Moonbreaker — это пошаговая стратегия с тактическими боями. Перед вами полноценная настольная игра с фигурками в цифровом воплощении, действие которой происходит в масштабной научно-фантастической вселенной, созданной Брендоном Сандерсоном. Возглавьте Капитана и его команду в увлекательных, постоянно меняющихся битвах и приключениях.
Moonbreaker — это пошаговая стратегия с тактическими боями, разработанная студией Unknown Worlds, создателями серии Subnautica. Перед вами полноценная настольная игра с фигурками в цифровом воплощении, действие которой происходит в масштабной научно-фантастической вселенной, созданной Брендоном Сандерсоном, автором бестселлеров в жанре научной фантастики и фэнтези. Благодаря доступному пошаговому соревновательному геймплею, впечатляющему визуальному стилю, увлекательному лору и глубокой системе кастомизации, Moonbreaker предлагает разнообразные игровые возможности для игроков с любыми предпочтениями.
ПОШАГОВАЯ ТАКТИКА В СТИЛЕ НАСТОЛЬНЫХ ИГР:Ведите свои отряды в динамичных пошаговых стратегических схватках. Сражайтесь с другими игроками, с ИИ или в одиночном режиме roguelike-приключения “Boss Run”. Освоить игру легко, а оторваться — сложно.
СОБИРАЙТЕ СВОЙ ОТРЯД:Нет двух одинаковых бойцов, и ни один состав не играет одинаково. Каждый персонаж обладает уникальными способностями, стилем игры, характером и не только. Формируйте разные отряды из разнообразных бойцов, чтобы открывать новые тактические возможности и создать идеальную команду.
РАСКРАШИВАЙТЕ СВОЮ КОМАНДУ:Проявите творческий подход с помощью системы раскраски фигурок, воссоздающей ощущения от настоящей покраски миниатюр — без ограничений реального мира. Профессиональные цифровые инструменты для рисования открывают возможности, недоступные в традиционном хобби (отмена действий! маски! масштабирование!), создавая идеальное пространство для самовыражения игроков.
ИССЛЕДУЙТЕ THE REACHES:Вселенная The REACHES, созданная любимым автором фэнтези Брендоном Сандерсоном, наполнена яркими, разными персонажами и культурами. Откройте для себя огромный мир Moonbreaker с помощью Аудиодрам от отмеченного наградами писателя Дэна Уэллса, полностью озвученных диалогов в игре — в исполнении известных актёров — и разблокируемого кодекса с лором.
Хоть лично мне игра и не понравилась, но я её всё ещё рекомендую. Хотелось бы в таких играх видеть больше глубины игрового процесса. На компьютере должно быть намного проще сделать сложную игру, которая просто бы игралась.
Это хорошая игра, но слишком сложная для меня. Мои затупы вечно блокируют мне же проход, убивают моих же существ, не позволяют сходить всеми юнитами за отведённое время, и я слишком сильно люблю собирать команды из существ без урона, потому что они просто круто выглядят/озвучены. По ощущениям я выйграл игры 4 из 25 и те были уж совсем против самых новичков 1-3 уровня аккаунта. Не хватает перевода текста на русский, но это не было проблемой лично для меня.
Крайне перспективная сессионка для любителей варгеймов/настолок. Давно мечтал о чем-то подобном. В раннем доступе чувствуется нехватка контента буквально во всем: мало капитанов, мало обычных юнитов, всего три режима: против игроков, против ИИ, против ИИ но за какую-то местную валюту, которая либо покупается, либо выдается раз в день в магазине(разработчики уже отписались, что будут менять такой подход к этому режиму, так что не буду тут опять разводить истерику по поводу монетизации). Кстати о монетизации! Сейчас в игру буквально незачем донатить, за пару-тройку часов вы, при желании, откроете весь возможный контент, если не считать бесплатного боевого пропуска со всякими косметическими плюшками. Так что на сниженный, от негодующих по монетизации игроков, можно не смотреть. Одна из основных фишек игры -- мастерская для раскраски миниатюр. Выполнена она прекрасно, даже у криворукого меня получился вполне сносный покрас. В целом наверное пока рано судить о том, каким Moonbreaker будет в итоге, но очень хочется верить, что разработчики его не забросят(благо, судя по предыдущему их проекту, этого случиться не должно), наполнят контентом и у игры будет долгое и благополучное будущее. Короче, если вы хотели сессионный мультиплеерный X-COM или 3-D Hearstone -- Moonbreaker стоит как минимум попробовать.
Hidden gem
Если посмотреть, то половина отзывом написана про ужасную монетизацию. Только за покупку игры и прохождение обучения можно получить в общей сумме 17 бустеров, которые откроют буквально все миниатюры. У миниатюр можно повышать уровень с обычного до легендарного, но это влияет только на внешний вид. А имеющиеся батл пасс совершенно бесплатный. И что получается? Если не быть паникером и попробовать разобраться в ситуации, то ничего страшного в монетизации Moonbreaker нет. Зато есть крутая тактика, почти идеальный симулятор покраса и невероятная эстетика.