Этот продукт входит в сезонный пропуск SnowRunner третьего года. Пострадавший от пожаров штат Онтарио ждет вас в дополнении Season 9: Renew & Rebuild. Убирайте упавшие деревья, спасайте здания и возите материалы, чтобы восстановить инфраструктуру.
Дополнение The Season 9: Renew & Rebuild входит в сезонный пропуск третьего года и требует наличия основной игры SnowRunner.
Пострадавший от пожаров штат Онтарио ждет вас в дополнении Season 9: Renew & Rebuild. Убирайте упавшие деревья, спасайте здания и возите материалы, чтобы восстановить инфраструктуру.
Дополнение The Season 9: Renew & Rebuild включает в себя:
• Две новых расположенных в Канаде карты площадью 4 кв. км. Исследуйте карты «Река Олбани» и «Сгоревший лес», чтобы восстановить инфраструктуру района.
• Две новых машины: сядьте за руль Derry Special 15C-177, тяжелого и невероятно мощного водовоза, и ZiKZ 566A, универсального внедорожного грузовика, который можно оснастить множеством дополнительных приспособлений.
• Эксклюзивная окраска «Пожарный» для Derry Special 15C-177
Наконец-то Saber уволил того дизайнера карты (или просто забрал у него героин) и после ужаснейших Дон, Амур, и странного симулятора фермера 8 сезона, они выпустили хороший сезон и отличные карты! Грязь без втыкающихся в днище зарытых деревьев, без камней размером с колесо которые тебя намертво стопорили, без усеянных камнями дорог как будто там прошла толпа каторжников-каменотёсов! Камни конечно же есть! Но по ним можно проехать! На скауте, на грузовике, на грузовике с прицепом. По грязи все они тоже едут! Буксуют, немного застревают, вязнут, но едут! Реки они форсируют! Сносит течением, упираются в камни, пробуксовывают на крутом берегу, но едут! Карты большие и добротные! Атмосфера осеннего леса потрясающая. Реки, городишки, овраги, склоны, ухабы - по ним прям приятно ездить. Для тех кого Мичиган и Висконсин оставил неравнодушными - рекомендую!
только начал проходить Онтарио, а уже столько положительных эмоций, видно что разработчики постарались как над картой так и над новыми грузовиками. DLC своих денег даже и без скидки стоит, рекомендую к покупке Но особенно забавляют люди которые жалуются на то, что "в очередной раз нужно возить грузы из точки А в точку Б", серьёзно? это и есть суть игры, вы бы ещё и на ATS/ETS2 такие же претензии кидали, головой думайте пожалуйста
самое достойное дополнение из всех. очень приличные карты, играть одно удовольствие. на 5+ проходится отлично, интересно. однозначно стоит своих денег в отличие от всех остальных аддонов.
Вполне себе сбалансированный и приятный сезон. Начнём с плюсов: 1. Карты. Они хороши. Даже мне, как любителю хардкора по типу Юкона или Амура они зашли. Асфальта немного, сложные участки есть, и квесты составлены вполне разумно и интересно. А ночью так и вовсе красота от зарева пожаров. (И нет, не думайте что вы увидите горящий в реальном времени лес. Это просто невозможно с точки зрения производительности и движка игры) 2. Транспорт. Мне зашли оба автомобиля. Derry Special показал себя достойным представителем класса тяжёлых грузовиков. Я откатал весь сезон на его стандартных колёсах, и даже так он показал себя отлично. Также он перевозит с собой много топлива и рем. очков. Zikz тоже неплох. Как по мне, лучший представитель маленьких грузовиков. По эффективности он даже обгоняет Крокодила. Если знать как использовать такого рода грузовики, определённо он вам зайдёт. 3. Квесты неплохи(за некоторым исключением). Они разнообразны, не слишком затянуты, иногда предоставляют небольшой челлендж. Вам даже придётся достать сейсмовибратор, что уже является диковинкой для этой игры. На каждую водонапорку, которую вам предстоит построить нужен разный набор грузов. Тоже самое касается и поручений, они в целом интересные и разнообразные. А теперь к минусам: 1. Квесты на доставку воды. Лично для меня это не было проблемой, так как играл с модами на увеличенный объём топливных цистерн. Однако я понимаю, что делать эти же самые квесты на ваниле будет сущим ужасом, из-за огромного количества поездок туда-обратно. Хотите избежать- ставьте моды на цистерны. 2. Сгоревший лес багованный. Невидимые ветки, корни, кусты и прочее веселье с 90% вероятностью остановят любой грузовик. Ну или разнесут его в ноль, тут уж как повезёт. Так что даю совет, лучше не срезайте по сгоревшим участкам. 3. Крафт расходников. Это одна из немногих вещей, которую придётся крафтить. По какой-то причине разработчики решили что привозить 9 единиц груза ради того, чтобы скрафтить 1 единицу это здравая мысль. Радует лишь то, что крафтить эти расходники тольком не надо. (Лично я крафтил всего лишь 1 раз). Как я уже и сказал, сезон как по мне хорош. Конечно он не дотягивает до сезонов первого года, однако на фоне 7,8, и даже 10 сезона выглядит очень бодро. Многим не нравится сезон из-за своих завышенных ожиданий, по типу "А где сам горящий лес, почему мы тушим какие-то угли?", так что если не обманывать себя такими мыслями, то брать определённо стоит. Рекомендую как новичкам, так и старожилам игры.
