Runaway: A Twist of Fate is the adventure game of the year! Featuring a production worthy of a big 2D animated movie, Runaway follows a story full of twists and turns, and packed with comical highlights. All in all, you will be confronted with more than 200 mysteries and puzzles to keep your brain running through a big adventure that you...
Runaway: A Twist of Fate is the adventure game of the year! Featuring a production worthy of a big 2D animated movie, Runaway follows a story full of twists and turns, and packed with comical highlights. All in all, you will be confronted with more than 200 mysteries and puzzles to keep your brain running through a big adventure that you...
Блин, всё-же настолько офигенная игра, наверное вообще самая любимая мной серий игр. Опять-же конечно что-бы русифицировать игру нужно скачать репак и кинуть с заменой файлов. Жалко что вторая часть не запускается, буду писать в техподдержку.
A Twist of Fate - отличное продолжение серии игр Runaway производства Pendulo Studios. Игра, как и прежде, полна юмора, необычных и интересных ситуаций, в которых оказываются герои. При этом, впервые в серии, в третьей части игрок сможет примерить на себе роли нескольких персонажей, в том числе и возлюбленной главного героя, Джинны Тимминс. В эту игру наконец было добавлено подсвечивание активных точек на локации, что упростило прохождение, а также в игру встроили систему подсказок, с которой всякие гайды по прохождению теряют смысл. Подсказки выдает игроку Джошуа собственной персоной, один из ключевых персонажей предыдущих игр серии. Хочется отметить, что сюжет у игры получился намеренно запутанным, и поначалу кажется, что сюжет второй части, The Dream of the Turtle, отменили и третья часть имеет с ним мало общего, но это только с виду, ведь к концу игры сюжетный клубок будет распутан окончательно - и все встанет на свои места. Не все моменты между второй и третью частью получат огласку (возможно, как все было на самом деле, не знают и ответственные за сюжет), но игра, тем не менее, доставит вам море удовольствия во время прохождения. Поэтому, если за плечами у вас пройденные две первых игры в серии, не проходите мимо третьей части. Если Вам понравился мой обзор, то подпишитесь на мое [url=http://steamcommunity.com/groups/gerbus_games/curation]кураторство[/url] либо просто поставьте обзору "Да", буду очень Вам признателен!
Самая лучшая из трёх частей! Динамичное развитие сюжета, отличный юмор, замечательная озвучка, приятная прорисовка, милые отсылки к прошлым частям. Прошёл в лёт и с большим удовольствием! После ужасной второй части, студия полностью себя реабилитировала и вернула доверие.
Продолжение истории начатой [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198067439684/recommended/7220/] во второй части [/url] не заставило себя ждать и уже в 2009 году в свет вышел «Поворот судьбы». Вопреки всем ожиданиям игра начинается не с ощуствления предложенного в конце второй части плана, а со смерти главного героя. И вот, впервые играя не за Брайана, а за Джину, игроку придется узнать причину гибели главного героя серии, попутно восстановив события происходившие в промежутке между играми. Не смотря на довольно хилое начало игра дает ответы практически на все вопросы, оставшиеся открытыми [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198067439684/recommended/7220/] со второй части [/url] игры. И это ей удается чертовски хорошо: с юморком, отсылками к другим играм трилогии(и не только играм Runaway), действительно интересными загадками и персонажами и уже фирменным пародийно-самокритичным юмором. Новые персонажи очень хорошо проработаны как в плане истории, так и в пане внешности. Парочка персонажей так вообще будто срисованы с голливудский актеров Уильяма Дефо(что конкретно высмеиватся в самой игре) и Стива Бушеми. Геймплейно игра стала вершиной трилогии, но с небольшими оговорками. Игра теперь имеет сразу два типа встроенных подсказок. Первый – подсветка всех интерактивных предметов. Жмем на F2 и игра показывает все редметы которые можно посмотреть/поднять и все переходы между локациями. И эта на удивление простая вещь избавляет игру от одной из главных проблемы предыдущих частей – пиксельхантинга(к слову, в игре несколько раз напрямую высмеивается эта проблема). Второй – сами подсказки. Клацаем на F1 и один из персонажей первых двух частей персонаж дает(и все это сопровождается самокритичным юморком от разработчиков) намек на то что нужно делать, а если целей несколько ты игрок сам выбирает по поводу какой цели ему нужна подсказка. Ну и наконец персонаж научился перемещаться быстрее по экрану: двойной щелчок ЛКМ и персонаж уже на том месте куда ему и было приказано идти. И все было бы идеально, если бы не одно «НО». Чтобы достать предмет из инвентаря в предыдущих частях было нужно было открыть инвентарь, взять необходимый предмет и подвести его к верхнему края экрана – все интуитивно и быстро. В третьей же части нужно проделать тоже самое, но подведя предмет к верхнему края экрана щелкнуть мышью. Вроде бы глупость, но после отсутствия этой манипуляции раньше довольно проблематично к ней привыкнуть, да и суть не особо ясна. Ну и теперь при осмотре предмета в инвентаре происходит не просто увеличение предмета с комментарием героя, а запускается короткий ролик, где предмет вращает в разных направлениях. А самое плохое в этом то что ролик запускается с подзагрузкой. В остальном же все идеально.
Довольно экспериментальная серия квестов получилась у Пендуло Студио. первая часть был эдакий мистический детектив, вторая часть с упором в научную фантастику, ну и третья - криминальный боевик. Тертья часть в плане геймплея самая удобная, появилась подсветка активных точек и подсказки. Интересная история и юмор присутствуют как и в прошлых частях, только вот сама история какая-то короткая, наверное решили побыстрее завершить трилогию.