Включенные товары (6): Darwinia, Uplink, DEFCON, Multiwinia, Darwinia Soundtrack, DEFCON Soundtrack
Включенные товары (6): Darwinia, Uplink, DEFCON, Multiwinia, Darwinia Soundtrack, DEFCON Soundtrack
Довольно интересная стратегия+аркада, которая даже сейчас выглядит довольно неплохо благодаря своему дизайну. Интересный геймплей (не без своих "дырок" и возможностей для жульничества, конечно), возможность улучшения со временем своих программ и дарвинианцев (это местное виртуальное население), довольно простенький, но красиво поданный сюжет. Лично я, несмотря на то, что это максимально пикселизированные человечки, переживал за них и во время первого прохождения старался спасти прямо всех. А уж когда появились враги, "навсегда уничтожающие души"... Тут я намеренно уводил дарвинианцев подальше, и долго, но безопасно для них, зачищал локации от этих опасных созданий. Музыка в игре очень приятная. Она вкупе с простым, но милым, сюжетом придают и так довольно динамичному геймплею оформление и смысл, так что происходящее на экране не успевает надоесть. Недостатком можно считать разве что не всегда удобное управление, со своими проблемами у геймпада и у клавамыши. К примеру, на геймпаде очень удобно управлять перемещением юнитов и направлением их стрельбы. Но неудобно целиться гранатами и контролировать масштабные действия с офицерами, дарвинианцами, инженерами и так далее (это всё же стратегия). Хотя, если не стремиться проходить игру идеально (не теряя вообще "цифровых душ", к примеру), то это не проблема, ведь тут даже система для управления вызовом отрядов с помощью "жестов" есть. Ну, и ещё графика может несколько давить на глаза. Но почти полностью решается, кстати, отключением "дизайнерского" пиксельного размытия на расстоянии. И выглядит даже лучше в итоге. Хотя яркость графики всё же остаётся. В целом, я очень рекомендую эту игру для того, чтобы отдохнуть вечером и поиграть во что-то тактическое под приятную музыку. Милая и красивая игра.
[b]Darwinia[/b] или как у нас официально называлась в России — [b]Дарвиния[/b], игра тяжелого жизненного пути. Слышали многие, но почти никто не играл, но кто пробовал на зуб, тот остался в восторге. И не удивительно — проект с эстетикой фильма Трон ([b]Tron[/b]) из начала 80-х, со звуком и музыкой [i]Dendy[/i], прямиком из начала девяностых и присущему эстетизму англичан из [b]Introversion Software[/b]. С данным произведением произошло нечто похожее, что случилось, в свое время, с фильмом [i]Tron[/i]. Фильм не стали номинировать на премию [i]Оскар[/i] только потому что львиную долю фильма занимает компьютерная графика и жюри сочло использование компьютера в фильме жульничеством. Нечто похожее произошло и с [b]Darwinia[/b]. Игра отпугнула многих от себя своим неповторимым стилем и размером, да-да, она занимает чуть больше 30 МБ на диске, при этом большую часть из этого отхватывает себе трекерная музыка за производством никому не известных, но явно талантливых [url=http://dma-sc.atari.org/]Dma-Sc[/url] и [url=http://trash80.com/]Trash80[/url]. У такого непростого, во всех смыслах, проекта имеется свой сюжет и своя вселенная. [i]Дарвиния[/i] — это некий цифровой заповедник созданный [i]доктором Сепульведой[/i] (англ. [i]Dr. Sepulveda[/i]) внутри компьютеров [i]Protologic 68000[/i] и населенный разумной формой жизни с развивающимся искусственным интеллектом — дарвинианцами (англ. [i]Darwinians[/i]). Сам мир Дарвинии представляет собой полигональную сферу внутри которой на поверхности и обитает разумная форма жизни. Мир поделен на различные острова разделенные мировым океаном между собой, а мало-мальски значимые объекты соединены магистральными портами — местной системой общения в виде нитей. На волне успеха доктор Сепульведа открывает доступ в этот мир всем желающим с помощью мировой паутины, то есть Интернета, с целью изучения и экскурсий. Через некоторое время из-за халатности дарвинианцев и доктора-создателя в мир проникает некий вирус и начинает довольно быстро его поглощать и уничтожать. А как раз в это время на своеобразную экскурсию «приходит» игрок, то есть Вы и соглашается помочь доктору в борьбе с вирусом. Именно с этого и начинается игра. Игровой процесс описать очень сложно из-за стыков жанров, но больше всего он похож на игры жанра [i]RTS[/i] с отдельными заданиями на разных картах. Попробуйте поиграть в это трогательное произведение и почти наверняка, если вы любите хорошие игры, оно утянет вас с головой и заставит спасать зеленых «человечков» от красных, как меня много лет назад.
Один раз пройти было вполне интересно. Открываешь порталы, заводишь какие—то механизмы, подаёшь питание на другие и т.д. и всё это под постоянную борьбу с вирусами. Основной идеей является то, что некая "виртуальная лаборатория" какого—то программиста вышла из под его контроля. Часть созданных им виртульных существ, дарвинианцев, стала творить тёмные делишки, чем испортила красиво выстроенный программистом мир. Эдакий симулятор бога. Ну а вам предстоит с помощью написанных программистом программ — гвардом и инженером, в количестве не более трёх штук за раз, побить всех плохих и сделать хорошим хорошо. Должен отметить, что я ожидал более длительного прохождения, большего количества локаций и большего количества функций/программ. Также, до конца надеялся, что "диспетчер задач" позволит запускать более трёх программ одновременно. Ну что же, игра пройдена, идея мне понравилась. Может быть когда—нибудь я захочу пройти её снова. И, было бы круто, если какая—нибудь студия создала подобную игру, но более сложную и разнообразную. Обязательно бы её прошёл.
8 битная музыка, ландшафты в крупный кубик, спрайтовые юниты... нет нет это не кривые руки програмистов и не древность старины глубокой. Это просто кибернетическое ретро. :) Шикарная стратегия для тех в ком есть хоть капля ностальгии по старым игровым автоматам, денди, старому Трону 82 года выпуска и т.п.
Дарвиния имеет очень качественную атмосферу, которая на пару мнгновений заставляет таки сопереживать дарвинианцам и их создателю и испытывать истинную теплоту к этим зеленым прямоугольничкам. Рекомендую.