Тайное станет явным. Слугами станут боги. Плоть станет пищей. Cultist Simulator — это игра о страсти на краю пропасти, созданная Алексисом Кеннеди, автором игр Fallen London и Sunless Sea. Место её действия — мир, в котором за декорациями из двадцатых годов прошлого века прячутся боги и пишутся секретные летописи.
Cultist Simulator — это игра о страсти на краю пропасти, созданная Алексисом Кеннеди, автором игр Fallen London и Sunless Sea. Место её действия — мир, в котором за декорациями из двадцатых годов прошлого века прячутся боги и пишутся секретные летописи. Её действующие лица — те, кто алчут проклятых тайн. Одним нужны знания, другим — власть, третьим — красота; одни мечтают о мести, другие — о красках, скрытых под кожей мира.
Cultist Simulator — это карточная игра-повествование с элементами жанра roguelike. Каждая открываемая вами карта может навсегда преобразить вашего персонажа; каждый совершаемый вами выбор, каким бы незначительным он ни казался, не просто двигает сюжет вперёд, но и меняет его.
Играя в Cultist Simulator, вы постигнете незримые искусства, научитесь находить в своих снах описания ритуалов, чреватых помутнением рассудка, создавать оккультные инструменты, вызывать духов, совращать невинные души. На кону — звание вестника новой эпохи!
За 20–40 часов, необходимых для прохождения игры, вам предстоит:
Создать при помощи комбинаций карт свою собственную историю в лавкрафтианском мире, полном амбиций, аппетитов и аберраций. Друзей в нём искушают, врагов — поглощают, летописям — не верят.
Основать культ, поклоняющийся Алой Чаше, Ведьме-и-Сестре или Кузне Дней; завербовать в него неофитов и превратить их в адептов, промышляющих кражами, розыском и прочими тёмными делами. Что прокормит вас? Их дела или их тела?
Распутать хитросплетения глухих, полустёртых тайн; перевести с мёртвых языков эзотерические трактаты и постичь хранимые ими знания; найти и разграбить храм Расколотой Звезды; проникнуть в мир Часов и добиться права служить им, а если достанет хитрости — то и узреть саму Обитель.
Перехитрить соперников, охотников и начинающих подозревать неладное представителей власти. Меняясь, ваши аппетиты могут подтолкнуть вас к совершению неприглядных поступков, но чего только не сделаешь ради Дела!
Обмануть смерть с помощью сплетённой с сюжетом системы наследования достижений. Как распорядятся вашими дарами новые поколения? Доведут до конца ритуал Души Тигля? Удовольствуются земными радостями? Ступят на Путь Рассвета?
Выглядит как оккультный пасьянс, однако это скорее менеджер сотни таймеров и фарм нужных для продвижения сюжета карт. Плюс механика выживания с шансом помереть с голоду, отлететь кукухой или присесть в тюрьму на пж. Все как в жизни. Играть имеет смысл из за лора, который раскрывается через описания карт. Weather Factory создали уникальную оккультную вселенную с отсылками к реальным личностям и организациям. В этой же вселенной есть еще Book of Hours с чуть более расслабленным, но все еще карточным геймплеем, и CRPG Travelling At Night (в разработке). Рекомендую заглянуть на странички этих игр в стиме, для полноты картины. Основной минус игры для меня, это таймеры. Постоянно давящее ощущение утекающего времени - не дает мне полностью погрузиться в игровой процесс. Я бы предпочел пошаговый режим. Однако если понимаете с чем имеете дело - всячески рекомендую!
Игрушку тяжело как-то описать, что-то вроде очень сложного и интересного пасьянса. По началу в игре было тяжеловато, но очень интересно, не шучу) Подойдет не каждому. Мой геймплей прошёл так, что сначала я играл за обычненького персонажа, не разобрался, быстро растерял деньги, тяжело заболел и персонаж погиб. Затем за врача, который шёл по стопам прошлого персонажа, разгадывал его прошлое и пытался оживить, но не вышло. Он помер от отчаянья) В игре кучу ролей+дешевые DLC, затянет надолго, я думал что возьму эту игру, мне не понравится, верну, но нет) В общем, игру рекомендую, но не всем, спасибо за внимание.
Cultist Simulator дает вам возможность немножко побыть в шкуре начинающего мага в поисках бессмертия. Много проб и неудач; много ожидания; горы текста, который обязательно надо читать. Играть в неё так же занятно, как собирать часы из деталей. Я вот толком не смог продвинуться – не моё. Но атмосферу передает отлично. И вот этот удар под дых: если ты не обретаешь бессмертие, то всё зря (окончания "Ambition's Tide" и особенно "Evening Falls"). Лев Толстой размышлял над чем -то похожим.
Определённо рекомендую эту игру, в современном геймдеве где игроки максимально отупели, где все механики объясняют излишне дотошно в стиле идеократии, чего уж скрывать и я тоже первые 10 часов тупил как скотина, казалось бы все написано на экране практически все функции взаимодействия можно понять по описаниям и меткам, но атрофированный мозг просто это игнорировал, но когда ты наконец то настраиваешься на поиск закономерностей и начинаешь запоминать и читать ПРИМЕНЯЯ МОЗГИ игра становится стократ понятнее. Но вместе с повышением вашего уровня icq игра так же внезапно становится слишком лёгкой, все те трудности что вам встречались теперь просто пыль под ногами, а основной враг это гринд, и ивенты которые так некстати отнимают ресурсы. ( хотя возможно что-то дальше меня ещё ждёт, я так и не закончил текущий, осмысленный забег). Впрочем лично мне скучнее от этого не стало, я все ещё ищу новые закономерности и пытаюсь изучить все закоулки это таинственного мира, и я очень рад, что испытав трудности не стал гуглить способы решения проблем. Ещё бы я отметил, что несмотря на казалось бы не самый лёгкий в умственном плане геймплей игра очень хорошо подходит для расслабления после тяжёлого дня. Я настоятельно рекомендую эту игру, ибо она из той редчайшей категории , которая реально заставит ваш закостенеллый ум функционировать и от этого ты получаешь нереальный кайф, а если вы ещё любите мистику как я, то это совсем умопомрачительный экспириенс.
Очень крутая игра, особенно за свою цену. Да, по началу она довольно сложная, при условии, что нормальных гайдов к ней по факту нет, но как только разберетесь - вам точно зайдет. За свою цену однозначно имба.