Человечество достигло технологической сингулярности и начало осваивать галактику. Вашему могуществу нет предела — вы можете управлять огромными армиями в любом мире вашей разрастающейся галактической империи.
Но человечеству угрожает новый враг. Так называемые Субстраты жаждут полностью истребить расу людей. Вам, подающему надежды члену Постчеловеческой коалиции, придется дать бой новой угрозе, а также приструнить людей-мятежников, объявивших себя правителями своих планет.
Возглавьте Постчеловеческую коалицию или ее извечных врагов Субстратов и сразитесь за господство в галактике. Играйте на огромных и невероятно детализированных картах, созданных на Nitrous, первом 64-разрядном движке для стратегий в реальном времени.
Сражайтесь по сети с друзьями в рейтинговом и обычном сетевых режимах или бейтесь с честным ИИ в стычках или кампании. Какой бы режим игры вы ни выбрали, помните, что главное — верная стратегия: изучайте технологии, командуйте армиями, управляйте экономикой и создавайте боевые единицы, чтобы одержать победу.
Первое и главное. Это не супримка. Ну не совсем не супримка, но игра достаточно самостоятельная. Для пвп в ртс, особенно такого толка, я не гожусь (глаза разбегаются), а длс ещё не брал, поэтому игра для меня свелась к прохождению кампании на нормальном уровне сложности. Имеем: базу со штабом, которому категорически нельзя ломаться, две фракции с ну не такими уж разными технологиями (хоть и отличающимися), два типа ресурсов, собираемых с контрольных точек, эти самые контрольные точки, которые должны быть связаны со штабом, технологическое дерево, основанное на постройках (у тебя не будет мобильных телепортаторов пока не построишь стационарный). Изменяемые на ходу пять скоростей игры и активная пауза позволяют подобрать динамику игры под свои навыки, карту и обстановку, так что в соло проблем с микроменеджментом не возникает. Этому также пытается способствовать союзный ии, который в меру своего разумения пытается подбирать правильные цели и вставать на эффективную дистанцию атаки (может даже немножко назад попятиться). Он не так хорош, как хотелось бы, но окей, попытку засчитаю. Карт в кампании много, карты в кампании стараются быть разнообразными, почти везде есть какие-нибудь свои фишечки, что несколько скрашивает то, что компьютерный соперник часто действует по заложенному сценарию (определённые группы юнитов с определёнными маршрутами), иногда приходится переигрывать чтобы справиться со сценарием. Первые карты проходил ещё на i5-2400 + 1050ti, потом надолго забросил, сейчас прошёл на 10400 + rtx2060. Первый комплект был вполне играбелен, с сильными компромиссами, второй комплект максимальные настройки во встроенном бенчмарке не вывозит. Впрочем, графоний при реальном геймплее рассматривать особо некогда, да и виды выбираться будут максимально отдалённые, так что проблемы не вижу. В общем, на мой вкус, середнячок, без длс цена вполне умеренная, а ртс нынче не так много, чтобы прямо капризничать.
It would be nice to add a couple of other races and more units to the game, noticed the problem of moving large units, in particular juggernauts, often crashed into non-existent obstacles, unfold during the battle, in general the game is not bad, but there is work to do, thanks!
