The Homefront: The Revolution Expansion Pass открывает доступ к трем расширениям одиночной игры, связанным сюжетной линией. При прохождении игрок открывает бонусы в совместном режиме Сопротивления!
The Homefront: The Revolution Expansion Pass открывает доступ к трем расширениям одиночной игры; вы найдете ячейку сопротивления в "Голосе свободы"; начнете миссию спасения в "Последствиях"; и отправитесь за пределы Филадельфии в поиске надежды "За стеной".
Кроме того, Pass предлагает бонусы для онлайновой совместной игры Homefront в режиме Сопротивления - "Линия снабжения" еженедельно предоставляет БЕСПЛАТНЫЙ ящик Сопротивления, а "Правильная школа" открывает три карьеры для персонажа.
Ключ также можно активировать через браузер.
отлична игрушка
Приятный комплект для тех кто хочет продолжения оригинальной игры. Включает в себя 3 сингловых миссии расширяющих сюжет и отличаются таким же безумным сценарием, славным сеттингом и бодрым ганплеем. Единственное замечание - первое ДЛЦ откровенно слабее двух следующих, но по отдельности их брать не стоит. Long story short +1 приятный вечер за игрой за 300 рубасов.
DLC сносные, но если брать, то только с большой скидкой. Они представляю из себя три короткие линейные миссии, все вместе проходятся максимум за полтора часа, если не пытаться выбивать ачивки и не затупить при запуске генератора в "За стеной" "Голос свободы" самое бессмысленное и ненужное из них и представляет дурацкий забег на 20 минут по декорациям из "Метро 2033" и небольшую перестрелку на КПП, чтобы показать как Уокер добирался до кат-сцены со спасением Бредли. А вот "Последствия" и "За стеной" уже показывают, что произошло после событий основной кампании и что стало с её персонажами (впрочем, что произошло с Уокером, легко было догадаться и в основной кампании), вдобавок у Итана прорезался голосок и он теперь активно общается, а не стоит как истукан в сторонке, слушая остальных. Плюс "За стеной", помимо живописной локации, ставит, на мой взгляд, вполне логичную точку в серии Homefront ([spoiler]Уж для Бредли точно[/spoiler]), видимо разрабы поняли, что после провала игры продолжения не видать и решили завершить историю таким образом.
Однопользовательские миссии по проработке лучше "открытого" мира основной игры.
+