Ancient Cities — это реалистичный симулятор строительства городов и выживания, действие которого происходит в захватывающем процедурно сгенерированном мире. Руководите судьбой своего племени через древние времена!
Ancient Cities — это реалистичный симулятор строительства городов и выживания, действие которого происходит в захватывающем процедурно сгенерированном мире. Руководите судьбой своего племени через древние времена!


Вам придется вести свой народ через поколения, открывая и совершенствуя технологии, управляя ресурсами и населением, органично строя свой город и сталкиваясь с другими племенами в полностью смоделированном мире и экосистеме.
Не торопитесь, чтобы построить свой древний город, пройдите по стопам наших предков и погрузитесь в древние времена.


В Ancient Cities вы можете играть в любое время и в любом месте европейского каменного века. От теплого Средиземноморья до холодной Скандинавии и от конца ледникового периода до конца неолита.
В каждом времени и месте у вас будут исторически точные леса, животные, здания, инструменты, ресурсы и знания каждой культуры, которыми вам придется управлять, чтобы выжить в суровые древние времена.


Ancient Cities снижает микроменеджмент за счет интеллектуальной автоматизации. Организуйте и стройте, пока ваши граждане выполняют задачи, которые лучше всего соответствуют их конкретным навыкам и знаниям.
В региональном игровом слое вы сможете торговать или атаковать соседние племена или, возможно, решить мигрировать в другое место, если ресурсов станет мало.

