0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Blood Knights

Оценки игроков: Смешанные
Купить Blood Knights
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Мало

Вступи в противостояние с превосходящими силами противника и вновь обрети свою честь.

Подробнее

669 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Вступи в противостояние с превосходящими силами противника и вновь обрети свою честь.



Стань частью драматической истории о соблазне и предательстве в игре в стиле hack'n'slay от разработчика Deck13 (Venetica, Jack Keane).



Изучай особые навыки, находи оружие и предметы снаряжения и открой для себя тайные убежища.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
13 ноября 2013
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
12
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Holswarth
Рекомендую
Опубликовано: 14 дек в 19:21

Игра получилась средней во многих отношениях. Довольно неплохая попытка возродить жанр hack'n'slash - особенно с кооперативом и особенно на вампирскую тематику - однако успех Torchlight ребята из Deck13 не переплюнули. Графика хорошая, радует глаз. Однако лишь издали, во время игры. Когда от экшена переходим на кат-сцену, видны немногочисленные, но в то же время заметные огрехи. Особенно слегка топорная анимация в этих же кат-сценах. Анимация же в бою сделана очень хорошо. Взаимодействие с окружающим миром можно было бы сделать и получше. В смысле, поразнообразнее. Обрушивать баррикады и колонны на врагов - это, конечно, хорошо (особенно скидывать их вниз с обрыва), но я бы на месте немецких геймдевов добавил бы больше объектов для взаимодействия. Сюжет весьма неплох, особенно для hack'n'slash-игры. Однако игра ведет нас по нему уж слишком линейно. Выбор реплик в диалогах не играет никакой роли в сюжетной линии. Система прокачки не изменилась со времен Diablo. Разве что урезали статы до трех (Здоровье, Сила и Удача) и для получения одного очка для раскидки (благо, что на каждого персонажа, а не на двоих) надо собрать пять кровавых монет. Довольно неплохая находка. Набор лута очень посредственный, плюс нет возможности для апгрейда. Можно покупать шмот у торговцев, но это, в принципе, и необязательно - всё это находится по дороге. Единственное, что вытягивает слегка унылый геймплей - кооператив. И опять же - можно было и лучше. Немцы могли бы почерпнуть много полезного хотя бы из серии Biohazard (Resident Evil). Озвучка - еще одна вещь, которая вытаскивает эту игру из пучины посредственности хотя бы частично. Здесь постарались на славу, хотя звук стреляющих арбалетов нагоняет ностальгические мысли еще о первом Diablo. За что я готов действительно пожать разрабам руки, если не расцеловать - саундтрек. Частенько такое бывает, что от забвения среднего пошиба игру спасает музыка. Бесподобна. Атмосферна. Местами даже эпична, особенно когда дело касается боев с боссами. Особенно - с последним. Просмотрите финальный трейлер игры и попробуйте угадать, какая там музыка. Жаль, что выкладки саундтрека в свободный доступ еще ждать и ждать... В сухом остатке мы имеем старый добрый, хоть и слегка скучноватый, слэшер с элементами RPG. Никаких изысков - нас просто ненапряжно ведут по сюжету, как будто мы смотрим фильм. Если бы эта игра вышла хотя бы лет на шесть раньше, она могла бы произвести фурор. А так - игра на один раз. Но все же мне не жаль тех шести часов, что я на нее потратил, равно как и денег.

