0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 49669 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Just Cause 3 - Explosive Weapon Pack

Акция! До окончания 333854
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Just Cause 3 - Explosive Weapon Pack
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

Содержит 2 взрывчатых оружия: РПГ Capstone Bloodhound и снайперскую винтовку «Последний аргумент»

Подробнее

129 р
экономия
-64%
359 р
Активация:
Steam
Автодоставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
49.669+
игр в наличии
Состав издания:
Совершенная лазерная всепогодная система наведения позволяет Capstone Bloodhound уничтожать цели на большом (или малом) расстоянии.
-51 %
39 р
Just Cause™ 3 - Final Argument Sniper Rifle
Снайперская винтовка «Последний аргумент»
Купив этот комплект, вы сэкономите:
230 р
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры Just Cause 3.

Содержит 2 взрывчатых оружия: РПГ Capstone Bloodhound и снайперскую винтовку «Последний аргумент»

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (4)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
04 июл
14:12
Такой вопрос. Регион аккаунта Steam Россия, но бот пишет, что он якобы таковым не является. Как быть?
04 июл
14:59
Администратор
Дима Антошечкин
Здравствуйте!

STEAM может по своим внутренним алгоритмам определять регион и не даёт отправить вам игру, к сожалению.

Напишите нам в поддержку - https://steambuy.com/support-shop.php
19 апр
00:15
В Беларусь гифт пройдёт?
19 апр
07:56
Администратор
Роман Сухоносик
Здравствуйте!

Нет. Активировать подарок можно, если регион вашего Steam-аккаунта соответствует одному из следующих: Россия, Казахстан, Украина

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Обзоры в Steam
Бобер
Рекомендую
Опубликовано: 08 июн в 09:34

мне лень писать обзор, геймплей класс, история на 4 часа, закрыл всю карту, а у нпс аим бот, вы тоже сидя на вертолёте попадаете с пулемётов в человека который летает на винстьюге? а ещё длс за которые достижения дают платные.

Z.E.R.O-GERO
Рекомендую
Опубликовано: 02 июн в 00:53

Прикольно, динамично, епично, сюжет лучше чем в фар край 6, ну типо это будто фар край 6 на минималках, как по мне сюжет кал. Когда я начал проходить сюжет, я наткнулся на проблему, мне нудно захватывать аванпосты, ну или типо этого, как же меня это бесит, я просто пришёл за хорошим сюжетом, и за прекрасным, красивым, экшоном, ну а тут такая проблема, ну если вы хотите страдать то вперёд, ну а так норм 8/10

Dr.Clerk
Рекомендую
Опубликовано: 15 июн в 13:01

Игра относит себя к разряду тех, где ты должен развлекать себя сам, а она в свою очередь предлагает инструменты для этого. Можно избрать несколько способов прохождения: нестись по сюжету, тогда не распробуете большинство механик; исследовать огромный мир в поисках алтарей, записей и деталей; сочетать первые два пункта, при этом ещё добавляются испытания, в которых может подгореть попа, зато заработаете ачивки и откроете всё снаряжение. Игра не ругает никак, если вы захотите идти не по сценарию, но и не учитывает того, что игрок может проявить креатив в способе прохождения. Из этого могут вытекать курьёзы. Например, я начал захват военной базы, которая должна была быть по сюжету уничтожена и получилось так, что когда сюжет дошёл до нужной точки, выяснилось, что на всю миссию ушло пару минут, в то время когда на досуге я её захватывал около получаса. Оказалось, что там была сюжетная броня в виде постоянных бомбардировок, из-за которых я так много времени потратил на уничтожение объектов. Фактически миссия была завершена до её начала. И таких курьёзов может быть полно в игре, ведь она практически не ограничивает вас. Разработчики сделали по-настоящему огромный мир, в котором чувствуешь себя букашкой, но с зубами, ведь на любую возвышенность в радиусе своего обзора ты можешь залезть, и это чувство непередаваемо, ведь графика в игре потрясающая. Благодаря бесконечному парашюту и расширенным возможностям крюка-кошки, разработчики смогли изобрести практически бесконечный полёт, когда даже транспорт не нужен, чтобы дойти от одной точки к другой. Сюжет также постарались развить, добавив туда какое-то подобие драмы, но Just cause 3 - это не про историю, нужно сразу это понимать. Тем не менее он не наскучивает, наоборот, даже интересно погружаться в него. Если соберете все записи на острове, то личность антагониста раскроется полностью перед вами и окажется, что вы противостоите не просто какому-то абстрактному тирану, а персонажу, с которым у вас, как главного героя, есть личные счёты. Стоит только отметить, что записей этих порядка сотни, а учитывая масштабы карты, поиск их может растянуться на часы, но взамен вы получите дополнительный слой в истории, насладитесь местными пейзажами и заодно освободите области. Стоит пару слов сказать про освобождение поселений и уничтожение баз. Если делать это очевидным способом, то процесс вскоре станет монотонным, придётся подключать фантазию, так чтобы зачистить территорию весело и творчески. Помогут вам в этом огромное количество транспорта и крюк, который способен теперь притягивать несколько предметов. Взрывы здесь стали ещё красочнее, хотя после второй части казалось, куда ещё лучше. Игру можно обвинить в однотипности, но в способах выполнения задач она вас практически не ограничивает. Игра много не требует, она сделана для того, чтобы вы могли в ней отдохнуть, поэтому не загружает вас кучей механик и сюжетных перепитий, но даже то, что имеется способно вполне увлечь. Рзработчики скорее всего понимали, что игроки ждут от них в первую очередь весёлый экшен и они предоставляют игроку все инструменты для того, чтобы сеять хаос. Игра мне очень понравилась, но из-за ностальгической любви к второй части я не могу поставить её на пьедестал серии, однако объективно стоит признать, что третья часть ничуть не хуже, а наоборот, развивает всё самое лучшее, что было в сиквеле. 8 из 10 Вива медичи

