Вы – художник, путешествующий по острову Ист-Шейд. У вас с собой только мольберт, а перед вами - неописуемая красота природы. Вам предстоит знакомиться с местными жителями, заводить друзей и помогать тем, кто в этом нуждается. Преодолевайте естественные препятствия и находите всеми забытые уголки острова! Узнайте, как ваши действия могут повлиять на мир вокруг вас.
Features
- Взаимодействуйте с местными жителями с помощью интерактивных ветвящихся диалогов с открывающимися темами.
- Создавайте картины в любом месте острова и предлагайте их в обмен на предметы, знания и секреты.
- Добывайте материалы и чертежи, чтобы преодолевать препятствия.
A pleasant game for relaxation and rest. The quests are not difficult: you walk, complete them and admire the beautiful landscape.
Красивая бродилка с возможностью зарисовывать всё, что видишь, продавать своё творчество за деньги, и упарываться чаями. Короче, игра, про типичного нарк.. творческого человека Плюсы: - Красивые виды, которые хочется скринить. Не смотря на то, что графика успела слегка устареть, всё-равно некоторые виды могут заставить себя ухватиться за них глазом. Очень напоминает мир Морровинда, если туда накатить побольше модов и немного напустить ярких красок - Персонажи. Тут вокруг вас обитают не люди, а антропоморфные животного мира - совы, медведи, обезьяны и тд. Сделаны красиво, необычно. Почти с каждым можно поговорить (но в основном с теми, кто готов дать какие-то квесты, или продвинуть по ним дальше). Порадовало то, что результаты выполненных нами квестов найдут своё отражение в конце игры. Мелочь, а приятно - Есть котики. Минусы: - На момент 2025 года встречается довольно много багов: игра может зависнуть после перемещения между локациями, она может просто зависнуть. Очень много мест, где ты можешь просто провалиться сквозь текстуры (в том же Нави, если попытаться пролезть к кустам перед городом - то улетаешь под пол, но благо игра не вылетает - тебя просто телепортирует). Коллизия лодки и плота порой вообще убийственна - ты можешь случайно поставить её рядом с камнем, которая отпульнёт лодку в небеса, или поставить лодку, сесть в неё, и никогда с неё не слезть, потому что потому. Повезёт, если сам не отлетишь с этой лодкой осваивать космическую программу. И совет разработчиков с чит-командой для того, чтобы выбраться текстур, не помогает - тебя телепортнёт обратно в лодку, так как - "Сидишь? Ну и сиди, куда собрался". И выхода этой ситуации не будет - только грузись. Поэтому сохраняйтесь почаще - это ой как может помочь. Также иногда (но редко) случаются просадки ФПС во время подгрузки больших комнат (например, в библиотеке). Есть сломанный квест, из-за которого, к слову, нельзя получить одну из ачивок. Поэтому ниже совет (со спойлером) для тех, кто собрался проходить: [spoiler]если вдруг встретите мужчину-обезьяна на берегу, ниже Тиффмурских руин, не спешите его вытаскивать оттуда, иначе после того, как вы его освободите, он стремглав куда-то умчится. Найдите сначала его детей. Иначе они никогда не воссоединятся.[/spoiler] Говорить про этот баг/фичу долго смысла нет: есть много форумов и обсуждений людей, недоумевающих с того, что они делали не так. Если это фича, то очень странная: игрок должен иметь возможность проходить в комфортном ему порядке, с погружением. Вы же бродилкку делали, а не РПГ. А тут погружения нет - то. как предлагают, в крайней мере странно, если тебе не повезло изначально - даже никакого морального выбора, просто.. странно - Ачивки. Если честно, без гайдов все ачивки в одно прохождение не получить - некоторые из них просто не будет возможности получить, если совершить маленькую ошибку (одна ачивка из претензии выше, и вторая, которую спойлерить не буду). Ну и *спойлер* [spoiler] как же я люблю ачивки по типу "Собрать все свечи". Пропустил где-то - думай-ищи по карте, на которой ещё и не все точки отмечаются. Кстати о карте..[/spoiler] - Карта. Она не удобная. Тут не отмечается твоё нынешнее местоположение - смирились. Но почему тут не отмечаются ВСЕ точки интереса? Всё, что ты исследовал? Из-за этого пришлось искать несколько часов одно место для ачивки, и пытаться понять: что именно ты не исследовал? Маленький клочок земли, который после обнаружения никак не отмечается на карте. В игре можно телепортироваться, но телепорты ограничены, так как их нужно крафтить. Крафтить сразу не дадут - нужен предмет, чтобы ты мог крафтить твои возможности для телепорта. И когда они заканчиваются, а ресурсов для изготовления нет - становится грустно. Просто первый раз исследовать карту интересно, побегать по ней часов 5-7, пока открываешь что-то новое. Потом от беготни устаёшь, а для некоторых ачивок, если сразу не бегал по гайдам - придётся. По итогу ачивки не все собраны, потому что надоело - бесконечная беготня душит, это не весело. Даже с учётом средства передвижения - Некоторые квесты не особо продуманы. То есть, даже после их сдачи диалоги у персонажей не обновляются - [spoiler] Тот же медведь с герметиком может попытаться втюхать его тебе повторно, и ответы, которые ты можешь ему дать, аналогичны. От этого атмосфера немного рушится[/spoiler]. - Нельзя гладить котиков Нынешний ценник - это какая-то шутка, учитывая, сколько багов успеваешь словить за одно прохождение даже на момент 2025 года - по скидке, довольно большой скидке, вполне достойно прохождения. Но не стоит много от неё ждать: это и не головоломка как таковая, это просто бродилка с возможностью делать "картины" окружающих пейзажей, но крайне атмосферная бродилка. Музыка приятная, дизайн мира прелестный. Если бы игра была в VR - думаю, она произвела бы не меньший эффект, потому что такие игры там как-раз отлично смотрятся и "играются". Но на любителя - может стать душновато от квестов, и того, что на некоторых локациях тебя держат насильно, пока не найдёшь определённое количество ресурсов/денег, ограничивая тебя в исследовании. Ну и некоторые ачивки вызывают вопросы