Ancient Cities — это реалистичный симулятор строительства городов и выживания, действие которого происходит в захватывающем процедурно сгенерированном мире. Руководите судьбой своего племени через древние времена!
Ancient Cities — это реалистичный симулятор строительства городов и выживания, действие которого происходит в захватывающем процедурно сгенерированном мире. Руководите судьбой своего племени через древние времена!
Вам придется вести свой народ через поколения, открывая и совершенствуя технологии, управляя ресурсами и населением, органично строя свой город и сталкиваясь с другими племенами в полностью смоделированном мире и экосистеме.
Не торопитесь, чтобы построить свой древний город, пройдите по стопам наших предков и погрузитесь в древние времена.
В Ancient Cities вы можете играть в любое время и в любом месте европейского каменного века. От теплого Средиземноморья до холодной Скандинавии и от конца ледникового периода до конца неолита.
В каждом времени и месте у вас будут исторически точные леса, животные, здания, инструменты, ресурсы и знания каждой культуры, которыми вам придется управлять, чтобы выжить в суровые древние времена.
Ancient Cities снижает микроменеджмент за счет интеллектуальной автоматизации. Организуйте и стройте, пока ваши граждане выполняют задачи, которые лучше всего соответствуют их конкретным навыкам и знаниям.
В региональном игровом слое вы сможете торговать или атаковать соседние племена или, возможно, решить мигрировать в другое место, если ресурсов станет мало.
Это только начало, Ancient Cities разработан как постоянно совершенствующаяся платформа, которая поддерживает постоянное внедрение нового совместимого контента для исследования новых культур и мест на протяжении всей истории.
Следите за новыми улучшениями и контентом!
Нет русского языка, плюс игра не работает: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2325228189 . Разработчик наплевателски относится к пользователям. И предлагает сразу вернуть товар. Т.е. видимо столько денег получили при достаточно высокой цене, что уже все равно. Скорее всего забросят игру как сделали это разрабы "rise of man". Поиграть в нее можно, но однозначно не рекомендую покупать, по крайней мере пока не появится русский язык. Р.S. Русский появился. В целом игра неплохая, но надоедает быстро. Меняю отзыв на положительный.
Игра интересная, но пока что в ней контента на 40 минут. нет развития, нет технологий, все здания строятся за 15-20 минут и все - тупик. Но будем ждать продолжения.
Итак, идет вторая половина 2022 года. Игра в EA уже почти 1,5 года. Что же поменялось после невероятно убого старта данного проекта и ощущения мошеничества на кикстартере? Давайте сразу скажу - не очень много. Но некоторые положительные сдвиги все таки есть. Чтобы понять, почему эту игру покупать вероятно пока не стоит давайте я вам кратенько опишу с чем вы столкнетесь. Вам выдают племя в одной из двух эпох (мезолит или ранний неолит ) после чего предлагают выбрать место жизни открыв довольно значительный кусок карты. И тут вы видите первую обманку от разрабов - да кусок карты для выбора старта огромный, вот только он будет ограничен квадратиком вашего выбора, и даже внутри этого квадрата вы будете единственным племенем. Мир пуст и чист. Но ладно пофиг. Надо еще отметить, что несмотря на свободу выбора места жительства и возможности мигрировать, вы все равно ограничены зонами рек и моря. Ведь вы не хотите остаться без сразу 3 ключевых для выживания ресурсов. И да пить жителям не надо. В первые минуты после того как вы осели, игра встретит вас невероятно каличным интерфейсом. Впринципе разработчик который его делал - рукожоп. Имея массу примеров хороших интерфейсов в подобного рода играх, он решил сделать "свое" и сделал *****. Вместо стандартных кнопочек постройки, разметки , назначения работ, где нибудь в углу экрана, вы обнаружите, их под кнопкой "племя" которую придется каждый раз чтобы уже оттуда переходить в нужные вкладки. Но ладно, это неудобно но не смертельно. Далее вы будете шокированы местной системой складов. Имея неплохую систему строительства в целом, разработчики умудрились ну мягко говоря наложить себе в штаны со складами. Как вам идея, что для каждого вида ресурсов и инструментов вам нужен отдельный склад отмеченный на земле? В среднем это 10-15 зон (без инструментов) которые вы после каждого рестарта( а их будет много ) вынуждены раз за разом чертить, а затем еще прощелкивать нужные ресурсы в каждой зоне. На просьбы сделать единый склад или склады хотя бы с несколькими видами ресурсов (местный склад это голая земля), разрабы отмалчиваются. С едой схожая дичь, только вместо земли вы обнаружите что ваши поселенцы не могут складывать в корзины или ямы или еще куда разные виды еды. Поэтому будь добр копай яму для каждого вида еды, коих около 20 а то и больше, ведь так они дольше хранятся. Ну пофиг сказали вы. Начали разметку своего поселения. Первая хижина, первый костер, первые сушилки для мяса и корзины для еды. А чтоб не мелочиться еще 3-4 хатки. Но что это, уже прошло полгода игры, а вы не построили ничего? Добро пожаловать в мир недоделок. Ведь игровым персонажам поплевать на то что вы выставляете там какие то смешные приоритеты у строительства и т.