Вступи в противостояние с превосходящими силами противника и вновь обрети свою честь.
Вступи в противостояние с превосходящими силами противника и вновь обрети свою честь.
Стань частью драматической истории о соблазне и предательстве в игре в стиле hack'n'slay от разработчика Deck13 (Venetica, Jack Keane).
Изучай особые навыки, находи оружие и предметы снаряжения и открой для себя тайные убежища.
Лучшее что можно сказать про эту игру - в нее интересно играть. Да игра бюджетная да кишкообразные уровни да примитивная графика да пустой город да отсутствие дополнительных квестов да невозможность сменить управление да короткая. Весь букет отсутствия достаточного финансирования у разработчиков. Но я прошел игру за семь с небольшим часов и не сколько об этом не жалею. Игра вполне стоит вашего внимания, просто не ждите от нее слишком многого.
Прошел игру за 5 часов. Впечатления об игре, в общем-то, неплохие. Покупал игру по скидке, карточки из игры почти окупили потраченные деньги. Игра очень напоминает sacred 3. Очень рекомендую играть в нее на геймпаде. В целом очень средняя игра. Неплохой сюжет на уровне американских комедийных сериалов про вампиров. Пару моментов в игре улыбнуло. Игру рекомендую брать только по скидке, так как сюжет очень короткий. В остальном все норм.
Игра получилась средней во многих отношениях. Довольно неплохая попытка возродить жанр hack'n'slash - особенно с кооперативом и особенно на вампирскую тематику - однако успех Torchlight ребята из Deck13 не переплюнули. Графика хорошая, радует глаз. Однако лишь издали, во время игры. Когда от экшена переходим на кат-сцену, видны немногочисленные, но в то же время заметные огрехи. Особенно слегка топорная анимация в этих же кат-сценах. Анимация же в бою сделана очень хорошо. Взаимодействие с окружающим миром можно было бы сделать и получше. В смысле, поразнообразнее. Обрушивать баррикады и колонны на врагов - это, конечно, хорошо (особенно скидывать их вниз с обрыва), но я бы на месте немецких геймдевов добавил бы больше объектов для взаимодействия. Сюжет весьма неплох, особенно для hack'n'slash-игры. Однако игра ведет нас по нему уж слишком линейно. Выбор реплик в диалогах не играет никакой роли в сюжетной линии. Система прокачки не изменилась со времен Diablo. Разве что урезали статы до трех (Здоровье, Сила и Удача) и для получения одного очка для раскидки (благо, что на каждого персонажа, а не на двоих) надо собрать пять кровавых монет. Довольно неплохая находка. Набор лута очень посредственный, плюс нет возможности для апгрейда. Можно покупать шмот у торговцев, но это, в принципе, и необязательно - всё это находится по дороге. Единственное, что вытягивает слегка унылый геймплей - кооператив. И опять же - можно было и лучше. Немцы могли бы почерпнуть много полезного хотя бы из серии Biohazard (Resident Evil). Озвучка - еще одна вещь, которая вытаскивает эту игру из пучины посредственности хотя бы частично. Здесь постарались на славу, хотя звук стреляющих арбалетов нагоняет ностальгические мысли еще о первом Diablo. За что я готов действительно пожать разрабам руки, если не расцеловать - саундтрек. Частенько такое бывает, что от забвения среднего пошиба игру спасает музыка. Бесподобна. Атмосферна. Местами даже эпична, особенно когда дело касается боев с боссами. Особенно - с последним. Просмотрите финальный трейлер игры и попробуйте угадать, какая там музыка. Жаль, что выкладки саундтрека в свободный доступ еще ждать и ждать... В сухом остатке мы имеем старый добрый, хоть и слегка скучноватый, слэшер с элементами RPG. Никаких изысков - нас просто ненапряжно ведут по сюжету, как будто мы смотрим фильм. Если бы эта игра вышла хотя бы лет на шесть раньше, она могла бы произвести фурор. А так - игра на один раз. Но все же мне не жаль тех шести часов, что я на нее потратил, равно как и денег.
Купил игру только из любопытства - что же делали Deck 13 до выпуска Lord of Fallen? Думал отбегаю пол часа, сверну и, нафармив карточки, спокойно удалю и забуду. Ан нет! Как раз в тот день в гости заехал друг, спросил что за игра(а я только начал, ещё обучение не прошло). Подключили второй геймпад(да, я из этих, с геймпадами на ПК), начали заново вдвоём. Было охуенно! Глуповатый сюжет, нераскрытые персонажи, никакого сопереживания драме. Но игровой процесс, шутейки, и механики игры вывозят на все 100%! Взять и кинуть сопартийцем в пропасть - бесценно! Огрести от него закидыванием меня в толпу врагов - бесценно! В наглую воскрешать друг друга и пройти игру без перезапусков уровней(ну ладно, 2 или 3 раза перезапускали, но это не считается!) - охренительно! Тандэм главгероев хорош. Колоритные ребята, жаль патронов маловато! Накал идиотии сюжета и злодеев идёт волнами, но не бесит. Почему? Игровой процесс завлекает настолько, что над этими косяками вместе смеёмся, нарезая очередную пачку мобов или прыгая по уступам. К тому же тут есть фирменные фишечки Deck 13 - охуенные задники локаций и броня глаперсов! Прошли в тот же вечер. Радости и веселья получили уйму. Цену свою отбила, на мой взгляд. Итог: одна кровавая печать из одной связанной волшебством парочки паладин-вампирша!
Тот самый случай, когда все на самом деле шибко так себе или вообще плохо, но почему-то нравится. Играть в это можно только в кооперативе с другом рядом. Тогда все, что происходит на экране начинает и правда доставлять удовольствие и развлекать. Сюжет тут сугубо для галочки и следить за его развитием в целом не обязательно. Главное тут - мясо и гринд. Проиграв в Blood Knights с другом 2 с лишним часа, я поймал себя на мысли, что мне нравится колошматить монстров и что я реально хочу себе сапоги по-круче. Выглядит игра прилично. Технологично картинка отсталая, но дизайн достойный и отторжения не вызывает. А вот то, что тут вытворяют актеры озвучки... ну это лучше один раз услышать. Мы с приятелем хохотали. В общем, если вам не жалко 10$, вам нравится резать вурдалаков на пару с соседом, то можете смело покупать Blood Knights. Это простая кооперативная забава, ни на что большее не претендующая.