Ancient Cities — это реалистичный симулятор строительства городов и выживания, действие которого происходит в захватывающем процедурно сгенерированном мире. Руководите судьбой своего племени через древние времена!
Ancient Cities — это реалистичный симулятор строительства городов и выживания, действие которого происходит в захватывающем процедурно сгенерированном мире. Руководите судьбой своего племени через древние времена!


Вам придется вести свой народ через поколения, открывая и совершенствуя технологии, управляя ресурсами и населением, органично строя свой город и сталкиваясь с другими племенами в полностью смоделированном мире и экосистеме.
Не торопитесь, чтобы построить свой древний город, пройдите по стопам наших предков и погрузитесь в древние времена.


В Ancient Cities вы можете играть в любое время и в любом месте европейского каменного века. От теплого Средиземноморья до холодной Скандинавии и от конца ледникового периода до конца неолита.
В каждом времени и месте у вас будут исторически точные леса, животные, здания, инструменты, ресурсы и знания каждой культуры, которыми вам придется управлять, чтобы выжить в суровые древние времена.


Ancient Cities снижает микроменеджмент за счет интеллектуальной автоматизации. Организуйте и стройте, пока ваши граждане выполняют задачи, которые лучше всего соответствуют их конкретным навыкам и знаниям.
В региональном игровом слое вы сможете торговать или атаковать соседние племена или, возможно, решить мигрировать в другое место, если ресурсов станет мало.

Это только начало, Ancient Cities разработан как постоянно совершенствующаяся платформа, которая поддерживает постоянное внедрение нового совместимого контента для исследования новых культур и мест на протяжении всей истории.
Следите за новыми улучшениями и контентом!
Отличная игра! Разобрался в механиках теперь все понятно. Очень жду следующих обновлений. Надеюсь в игре появится русский язык.
Долгое время эта игра находилась в моём списке желаемого и, несмотря на многочисленные негативные отзывы на альфа версию, после релиза я всё таки её приобрел. На фоне близких по жанру игр у неё есть, на мой взгляд, ряд существенных преимуществ. Наконец- то отказались от механики профилирования производства зданиями. Потенциал производства определяется индивидуальными навыками членов общины, которые формируют совокупное развитие всего племени. Для производства чего-либо не нужна специальная мастерская для каменных копий или плетения верёвок – нужно, чтоб кто-то в племени просто умел их делать, а пространство для деятельности он найдёт сам. Не нужно управлять и направлять каждого члена племени (более того, это не предусмотрено). Формируешь группу для определённой деятельности и её численность, далее члены этой группы (которые будут переназначаться по мере выполнения задач в другие группы) сами найдут где на карте есть палки, камни, кости, солома, пенька, кабаны, рыба и т.д. Данная механика является важной составляющей следующей особой механики – необходимость миграции, как только пищи становится мало. Для этого есть стратегическая карта, на которой игрок определяет точку, в которую переселится племя. И как только племя приходит на новое место каждый член племени уже знает, что ему нужно делать, потому что группы сохраняются – люди сразу идут на охоту, рыбалку, собирают материал – задача игрока верно расставить приоритеты их деятельности. Чего в игре не хватает, на мой взгляд. Возможно, это появится позднее, но пишу по состоянию на данный момент. На карте есть другие племена, но взаимодействие с ними ограничивается обменом конкретного продукта на конкретный продукт или набегом на них. Не предусмотрен культурный обмен, обмен навыками. Это приводит к абсурдной ситуации: если в племени по случайной генерации ни у кого нет минимального навыка, например заготовления еды, то стартовую постройку для развития навыка – сушилку для мяса или рыбы, построить нельзя и племя может прожить 1000 лет без развития навыка, до тех пор, пока кто-то умелый не мигрирует в племя. При этом уровень развития в других областях может быть высоким – племя (донеолитическое) может уже строить большие тростниковые хижины, изготавливать сложные инструменты из кости и камня, строить менгиры, но не умеет сушить рыбу и вялить мясо. Если нет жилищ – люди спят вокруг костра на голой земле, смотрится странно. Разработчики игры, наверное, никогда не ходили в поход на природу, не пробовали лежать на голой земле. Можно добавить анимацию, как члены племени из травы и веток складывают себе место для сна. Есть некоторые курьёзы и раздражающие мелочи. Менгир – (монолит!!!) строят из отдельных камней, которых нужно 1500, но при этом он чуть выше забора из камня, которому нужно 25 камней. Чтобы принести бревно (для сидения) поставить его на два пня – нужен высокий уровень деревообработки. Чтобы принести бревно длиннее – нужен ещё более высокий уровень деревообработки. Погода меняется по странному алгоритму: дождь может идти, прекращаться и снова начинаться и так почти год без перерыва. Это ни на что не влияет (никто не мёрзнет, костры не гаснут, люди не болеют), но зато за рябью, символизирующей дождь, не видно карты. В игре мало что происходит после отстройки поселения – приходится ставить скорость на максимум и просто ждать роста навыка, новых мигрантов, сбора ресурсов и это в реальном времени десятки минут. Зато можно в это время, например что-нибудь почитать или пойти заняться чем то полезным)) Игра имеет огромный потенциал – дело за разработчиками. Хотелось бы в перспективе реализацию большего географического разнообразия – было бы интересно проследить в игре исторический путь человечества в плодородном полумесяце, Африке, Восточной Азии, Мезоамерике, может быть в качестве дополнений.
Нет русского языка, плюс игра не работает: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2325228189 . Разработчик наплевателски относится к пользователям. И предлагает сразу вернуть товар. Т.е. видимо столько денег получили при достаточно высокой цене, что уже все равно. Скорее всего забросят игру как сделали это разрабы "rise of man". Поиграть в нее можно, но однозначно не рекомендую покупать, по крайней мере пока не появится русский язык. Р.S. Русский появился. В целом игра неплохая, но надоедает быстро. Меняю отзыв на положительный.
Доброго времени суток, провел в игре чуть более 7 часов. Сделал вывод: что игра даже в альфе очень увлекательна, но требует капитального разгона. (сооружений мало, возможности добыть пропитание мало, не понятен смысл назначения зон, и т.д) С личного опыта могу сказать, что не одну зиму без потерь я не пережил( вечно не хватало еды, так банально....( охоты нет, да как и в принцыпе животных, кости и шкуры можно добыть просто с помощью соберательства((( печаль(( вообщем жду обновлений с нетерпением.
Пока что неплохо. Начал с 10 000 года до нашей эры, технологий почти никаких, пытаюсь выживать) Рекомендую фанатам Dawn of Man, Banished и других подобных игр, зайдёт.