0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 43082 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Ancient Cities

Оценки игроков: Смешанные
Купить Ancient Cities
Регион:
Россия, Казахстан, Украина
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Ancient Cities — это реалистичный симулятор строительства городов и выживания, действие которого происходит в захватывающем процедурно сгенерированном мире. Руководите судьбой своего племени через древние времена!

Подробнее

1179 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
43.082+
игр в наличии
Описание

Ancient Cities — это реалистичный симулятор строительства городов и выживания, действие которого происходит в захватывающем процедурно сгенерированном мире. Руководите судьбой своего племени через древние времена!

Вам придется вести свой народ через поколения, открывая и совершенствуя технологии, управляя ресурсами и населением, органично строя свой город и сталкиваясь с другими племенами в полностью смоделированном мире и экосистеме.

Не торопитесь, чтобы построить свой древний город, пройдите по стопам наших предков и погрузитесь в древние времена.

В Ancient Cities вы можете играть в любое время и в любом месте европейского каменного века. От теплого Средиземноморья до холодной Скандинавии и от конца ледникового периода до конца неолита.

В каждом времени и месте у вас будут исторически точные леса, животные, здания, инструменты, ресурсы и знания каждой культуры, которыми вам придется управлять, чтобы выжить в суровые древние времена.

Ancient Cities снижает микроменеджмент за счет интеллектуальной автоматизации. Организуйте и стройте, пока ваши граждане выполняют задачи, которые лучше всего соответствуют их конкретным навыкам и знаниям.

В региональном игровом слое вы сможете торговать или атаковать соседние племена или, возможно, решить мигрировать в другое место, если ресурсов станет мало.

Это только начало, Ancient Cities разработан как постоянно совершенствующаяся платформа, которая поддерживает постоянное внедрение нового совместимого контента для исследования новых культур и мест на протяжении всей истории.

Следите за новыми улучшениями и контентом!

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
25 марта 2023
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
30
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Spartacus
Рекомендую
Опубликовано: 28 мар в 16:08

Мне очень понравилась задумка. У игры огромный потенциал и если разработчики будут доводить до ума свой продукт, то может выйти отличная вещь. Приятная графика, неспешный геймплей, опять же на любителя, кому-то такое не нравится. Но игра и не лишена недостатков. Для меня самый большой это мелкий интерфейс в 3840x2160 4к. Что я только не делал, так и не получилось это исправить. Разработчики напишите комментарий пожалуйста насчёт решения этой проблемы. Почему в игре я не могу поменять разрешение экрана? Такой опции вообще нет. Она у меня запускается по ходу на 1024x 768 или что-то вроде того. Приходится в режиме совместимости выставлять параметры высокого DPI, но тогда интерфейс выглядит очень мелким. Что с этим делать даже не знаю. Также у меня сложилось такое ощущение, что для этой игры нужна очень мощная система, хотя разработчики уверяют в обратном. Есть лаги, но как я понял это связано с компиляцией шейдеров в реальном времени. Из-за задействия одного ядра. Поэтому в течении 6-7 минут от начала игры она будет лагать, потом всё становится в норме. Если вам нравятся игры в таком стиле, как например рассвет человечества, то рекомендую, хотя цена как по мне всё же высока. Всем остальным скорей всего думаю не зайдёт. У игры есть своя изюминка, главное, повторюсь, чтобы разработчики развивали идею дальше. Мне же понравилось, поэтому всё таки несмотря на многие недостатки дам игре шанс.

TatarinStyle
Рекомендую
Опубликовано: 19 дек в 02:18

уважайте своих покупателей по всему миру, не ужели сложно перевести игру!!!!!!!