Hlas
Рекомендую
Опубликовано: 09 окт в 00:59

[h1]Истинные бладсакеры[/h1] Если вы играли в Venetica в своё время, то сразу увидите, точнее почувствуете нечто знакомое при игре в Кровавых рыцарей. Подспудно, даже не зная о связи этих двух игр, невозможно, вероятно, не почувствовать их некой духовной близости. Благо, разработчик один. Но если история Скарлетт говорит о мести и поиске своего Я в мире, то история Джереми и Алисы повествует о доверии и... поиске своего Я в мире. Кажется, разработчикам тема понравилась. В отличие от Венетики, Рыцари - игра очень короткая, максимум на одно прохождение тратится примерно часа три. Это короткое и атмосферное приключение в мире Средневековья с элементами тёмного фентези. Мрачные тона, жестокость и торчащие на кольях солдаты, выполняющие функцию аптечек, - вот вам мир, заполненный вампирами, оборотнями и демонами. Весело было в мире лет так с тысячу назад! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1882675846 По мелочи, прежде чем перейдём к основному тексту: очень плоха камера, ракурсы ужасные и неудобные, вынужденный локальный кооператив (к счастью, спасает умение Алисы очень быстро стрелять), очень тупые люди, которые видят перед собой двух вампиров, но ведут себя так, будто это почти ничего не значит. То есть, они только боятся, угрожают расправой и усиленно презирают сию нечисть. Геймплейно игра представляет собой слэшер с элементами RPG. Отличие от обычных ролевых игр состоит в том, что между главными героями можно переключаться в любой момент, что необходимо для преодоления некоторых препятствий. Это накладывает свой отпечаток на ролевой элемент: опыт и повышение уровня происходит одновременно у обоих героев независимо от их участия в бойне. Это даёт очки для улучшения боевых способностей и лучшей скидки у торговки (щуплого бородатого дядьки с повадками мародёра-труса), хотя от скидок этих толку почти нет, поскольку деньги собираются легко, да и лута по сундукам полно раскидано. Характеристики персонажей, коих три: сила, здоровье и удача (вероятно, влияет на критические удары) повышаются с помощью собираемых по ходу игры кровавых монет, разбросанных по уровням. Ещё один момент заключается в платформенности локаций. Прыгать нужно много, а пропасти так и манят, чертовки!.. Различия между героями кроются не только в половой принадлежности и идеологии, но и в манере сражаться. Джереми обращается только с мечами, предпочитая быть в центре кровавой бани, тогда как Алиса действует более утончённо, мастерски управляясь с двумя автоматическими арбалетами системы "никакого баланса и перезарядки" на расстоянии или стараясь держать дистанцию с напирающими врагами. Женщины, что с них взять? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1882675918 Сюжет начинается с того, что главный герой Джереми, рыцарь на службе Священной Римской империи, оказывается втянут в тёмный ритуал, связывающий его с пленённой вампирицей Алисой, чтобы иметь возможность успешно штурмовать древний храм в составе горстки его выживших подчинённых и католического священника Бартоломью. В храме хранится некая Алая печать, которую необходимо защитить от захвата вампирами, но что-то идёт не так, и Джереми оказывается по другую сторону баррикад вместе с Алисой, которой эта ситуация нравится ещё меньше, чем Джереми. Сможет ли бывший рыцарь остаться человеком, или его поглотит то, чем он стал? К чести разработчиков следует сказать, что, хотя выборы в игре ни на что не влияют, и всё равно всех придётся спасать от них самих, абсолютизации добра и зла нет. Персонажи не играют в драму, хотя и переживают по поводу того, что может вдруг взбрести в голову новоявленному вампиру, и только священник Бартоломью, друг и соратник Джереми, печётся не о себе, а о душе падшего товарища. Ни Джереми, ни Алисе этот вынужденный тандем не по нраву, однако сопротивляться вампирица не в состоянии, потому следует за рыцарем, хоть и остаётся в собственном сознании, но без свободы воли, сражаясь против своих. Этакий вариант Стокгольмского синдрома, потому что вампиров Алиса тоже не особо жалеет в бою. Впоследствии, приноровясь и привыкнув друг к другу, связанные перестают воспринимать свой тандем с отвращением, подначивают и подкалывают друг друга, ближе к концу истории воспринимаясь если не друзьями, то хотя бы товарищами в общей беде. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1882675788 Но это ещё и история о том, что же такое на самом деле человечность: нетерпимость к прочим живым существам, даже раскаивающимися, или милосердие даже к тем, кто этого не достоин. Тут бы стоило провести параллели с ситуацией, когда больной жуткой и заразной болезнью или уходит полностью в это состояние, не заботясь о других и заражая их, или делает всё возможное и невозможное, чтобы помочь другим и оставить светлый след в истории. Какая сторона ближе к одному из путей в игре - хороший вопрос, потому что грань, за которой эгоизм переходит в заботу о других, очень тонка, и её очень сложно различить. Имеют ли вампиры (~больные) на жизнь? Или необходимо их уничтожить, как угрозу? Что же тут будет человечным? Есть ли в понимании людей подмена понятий? Эти вопросы возникали бы чаще в игре, если бы разработчики были посмелее. Самоценность игры была бы выше, поднимайся в ней эти вопросы конкретно, а не в виде слабо нагнетающих обстановку штрихов, которые рядовой игрок пропустит мимо, а бывалый даже рассматривать не станет, потому что слишком слабо они представлены, чтобы обращать на них внимание. Это обидно, поскольку вероятный потенциал игры мог быть выше в разы, а так она стала очередным проходным коридорным экшеном, ни на что не претендующим. Имейте уже яйца, господа разработчики! [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Куратор [/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)

