0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7183 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Ashes of the Singularity: Escalation

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Ashes of the Singularity: Escalation
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Масштабная стратегическая игра в реальном времени, где вы командуете целыми армиями на динамичном поле боя. Завоевать несколько миров в нескольких однопользовательских кампаний; или играть с друзьями в многопользовательском бою.

Подробнее

1349 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Автодоставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
7.183+
игр в наличии
Описание


Человечество достигло технологической сингулярности и начало осваивать галактику. Вашему могуществу нет предела — вы можете управлять огромными армиями в любом мире вашей разрастающейся галактической империи.

Но человечеству угрожает новый враг. Так называемые Субстраты жаждут полностью истребить расу людей. Вам, подающему надежды члену Постчеловеческой коалиции, придется дать бой новой угрозе, а также приструнить людей-мятежников, объявивших себя правителями своих планет.

Возглавьте Постчеловеческую коалицию или ее извечных врагов Субстратов и сразитесь за господство в галактике. Играйте на огромных и невероятно детализированных картах, созданных на Nitrous, первом 64-разрядном движке для стратегий в реальном времени.

Сражайтесь по сети с друзьями в рейтинговом и обычном сетевых режимах или бейтесь с честным ИИ в стычках или кампании. Какой бы режим игры вы ни выбрали, помните, что главное — верная стратегия: изучайте технологии, командуйте армиями, управляйте экономикой и создавайте боевые единицы, чтобы одержать победу.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
= REDOLIT =
Рекомендую
Опубликовано: 23 сен в 20:03

Приятная стратегия, графоний на уровне, вот только ландшафтный дизайн оставляет желать лучшего. Я понимаю, что по лору там необитаемые планеты и все такое, но это так однообразно (не в плане боевых единиц, конечно, их можно наклепать овердофига) прям лунный пейзаж и даже деревья такие маленькие, что почти не заметны. Поклонникам массовых баталий зайдет.

Hikari
Рекомендую
Опубликовано: 16 мар в 11:45

Настоящий стратегический бриллиант, не брошенный разработчиком на релизе, а тщательно ограненный, с приведенным в порядок балансом и сохраненной основной идеей. Не стоит сравнивать Ashes of Singularity с небезызвестным Supreme Commander - игры по совершенно разные вещи, однако первая мне понравилась намного больше и вот почему: 1 Интересная механика - как подметили на одном из Дискорд-серверов игры, Ashes of Singularity похожа на нарды. Важнейшее в игре - логистика и своевременный отклик на действия противника. Не хватает металла? Закрепляем сектора с этим ресурсом, стягиваем дополнительные войска на сектора противника, производим планомерный захват и улучшаем экономику. Противник ответил агрессивным воздушным ударом? Отстраиваем участок карты зенитными орудиями, загоняем вражескую авиацию в удобные для нас сектора. Оппонент предпочел качество количеству? Подбираем нужный набор войск, о системе которых ниже: 2 Строгая типизация юнитов - в игре всего 4 типа по возрастающей силе и стоимости: фрегаты, крейсеры, дредноуты и джагернауты; + авиация. В каждой категории - набор из разнофункциональной техники: от дальнобойной артиллерии до установок, прикрывающих щитом армию во время марша. Комбинируя их, можно получить довольно замысловатый фронт, на который оппоненту будет не так просто ответить. 3 Равноправие тактик защиты и нападения - практически во всех РТС атака - наиболее выгодный путь к победе; здесь же правильно застроенные сектора сулят не меньше проблем, чем укомплектованная армия. Для каждой из десятка турелей нужно подбирать правильные штурмовые отряды, иначе их шквальный огонь обратит вспять нападения, лишив вас армии и ресурсов. 4 Разнообразие кампаний, сценариев, карт - контента в игре (со всеми дополнениями) на 100 и более часов. К вашим услугам и карты в любых комбинациях сторон (до 16 игроков), сценарии от своеобразных TowerDefence до чисто тактических, четыре насыщенные кампании, во многих миссиях которых довольно мозговитый AI может дать прикурить. 5 Все красиво - от графики до сюжета, от моделей юнитов до идей и сюжета кампании. Особенно хочется выделить великолепный Sci-Fi эмбиент от трех композиторов. Мультиплеер жив, практически каждый день проводятся столкновения 5 на 5 и больше, в ладдере поиск соперника осуществляется быстро (максимум прождал 5 минут). Редактор карт прилагается, однако весьма требователен к конфигурации компьютера. Вообще внимание игры к ресурсам системы - главный минус. Чтобы создать и поддерживать игру 8 на 8 требуется интернет и оборудование серверных масштабов, переключение с игры на другие приложения практически неизбежно ведет к вылетам. По неясным причинам не предусмотрена настройка управления под себя (в арсенале минимум опций, нельзя назначать горячие клавиши), из-за особенностей движка реплеи работают весьма странно. Из-за конфликта с некоторыми графическими драйверами можно наблюдать артефакты в текстурах. Нет русского языка (но необходим он только в кампаниях и то на уровне, не превышающем школьный). Подводя итог, на мой взгляд минусы Ashes of Singularity незначительны, и, если ваш компьютер позволит, следует обязательно дать игре шанс. Стратегий в округе с подобным геймплеем нет (еще раз повторю, Supreme Commander - это про другое). А уж настоящий научно-фантастический сеттинг в стратегиях - вообще редкость на фоне бесконечного космического фэнтези-феодализма.

