A malicious orb has cast Savant out of his tower and transformed his surroundings into dangerous enemies!Dodge and shoot your way back up the tower, and blast down waves of enemies as you make your way towards the top! As you progress, you unlock CDs that not only give you new tracks to play to, but also grant you powerful new abilities!
A malicious orb has cast Savant out of his tower and transformed his surroundings into dangerous enemies!Dodge and shoot your way back up the tower, and blast down waves of enemies as you make your way towards the top! As you progress, you unlock CDs that not only give you new tracks to play to, but also grant you powerful new abilities!
Это офигенно, простая с виду игра затягивает настолько, насколько порой ни один блокбастер не может затянуть. Надеюсь, творчеством Savant'a заинтересуется еще больше людей, его музыка, действительно классная, самому мне втыкать ни во что не пришлось, я слушаю его уже года полтора. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0ClsZvnugrY
Команда D-Pad Studio, уже несколько лет разрабатывающая многообещающую игру «Owlboy» и забавную «Vikings On Trampolines», очень талантлива. «Savant - Ascent» — это очень красивый (как и все игры этих ребят), ураганный и весьма хардкорный экшен-платформер, наполненный волшебной атмосферой старых классических аркад из 1990-х. А такая низкая цена оправдана тем фактом, что сама игра довольно короткая, на хороших рефлексах все три её уровня можно пройти буквально за 10-15 минут. И как и в далёком детстве, подобные игры приятно затем перепроходить снова и снова, соревнуясь на лучший результат и собирая музыкальные диски. Мой текущий — сюжет пройден без единой смерти и заработано 10,5 миллионов очков. Пожалуй, единственным недостатком данной игры является отсутствие настроек громкости... Хотя в папке и лежит файл readme.txt со всей необходимой информацией и подсказками, расскажу о трёх важных моментах: 1. Не удивляйтесь всего лишь одному важному пункту в меню игры, «Story Mode» — его нужно пройти полностью один раз и тогда откроются два новых режима игры, «Time Attack» (рекорды прохождения уровней на время) и «Endless Mode» (бесконечное прохождение второго уровня игры до смерти главного героя). 2. Посередине нижней границы экрана находится индикатор, который заполняется по мере уничтожения врагов. Чем он больше, тем мощнее и красивее базовая атака на левой кнопке мыши (кстати, нет смысла постоянно жать на кнопку огня, отпустите, подождите секунду, нажмите снова — и во врага сначала полетит целый веер магических зарядов!), а так же круче альтернативная сильнейшая атака на правой кнопке мыши, которая этот индикатор истощает чуть ли не моментально. 3. Из мощных врагов выпадают специальные камушки — местный бонус. Добывается просто, нужно быстро прицелиться в выпавший камушек и нажать кнопку базовой атаки. Из камушков по частям собираются золотые диски, которые открывают новые атаки и музыкальные композиций в самой игре. На этом всё. Ярких впечатлений вам!
Можно сказать, приобрёл благодаря положительным отзывам и не пожалел. Музыка тащит 8) Игра от этого становится очень динамичная и драйвовая, мне понравилось :)
Круто! Сюжета тут нету, но время убить можно) Стилем игра напомнила классическую Castlevania. 2D экшн с офигенным саундреком! Слегка хардкорна. Советую всем попробовать. Дабстеп, пушки, магия! 10 из 10!
Эта игра не даст остановится или отвлечься, так как даже нажатие паузы может плохо обернутся. Уничтожайте противников, собирайте диски с музыкой, и просто не останавливайтесь. [spoiler] В конце вы увидите одну из любимых масок Savant'a, те кто его слушал, мне кажется, знают о чем речь. [/spoiler]