The hottest bird lawyering game to come out of 1840s France! Join Jayjay Falcon and his witty apprentice, Sparrowson, as the two take on clients, interview witnesses, collect evidence, and deliver justice to the guilty.
The hottest bird lawyering game to come out of 1840s France! Join Jayjay Falcon and his witty apprentice, Sparrowson, as the two take on clients, interview witnesses, collect evidence, and deliver justice to the guilty.
10/10 Это игра не для всех, но в меня она ударила прямой наводкой. Хотел я было сбросить балл за то, что ее авторы канули в лету и оттуда только скидки периодически набрасывают (а обещали бонусную главу). Но не могу. Эта игра - просто невероятное погружение в историю, снабженное отличным разветвленным сюжетом. Это одновременно трагедия, драма и комедия; каждый акт (номинально их 4, но на самом деле 6) представляет собой цельную и не похожую на прочие новеллу, но при этом все они нанизаны на единую историческую нить, аллегорически рассказывающую об одном не самом популярном периоде в мировой истории - европейских революциях 1848-1849 годов. Честно, я только в школе их проходил и дальше ни разу не сталкивался. А какое время однако было! Удивительное. Самым удивительным для меня является то, как ладно подогнаны в игре все ее компоненты. Перед нами детективная история, но от лица адвокатов, что накладывает свой отпечаток в виде рассуждений о законе, справедливости и, например, преподносит неожиданный кризис, с которым мы обычно не сталкиваемся в судебных драмах об адвокатах - в чем роль защитника? Должен ли он защищать своего клиента до последнего или отстаивать справедливость и правосудие? Когда эта дилемма становится явной - это как удар. И только ты начинаешь думать об игре как о череде подобных вечных дилемм, поднятых в виде судебных дел, как она снова разворачивается - и бросает в нас теорией заговора на королевском уровне, а потом и вовсе вышвыривает из зала суда на улицы и баррикады Парижа, а то и в катакомбы. И нет, главные герои по-прежнему адвокаты и по-прежнему раз за разом отстаивают интересы своих подзащитных. Порой даже под дулом пистолета. Через диалоги авторы передают живые изменчивые характеры, которые помещены в звериные шкуры и птичьи перья, но от этого не становятся менее французскими или, скажем, испанскими. Благодаря этой находке авторы привлекли в качестве графического материала французские карикатуры той эпохи и положили поверх не менее прекрасный саундтрек Сен-Санса и ряда других композиторов (точно узнал "Танец" Бизе и "Очи черные"). Никогда не думал, что в компьютерную игру можно так органично и динамично вписать классическую музыку. Ну и да, игру делали преимущественно два человека - это тоже удивительно. Плюсы. - Первая ассоциация по поводу главных героев - конечно Холмс и Ватсон, но это только поверхностная иллюзия для тех, кто видел классические сюжеты только издалека. На самом деле игра в один момент сама открыто говорит, кто стал прообразом для двух протагонистов - печально-серьезного Фалькона, вечно погруженного в философские мысли о справедливости и защите невинных, и ушлого, бестактного и порой вороватого Спарроусона - вручая нам одну книгу во втором акте. И за ее упоминание от меня уже по традиции огромный лайк. - Многим РПГ нужно поучиться у этой игры тому, какими должны быть концовки и что такое выбор в играх. - Все дела можно провалить, и сюжет двинется дальше - это жизненно и добавляет напряжения и погружения. - Прекрасная графика, виды Парижа и аллегорические карикатурные персонажи. - Классическая музыка, годно подобранная сама по себе, еще и очень грамотно смонтирована - все-таки композиторы той эпохи писали свои сюиты не как мелодии, раскрывающие характеры персонажей. - Между актами я залез в Википедию и довольно много начитал про французскую революцию 1848 года, и должен заметить, события показаны на удивление достоверно в главном. - Эпоха показана не только в сиюминутном историческом отрезке, но и в перспективе прошлого - мрачные тени Великой Французской Революции всплывают то тут, то там, да и мимо Июльской 1830-го не прошли. - Личность протагониста, раскрывающаяся полностью в одной из концовок, - это вау. - Игра построена через диалоги, и они написаны великолепно и играют на контрастах английского и французского языков. - Я редко смеюсь над шутками в играх, но тут я усмехался или хотя бы улыбался буквально в каждой сцене - причем местный юмор полон лингвистических каламбуров, аллюзий как на массовую культуру ("Хранители", "Криминальное чтиво", ...), так и на мировую культуру и историю. - Об остальных плюсах говорить не могу, спойлеры. Минусы. - Нет обещанной бонусной главы. - Нет ачивок. Их тоже обещали, и они прекрасно бы тут смотрелись. - Местный английский не из простых, так что многим не хватит локализации. Скажу коротко - я подписался на обновления по игре в надежде на обещанный эпизод, а также на новые игры от этой команды. Они слишком классные, чтобы просто так взять и пропасть. Dum spiro spero.
Короткая и интересно поданная история. Поначалу кажется довольно милой и камерной, но сюжет довольно стремительно развивается, открывая довольно разнообразные перспективы для главного героя в зависимости от принятых решений. Всё это приправлено своеобразным юмором, искусно вплетённым в канву повествования. Детализация сюжета выше всяческих похвал, при этом игра довольно длинная, на пару вечеров хватит, а дольше ей быть, пожалуй, и не стоит. Если, вдруг, покажется мало, всегда интересно перепройти и посмотреть на альтернативную концовку.
Приятная игра с отличным визуальным стилем, прекрасной музыкой Камиля Сен Санса, легким юмором и экскурсом в историю Франции. 8/10
Отличная визуальная новелла с на удивление неглупым сюжетом (но и не сильно выдающимся, увы), "судебной механикой", позаимствованной из Ace Attorney (для тех кто не играл: обыскиваем место преступления в поисках улик, на суде допрашиваем свидетелей-подозреваемых и ловим на обмане) и, самое главное, с уникальным визуалом (см скриншоты, словами не передать). Презабавные звери с гравюр французского карикатуриста Жана Гранвиля стараниями авторов игры оживают: разговаривают, моргают, совершают убийства. Сеттинг для видеоигр тоже свеж — Париж накануне революции 1848 года. Короткая: за два-три часа прочитаете. Зато нелинейная: можно завалить хоть все четыре суда, но не увидеть геймовера.
птичий феникс райт