д. И они будут тащить ресурсы туда куда они захотят. И так вы разобрались с интерфейсом, мало-мальски начали строить село, смогли распределить работы. К этому времени на дворе уже конец лета. Вам даже удалось запасти ресурсов на зимовку. И тут вы понимаете, что в игре пусто. Да в игре есть система "Знаний" (аж 10 штук) которые постепенно накапливаются у ваших поселенцев (или приходят с мигрантами) открывая вам доступ к новым постройкам. Но копятся они экстра медленно. А больше в игре ничего и не происходит. Нет никаких ивентов кроме (Рождение ребенка и приходи мигрантов), никаких катастроф, нашествий, да господи банальных ивентиков типа "Гроза началась" и т.п. Впринципе весь ваш игровой процесс на сегодняшний день сводится к ожиданию пока откроется очередного уровня знаний, чтобы получить доступ к чему-нибудь. При этом никаких сверх открытий там нет. То есть открытие аграрных знаний, не изменит вам игру в корне, вы просто сможете сделать несколько полей и добывать еду с них через пару новых построек. По сути вся жизнь ваших поселенцев это рабочий ад, у них нет социалки, нет внутренних конфликтов, каких то праздников и прочего. Годами они работают, спят и жрут. А у вас ад заключается в созерцании однотипно летящих лет, и попытке построить поселок чуть более интересно. Теоретически на постройку реально хорошего селения у вас в игре может уйти игровых лет 10, но выдержите вы в реальности эти часы я не знаю. Лично я большую часть времени сижу на х4 скорости потому что физически нечего делать. Отдельно стоит сказать, что дополнительно к кривому интерфейсу разработчики умудрились сделать все в игре подверженным старению. Все ресурсы, вся еда, все постройки и инструменты все портится поэтому во многом ваш геймплей это контроль чтобы добывалось все именно в необходимых количствах, иначе сгноите ресурсы на складах. Но если уйти от раздражения, то это все еще интересный проект. Да русской коммьюнити у него почти мертво. Да скорость развития черепашья и разрабы таки раздражают порой. Но в нем все еще неплохая графика, наверное одна из лучших среди конкурентов. В нем есть довольно приятный в целом визуал - анимации, день ночь, смена погоды и времен года, есть проработанные мелочи вроде разных видов одного и того же здания, разные вариации зданий в зависимости от уровня их обветшания и т.д. Последние патчи (собственно добавление сельского хозяйства) внушают небольшой оптимизм, что проект еще жив. Если вас не смущает все описанное выше, можете попробовать выживать племенем 5-10 лет. Это долго, но это внезапно реальный вызов в этой игре. Несмотря на отсутствие казалось бы геймэндеров, вы всегда можете оказаться без еды (по крайне мере до открытия полей, но даже с ними никаких гарантий), животные могут быть истреблены, рыба кончится или ее запасы в этот сезон будут не так велики, и прочее прочее. Я поставлю этой игре палец вверх, но лишь из-за того, чтобы разрабы продолжают разработку. Если вас отталкивает все что я описал выше, попробуйте эту игру через пару лет. Если она реально не загнется, то у вас будут все шансы получить вменяемый и интересный проект.
Купил игру, зная что контента в этой альфе практически нет. Всё только потому, что надеюсь на развитие проекта. Не смотря на палец вверх - покупать на данном этапе не рекомендую, но в wishlist советую добавить. Много читал про сравнение с Dawn of Men. Это глупо, встречается сплошь и рядом в отношении похожих игр. Говорю вам, никогда не сравнивайте готовый продукт, с сырой альфой. Они на разных этапах, а время течет для всех одинаково. Пока одни добавляют контент уже в готовый продукт, другие, только пытаются заставить работать правильно все что запланировали к релизу. Не знаю, что у создателей там случилось, что они так затянули с разработкой, но уже по альфе видно, что игра должна получится намного глубже. Да, пока должна. Надеюсь мои ожидания все же оправдаются. Возлагаю большие надежды на эту игры, хоть разработчики - те еще васьки. Проигнорировали все мои письма, пришлось покупать=)
Могу отметить несколько минусов, а именно: 1. (Самое главное) Нет русификатора... И это (для русского коммьюнити) огромны минус. 2. Графика. Мне кажется, что на минимальных настройках текстуры выглядят лучше, чем на высоком + игра работает быстрее (что не удивительно) и без провисаний... Плюсов здесь нааамного больше, мне лень их перечислять:D Игра стоит своих денег, но должно присутствовать мощное "железо", без него20 фпс при минимальных настройках графики вам обеспечены... Вообщем, нужен русификатор... 6 аборигенов из 10