Eliminate your victims as a serial killer dubbed ‘The Sniper Killer’. Terrorize the city with your keen eye and thirst for blood while staying one step ahead of a detective hell bent on bringing you to justice.
Eliminate your victims as a serial killer dubbed ‘The Sniper Killer’. Terrorize the city with your keen eye and thirst for blood while staying one step ahead of a detective hell bent on bringing you to justice.
однозначно лайк
Необычная игра на самом деле, классный сюжет, очень запутанный но интересный, вайб игр Pc1, из минусов что нет русского языка как и у других игр от Puppet combo, но в целом классно
Параноидальное приключение, пронизанное духом фильмов Ардженто. На экране проносится калейдоскоп персонажей, многие из которых гибнут в конце своей главы. Безжалостный и неуловимый маньяк со снайперской винтовкой сам является не более чем загнанной жертвой сил, которые остаются где-то вне поля зрения, за занавесом. Уставший и циничный детектив с трудом отличает реальность от кошмара, постепенно погружаясь в запутанное и бессмысленное расследование. Буквально утопая в уликах, связывая ниточками очередную произошедшую бойню с туманными сообщениями на автоответчике от незнакомца, мы то и дело натыкаемся на подозрительных людей в черных костюмах, очевидно работающих на правительство.
Torture Star Video снова удивили. Теперь это не только ран-хоррор или сурвайвал. Здесь помесь этих жанров + новых. Вообще, круто. Это вторая игра после Хэви Рейн, где вы играете не только за детектива, но и убийцу.
[h1]«Проснись и пой — труба зовет, работай и трудись. Прицел возьми, взведи курок и к цели ты стремись. Цени заботу, веру и семью — над ними не глумись. Возможностей забрезжит уникальных перед тобою высь.»[/h1] [b](с). из игры Dead by Daylight[/b] [b][u]Sniper Killer[/u][/b] – это мрачный и мистический в каком-то смысле хоррор, но методичный боевик от 1-го лица, в классическом и любимом низкополигональном стиле [b]PS1[/b], от создателей годного хоррор проекта [b][u]Night at the Gates of Hell[/u][/b], [i]Black Eyed Priest[/i] и [i]Henry Hoare[/i], который смог удивить своей жестокой и сюрреалистичной историей, насытив жадного до убийств внутреннего зверя. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Всё начинается с незнакомки Памелы, которая нашими ручками пришла по объявлению на фотосессию, чтобы получить 40 «зелёных» наличными в какое-то захолустное многоэтажное здание. Зайдя в квартиру с неоновой вывеской «Фотографии», её встречает странноватого вида сорокапятилетний мамин симпатяга Ханц. Фотосессия обещает быть «грязноватой», да и сама Памела не в восторге от того, что ей скорее всего придётся делать ради скромной суммы денег. Зайдя в раздевалку, она просит уточнить, какое платье ей надеть, но Ханц просит её надеть подушку под футболку. Сделав пару снимков, Ханц прерывается, ведь кто-то у двери… но спустя пару минут слышится скрип двери и резкий звук, будто что-то «сочно» лопнуло… [i]«Ханц?»[/i]. Вы – Памела/Детектив/Снайпер Киллер/Репортёр. Ваша задача – раскрутить этот сумасшедший клубок истории, совершая убийства/расследуя убийства. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3432586765 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Вообще мне нравится этот эффект дуализма повествования: от лица убийцы и от лица его преследующего. Что касается вообще всей истории: то что начиналось, как рядовое событие о профессиональном (возможно бывшем военном) убийце со снайперской винтовкой, переросло в нечто более жуткое и извращённое. [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] При всех возможных фактах того, что здесь нет зомби/призраков/вампиров/резких скримеров от всякой нечисти/итд. итп. [spoiler](ну или ПОЧТИ нет)[/spoiler], разработчиками успешно рокируется ваше внутреннее состояние то ощущение от власти в руках (оружия), то от ощущения жертвы, которую загоняют в угол, то от ажиотажа поиска истины и сопоставления фактов. [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Музыкальная составляющая. Её по минимуму, она редкими набегами, но она в режиме синтвейв, как глоток освежающего напитка, всегда к месту. Звуковая составляющая. Работает с фоном; создаёт напряжение ожидания, когда прислушиваешься к каждому шороху; помогает сориентироваться в пространстве; является основой в работе на внутренний слуховой аппарат игрока. