Включенные товары (6): Darwinia, Uplink, DEFCON, Multiwinia, Darwinia Soundtrack, DEFCON Soundtrack
Включенные товары (6): Darwinia, Uplink, DEFCON, Multiwinia, Darwinia Soundtrack, DEFCON Soundtrack
Darwinia — письмо из далеких 80-х игрокам, знающим что такое «demo compo». Геймплей этой замечательной и необычной игры основан на одноимённом романе канадского писателя-фантаста Роберта Ч. Уилсона. [quote] Умные, взрослые и необычные игры в кураторской группе [url=https://store.steampowered.com/curator/32281579/] The Clever Gamer [/url] [/quote]
Изначально, честно говоря, игра выглядит довольно непрезентабельно. На скриншотах я вижу только странный закос под ретро-графику, много маленьких человечков, странные конструкции и жанр РТС. Поэтому покупать я её, в общем, не собирался, а когда игра досталась нахаляву в бандле - долго не мог запустить. А потом запустил, и оказалось, что никакая это не RTS. В классическом смысле. Это менеджер ресурсов типа Eufloria - а такое я как раз очень люблю! Цель любой карты - захватить заражённые центры производства противника, начав вместо этого штамповать свои. Так что войска движутся по проложенным маршрутам, а твоя задача - эти маршруты прокладывать и атаковать правильными людьми в правильных местах. Очевидно, единственным 100%-ным условием проигрыша является только потеря всех точек генерации - а до этого ой, как непросто дойти. Красота! Графика тоже оказалась "правильной". Она вполне себе вылизана, несмотря на кажущуюся простоту, и после часа игры к ней вполне привыкаешь. Добавьте к этому "миссионный" формат компании, где захват карты приводит к открытию одного или нескольких порталов на другие, свежие карты - и, в общем, описание игры завершено. Рекомендую всем, кто любит формат "задавить противника грамотным менеджментом ресурсов". Хардкорным RTS-стратегам, боюсь, не подойдёт.
8 битная музыка, ландшафты в крупный кубик, спрайтовые юниты... нет нет это не кривые руки програмистов и не древность старины глубокой. Это просто кибернетическое ретро. :) Шикарная стратегия для тех в ком есть хоть капля ностальгии по старым игровым автоматам, денди, старому Трону 82 года выпуска и т.п.
Один раз пройти было вполне интересно. Открываешь порталы, заводишь какие—то механизмы, подаёшь питание на другие и т.д. и всё это под постоянную борьбу с вирусами. Основной идеей является то, что некая "виртуальная лаборатория" какого—то программиста вышла из под его контроля. Часть созданных им виртульных существ, дарвинианцев, стала творить тёмные делишки, чем испортила красиво выстроенный программистом мир. Эдакий симулятор бога. Ну а вам предстоит с помощью написанных программистом программ — гвардом и инженером, в количестве не более трёх штук за раз, побить всех плохих и сделать хорошим хорошо. Должен отметить, что я ожидал более длительного прохождения, большего количества локаций и большего количества функций/программ. Также, до конца надеялся, что "диспетчер задач" позволит запускать более трёх программ одновременно. Ну что же, игра пройдена, идея мне понравилась. Может быть когда—нибудь я захочу пройти её снова. И, было бы круто, если какая—нибудь студия создала подобную игру, но более сложную и разнообразную. Обязательно бы её прошёл.
В одном из обзоров прочитал что darwinia - это письмо игрокам из далеких 80х, для меня же скорей это письмо из 2000х - мой первый комп... тогда оказала впечатление. Буду рад пройти еще раз.