Это только начало, Ancient Cities разработан как постоянно совершенствующаяся платформа, которая поддерживает постоянное внедрение нового совместимого контента для исследования новых культур и мест на протяжении всей истории.
Следите за новыми улучшениями и контентом!
Мне очень понравилась задумка. У игры огромный потенциал и если разработчики будут доводить до ума свой продукт, то может выйти отличная вещь. Приятная графика, неспешный геймплей, опять же на любителя, кому-то такое не нравится. Но игра и не лишена недостатков. Для меня самый большой это мелкий интерфейс в 3840x2160 4к. Что я только не делал, так и не получилось это исправить. Разработчики напишите комментарий пожалуйста насчёт решения этой проблемы. Почему в игре я не могу поменять разрешение экрана? Такой опции вообще нет. Она у меня запускается по ходу на 1024x 768 или что-то вроде того. Приходится в режиме совместимости выставлять параметры высокого DPI, но тогда интерфейс выглядит очень мелким. Что с этим делать даже не знаю. Также у меня сложилось такое ощущение, что для этой игры нужна очень мощная система, хотя разработчики уверяют в обратном. Есть лаги, но как я понял это связано с компиляцией шейдеров в реальном времени. Из-за задействия одного ядра. Поэтому в течении 6-7 минут от начала игры она будет лагать, потом всё становится в норме. Если вам нравятся игры в таком стиле, как например рассвет человечества, то рекомендую, хотя цена как по мне всё же высока. Всем остальным скорей всего думаю не зайдёт. У игры есть своя изюминка, главное, повторюсь, чтобы разработчики развивали идею дальше. Мне же понравилось, поэтому всё таки несмотря на многие недостатки дам игре шанс.
Нет русского языка, плюс игра не работает: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2325228189 . Разработчик наплевателски относится к пользователям. И предлагает сразу вернуть товар. Т.е. видимо столько денег получили при достаточно высокой цене, что уже все равно. Скорее всего забросят игру как сделали это разрабы "rise of man". Поиграть в нее можно, но однозначно не рекомендую покупать, по крайней мере пока не появится русский язык. Р.S. Русский появился. В целом игра неплохая, но надоедает быстро. Меняю отзыв на положительный.
Отличная игра! Разобрался в механиках теперь все понятно. Очень жду следующих обновлений. Надеюсь в игре появится русский язык.
Итак, идет вторая половина 2022 года. Игра в EA уже почти 1,5 года. Что же поменялось после невероятно убого старта данного проекта и ощущения мошеничества на кикстартере? Давайте сразу скажу - не очень много. Но некоторые положительные сдвиги все таки есть. Чтобы понять, почему эту игру покупать вероятно пока не стоит давайте я вам кратенько опишу с чем вы столкнетесь. Вам выдают племя в одной из двух эпох (мезолит или ранний неолит ) после чего предлагают выбрать место жизни открыв довольно значительный кусок карты. И тут вы видите первую обманку от разрабов - да кусок карты для выбора старта огромный, вот только он будет ограничен квадратиком вашего выбора, и даже внутри этого квадрата вы будете единственным племенем. Мир пуст и чист. Но ладно пофиг. Надо еще отметить, что несмотря на свободу выбора места жительства и возможности мигрировать, вы все равно ограничены зонами рек и моря. Ведь вы не хотите остаться без сразу 3 ключевых для выживания ресурсов. И да пить жителям не надо. В первые минуты после того как вы осели, игра встретит вас невероятно каличным интерфейсом. Впринципе разработчик который его делал - рукожоп. Имея массу примеров хороших интерфейсов в подобного рода играх, он решил сделать "свое" и сделал *****. Вместо стандартных кнопочек постройки, разметки , назначения работ, где нибудь в углу экрана, вы обнаружите, их под кнопкой "племя" которую придется каждый раз чтобы уже оттуда переходить в нужные вкладки. Но ладно, это неудобно но не смертельно. Далее вы будете шокированы местной системой складов. Имея неплохую систему строительства в целом, разработчики умудрились ну мягко говоря наложить себе в штаны со складами. Как вам идея, что для каждого вида ресурсов и инструментов вам нужен отдельный склад отмеченный на земле? В среднем это 10-15 зон (без инструментов) которые вы после каждого рестарта( а их будет много ) вынуждены раз за разом чертить, а затем еще прощелкивать нужные ресурсы в каждой зоне. На просьбы сделать единый склад или склады хотя бы с несколькими видами ресурсов (местный склад это голая земля), разрабы отмалчиваются. С едой схожая дичь, только вместо земли вы обнаружите что ваши поселенцы не могут складывать в корзины или ямы или еще куда разные виды еды. Поэтому будь добр копай яму для каждого вида еды, коих около 20 а то и больше, ведь так они дольше хранятся. Ну пофиг сказали вы. Начали разметку своего поселения. Первая хижина, первый костер, первые сушилки для мяса и корзины для еды. А чтоб не мелочиться еще 3-4 хатки. Но что это, уже прошло полгода игры, а вы не построили ничего? Добро пожаловать в мир недоделок. Ведь игровым персонажам поплевать на то что вы выставляете там какие то смешные приоритеты у строительства и т.д. И они будут тащить ресурсы туда куда они захотят. И так вы разобрались с интерфейсом, мало-мальски начали строить село, смогли распределить работы. К этому времени на дворе уже конец лета. Вам даже удалось запасти ресурсов на зимовку. И тут вы понимаете, что в игре пусто. Да в игре есть система "Знаний" (аж 10 штук) которые постепенно накапливаются у ваших поселенцев (или приходят с мигрантами) открывая вам доступ к новым постройкам. Но копятся они экстра медленно. А больше в игре ничего и не происходит. Нет никаких ивентов кроме (Рождение ребенка и приходи мигрантов), никаких катастроф, нашествий, да господи банальных ивентиков типа "Гроза началась" и т.п. Впринципе весь ваш игровой процесс на сегодняшний день сводится к ожиданию пока откроется очередного уровня знаний, чтобы получить доступ к чему-нибудь. При этом никаких сверх открытий там нет. То есть открытие аграрных знаний, не изменит вам игру в корне, вы просто сможете сделать несколько полей и добывать еду с них через пару новых построек. По сути вся жизнь ваших поселенцев это рабочий ад, у них нет социалки, нет внутренних конфликтов, каких то праздников и прочего. Годами они работают, спят и жрут. А у вас ад заключается в созерцании однотипно летящих лет, и попытке построить поселок чуть более интересно. Теоретически на постройку реально хорошего селения у вас в игре может уйти игровых лет 10, но выдержите вы в реальности эти часы я не знаю. Лично я большую часть времени сижу на х4 скорости потому что физически нечего делать. Отдельно стоит сказать, что дополнительно к кривому интерфейсу разработчики умудрились сделать все в игре подверженным старению. Все ресурсы, вся еда, все постройки и инструменты все портится поэтому во многом ваш геймплей это контроль чтобы добывалось все именно в необходимых количствах, иначе сгноите ресурсы на складах. Но если уйти от раздражения, то это все еще интересный проект. Да русской коммьюнити у него почти мертво. Да скорость развития черепашья и разрабы таки раздражают порой. Но в нем все еще неплохая графика, наверное одна из лучших среди конкурентов. В нем есть довольно приятный в целом визуал - анимации, день ночь, смена погоды и времен года, есть проработанные мелочи вроде разных видов одного и того же здания, разные вариации зданий в зависимости от уровня их обветшания и т.д. Последние патчи (собственно добавление сельского хозяйства) внушают небольшой оптимизм, что проект еще жив. Если вас не смущает все описанное выше, можете попробовать выживать племенем 5-10 лет. Это долго, но это внезапно реальный вызов в этой игре. Несмотря на отсутствие казалось бы геймэндеров, вы всегда можете оказаться без еды (по крайне мере до открытия полей, но даже с ними никаких гарантий), животные могут быть истреблены, рыба кончится или ее запасы в этот сезон будут не так велики, и прочее прочее. Я поставлю этой игре палец вверх, но лишь из-за того, чтобы разрабы продолжают разработку. Если вас отталкивает все что я описал выше, попробуйте эту игру через пару лет. Если она реально не загнется, то у вас будут все шансы получить вменяемый и интересный проект.
Купил игру, зная что контента в этой альфе практически нет. Всё только потому, что надеюсь на развитие проекта. Не смотря на палец вверх - покупать на данном этапе не рекомендую, но в wishlist советую добавить. Много читал про сравнение с Dawn of Men. Это глупо, встречается сплошь и рядом в отношении похожих игр. Говорю вам, никогда не сравнивайте готовый продукт, с сырой альфой. Они на разных этапах, а время течет для всех одинаково. Пока одни добавляют контент уже в готовый продукт, другие, только пытаются заставить работать правильно все что запланировали к релизу. Не знаю, что у создателей там случилось, что они так затянули с разработкой, но уже по альфе видно, что игра должна получится намного глубже. Да, пока должна. Надеюсь мои ожидания все же оправдаются. Возлагаю большие надежды на эту игры, хоть разработчики - те еще васьки. Проигнорировали все мои письма, пришлось покупать=)