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] [b][u]Из интересного:[/u][/b][list] [*]Режим преследования пули при стрельбе из снайперской винтовки, как в [b][u]Sniper Elite[/u][/b]. Веселее всего попадать в головы, ибо моделька головы разрывается на курьёзные детали; [*]Во время режима стрельбы, есть индикатор лёгких, при активации которого всё начинает происходить в диком замедлении; [*]Возможность приблизить/отдалить обзор в оптическом прицеле; [*]Ощущение удовлетворения от миссий за Снайпера, где порой не только надо тупо брать высоту и стрелять в жертву, но и импровизировать пусть и по сценарию.[/list] [quote][b]Озвучка:[/b][/quote] На английском языке. Немалый каст актёров ребят, которые сделали, как надо, придали своим персонажам определённый характер и колорит, что приятно послушать и сказать: [i]«Верю!».[/i] [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Низкополигональный [b]PS1[/b]… без комментариев, ибо всё так, как мне нравится. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3432587863 [quote][b]Финал:[/b][/quote] Не ожидал. [spoiler]И даже как-то жаль детектива.[/spoiler] Хочется узнать больше что там происходило и почему, кто все эти странные «причастные». [h1]Минусы:[/h1] [quote][b]Баги:[/b][/quote] Они минимальны, не мешают особо игровому процессу (в некоторых случаях даже помогают), но тем не менее:[list] [*]Задержка дыхания. После того как в режиме снайпера задерживаешь дыхание и выстреливаешь, может произойти так, что даже после выстрела замедления продолжает происходить независимо от индикатора. Забавно, и разок даже помогло. Сбрасывается, повторным прицеливанием в режиме снайпера и активацией задержки дыхания; [*]Патроны. Иногда показывает, что у вас полная обойма, а по итогу не стреляет. Необходимо прожать перезарядку, и тогда всё нормализуется.[/list] [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Русский язык отсутствует в любом виде. Осуждаю, ибо текста пусть и не очень много, но хватает, и уровень «инглеша» там скорее чуть выше среднего. [quote][b]Второстепенный персонаж:[/b][/quote] Я знаю, что вы скажите мне, но я не могу не отметить то, что в одном из заданий надо убрать рядового стороннего персонажа. Информатор снайпера говорит о том, что это коммунист, агент под прикрытием, «спящая ячейка», грубо говоря. Я конечно всё понимаю, но достаточно забавно то, что кто-то до сих пор борется с коммунизмом, найдя себе точку выплеска энергии и видимо наблюдая его у себя в ночных кошмарах. [quote][i]«Итог: «рабочая лошадка» от уже знакомых разработчиков под любимым лэйблом издателя [b]Torture Star[/b]. Я испытал истинное удовольствие, доводя каждую свинцовую «конфету» до мозгового центра той или иной жертвы. Я испытал неподдельный интерес, следуя за сюжетной линией. Хорошая работа.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3433549532 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Сегодня пациент стянул из подсобного помещения палку от швабры, у охранника со стола в холле утащил изоленту, а из игровой комнаты забрал игрушечную подзорную трубу. Соединив всё это вместе в импровизированную снайперскую винтовку и забрался на крышу лечебнице по пожарной лестнице, пока все были на прогулке, лёг и делал вид будто целится в гуляющих пациентов и медсестёр. Выведен из строя системой защиты путём активации электрошокового разряда пропущенного через всю кровлю. [b][u]Лечение:[/u][/b] Шоковая терапия 400 Вт, 30 минут, 1 раз/день в течении месяца; Тренировки стрельбы в Тире лечебницы с малого до более крупного калибра. 4 часа, 1 раз/день, в течении полугода; Из медикаментов: Мезапам 50 мл, 1 раз/день в течении месяца; Из еды: пицца, готовые блюда замороженные из магазина, Mountain Dew 0,35