Хорошая, добротная стратегия, от которой есть отголоски Supreme Commander в виде захвата стратегических точек и массивных разрушителей, но все же через какое то время начинаешь понимать что она идет своим собственным путем. Компания достаточно разнообразная, повествует нам о похождениях Post-human*ов и искусственного интеллекта с разных точек зрения. Мне понравилась, если будут дорабатывать буду следить за обновлениями. Плюсы: - Игра может быть и простой и очень хардкорной - есть киберспортивная составляющая - компании с сюжетом в духе стареньких стратегий - графоний нормальный, главное фпс не умирает - можно устраивать эпичные, сочные баталии на несколько часов Минусы: - оптимизация порой хромает, так как лимита по юнитам как такового нет, а для любителей порубиться "не нападай пока, соберем лимит и пойдем драться" будет не очень - английский язык, но может добавят локализацию - порой невозможная сложность в одних миссиях и слишком простая в других Если интересно глянуть геймплей - я записал прохождение у себя на канале :) ссылка на первую серию - https://www.youtube.com/watch?v=0uo4A1iSsDk&list=PLcT5Pyy2z9DkKikr-KRMjPu6IWTSTgpd3&index=2&t=1s
Это редчайший в наше время RTS геймплей с хорошей задумкой для соревновательных игр. У игры очень смазанная графика в переплетении множества цветов. Очень трудный и старомодный интерфейс, неудобный для игры в среднем. Но игра отлично сбалансирована на момент обзора. (первый обзор 14.11.2016, изменено 14.11.2019, игра вышла 10.11.2016). ===[ ? Player Bases/Категория игры: ]=== ☐ Kids/Дети ☑ Everyone/Все ☑ Casual players/Новички ☐ Pro players/Про игроки ☐ Hackers/Читеры ===[ 0 Graphics/Графика: ]=== ☐ Potato/Графика как картошка ☑ Really bad/Очень плохо ☑ Bad/Плохо ☐ OK/Приемлемо ☐ Good/Хорошо ☐ Beautiful/Прекрасно ☐ Masterpiece/Мастера графики ☐ Godlike/Богоподобно ===[ $ Price/quality|Цена/Качество: ]=== ☐ Full price/Стоит своих денег ☑ Wait for sale/Жди скидки ☑ Average/Половина цены ☐ Refund it if you can/Если купил, верни деньги если можешь ☐ Don't do it/Не делай ЭТОГО! ☐ Free/Бесплатное за деньги ===[ ? Requirments/Рекомендации: ]=== ☐ 90' PC/Можно играть на тостере ☐ Minimum/Минимальные ☐ Medium/Средние ☑ Fast/Быстрые ☑ High end/Мощные ☐ NASA computer/Компьютер НАСА ☐ (Computer) Russia Dead Hand/Компьютер системы периметр ===[ 0 Difficulty/Сложность: ]=== ☐ You just need 2 arms/Тебе просто нужно обе руки ☑ Ez/Легко ☑ Easy to learn / Hard to master|Легко в учении/Тяжело для ☑ Hard (first few hours)/Трудно первые несколько часов ☐ Dark Souls/Сложно как Dark Souls ☐ Try to beat the stone with ordinary hands in the real world/Старайтесь бить камень обычными руками в реальном мире ===[ ? Game time/length|Длинна игры ]=== ☐ Really short ( 0 - 2 hours)/Короткая ☐ Short ( 2 - 8 hours)/Ниже среднего ☐ Few hours ( 8 - 12 hours)/Нормально ☑ Long ( 12-24 hours)/Долго ☐ Fantastic long (24-120)/Ты серьёзно? Ты будешь проходить это долго... ☐ Give me history about this man (120+++)/Дай мне историю об этом человеке ☑ Endless/Бесконечно ===[ ? Story/История] === ☐ It doesn't have/Нету ☑ Still better than Twilight/Интереснее чем сумерки ☐ Average/Нормально ☐ Good/Хорошо ☐ Fantastic/Фантастика ☐ Better than real world/Лучше чем реальный мир ===[ § Bugs/Баги ]=== ☐ Game itself is one big BUG/Игра и есть один большой БАГ ☐ Bugs destroying the game/ДЖОННИ, ОНИ РАЗРУШАЮТ ИГРУ ☐ Lot of bugs/Много багов ☐ Few Bugs/Мало багов ☐ You can use them for speedrun/Вы можете использовать их для ускорения ☑ Nothing/Я наверное ошибся, но багов не нашёл ===[ ? Others/Другое: ]=== Multiplayer: YES/Многопользовательская Singleplayer: YES/Однопользовательская
Русский язык не поддерживается, видать авторы думали что русские в говно играть не будут, ошиблись.