Нео-Берлин, 2062 год. Девятилетняя сирота Тина и СЭМ-53, огромный неуклюжий робот-телохранитель, живут в самодельном домике на крыше. Их дом расположен в Нео-Берлине — страшном мегаполисе, которым управляют корпорации. Тина — дитя городских джунглей.

The Save the World Edition includes ENCODYA, the official ENCODYA soundtrack, a lovingly designed artbook, wallpapers and a Making of Video. In addition, Assemble Entertainment donates 10% of the revenues of this edition to the children's charity Plan International. This is the best option for all those who would like to support the work of the developer of ENCODYA even more and do something good at the same time.
Нео-Берлин, 2062 год. Девятилетняя сирота Тина и СЭМ-53, огромный неуклюжий робот-телохранитель, живут в самодельном домике на крыше. Их дом расположен в Нео-Берлине — страшном мегаполисе, которым управляют корпорации. Тина — дитя городских джунглей. Она научилась выживать в одиночестве, роясь в городских помойках и едва сводя концы с концами. Смешной робот, запрограммированный защищать девочку, повсюду ее сопровождает.
Однажды девочка узнает, что отец поручил ей ответственную задачу: довести до конца его план и спасти мир от серости! Тина и СЭМ отправляются навстречу удивительным приключениям в мирах, населенных странными роботами и гротескными человекоподобными существами. Решая головоломки и вступая в увлекательные диалоги, наши герои поймут, что значит быть живыми.Об игре ENCODYA
Действие игры ENCODYA разворачивается в анитиутопическом будущем. Это приключение в жанре «укажи и щелкни», в котором очарование и творческий потенциал Studio Ghibli сочетаются с атмосферой «Бегущего по лезвию» и игровым юмором «Острова обезьян».
Особенности игры
+
атмосферный click&point
Игра пройдена на уровне сложности – Сложный. Неплохой квест, неплохой. Приятная графика, сами персонажи очень неплохо, а вот задники могли бы и более качественно сделать с меньшим мылом, но в целом, приятно. Не очень большой любитель квестов, эта игра не вызвала эффекта вау, но и отторжения не вызвала, много надуманных загадок, которые можно решить только одним придуманным создателями способом, хотя можно было бы решить их более логичным путём, но это болезнь многих квестов (отсутствие вариативности). Оценка: 7/10
Encodya - очень красивый киберпанк-квест с простым, но приятным сюжетом. Главные герои, девятилетняя сирота Тина и ее робот-нянька СЭМ, живут на улицах Нео-Берлина. Живут относительно мирно до тех пор, пока их убежище не переворачивает вверх дном полиция. Зачем? Потому что мэр Нео-Берлина ищет скрытый в СЭМе тайный код. А вот что это за код, зачем он нужен, как с ним связана Тина и ее исчезнувший давным-давно отец, нам и предстоит узнать. В игре условно есть две основные крупные локации: улицы Нео-Берлина, в которых проходит первая половина игры, и виртуальное пространство Энкодии, с которым мы знакомимся во второй половине. Каждая из них разделена локациями поменьше, в пределах пары-тройки эранов. Между ними уже можно перемещаться используя карту. А перемещаться туда-сюда, как и в любом практически квесте, придется много. Также в игре два режима: сложный, в котором отключены все подсказки, и простой, в котором доступны подсказки и подсветка активных предметов (кроме секретов-пасхалок). Но, к счастью, все, что делается в рамках квеста, достаточно логично. [strike]Да, я все еще травмирован рептилоидной логикой Депонии, так что внятность происходящего - огромный плюс[/strike]. Преимущественно все завязано на использование найденных предметов, но есть и пара мест, где нужно внимательно читать текст и еще одно - где нужно прислушиваться к звуку, чтобы продвинуться в загадках. Все бы ничего, но текст в текстурах и предметах никто не локализовал, так что тут могут быть затыки. А может и не будут. Как повезет. Сюжет, как я уже сказал, простой, без резких поворотов или неожиданной мотивации героев. Юмор есть, преимущественно неплохой, пока остается в рамках вселенной. Но, на мой взгляд, переборщили с обращениями непосредственно к игроку, непременно сопровождаемыми комментариями в духе "о, не обращай внимания, это меташутка". один раз усмехнулся. Второй раз почесал в затылке. Но на третий раз... плюс, большая часть пасхалок сделана так, что ты смотришь на них с лицом лица. И герои смотрят на них с лицом лица. А игра почти прямым текстом тебе говорит "да эт пасхалка, порадуйся!" В общем, в такого рода юмор разрабы явно не умеют, и зря попытались впихнуть. За исключением этого, мне понравилось. Хорошая игра, чтобы полюбоваться на красивые локации и приятно провести вечер. Но за фулпрайс я б не взял, честно говоря.
Люблю хэппи-энды)) Восхитительная игра, наполненная смыслом. Красивая графика, интересная история. Спасибо разработчикам, что создали такую замечательную поинт-энд-клик игру, ещё длительностью на 8+ часов.