SarGen
Рекомендую
Опубликовано: 04 июн в 23:54

---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☐ Good ☑ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☑ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs ☑ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10 ---{ Author }--- ☑ https://vojtastruhar.github.io/steam-review-template

ТНК
Рекомендую
Опубликовано: 11 июн в 16:52

60 часов в игре, это относительно много, однако эти 60 часов можно разделить на два, т.к. игру я проходил дважды и, проходя игру дважды, я по-разному воспринимал её. Когда я забросил игру, я воспринял (или оценил) игру как довольно скучную и однообразную, хотя и красивую. Проходя игру во второй раз и соглашаясь со всеми этими выводами, я посмотрел на игру под другим углом. Можно сказать, что она однообразная и потому скучная, но можно сказать, что она, не смотря на это, имеет возможности полностью погрузить игрока в атмосферу весёлого времяпрепровождения. Но благодаря чему? Благодаря неплохому сюжету и сюжетным миссиям, красивой графике и дизайну уровней (островов), атмосфере всей игры. Однако чтобы «включить» все эти опции, нужно заходить в игру с особым настроем. Играя во второй раз, мне хотелось погрузиться просто в красивую игру с банальным сюжетом из серии хороший главный герой, в стиле Рембо, наказывает плохих парней. Мне просто хотелось провести весело несколько часов, катаясь на машинке, летая на вертолёте и всё это в красивом мире. Никакой сложности и нелинейного сюжета, а исключительно самый что ни на есть стандартный боевик. Главное, чтобы было весело. Игра это обеспечивает, но предлагает минимум, плюс гору контента, который вторичен. Настрой у меня был, но что предложила игра, чтобы удовлетворить такой настрой? Во-первых, в игре неплохой пусть и стандартный сюжет. Да, никаких сюжетных твистов, тем не мне нельзя сказать, что он совсем скучный и не интересный. Во-вторых, это очень красивый мир. Пока я собирал итемы, коих тут около двухсот, я посетил почти все или даже все локации, что разработчики создали. По итогу могу сказать следующее: сам ландшафтный и городской дизайн тут неплохой, выполнен красиво, но с большим повторением. К примеру, все города хотя и разные, в плане городского планирования, но созданы из одного и того же материала, как конструктор ЛЕГО. Тем не менее, иллюзия вариативности городов имеется, хотя и не такая сильная (или большая), но иного и быть не могло. Другое дело, как сделан природный ландшафт. Вот тут мы уже имеем большую вариативность и по-настоящему красивую картинку. Картинка настолько разная и красивая, что я просто тупо брал машину и катался по острову туда-сюда, в рамках миссий, конечно, ибо настолько красиво сделан мир игры. Конечно, можно добавить сюда разные события, что встречают по дороге или близ города, как например, атака революционеров на правительственные объекты. Примерно то же самое, что мы встречаем в Skyrim, когда путешествуем по дорогам, однако здесь можно увидеть загорающих НПС или НПС рассматривающих древние постройки, но в каждом случаи почти всегда рядом располагается автомобиль, как бы показывая, что эти люди проделали длинный путь, а не просто расставлены заботливой рукой программиста. Другими словами, у разработчиков хорошо получилось создать иллюзию «реального мира». Это добавляет общей картине чуточку реалистичности, что важно в таких играх. Я не могу сказать, что поведение НПС тут уникально, и я могу согласиться с тем, что иногда мир может восприниматься пустым и однообразным, тем не менее, общее впечатление от игрового мира оно именно такое, что мир вокруг игрока кажется живым. Однако в эту игру люди играют не ради этой иллюзии, а ради удовольствия взрывать всё и всех и участвовать в многочисленных перестрелках. Как с этим тут? Неоднозначно, т.