0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 10000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris Deluxe Edition

Акция! До окончания 311358
Оценки игроков: Смешанные
SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris Deluxe Edition
1059 р
экономия
-89%
9449 р
Автодоставка
SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris
619 р
экономия
-89%
5399 р
Автодоставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс)

Вас ждут энергичные бои в реальном времени, в которых придется сочетать умения меча со священными искусствами и управлять любимыми героями аниме.

Подробнее

14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
10.000+
игр в наличии
Описание

Они были рядом. Они думали, что это продлится вечно.

―――

Кирито просыпается в неизвестном виртуальном мире, но что-то кажется ему знакомым...



Вас ждут энергичные бои в реальном времени, в которых придется сочетать умения меча со священными искусствами.



Кирито знакомится с мальчиком по имени Юджио. Чтобы исполнить обет, они отправляются навстречу приключениям.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
9 июля 2020
Издатель:
Достижения Steam:
67
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Mainer
Рекомендую
Опубликовано: 12 июл в 07:42

Внимание стена текста с размышления о прекрасном, если лень читать то в двух словах Игра затягивает баги есть но их оперативно правят, не слушай тех кто с пеной у рта кричит что игра не стоит тех денег шо все кто купил жрут кактус и т.д. хотя сложно въехать во взаимоотношение персонажей если только знаком с аниме но не знаком с серией игр по САО ибо игры и аниме объединяют только общие виртуальные миры, а игры пошли своим путем и своим сюжетом сразу же после битвы Крито и Хитклифа на 75 этаже айнкрада, если я правильно все понял т.к. не играл и в английский не умею и насколько понял Они все перезнакомимились именно в первой САО, на этом влажное вступление закончу кому интересно читаем дальше и ставим пальчик дабы победить дизморальщиков=) Гребаные отбитые на всю башку япошки, прошел первую главу, потратил 20часов, больше половины наверно кат сцены и обучение механикам игры, комбо спец приемы групповые атаки, первая глава заканчивается тем чем в принципе заканчивается первый сезон алисизации, за небольшим исключением, в аниме кирито превратился в овощ(вегетативное состояние когда мозг почти поплавился но остались базовые рефлексы попить поесть и.д.), а кардинал с юджио погибают, тут все выжили и сюжет двинулся по новым рельсам отличным от аниме, глав всего 6, но первая глава была своеобразным прологом где не дают сделать шаг влево вправо, капец 20часов пролога, отбитые япошки, хотя я понимаю что не дало им сделать начало игры сразу с конца первого сезона, желание угодить фанатам, но блин 20 ЧАСОВ. Но в целом как фанат серии я доволен, бои динамичные даже на стандартном уровне сложножности если враг выше тебя хотябы на 2 уровня тебя либо сваншотит либо влетает непомерно много урона, а моб становится деревянным как босс, но заковырять бычка 10уровня в начальной локе имея 8ур было весело, пальцеломно и потно. Из минусов как по мне это действительно очень долгие загрузки и плохая заточеность игры под клавиатуру в отличии от Фатал Булет, там с этим все было хорошо, понял это в первые секунды игры когда начинается бой, сразу же подключил дуалшок и пошло как по маслу. Из плюсов Первая глава полностью повторяет сюжет первого сезона аниме с небольшими нюансами и сюжетной развилкой в конце. Возможность использовать 9 видов оружия, гибкая настройка напарников взятая из Фатал Булет, ток там можно было настроить только Ифинас, тут всех 4 с пасивками бафами и Активными умениями меча + выбор поведения коих 3 базовых и каждый базовый тип можно развить в 2 под типа, таким образом можно собрать берсерка у которого будет ХП в два раза меньше чем у любого другого персонажа с вхлам порезаной защитой но дикой атакой 2% регеном ХП в секунду и захилом с удара, а если доджить атаки то фул захил выходить с весьма короткого комбо или можно собрать танка жиробаса, который будет держать на себе босса моба и его хрен пробьют а ты знай нарезай его на ломтики со спины всей командой командными спец приемами. В этом плане игра очень гибкая. Но и самое главное после прохождения пролога из кирито можно слепить тянку и пялиться ему под юбку;) Добавлю по минусам, игра крайне не стабильна и надеюсь следующим патчем поправят, вылеты происходят не просто так, а например в одной из пещер если пытаться собрать ресурс то сразу вылет, как и в пустыне есть минибосс огненый ящер, можно бегать вокруг него кругами хоть час, но как только достаешь меч и нажимаешь кнопку удара ггвп, есть определенные места и с простыми мобами, зачастую это мобы по квестам статуй, благо на сюжетных пока еще не вылетала... И так добавим по наблюдениям. Прошло 80 часов пройдено только 3 главы патч исправил некоторое количество ошибок но не все, например загрузки стали очень шустрыми вылетов меньше, сейчас в основном вылеты связаны с кривой работой патернов поведения соратников, говорят при игре с 4 соратниками игра не крашит если выставить английский но я это не проверял, ибо не знаю язык, т.к. для меня главное сюжет и погружение, безопаснее всего играть с 1 соратником, игровой мир намного больше ФБ, и его интереснее исследовать, охота за сундуками, обшаривание склонов в поисках ресов для заточки оружия и.т., а система рейдов так вообще будет бомбой, когда починят все баги, ибо сейчас заходить туды крайне опасно из-за крашей, потому-что рейд состоит из двух пати основного состава в 8 человек и вспомогательного в еще 8, как это адекватно работает не понятно ибо на первом этаже вас только 8 человек, а второй этаж закрыт но там сидит рейд босс, но к сожалению игра крашнулась кога я с табуном из 8 человек решил убить первого мини босса первого этажа, подозреваю что финального босса будет пинать 16 тел и будет это выглядеть крайне эпично, аж слюни текут))) Итак подытожим, последний патч вроде что-то починил но ра РУ версии этого не заметно, досих пор игра крашит при попытке соратников сделать подброс или когда тебя подбрасывает, вся надежда на сентябрьский патч 1.05, на прохождение ушло 125 часов, но это был не спид ран по сюжету, а выполненные все сайд квесты персонажей, хотя в галереи осталось 3 не открытых сцены именно по сайдам, но я не всем выкачал 100% близости нужно на досуге поискать, рейды можно безопасно рейдить на англ. языке там ничего не крашит и не виснет, попахивает дискриминацией :D, как говаривали на одном известном канале"Совпадение, НЕ ДУМАЮ", и остался солидный багаж простых сайд квестов в регионах, говорят что в некоторых есть цепочки квестов на костюмы и т.д. В целом проектом доволен надеюсь его будут развивать также как SAO FB, завезут новые уровни ДЛС, оружие, костюмы, побольше рейдов, ну и хотелось бы чтобы как и в ФБ Лиз мутила гравы и улучшения для оружия, а Асуна шила костюмчики)))

