ELEX — тщательно проработанная динамическая ролевая игра, создаваемая удостоенными наград авторами серии Gothic. Ее действие разворачивается в новой постапокалиптической научно-фантастической вселенной: игроков ждет огромный бесшовный мир, полный ярких персонажей, гротескных мутантов, моральных дилемм и напряженных приключений.
ELEX — тщательно проработанная динамическая ролевая игра, создаваемая удостоенными наград авторами серии Gothic. Ее действие разворачивается в новой постапокалиптической научно-фантастической вселенной: игроков ждет огромный бесшовный мир, полный ярких персонажей, гротескных мутантов, моральных дилемм и напряженных приключений.
В ELEX вы вступаете в войну за ценный ресурс, который дает сверхчеловеческие возможности, но превращает людей в холодных бесчувственных существ. Вам решать, что возьмет верх в мире Магалан: эмоции и человечность или холодная синтетическая логика.
Особенности:
Интересный сюжет и лор, но очень шероховатый геймплей. По порядку. Сюжет и персонажи крепкие, как для игры в большом открытом мире пойдет. Вау эффекта, конечно, нет, все твисты читались сильно заранее, интриги какой-то тоже нет, но и сильной скуки или отвращения не вызывает. Сам мир - тут уже хуже. Он большой, но пустой. 4 крупных города на всю игру, причем интересно было делать сайды только в Таваре и Купольном городе. В Хорте ориентироваться невозможно, а в Голиете особо ничего интересного не произойдет. За пределами 4 городов почти ничего нет. Есть пустыня, снежная пустыня, лавовая пустыня и зеленый лес (пустой). За пределами городов почти нечем заняться. Я облазил все, каждую локу, думал найду сайды или доп. информацию по ЛОРу. Но нет, там только мутанты и горы мусора. Весь ЛОР ближе к концу игры на вас просто вывалят из ушата за 2-3 миссии. А весь мусор и лут - куда его использовать? Я первые часы копил эту кожу, пластины и т.д. А чтобы что? Крафт в игре как будто бы есть, но его легко можно даже пропустить при прохождении. Он не нужен. Зачем в итоге исследовать мир? Боевка и прокачка. Боевка очень топорная и удовольствие от сражений у вас будет вряд ли. Мобов достаточно мало, буквально штук 5, просто они рескинятся в зависимости от региона. Баланс врагов вызывает вопросы, потому что обычно враг силен вблизи, но его можно расстрелять / враг больно бьет издалека, но его можно запырять в упор. Тут не так, какой нибудь вепрь может убивать вас за 3 укуса, вы с луком залезете на ящики, а он плюнет в вас каким-то сгустком, который убьет вас за 4 попадания. Т.е. тактик борьбы с врагами тут нет, только прокачка. Раскачался - дерись, нет так нет. Даже если вы хотите быть стрелком - вы процентов 60 игры будете бегать с мечом и булавой, потому что иначе вы не прокачаете стрелковые навыки + огнестрел и лазерное оружие очень слабое почти всю игру и во всем уступает холодному. А вот под конец вы найдете плазменые пушки и они будут настолько сильными, чтобы убить 3 колосса за 5 выстрелов труда не составит. Очень неравномерная прокачка без выбора. Как итог - в плюсы отнес бы персонажей, сюжет, несколько интересных сайдов и диалогов, но вот геймплей он как бы есть, но застрял году в 2010. Если готовы неспешно гриндить ради новой толики ЛОРа, то игра для вас, геймплеем она вас не затянет.
Пираньи продали мне готику в третий раз, но я все равно доволен
Готика
Шикарная игра! Просто наслаждение. Так много разнообразных мест для исследования, много контента, 3 лагеря (магия, дикий запад, техно), мои друзья - лазерная винтовка и огнемет. Кайф.
nice game