В это DLC входит одна Охотница, два оружия и один расходуемый предмет: - Biatatá (Охотница) - Proteção do Andarilho («Расплата») - Cobra da Várzea (Scottfield «Задира») - Língua de Fogo (бомба «Жидкий огонь»)
В это DLC входит одна Охотница, два оружия и один расходуемый предмет:
- Biatatá (Охотница)
- Proteção do Andarilho («Расплата»)
- Cobra da Várzea (Scottfield «Задира»)
- Língua de Fogo (бомба «Жидкий огонь»)
Ниже приводится отрывок рассказа «Cobra da Várzea», опубликованного в местной неофициальной газете города Салвадор, штат Баия, Соединенные Штаты Бразилии (машинописный перевод прилагается).
В эту глухую ночь ее костерок был единственным источником света на мили вокруг. Ловко держа нож, она аккуратно вырезала добычу, пока та с хлюпом не поддалась. Погрузив пальцы в плоть, она нежно сжала трофей. У ног лежало четверо. Им оставалось только скулить и пялиться в ночь кровавыми дырами на месте глаз.
Позже рыбаки наткнутся на тела, одетые в белую пену волн и ждущие Страшного суда за грехи, быстро забываемые людским родом. Она будет уже далеко, когда по улочкам и церквям поползут слухи о Biatatá. Одни сочтут ее героиней, другие убийцей, а суеверные разнесут весть об огненной змее, что ворует глаза и сводит людей с ума. Люди и газеты станут гадать о причинах.
Катая глаз, она снова задумалась над ответом. Нет, это не правосудие и не сладкая месть — она и не помнила, когда упивалась ей. Разве что помнила себя зашуганной мелюзгой, брошенной, походя используемой, неразличимой в толпе. Харкающей кровью и оставленной гнить. Она столько искала ответ, что его появление было как бальзам на душу.
Человек творит зло, потому что может. А раз так, ей не стоит заморачиваться. Не зверь и не святая, она убивает гнусных людишек, потому что способна это делать.
Она бросила глаз в костер, вздохнула и улыбнулась. Завтра она отправится на север, к худшему злу и сложным решениям, ну а пока соленый бриз Салвадора греет кожу под стихающие стенания жертв. Эти мертвецы не вернутся.
Biatatá
Как и существо из сказаний, Беатрис Рибейру Валенти походит на пламя под толщей воды. Придя в хляби Луизианы с побережья Салвадора, она осознала неугасимый жар своей души, приняла новую родину и готова спалить мир дотла.
У одной девочки лицо было как жопа, в Луизиане её все дразнили. Приходит она домой, жалуется матери, та её успокаивает: — Не обращай внимания, врут они все, и вовсе ты на жопу не похожа, ну посмотри на себя в зеркало, ну какая же ты жопа? На тебе Winfield 1893 «Расплата», пойди на болото поиграй. Пошла девочка играть и уронила Winfield в колодец в разрушенном крематории, заглядывает туда, а там Палач сидит, босса изгоняет, поднимает голову и как заорет: "ЭЭЭЭЭ А НУ БЛЯДb, НЕ СРАТЬ СЮДА!"
Поздравляю ценителей девушек с интересными особенностями внешности. Остальным соболезную. Наконец-то симпатичная охотница с неприкрытым лицом. Скины на оружие тоже вполне-вполне. К цене пора привыкнуть.
Я взял все ДЛС, большая часть из которых мне нравится, но хочу сказать: хватит ДЛС, добавьте новых пве контент! Если мне не изменяет память, новых мобов нет уже больше двух лет. И да, я не беру в расчет стандартных зомби с пистолетом или фонарем. Бродячего босса добавьте, новую механику или хоть что-то свежее. Вместо этого получаем тысячное ДЛС с очередным безусловно симпатичным персонажем. Они же почти все выглядят очень круто. Зачем мне СТОЛЬКО красивых персонажей? Теперь о самом длс: 1. Спасибо за перса с витилиго. Мне прям жутко нравится, серьезно. 2. Спасибо за скинчик на бутылку (хоть это и не самый "наглядный" вид экипировки) 3. Спасибо за новый скин "Расплаты". Симпатично 4. Скотфилд задира? Серьезно? Какой он по счету? Я когда вижу очередной новый скин на этот ствол, честно говоря, огорчаюсь. Ведь это мог быть, например "Стриж", для которого нет ВООБЩЕ НИ ОДНОГО СКИНА. В общем, я и это ДЛС возьму, так как игра мне нравится, но я уже год покупаю их с мыслью, что поддерживаю не развитие проекта, а просто... производство скинов. Я очень надеюсь, что разработчики услышат меня, и надеюсь, что я не один такой. Развивайте стагнирующие ПВЕ контент, прошу, а не добавляйте очередные не всегда полезные новые стволы. Я готов даже бесплатно помочь с концепт\дизайн документами, у меня более трех лет опыта работы в техническом\геймдизайне. Есть же варианты как малыми ресурсами, используя уже имеющийся контент, сделать интересные новые игровые сущности. Мы ценим вас, ханторазрабы, и вы, пожалуйста, цените нас
Если когда-нибудь будете в Бийске и захотите прогуляться до набережной, то идите сразу по Коммунарскому - так будет короче. Не благодарите.
кринж