Phoenix Down
Рекомендую
Опубликовано: 02 июн в 14:25

Что же пора бы и на этот продукт Bandai Namco написать обзор ) Сразу скажу BN тут обосрались по полной , я имею ввиду не в плане SAO AL а в плане движка на котором она сделана . Данная Игра сделана на движке Unity, а если быть еще точнее на плагине Havok. И вот тут они маленько посчитались раз решили сделать РПГ игру с открытым миром на Havok , я конечно все понимаю может у них какой-то челенж был или еще что то , разве нельзя было сделать игру на том же движке что и другие ихние проекты ?! Неее?! Взять то же GE 3 или CV в плане оптимизации и графона у этих игр норм , что им мешало сделать и SAO AL сделать на том же UE4 и мозг и себе и фанатам данной серии игры не компостировать , я наверно так и не узнаю что у гаспод разрабов в головах творится и что там они думают , но не суть . Наиграв 80 час. Мой вердикт таков . 6.5-10 баллов . Ибо Оптимизации практически нет , как бы она есть но как бы ее и нет , На моем новом Пк за 100к она идет норм но вот нагрузка на GPU идет просто адовая , хотя видюха у меня RTX 2060 на 6 гиг и снижение графона вообще не помогает . Что на минималках что на максималках один фиг нагрузка на GPU доходит до 99% а комп становится как сковородка на которой можно спокойно яйца жарить месте с блинами ! Ладно что то я опять отошел от темы обзора) Продолжаем Физика в принципе норм хотя и можно придраться к некоторым мелочам . А вот графон тут уже не ахти везде мыло мыльно куда не глянь , аж и ной раз глаза так и охото выдавить себе , что бы не видеть этого ужаса . Так что таков мой отзыв на SAO AL , он может поменяться если компания Bandai Namco серьезно возьмутся за данный проект . Инной раз я желею что потратил 2к руб . на данную игру , но с другой стороны мне она понравилась в плане сюжета и истории персонажей которая отличается от Аниме так что тут 50/50 . Так что если фанат этой серии не торопитесь бежать покупать ее лучше дождитесь хорошей скидки на нее и уж потом покупайте , такт ценник на нее очень кусается за пятую точку я уже не говорю про Deluxe издание которое стоит без скидки 3к руб . Так что делайте из этого выводы дамы и господа ! P.S И да не нужно тут писать по типу " Выкинь свое ведро с гайками на парашу и купи норм ПК !! " Чтобы такого не было пишу свою системку Проц : Razen 5 3600 QEM BOX 3.6 ГГц без разгона 4.2 ГГц с разгоном. Мамка : Gigabyte ASRock b450 Видяха : Gigabyte RTX 2060 6 гиг 192 шина ОЗУ: Hyper 32 гиг 4200 герц SSD : 500 гиг HDD : 1 терабайт обороты шпинделя 7200 в мин . OC : Windows 10 64 бита .