FoxyLittleThing
Рекомендую
Опубликовано: 22 ноя в 03:14

Купил игру только из любопытства - что же делали Deck 13 до выпуска Lord of Fallen? Думал отбегаю пол часа, сверну и, нафармив карточки, спокойно удалю и забуду. Ан нет! Как раз в тот день в гости заехал друг, спросил что за игра(а я только начал, ещё обучение не прошло). Подключили второй геймпад(да, я из этих, с геймпадами на ПК), начали заново вдвоём. Было охуенно! Глуповатый сюжет, нераскрытые персонажи, никакого сопереживания драме. Но игровой процесс, шутейки, и механики игры вывозят на все 100%! Взять и кинуть сопартийцем в пропасть - бесценно! Огрести от него закидыванием меня в толпу врагов - бесценно! В наглую воскрешать друг друга и пройти игру без перезапусков уровней(ну ладно, 2 или 3 раза перезапускали, но это не считается!) - охренительно! Тандэм главгероев хорош. Колоритные ребята, жаль патронов маловато! Накал идиотии сюжета и злодеев идёт волнами, но не бесит. Почему? Игровой процесс завлекает настолько, что над этими косяками вместе смеёмся, нарезая очередную пачку мобов или прыгая по уступам. К тому же тут есть фирменные фишечки Deck 13 - охуенные задники локаций и броня глаперсов! Прошли в тот же вечер. Радости и веселья получили уйму. Цену свою отбила, на мой взгляд. Итог: одна кровавая печать из одной связанной волшебством парочки паладин-вампирша!

MapcukCynepCmap
Рекомендую
Опубликовано: 13 окт в 13:33

"Blood Knights" далеко не лучшее творение "Deck 13", что может звучать как приговор, учитывая, что студия не славится гениальными проектами. И все же обзор "положительный". На это есть две причины: простота и лаконичность. Игра затягивает своей незамысловатостью, а как только начинает приедаться - уже титры. Мир похож на большой набросок. Персонажи имеют интересную фактуру, но за ними нет истории, прошлого, только небольшие штрихи. Ощущение, что ты играешь в демо-версию замечательной игры, которая выйдет чуть позже, не покидало меня до последних минут. Даже открытый финал намекает, что большое приключение только начинается. Обычно, подобные вещи стоит назвать халтурой, проходняком или чем-то похуже. Только "Blood Knights" умудряется своими недостатками сформировать странное, но приятное послевкусие. [i] Больше рекомендаций на необычные игры можно найти в [url=store.steampowered.com/curator/7506748-MapcukCynepCmap] кураторской армии пингвинов! [/url] [/i]

specter
Рекомендую
Опубликовано: 19 фев в 09:26

Игра не стоит своих денег, но на распродаже можно ещё на неё потратиться. Крепкий середнячок, геймплей линеен, графика на среднем уровне. Понравился небольшой моральный выбор между оказанием помощи людям или вампирам, в общем сюжете игры не играющий ни какую роль, но в некоторых сценах оказывающий влияние на диалоги и помощь НПС. Немного корявое управление и камера, доставшиеся в наследство от приставок. Игру можно пройти просто ради того чтобы убить время.