Игра Ghostrunner предлагает уникальный режим одиночной игры: динамичное жестокое сражение в оригинальной атмосфере, в которой научная фантастика сочетается с постапокалиптической тематикой. Игра расскажет вам историю мира, который остался в прошлом и обитатели которого вынуждены постоянно сражаться, чтобы выжить.
Ghostrunner — эта жестокая игра-слэшер от первого лица с супердинамичным сюжетом, разворачивающимся в мрачном киберпанковом мире футуристической сверхконструкции. Взбирайтесь вверх по башне Дхарма, ставшей последним убежищем человечества после всемирной катастрофы. Пройдите путь снизу доверху, встретьтесь с тираном Кимастером и воздайте ему по заслугам.
Улицы этого города-башни охвачены насилием. Ваш железный кулак и пренебрежение к человеческой жизни должны разрушить установленные Кимастером порядки.
Количество ресурсов уменьшается, и место, где теплятся остатки жизни, все больше погружается в охоту на слабых и хаос. Приближается последний бой — попытка предотвратить окончательное вымирание человечества.
Вы владеете холодным оружием лучше, чем кто-либо из живших на Земле, и враги всегда превосходят вас числом, но не умением. Потрошите врагов мономолекулярным мечом-катаной, уклоняйтесь от пуль благодаря своим сверхъестественным рефлексам и применяйте разнообразные специальные техники, чтобы победить в бою.
Механика боя «один удар-одна смерть» делает схватки динамичными и интенсивными. Используйте свою превосходную подвижность (и часто встречающиеся контрольные точки), чтобы без страха вступить в бесконечный танец со смертью.
Игра Ghostrunner предлагает уникальный режим одиночной игры: динамичное жестокое сражение в оригинальной атмосфере, в которой научная фантастика сочетается с постапокалиптической тематикой. Игра расскажет вам историю мира, который остался в прошлом и обитатели которого вынуждены постоянно сражаться, чтобы выжить.
а
[h1]Киберпанк, который мы заслужили[/h1] Хоть жанр киберпанка сейчас на диком хайпе и игры в нем валят как из рога изобилия, хороших из них выходит не то что мало, их по пальцам одной руки пересчитать можно, а Ghostrunner среди них бриллиант, на который всем обязательно нужно обратить внимание. На удивление в игре неплохая история. Я думаю все мы привыкли, что в играх, в которых весь упор сделан на игровой процесс, разработчики зачастую забивают на сюжет и делают его для галочки, и хотя тут ситуация примерно такая же, авторы не стали халтурить и сделали по хорошему типичную для жанра историю. Тут у нас и вопросы человечности, куда же без них, и корпоративный строй, и злодей, который восседает на самом верху иерархической башни, в общем все как мы любим. Сюжет подается через диалоги и хвала богам, авторы вплели диалоги в те моменты, когда ты не сражаешься, благодаря этому история хорошо воспринимается и ты ничего не упускаешь. Если вы что-то упустите, то можете посмотреть ролик про сюжет на канале Mytalist на Ютубе, там автор рассказал весь сюжет со всеми подробностями. Игровой процесс- это просто чума. Последний раз настолько динамичный боевик, я встречал, когда проходил Vanquish, а это я думаю очень о многом говорит. Суть игрового процесса в том, что мы перемещаемся от арены к арене и убиваем на них различных врагов, только вот нюанс в том, что и враги и главный герой, умирают от одного удара. Если вы думаете, что тут можно просто весело бегать и вырезать всех, то вы дико ошибаетесь, ведь игра довольно таки сложная. У меня есть знакомые, которые бросили проходить ее, как раз из-за сложного игрового процесса, поэтому будьте готовы, что в игре будет еще какой вызов. Но тут хочу сказать, что это наверное самая честная по сложности игра, в которую я играл. Каждый раз, когда тебя убивают, ты понимаешь, что виноват в этом исключительно ты, а не кривой геймдизайн или искусственно усиленные враги. Для убийства врагов мы используем катану, но помимо нее у нас также есть возможность телепортироваться на короткие расстояния и ненадолго замедлять время. Также у главного героя есть умения, которые открываются по мере прохождения игры и