к. как правильно указали многие игроки, сначала это увлекает, а потому становится трудно не заметить повторяющийся паттерн всей игры – взрывы и перестрелки, а после поднятие флага. И так раз за разом. И вот это – главный минус игры. Хотя в игре имеется очень много объектов, которые можно, а иногда и нужно взрывать, вот только очень быстро это делать наскучивает. Проблема в том, что это не бумер-шутер с его условным «однообразным» геймплеем, а это игра которая обязана предлагать разные варианты прохождения одного и того же. Вспомним GTA 3, где одно и то же действо подано в десятках разных вариаций, хотя, кажется, что может быть тут разнообразного. Вот в этой игре разнообразие не завезли от слова совсем, за исключением сюжетных миссий. Вот как я проходил последний остров, особенно ту его часть, которая располагается на севере? Я брал военный вертолёт и с большой дистанции расстреливал все, что только было можно, и таким образом я набрал больше 200 уничтоженных объектов, т.е. я почти полностью зачистил остров, используя лишь один вертолёт и лишь одну тактику. Но это же скучно? Да, скучно, но все объекты, которые нужно захватить, они одни и те же – уничтожить статую, билборд, полицейский участок. Это если город, если же военная база, то там нужно подорвать 8-10 одних и тех же объектов. Есть ещё большие базы, но и они не сильно отличаются от малых баз, ибо…да, подорвать определённые объекты, который делают большой «бабах!». Если вначале это забавляет, то уже после первого острова это начинает наводить скуку. Уже нет желания устраивать на улице городов небольшую войнушку, а хочется по-тихому уничтожить все объекты и идти дальше. Но так как объекты всегда одни и те же и задача одна и та же, то мы и имеем то, что без определённого настроя, лучше всего определяет эту игру – рутина. Перестрелки с врагами тут тоже довольно скучные и банальные, т.е. их отстрел не приносит удовольствия, как от использования обычного стрелкового оружия, так и от использования специальной техники. И поэтому мы приходим к выводу, что ценным тут является только основные миссии и путешествие по карте с использованием разных средств транспорта. Вторая главная проблема – отсутствие необходимости проходить весь тот контент, что не является частью сюжетных миссий. Тут нет денег, а стандартное вооружение, плюс танки и вертолёты, и будет тем инструментом, которым мы пройдём всю игру, даже особо не напрягаясь. Тогда зачем всё остальное? Зачем улучшения оружия? Зачем модифицировать транспорт? Зачем новый транспорт, включая новую боевую технику? Зачем собирать итемы по всей карте, если они не дают ничего ценного что сильно бы помогло в прохождении игры? Они бессмысленны как все те аудиозаписи, что мы собираем, ибо история, что рассказывается в них, настолько плохо составлена, что слушать просто не интересно. Когда в бумер-шутерах мы ищем секреты, мы это делаем не только ради любопытства, но и ради тех бонусов, что дают секреты, т.е. более легкого прохождения последующих зон. В этой игре все эти бонусы, они просто лишние. При желании, можно одним крюком и пистолетом пройти всю игру. Транспорт? Хватит вертолёта или танка, чтобы зачистить все зоны. Поэтому игра под настроение и если его нет, то игре так и хочется поставить отрицательную оценку, как я хотел сделать, когда проходил игру в первый раз.