматически, либо купить отдельные дополнения по ссылке: https://steambuy.com/catalog/?categories=dlc&q=Borderlands+3+
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
«Активация продукта в Steam»
Во что верить?
Активация продукта в Steam.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Обе версии игры доступны для российского региона. Но разница в цене аж 1210 рублей.
Разница в способе получения товара и в региональных ограничениях. Вся информация указана на странице товара.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Да, можно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!