LazyRanger
Рекомендую
Опубликовано: 27 сен в 14:14

Интересная и отличная игра, но реализация хромает. На больших экранах крайне не удобно играть, курсор совсем не видно. И разработчики ничего с этим не делают и не собираются делать. Также управление клавиатурой не удобно.

C0oo1D
Рекомендую
Опубликовано: 03 мар в 13:21

Приятная RTS, прошел на Hard сложности все кампании, предпоследняя миссия последней кампании заставила попотеть (1vs5, этап обороны, и самое важное оборонительное орудие против фрегатов не доступно к строительству напрямую, только через улучшения.. когда ресурсов и так не хватает одновременно 5 проходов охранять, и времени улучшать нет т.к. нападают постоянно). В общем ни разу не жалел о покупке, с ходу подобных по масштабу и стилистике игр вспомнить не могу, вышедших во время этой и позднее. Но недостатков тут прилично: 1. Отвратительная реализация сгруппированных отрядов: 1.1. Так и норовят подставить слабые точки противнику, особенно когда нужно просто немного отойти назад - задняя часть отряда из слабых юнитов становится передней, а передние не могут атаковать т.к. развернуты задом к противнику и переходят на задний ряд.. Нет слов. 1.2. При повороте часто слабые края остаются - отлично "допиливаются" противником. 1.3. Нет возможности выбрать направление в котором должен стать отряд, поставить их строго лицом к противнику порой та еще задача, т.к. приходится туда-сюда их гонять по несколько раз, и все равно чаще как то боком становятся, давая возможность противнику подрезать "выпирающие" края отряда. 1.4. Строительство обороны десятком рабочих в отряде это вообще хит. Если противник нападает - половина рабочих ляжет сразу. Но по сути проблема одна - некорректное поведение отряда. 1.5. Воздушные и часть наземных юнитов не могут быть сгруппированы в отряд т.к. их может быть не более одного в отряде. Глупое решение, но как есть. 2. Баги: 2.1. Иногда игра вылетает, а отчет об ошибках приходится убивать в процессах т.к. ничего не делает судя по диспетчеру задач и не дает запустить игру повторно. Один раз даже комп завис, не знаю что это было. 2.2. Трюк с рабочими, которые строят через всю карту - достаточно присоединить их к отряду в любой точке карты, и они уже ускоряют строительство будто они находятся возле объекта, при том что фактически они где угодно. 3. Всего 3 автосохранения, но не знаю стоит ли это в недостатки записывать, может быть так и лучше. 4. Поведение юнитов порой просто шедевральное, воздушные юниты подвергаются обстрелу ПВО, но нет, сначала мы уничтожим всех безобидных юнитов, а потом, если выживем, уничтожим самого опасного.. Но это наверное отсылка к первому пункту, т.к. такая проблема только с отрядами, ведь команда отдается уничтожить не конкретный юнит, а в целом отряд. В общем приходится костылить вместо прямой отдачи приказов - например прилететь с той стороны, с которой сейчас ПВО находится.. 5. Отсутствие русской озвучки/текстового перевода. Не то что бы он мне сильно был нужен, но на родном языке всегда играть приятнее, если перевод вменяемый. О самом наболевшем сказал, возможно есть еще что-то, что забыл, но это похоже не так критично как вышеперечисленное.

Outplayed and Destroyed
Рекомендую
Опубликовано: 13 июл в 16:08

Короче, пересмотрел возможные варианты других игр и свою оцену. Удалил свою стену текста и ставлю игре +, потому что, к сожалению сейчас нет никаких конкурентов у этой игры. В данный момент, она самая современная и интересная, хоть и очень кривая с точки зрения контроля войск. У меня прям очень горит от этого, что банальный А-клик даже не работает в классических стратегиях. Войска просто бегут в плотную и сливаются идиоты, нужен жёсткий контроль за всем, а с такими масштабными битвами тяжело уследить. В общем, количество минусов в ней перевешивает многие другие старые RTS игры и никто эти минусы исправлять не будет, если их вообще считают за минусы разрабы и прочие, в чём я очень сомневаюсь. На старкрафты уже не могу смотреть. В первом нет графона и маленький лимит войск. Во 2 тоже самое, плюс даунский сплит войск. Суприм тоже уже выглядит не красиво, а так же слишком сильные стационарные башни, а так же башни стреляющие на пол карты и ядерные ракеты. Да ещё и баланс в стиле у кого больше камень. А не хотя бы камень, ножницы, бумага. И всё это приправлено слишком медленным развитием, игра длится слишком долго, при этом в ней мало что происходит.