Ваша задача – в роли Паркера, Далласа или Эллен Рипли перебороть свой страх и найти способ справиться с Чужим на «Ностромо».
Основанная на сюжете фильма дополнительная миссия «Команда смертников» напомнит о трагической судьбе экипажа «Ностромо». Игра начнется в то жуткое время, когда погибли Бретт и Кейн. Вместе с Эшем и Ламберт вам (в роли Паркера, Далласа или Эллен Рипли) предстоит перебороть свой страх и постараться найти способ изолировать проникшего на корабль монстра.
Alien: Isolation – это триллер от первого лица, воссоздающий атмосферу оригинального фильма Ридли Скотта, вышедшего в 1979 г. Бояться за жизнь придется каждую секунду – Чужой непредсказуем и смертельно опасен, он в любой момент может появиться перед вами из тьмы. Не обладая выдающейся силой и не имея специальной подготовки, вам предстоит искать полезные предметы, проявлять находчивость и использовать собственный ум не только для того, чтобы преуспеть в выполнении миссии, но и чтобы просто остаться в живых.
Хорошее дополнение! Данное DLC представляет собой отрывок из первой части фильма, когда ксеноморф только попадает на "Ностромо" и начинает там всех убивать. Команда принимает решение, что его нужно заманить в ловушку... а кто-то должен выступить в роли наживки. Проходится одним махом, но ностальгии хватит на всех!
Многие говорят что дополнение слишком короткое. Лично мне это и нравится, ведь иногда хочется залипнуть основателно, а иногда наоборот - быстренько рубануться между делом как в тетрис и для такого коротенького визита в атмосферу кинофильма Ридли Скотта как раз и подходит это дополнение. Не понял, честно, зачем выбор персонажей делается. Это никак не влияет на геймплей да и к тому же противоречит сценарию фильма. Ну да ладно - не будем к этому придираться...
Эпизод в вентиляции! "Существо рядом с тобой. Да, прямо! Налево! Направо! Быстрее, Даллас!". Отложил столько кирпичей, что только ими можно изолировать чужого. Дополнение короткое и несложное, но для фаната отлично. UPD: покупать стоит только dlc по оригинальному фильму. Они вселяют ужас, остальные же вселяют только раздражение. Например, в lockdown чужой убивал меня сразу же, как только я выходил из пентхауса(начальный хаб, где ты можешь подготовиться перед миссией). А один раз даже внутри. Какая здесь игровая логика?! Зачем спавнить чужого моментально после открытия двери (начала миссии)?! Открываешь дверь, видишь чужого, отходишь обратно, он за тобой, прятаться там негде, и он тебя убивает. Сложность, кажется здесь максимальная, т.к. чужой всегда знает, где ты находишься. И все дополнения такие. Без сюжета, без логики, без страха. И есть рейтинг игроков, кто дольше сидел в шкафу.
Играл за Далласа. Полез в вентиляцию. Дура Ламберт начала тараторить какую-то фигню по рации. Запаниковал... Убит чужим... А все почему? Потому что не попрешь против канона! З.Ы. В итоге перезапустил и прошел за Паркера.
Для ценителей фильма "Чужой" самое то, но очень короткое дополнение. Могли бы полностью сюжетку первого фильма добавить.