Vladimir
Рекомендую
Опубликовано: 03 апр в 12:22

Долгое время эта игра находилась в моём списке желаемого и, несмотря на многочисленные негативные отзывы на альфа версию, после релиза я всё таки её приобрел. На фоне близких по жанру игр у неё есть, на мой взгляд, ряд существенных преимуществ. Наконец- то отказались от механики профилирования производства зданиями. Потенциал производства определяется индивидуальными навыками членов общины, которые формируют совокупное развитие всего племени. Для производства чего-либо не нужна специальная мастерская для каменных копий или плетения верёвок – нужно, чтоб кто-то в племени просто умел их делать, а пространство для деятельности он найдёт сам. Не нужно управлять и направлять каждого члена племени (более того, это не предусмотрено). Формируешь группу для определённой деятельности и её численность, далее члены этой группы (которые будут переназначаться по мере выполнения задач в другие группы) сами найдут где на карте есть палки, камни, кости, солома, пенька, кабаны, рыба и т.д. Данная механика является важной составляющей следующей особой механики – необходимость миграции, как только пищи становится мало. Для этого есть стратегическая карта, на которой игрок определяет точку, в которую переселится племя. И как только племя приходит на новое место каждый член племени уже знает, что ему нужно делать, потому что группы сохраняются – люди сразу идут на охоту, рыбалку, собирают материал – задача игрока верно расставить приоритеты их деятельности. Чего в игре не хватает, на мой взгляд. Возможно, это появится позднее, но пишу по состоянию на данный момент. На карте есть другие племена, но взаимодействие с ними ограничивается обменом конкретного продукта на конкретный продукт или набегом на них. Не предусмотрен культурный обмен, обмен навыками. Это приводит к абсурдной ситуации: если в племени по случайной генерации ни у кого нет минимального навыка, например заготовления еды, то стартовую постройку для развития навыка – сушилку для мяса или рыбы, построить нельзя и племя может прожить 1000 лет без развития навыка, до тех пор, пока кто-то умелый не мигрирует в племя. При этом уровень развития в других областях может быть высоким – племя (донеолитическое) может уже строить большие тростниковые хижины, изготавливать сложные инструменты из кости и камня, строить менгиры, но не умеет сушить рыбу и вялить мясо. Если нет жилищ – люди спят вокруг костра на голой земле, смотрится странно. Разработчики игры, наверное, никогда не ходили в поход на природу, не пробовали лежать на голой земле. Можно добавить анимацию, как члены племени из травы и веток складывают себе место для сна. Есть некоторые курьёзы и раздражающие мелочи. Менгир – (монолит!!!) строят из отдельных камней, которых нужно 1500, но при этом он чуть выше забора из камня, которому нужно 25 камней. Чтобы принести бревно (для сидения) поставить его на два пня – нужен высокий уровень деревообработки. Чтобы принести бревно длиннее – нужен ещё более высокий уровень деревообработки. Погода меняется по странному алгоритму: дождь может идти, прекращаться и снова начинаться и так почти год без перерыва. Это ни на что не влияет (никто не мёрзнет, костры не гаснут, люди не болеют), но зато за рябью, символизирующей дождь, не видно карты. В игре мало что происходит после отстройки поселения – приходится ставить скорость на максимум и просто ждать роста навыка, новых мигрантов, сбора ресурсов и это в реальном времени десятки минут. Зато можно в это время, например что-нибудь почитать или пойти заняться чем то полезным)) Игра имеет огромный потенциал – дело за разработчиками. Хотелось бы в перспективе реализацию большего географического разнообразия – было бы интересно проследить в игре исторический путь человечества в плодородном полумесяце, Африке, Восточной Азии, Мезоамерике, может быть в качестве дополнений.

Antik
Рекомендую
Опубликовано: 20 дек в 01:09

Купил игру, зная что контента в этой альфе практически нет. Всё только потому, что надеюсь на развитие проекта. Не смотря на палец вверх - покупать на данном этапе не рекомендую, но в wishlist советую добавить. Много читал про сравнение с Dawn of Men. Это глупо, встречается сплошь и рядом в отношении похожих игр. Говорю вам, никогда не сравнивайте готовый продукт, с сырой альфой. Они на разных этапах, а время течет для всех одинаково. Пока одни добавляют контент уже в готовый продукт, другие, только пытаются заставить работать правильно все что запланировали к релизу. Не знаю, что у создателей там случилось, что они так затянули с разработкой, но уже по альфе видно, что игра должна получится намного глубже. Да, пока должна. Надеюсь мои ожидания все же оправдаются. Возлагаю большие надежды на эту игры, хоть разработчики - те еще васьки. Проигнорировали все мои письма, пришлось покупать=)

pohvalitov1987
Рекомендую
Опубликовано: 03 янв в 13:05

Доброго времени суток, провел в игре чуть более 7 часов. Сделал вывод: что игра даже в альфе очень увлекательна, но требует капитального разгона. (сооружений мало, возможности добыть пропитание мало, не понятен смысл назначения зон, и т.д) С личного опыта могу сказать, что не одну зиму без потерь я не пережил( вечно не хватало еды, так банально....( охоты нет, да как и в принцыпе животных, кости и шкуры можно добыть просто с помощью соберательства((( печаль(( вообщем жду обновлений с нетерпением.