Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры
BATTLETECH.
Самое первое расширение BATTLETECH добавляет новый геймплей, глубину и более 30 часов игры с новым контентом в копилку вашего опыта в качестве наемника. Представляем Flashpoints: ветвящиеся короткие истории с высокими ставками связывают вместе наемнические миссии, диалоги экипажей, особые события, моменты критического выбора и редкие бонусные награды, чтобы поднять BATTLETECH и геймплей карьерного режима на новый уровень.
Расширение Flashpoints втягивает вас в интриги и междоусобицу Великих Домов Внутренней Сферы и рассчитано на то, чтобы держать в постоянном напряжении даже самых прожженных командиров. Помимо сюжетных поворотов, в некоторых историях Flashpoint имеются последовательные развертывания, в которых игроки не могут ремонтироваться или лечится между миссиями, тогда как в других используются контракты на проникновение, ограничивающие тоннаж развертываемых BattleMechs.
Помимо добавления 30 часов захватывающих миссий Flashpoints в BATTLETECH, это расширение выходит с тремя новыми ‘Mechs (включая горячо ожидаемый Hatchetman), новым типом миссий и новым тропическим биомом.
FLASHPOINTS
Вот лишь несколько примеров из множества новых историй и испытаний, которые ждут вас как командира наемников в Flashpoint:
Необязательные действия Мелкая вражда политиков приняла смертельный поворот, когда под огонь попали мирные жители. Сопроводите ли вы их в безопасное место, рискуя своими MechWarriors и их 'Mechs… даже если они не могут вам платить?
Криминальные умыНичем не примечательный захват военного склада преступного синдиката привел к раскрытию места упокоения древнего BattleMech. Поделитесь ли вы этой информацией со своим нанимателем или оставите ‘Mech себе?
Охота за головамиБлизнецы Жао – та еще колючка в боку вашего нанимателя, и пришло время покончить с ними. Но когда их силы разгромлены, и близнецы разбегаются в двух направлениях, вам нужно выбрать, кого из них преследовать – от этого зависят уникальные трофеи.
НОВЫЕ BATTLEMECHS
Расширьте возможности своих ‘Mech за счет броне-дробильной мощи Hatchetman, скорости и универсальности Crab и компьютерной оснащенности Cyclops.
НОВАЯ ВСТРЕЧА
Target Acquisition – новый увлекательный тип миссии, в котором вам предстоит задействовать свои легкие и средние 'Mechs по полной программе. Завладейте тремя зонами, чтобы сосредоточить огонь по вражеской установке, пока не выйдет время.
НОВЫЙ БИОМ
Ведите сражения в совершенно новом тропическом окружении, покрытом буйной растительностью – но остерегайтесь клубов спор (или используйте их в свое преимущество!)
Спасибо за русский! Спасибо за сложные миссии из Flashpointa Спасибо за многоступенчетые миссии Спасибо за подтянутую графику Спасибо за плюшки из то го же Flashpointa(Помогает поднятся если нету крутых мехов) Спасибо за новый ИИ(Бывает удивляет) Оптимизация такая же(ее нет)
Основное, что вносит это дополнение - на карте появляются горячие точки, что добавляют разнообразия в побочные миссии. По контексту, а зачастую и ландшафту, проработка у них такая же, лишь покрываемая некоторыми сюжетными тонкостями и взаимоисключающим выбором, что ставят их на планку выше обычных, случайно генерируемых. Относительным же исключением являются по сути только три задания, что выполнены в формате своеобразных мини кампаний. По 1одной на каждое DLC. Ряд миссий имеет ограничения по весу, так как нельзя впихнуть кого-то тяжелее средних мехов, как пример. Или требуются минимум пара штурмовых. * Завезли трёх новых мехов - Cyclops (штурмовой / координационный), Crab (средний), Hatchetman (средний, для ближних атак у него есть выдвижной топор). * Новый тропический биом. * Режим с захватом точек. Нужно быстро расставить мехов в трёх разных точках, чтобы затем был нанесён орбитальный удар по некоей постройке. Если замешкаться и возиться с силами противника, то можно и не успеть. Хотя первично здесь и предполагается использование лёгких мехов, по факту есть возможность добежать до пунктов назначения тяжёлыми и штурмовыми. ? Задания с близнецами Жао я пока не обнаружил, поэтому относительно него ничего сказать не могу. Предположительно, но не точно, нужно искать в ничейном космосе, как задание от Штайнер. Есть пометка о лёгких мехах и что в награду можно получить редкого меха. У меня данное событие возникало кажется только в режиме карьеры.
Поиграв часов 50 в режиме карьеры хочу высказать свое мнение по поводу нового дополнения. На первый взгляд количество нововведений не пропорционально запрашиваемой стоимости. Но с другой стороны, основная игра мне очень даже нравится, а дополнение делает ее однозначно лучше. Может показаться, что режим карьеры не особо отличается от основной компании, но это совсем не так. Нам никто не накладывает в карманы миллионы кредитов, не дает задаром крутых мехов, (а чтобы было еще веселей я выствил режим сбора мехов из 8 кусков и остальные настройки сложности до максимума), играть реально намного сложней. У нас есть гораздо большая свобода выбора и возможностей использования тактики в бою. Ведь никто не дает нам мощных мехов и опытных пилотов, буквально по крупицам мы собираем себе легкие машины и наши безрукие неумехи становятся закаленными ветеранами. Есть возмножность выбирать за какой дом мы хотим сражаться и против кого, а также свобода перемещения по всей карте. Насчет новых мехов.... их всего 3, и это главный недостаток, но это оригинальные и вполне приличные машины, которые еще и дополнительно обыгрываются в некоторых флешпоинтах. Хотя, согласен, это самая незначитальная часть этого ДЛС. И наконец, Флешпоинты, это небольшие локальные конфликты в которых нам предстоит поучавствовать за очень щедрое вознаграждение, но требующие от нашей команды существенных усилий. Учитывая, что мы начинаем с отрядом легких мехов, флешпоинты становятся доступны далеко не сразу (точнее сказать выполнимы). Представляют собой они набор из нескольких боевых заданий между которым может быть, а может и не быть возможноть ремонта наших машин. Кроме того, они неплохо сюжетно обыграны (на уровне основной компании) и даже порой дают нам возможности поменять ход миссии, влоть до измены своему нынешнему нанимателю. Такие горячие точки вносят в игрвой процесс разнообразие и украшают несколько пустоватый на события мир. ВОобщем могу порекомендовать это ДЛС всем фанатам оригинальной игры и любителям хардкора. З,Ы, Поиграв еще неделю в это дополнение и пройдя еще с десяток флешпоинтов могу добавить. Это дополнение намного глубже и интересней чем вся основная компания. Десятки флешпоинтов со своими сюжетами и часто возможностью выбора разных путей равития этого сюжета, делают режим карьеры чертовски увлекательным. Теперь я считаю, что дополнение, однозначно, стоит своих денег.
Хорошее дополнение.
Вполне годное дополнение, добавляющее много новых миссий и историй, а также несколько мехов. Если будете проходить режим карьеры - берите, чтобы было веселее. На режим кампании не влияет (все флешпоинты запустятся только по окончании основного сюжета).