Kan'u Unchō
Рекомендую
Опубликовано: 23 янв в 17:09

[h1] Средняя РПГ, но отличная новелла [/h1] Узнав о косяках «Алисизации» на её релизе и почитав здешние отзывы, я не стала ожидать от этой игры чего-то выдающегося и отважилась приобрести её только на распродаже. Я прошла её до конца и в общем-то не пожалела об этом, хоть «Алисизация» и не оказалась шедевром из мира РПГ. [b] Достоинства: [/b] - Хорошая сюжетная линия. Имея первоисточник в виде лучшей из арок «Sword Art Online», разработчики сделали годный "неканон" по её мотивам, активно начинающий проявляться примерно со второй главы. Он тесно связан с новой героиней, представляющей из себя ходячий набор цундэрэ-штампов. В ходе прохождения она полностью раскрывается как персонаж и ей хочется сопереживать. В качестве главного антагониста выступает одна из самых харизматичных злодеек последних пяти лет (со времён фрау Энгель из «Wolfenstein II: The New Colossus» уж точно), с по-своему правильными мотивами: если доберётесь до схватки с ней в финальной главе, Стокгольмский синдром будет вам обеспечен! - Присутствует много побочных историй героев. Они сами по себе интересны, к тому же в них подробно раскрываются характеры персонажей, которых можно взять себе в компаньоны (помимо знакомых по аниме и ранобэ среди них есть новая героиня и пасхалка в виде исполнительницы главной темы игры). - Диалогов в игре много, и в них нет совсем уж откровенной нудятины. Продолжительность всех сюжетных диалогов вместе с побочными историями героев по ощущениям составляет примерно четверть игры. В совокупности с неплохой визуальной составляющей (как спрайтовым, так и 3D) игру можно смело записывать в "визуальные новеллы" (странно, что этой метки нет в популярных). - Красивый открытый мир. Локации отличаются друг от друга: среди них есть лесные массивы, горные перевалы, пустыни и тундры. Мой личный топ-3 - Горы Лоденд, Снежная пустошь Снильд, Пустыня Дюсольдорт. На каждой локации заботливо расставлены точки для быстрого перехода, так что при возвращении за сокровищами/священными зверями не придётся исхаживать их по нескольку раз. - Нет нужды в гринде. Баланс в игре выстроен таким образом, что большие трудности можно испытать только на высоких уровнях сложности (поменять сложность можно почти в любое время). На средней сложности игру можно пройти с базовым снаряжением, подкачанным на материалы, которых можно предостаточно собрать с сюжетных/побочных заданий. - Звуковое и музыкальное сопровождение на высоком уровне. Отдельно хочу отметить актёров озвучки, они проделали отличную работу. [b] Недостатки: [/b] - Дополнительные задания от NPC до жути скучные. "Принеси то, завали того, сходи туда" - в этом вся их суть. Какой-то глубинной сюжетной составляющей в них практически нет, а награда за их выполнение настолько мизерная, что брать их совсем не хочется. Парочка допок с юмором и сюжетом на уровне побочек из третьего «Ведьмака» мне всё-таки встретилась, но на фоне общей массы их настолько мало, что хочется плакать. - Однообразная боевая система. В полуавтоматическом режиме (стоит по-дефолту) она представляет из себя закликивание до смерти несчастных мобов. При ручном режиме ситуация не такая печальная, но всё равно больше напоминает скорее слэшер, нежели традиционную боёвку из РПГ. - Оптимизацию починили, но не до конца. Со включенным античитом через 2-3 часа игры в рандомном месте можно словить фриз, после которого переход на локации начинает дико тормозить, а сама игра временами подлагивать. Лечится выключением античита через лаунчер или перезагрузкой компьютера (пользовалась вторым методом, так как играла в ко-опе). - Цена завышена примерно вдвое. [b] Итог: [/b] Я буду рассматривать «Алисизацию» в двух разных плоскостях. Как визуальная новелла она очень хороша: сюжетная линия на уровне, персонажи раскрыты, визуал приятный, и всё это великолепие длится пару десятков часов. А как РПГ она «крепкий середнячок». Несмотря на определённые проблемы, игра дружелюбна к тем, кто на дух не переносит гринд, посему охотно позволяет познакомиться с сюжетной составляющей. Я однозначно порекомендую «Алисизацию» любителям визуальных новелл и РПГ-казуалам, но покупать её советую только по скидке. [b] Моя оценка: [/b] 7/10 как РПГ 10/10 как визуальная новелла

YoRHa
Рекомендую
Опубликовано: 20 июл в 01:23

Являясь поклонником Sword Art Online мне игра очень понравилась, неплохое продолжила серию игр. Что меня сразу подцепило так это превосходный опеннинг, в игре красивая графика 2D и 3D, приятная музыка, интуитивное управление и система прокачки, сюжетная линия которая заставляет переживать за героев. В игре также качественный локализация. Есть конечно и придирки к игре (очень порой длинные диалоговые кат-сцены) но с этим можно смерится. Также очень понравилось быстрая реакция разработчиков на исправление ошибок и оптимизацию игры буквально с первых дней, и продолжают исправлять (всем бы так). Советую всем поиграть. Оценивает эту игру каждый на свой вкус, но мне она понравилась.

Pro_100Sergo
Рекомендую
Опубликовано: 26 ноя в 04:51

игра норм, очень много диалогов и кадсцен, для человека пересмотевшего алисизацию 4 раза перебор!) для ценителей советую!!! за 10 часов дошел до второй главы!