Итак, Онтарио пройден на 100%, и я ооооочень нехотя, но ставлю региону "Рекомендую". Штош... я сжёг стул, пока проходил. По порядку. 1) Как и с 8м сезоном, здесь проcpaли главный козырь региона. Я конечно понимал, что тушение пожаров будет делаться через перевозку воды. Я не ждал, как некоторые, что будет прям механика тушения пожара. Но то, как это здесь реализовано, вывело меня до белого каления. По началу я не ждал беды, восстанавливал себе водонапорные вышки потихоньку в надежде, что сейчас всё сделаю, и мне будет проще возить воду, А ВОТ XEP МНЕ, ибо вышки, в которых есть вода, находятся у чёрта на куличиках, а остальные - это пустые спаренные вышки, типа УДОБНО, довёз до одной, вода перекачалась в ту, что поближе к пожару. Только вот на практике быстрее просто кататься до вышки, в которой изначально есть вода, чем заниматься этим сизифовым трудом, так как спаренные вышки находятся в крайне неудобных местах. Я засекал время блин, и реально быстрее оказался вариант с тупым катанием до вышки-источника. Вот я осознал этот момент, потом посмотрел на количество воды. которое мне надо возить по контрактам, и до меня дошло, насколько же занудное прохождение меня ждёт. Чтобы как то ускорить это дpoчевo, я отказался от нового автопарка (о котором мы позже поговорим), и просто стал на Тайге возить воду в огромной цистерне-полуприцепе (вы прикиньте, в ней даже воды на 200 литров больше, чем в этих бесполезных спаренных вышках). Стоит также отметить, что моё прохождение выдалось на момент, когда был актуален баг с пропажей воды при любом чихе (его сейчас пофиксили, как я знаю), что тоже добавило пару сотен градусов моему oчкy. 2) Автопарк. Можете закидать меня помидорами, но Derry меня разочаровал. Вот вообще я его не оценил. А вот ZiKZ хорош. Не для перевозки воды конечно, там всего 1800 литров, но как скаут, или маленький грузовичок он прекрасен. Это, наверное, первый маленький грузовик, который едет, как маленький грузовик, а не как бешеный мячик попрыгунчик (привет, Шишига и Вартог с Кольского). 3) Много кто уже об этом написал, и я напишу. Увольте человека, который расставляет поваленные деревья и пеньки по картам. Здесь это достигло уже тотально неадекватных масштабов. Так часто я ни в одной грязи не садился, как на этих пеньках, которые ещё xep увидишь на фоне сгоревшей почвы. 4) Разрабы совсем обленились. Я когда в начале региона увидел, что нужно построить большое здание, обрадовался, ибо думал, что сейчас сделаю и увижу красивую анимацию постройки, как на других регионах. А вот нет. Просто БУМ, и готово, импакта или же этого приятного чувства от достигнутой цели нет. Сравните свои эмоции от строящегося завода в Юконе, буровой установки на Мичигане или же установки ракеты на старт на Амуре с эмоциями от условного "Вжух и готово" здесь. Где анимации, разрабы? Где они? Если вы думали, что всем на них плевать, то нет, нифига, это один из лучших моментов игры. Раньше ещё не так нагло ленились делать анимации, а вот здесь вообще атас, я не припомню на данный момент ни одной анимации постройки в Онтарио, кроме мостов, и то анимации стройки мостов есть, потому что их все ещё в Мичигане сделали и везде используют. 5) Это уже не конкретно к региону претензия, а в целом. Где влияние на игровой мир? Сколько уже говорили и писали, что мы хотим видеть больше нашего влияния на мир. Где оно? Почему вместо увеличения количества строек и терраформирования вы наоборот делаете меньше подобного? 6) Мне казалось, что Мэн прекрасно дал понять, насколько мы не хотим кoнченныx заданий с восстановлением обзорных вышек. Что ж, видимо плохо казалось, ибо сюда такое задание тоже завезли, при том на вторую карту, где нет гаража, и в такое место, куда вы будете ехать примерно половину того времени, которое нужно Кировцам, чтобы развернуться. Прибавьте к этому огромное количество ресурсов, которые нужно туда отвезти (как и в задании на Мэне) и получите идиoтcтвo. А теперь я немного отойду от региона, быстро скажу. Вот я сейчас обcиpaю регион, а почему же я поставил "Рекомендую" то? А вот почему. 1) Безумно красиво. Серьёзно, это один из самых красивых регионов в игре. Чистый кайф. За уровень проработки всего и вся огромный респект, прям красавцы! 2) Есть интересные задания. Доставка золота мне очень понравилась например. 3) Не считая заданий с водонапорными вышками и тушением пожаров, регион не затянутый. Это однозначно плюс. Вы можете мне не верить, но эти три пункта перебивают все минусы этого региона. Рекомендую к покупке!