их можно комбинировать в боях, чтобы эффектнее и быстрее разбираться с толпами врагов, но при желании игры почти всю можно пройти и без применения этих способностей. Перемещаемся между аренами мы не простой прогулкой, а крутейшим паркуром в лучших традициях Mirrors Edge. В игре очень много участков, на которых нужно бегать по стенам, крюком кошкой подтягиваться за различные уступы и перелетать пропасти, скользить по местным канатам, а зачастую этому еще будут мешать различные препятствия на уровне. Моменты с паркуром в игре вообще ничуть не уступают боевым и каждый раз я был буквально в восторге от системы перемещения по уровню. Когда ты понимаешь, как все устроено, то все движения в игре происходят стремительно и вся игра начинает выглядеть как стремительный танец смерти, а в кровь начинают выбрасываться такие дозы адреналина, что хочется просто визжать от удовольствия. Около 6 раз за игру нас переносят в “киберпространство”, в котором нам нужно решать пространственные паззлы и вот в эти моменты динамика у игры проседает, и многих судя по отзывам такие моменты бесят. Не сказать, что я был в восторге от таких моментов, но и что они меня дико раздражали, тоже не могу. Я думаю такие участки были сделаны для того, чтобы немного разбавить остальную не проседающую по динамике часть игры, от бесконечного потока которой, игроки могли немного “перегореть”. Благо проходятся такие участки быстро и даже немного заставляют напрячь мозг. Композитору отдельный поклон. Саундтрек у игры ШИКАРНЕЙШИЙ!!! Вообще композитор этой игры очень известен в узких кругах и думаю каждый, кто поиграет в игру, или хотя бы просто услышит местные треки, моментально вступит в эти самые “узкие круга”. Без такого саундтрека, игра бы сразу потеряла половину динамики игры и воспринималась бы на голову ниже. Просто оцените https://www.youtube.com/watch?v=ZWerWWiVT1k&list=PL8UbYpPIoqN1MPqIMmS0VAPY63ZAZdsOB&index=3 https://www.youtube.com/watch?v=DyYlQ9Li8Ss&list=PL8UbYpPIoqN1MPqIMmS0VAPY63ZAZdsOB&index=2 https://www.youtube.com/watch?v=C6NuJou-zHg&list=PL8UbYpPIoqN1MPqIMmS0VAPY63ZAZdsOB К сожалению техническое состояние не совсем идеальное и раза 3-4 за игру у меня были вылеты. Черт бы с ним, но вот после каждого вылета мне приходилось начинать уровень с самого начала, ведь контрольные точки при них почему то не сохранялись и это конечно совсем не приятные моменты. Если у вас будет вылетать с ошибкой Fatal Error, то перезагрузите ПК, иначе вылеты могут повторяться. Подводя итог хочу сказать, что это определенно лучшая игра 2020 года и одна из самых лучших игр, что в когда-либо играл. Я испытал неописуемый восторг от ее прохождения и прошел ее почти залпом. Это геймплейный и музыкальный шедевр, который ты проходишь, а после хочешь только добавки. Благо в игре есть дополнительная сложность и различные игровые режимы, благодаря чему, вы сможете надолго задержаться в игре.
Игра хорошая, местами сложная но все в рамках разумного. Музыка крутая, но если часто дохнуть или долго проходить уровень очень быстро надоедает. За полную стоимость игру брать не советую ТОЛЬКО на скидках. Игра проходиться за один два дня
На мой взгляд лучший ранер, динамика, музыка, резня, все это тут) (Не лучший сюжет, но для ранера разве он важен?)
Без лишних, слов.. это-ПУШКА! Получаю одно удовольствие, от игры. За музыку отдельно вам к карме +100500 ребят и ко здоровью от ковида. Гем-плэй прям, всё как-будто синхронизовано на 101% до каждого звука или действия. ^_^ низкий поклон разрабам! Если кто то думал, разнообразить свою библиотеку, думаю вы не пожалеете, если возьмете её поиграть!
К сожалению, неизвестно.
В наличии - https://steambuy.com/steam/ghostrunner/
Спасибо за покупку.
Подарки за покупки мы не выдаем, но у нас есть накопительная скидка для постоянных покупателей - https://steambuy.com/discount-new.php
Чем больше покупаете у нас - тем больше становится скидка у Вас.
Акция закончилась, товар больше пополняться не будет.
Но да, все приходит быстро и чётко
Если у нас покупали, то там было DLC. Просто не сразу указали в описании